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26.05.2012 - 17:17 Smalltalk Dr_Kuh Off-Topic 
26.05.2012 - 17:16 Diablo 3 Alvias Andere Spiele 
26.05.2012 - 17:01 WoT-News-Thread hall0 World of Tanks 
26.05.2012 - 16:55 Welcher BF-Games.net User bin ich? BäM Rätselecke 
26.05.2012 - 16:53 BF2 Hacker oder Modder? gekko434 BF2 Allgemein 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Point of Existence: Matador

von -=Punkbuster=- 27.01.2008 um 11.12 3691 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
Point of Existence: MatadorErst gestern Abend tummelten wir uns im Entwicklerforum von

Point of Existence

(PoE), um vielleicht das eine oder andere Bild für unsere Mixed Modnews aufzugreifen, da veröffentlichten die Entwickler plötzlich ein offizielles Update. Das ist zwar kürzer gehalten als sonst, bringt aber einige überzeugende Bilder der neuen Karte Matador mit sich.

Willkommen auf dem Schlachtfeld
Waren die ersten Versionen der Modern-Warfare-Mod vor allem von Wald- und Wiesen-Karten geprägt, macht sich in den letzten Monaten immer mehr das Talent der statischen Modellierer Jilted, Michi.be und Illicitfilms bemerkbar. Durch die wachsende Zahl an Gebäuden werden die Karten lebendiger. Ein Backsteingebäude hier, eine Rampe für die Leos an den Bahnwagons dort, lassen den Detailgrad der Karte von Chef-Mapper Greasy Mullet und seinem Kollegen SgtWedge deutlich wachsen. Den letzten Schliff hat Matador dann von Ga-Knomboe Boy bekommen, der für die vielen Krater, Zäune und Wracks verantwortlich zeichnet und die Karte so zudem macht, was sie auf den Bildern ist: ein hart umkämpftes Schlachtfeld.

Modelle und Modifikationen
Abseits der News auf der Startseite finden sich im PoE-Forum noch einige interessante Hinweise für Fans der Mod. Wie man an den Bildern von Matador sehen kann, geht das Design von Gebäuden und statischen Objekten zurzeit in Richtung industrieller Gebäude. Mehr dazu gibt es im Bereich von Jilted zu sehen, der dort ein neues Warenhaus vorstellt. Das Gebäude ist nicht begehbar, bietet jedoch einige Ecken zum verstecken. Das Bild wird zurzeit lebhaft kommentiert und im Verlauf der Diskussion erwuchs von Seiten der Spieler der Vorschlag für ein neues Gebäude, das nur vom Dach aus betretbar ist. Diskutiert wird zurzeit auch noch an anderer Stelle, denn Greasy Mullet geht in einer speziellen Abstimmung auf das Layout der Anti-Tank-Abwehr seiner Karten Dnister City und Kerch ein. Anstelle der normalen AT-Kits gibt es hier viele Pick-Up-Kits und statische Abwehr (Dnister) und Minen. Nachdem es in diesem Punkt viel Feedback gegeben hat, holt sich der Mapper in Form einer Abstimmung eines klares Meinungsbild der Spieler für eine mögliche Änderung ein. PoE-Zocker sollten ein Auge auf den Thread werfen.

PoE-Kampagne bei Fight fort he Future
Zum Abschluss des Updates gibt es von Seiten der Entwickler noch den Hinweis auf das Turnier Fight for the Future (FFTF), das PoE als Basis für die aktuelle Kampagne gewählt hat. Die amerikanischen Turniere sind das Gegenstück zu deutschen Kampagnen wie Operation Pandora Trigger (vormals auf Basis von PoE), dem Wargamer Project (FH2) oder World Conflict (eigene Mini-Mod). Da die Server von FFTF in den USA stehen, müssen Spieler aus Europa bei einer Teilnahme High Pings einrechnen. Englischkenntnisse, Teamspeak und Affinität und Teamplay vorausgesetzt.

Bilder:

Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Matador
Warenhaus von jilted
Warenhaus von jilted

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