News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31
Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21
Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13
News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
Kategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46
Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57
Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30
Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14
Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11
Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55
Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37
Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20
Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
Ausgewählte News im Detail
BF2142: Clan Mod v3.0 veröffentlicht
Kategorie: BF2142 Mods

Etwas mehr als ein Jahr ist es her, dass
SharkBaiT aus dem Team von BF2142.se die erste Version seiner
Clan Mod
veröffentlicht hat. Zu diesem Zeitpunkt gab es noch keine adäquate Lösung von DICE und EA für die Nutzung des Spiels im Ligabetrieb, was der Mod samt der enthaltenen Erweiterung der Kits um die Unlocks großen Auftrieb gab. Mit fortschreitender Entwicklung wurden dann Neuerungen wie der Spielmodus "Flag by Flag“ und eigene Chat-Kommandos integriert. Seit heute Mittag steht die Mod nun in einer neuen Version zur Verfügung, die mit dem Patch 1.4 kompatibel ist:
Clan Mod v3.0- Client Full
Clan Mod v3.0 - Server Windows
Clanmod 3.0 - Server (Linux)
Changelog- Neuer Spielmodus Double Assault
- Kann über das Chatkommando !dass [on/off] an- und ausgeschaltet werden. (!dass off = Headon Modus)
- Voraussetzung für die Nutzung ist der Modus Flag-by-Flag (FBF)
- Kann in den Server-Einstellungen (clanmod.con) aktiviert und deaktiviert werden
- Unterstützt alle Karten für 16 Spieler ausgenommen Belgrad, Port Bavaria, Shuhia Taiba, Sidi Power Plant und Verdun
- Flag by Flag Extended
- Nun auf Belgrad (16) verfügbar (Die Flagge an der Statue ist nicht einnehmbar)
- Auch verfügbar auf Bridge at Remagen (16) und Liberation of Leipzig (16)
- Neue Karten
- Highway Tampa
- Bridge at Remagen (Northern Strike muss installiert sein)
- Liberation of Leipzig (Northern Strike muss installiert sein)
- Port Bavaria (Northern Strike muss installiert sein)
- Game play, Inhalte und Bugs
- Netbat-System deaktviert – entfernt den nervigen "Wallhack bug" alias "Enemies spotted all around bug"
- Fehler behoben durch den Spieler volle Munition erhalten haben, wenn sie vor dem Erscheinen des Kits auf dem Boden reanimiert wurden
- Sprintfähigkeit bei allen Kits verbessert
- Verbessertes Messer
- Das PAC-Team verfügt nun über die Anti-Fahrzeugwaffe des eigenen Teams anstelle der des EU-Teams
- Einige kleinen Änderungen am Script zur Administration von Servern
- Neue Server-Einstellungen
- mapchange [0 / 1 / 2]
- 0 deaktiviert !map [map size] [game mode]
- 1 erlaubt !map [map size] [game mode]
- 2 erlaubt !map, deaktiviert aber die Karten aus Northern Strike
- flag_by_flag (FBF) [0 / 1 / 2 / 3]
- 0 FBF ist immer deaktiviert und kann nicht im Chat angeschaltet werden
- 1 FBF ist deaktiviert, kann aber über das Chatkommando !fbf on aktiviert werden
- 2 FBF ist aktiviert, kann aber über das Chatkommando !fbf off deaktiviert werden
- 3 FBF ist immer aktiviert und kann nicht im Chat ausgeschaltet werden
- double_assault (DASS) [0 / 1 / 2 / 3 / 4]
- 0 DASS ist immer deaktiviert und kann nicht im Chat angeschaltet werden
- 1 DASS ist deaktiviert, kann aber über das Chatkommando !dass on aktiviert werden
- 2 DASS ist aktiviert, kann aber über das Chatkommando !dass off deaktiviert werden
- 3 DASS ist immer aktiviert und kann nicht im Chat ausgeschaltet werden
- 4 Altes Verhalten - headon auf Gibraltar, Cerbere etc, aber DASS auf Tunis Harbor und Suez Kanal. Kann durch das Kommando !dass [on/off] an- und ausgeschaltet werden
- Geänderte Server-Einstellungen
- commander [0 / 1 / 2 / 3]
- 0 Kein Commanders, kann nicht im Chat geändert werden
- 1 Kein Commander, kann aber im Chat durch das Kommando !commander on erlaubt
werden
- 2 Commander, kann aber im Chat durch das Kommando !commander off erlaubt werden
- 4 Commander immer erlaubt, kann nicht per Chat-Kommando deaktiviert werden
- infantry_only [0 / 1 / 2 / 3]
- 0 Fahrzeuge sind erlaubt und können im Chat nicht deaktiviert werden
- 1 Fahrzeuge sind erlaubt, können mit dem Kommando !infantry on aber aktiviert werden
- 2 Fahrzeuge sind nicht erlaubt, können mit dem Kommando !infantry off aber deaktiviert werden
- 0 Fahrzeuge sind nicht erlaubt und können im Chat nicht aktiviert werden
Alle Settings werden in der Datei clanmod.con vorgenommen, die unter folgendem Pfad zu finden ist:
server/mods/clanmod/settings/clanmod.con
Da die Mod unter anderem in der ESL gespielt wird, finden sich zahlreiche Server auch ohne Passwort.
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