
Vor einigen Wochen berichteten wir an dieser Stelle über die Arbeiten von
lagueriniere, der zusammen mit
Dnamro an einer Erweiterung der Star-Wars-Mod
First Strike
(FS) schraubt. Inzwischen hat sich hier einiges getan. Das Anfang Januar vorgestellte Update für die Texturen der Vanilla-Karten liegt in einer neuen Version vor, dazu wurden weitere Custom Maps fertig gestellt.
Vier neue Schauplätze
Im Forum der Singleplayer-Erweiterung bei BFSP finden sich mit Approach of Anchorhead, Carbone Hill, Carbone Island und Highway Tampa insgesamt vier neue Karten, die im Zusammenspiel mit der Mini-Mod von
Dnamro nutzbar sind. Die Arbeiten haben wir bisher noch nicht vorgestellt, da als Quelle die für uns nicht oder nur kaum erreichbare Seite Megaupload.com angegeben wurde und keine Installation möglich war. Inzwischen stehen die meisten Maps jedoch auch bei Filefront und unserem Partner Battlefield-Basis.de zur Verfügung. Die Karten selbst sind solide, könnten allerdings an der einen oder anderen Ecke etwas Feinschliff vertragen.
Hinweise zur Installation
Wer selbst einen Blick riskieren möchte, braucht dazu die SP-Mod in der Version 1.2. Die Installation des Texturpack erfolgt optional. Die einzelnen Karten liegen als Installationsdatei vor, die unter dem vollen Pfad ins Spielverzeichnis installiert werden müssen. Am Beispiel von Approach of Anchorhead soll dies deutlich gemacht werden:
Battlefield 2142\mods\FS_SP\Levels\approach_of_Anchorhead
Die notwendigen Dateien sind über die unten abgebildeten Links zu erreichen. Weitere Versionen der Karten für die Hauptmod First Strike sowie als reguläre Custom Map für das Hauptspiel sind über
das Forum von BFSP verfügbar. Diese tragen wir sukzessive in unsere Datenbank nach.
First Strike SP - MiniMod v1.2
First Strike SP - Texturpack v1.1
First Strike SP - Approach of Anchorhead
First Strike SP - Carbone Hill
First Strike SP - Carbone Island
First Strike SP - Highway Tampa
Bilder:
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