| Zeitpunkt | Thread-Titel | Autor | Bereich |
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| 02.09.2010 - 20:08 | DC 0.7 | Custom Coop Maps | Oldtime | BF1942 Allgemein |
News Übersicht
Mittwoch
Battlefield-Serie: Gewinnspiele, Spielabend und andere Geschichten
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 01.09.2010 - 22.40
by -=Punkbuster=- @ 01.09.2010 - 22.40
Während Onkel Punkbusta sich von den Nachwehen einer OP erholt, scheinen die Jungs bei DICE in eine Art kollektiven Arbeitsrausch…
lesen >>Kommentare: 21
Dienstag
Bad Company 2: R21-Server - einfach mal die Fresse halten
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 31.08.2010 - 19.30
by -=Punkbuster=- @ 31.08.2010 - 19.30
In Schweden ist ganz offenbar die Sommerpause zu Ende, denn während der letzten Tage gab es eine Reihe von Neuigkeiten der…
lesen >>Kommentare: 28
Medal of Honor: Änderungen im Überblick
Kategorie: Games Allgemein
by TanteEmma @ 31.08.2010 - 09.00
by TanteEmma @ 31.08.2010 - 09.00
Wenn ein Spiel herbe Kritik einstecken muss, dann passiert dies meist nach dem offiziellen Verkaufsstart. Oft können Journalisten…
lesen >>Kommentare: 56
Montag
Bad Company 2: Joe Grant beantwortet Fragen aus der Community
Kategorie: Bad Company 2
by Poow @ 30.08.2010 - 20.10
by Poow @ 30.08.2010 - 20.10
Vergangenen Freitag hat Community Manager zh1nt0 im EAUK Forum einen Thread erstellt, in dem Spieler Fragen an QA Manager…
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Sonntag
FHT: BF1918 Kampagne
Kategorie: BF42 Allgemein
by Poow @ 29.08.2010 - 10.00
by Poow @ 29.08.2010 - 10.00
Nach "Hell in the Trenches" startet Forgotten Honor (FHT) in Kooperation mit Inside1918 seine zweite Battlefield 1918 (BF1918)…
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Samstag
Release: First Strike 1.5 ist da
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 28.08.2010 - 20.00
by -=Punkbuster=- @ 28.08.2010 - 20.00
Bereits seit gestern Abend steht die neue Version von First Strike zum Download bereit, angesichts zahlreicher Krankheitsfälle…
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Freitag
Movieworld: Operation Black Snow & Mythbusters 3
Kategorie: Bad Company 2
by Poow @ 27.08.2010 - 19.30
by Poow @ 27.08.2010 - 19.30
Angesichts des Wetters verkriecht sich so manch einer in den eigenen vier Wänden und wartet auf bessere Tage. Doch die sind…
lesen >>Kommentare: 15
Mapvorstellung: Vacant
Kategorie: BF2 Maps
by -=Punkbuster=- @ 27.08.2010 - 15.00
by -=Punkbuster=- @ 27.08.2010 - 15.00
Mehr als fünf Jahre ist es her, dass Funakistyle auf dieser Seite die Mapvorstellungen eingeführt hat. Und obwohl in letzter…
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Donnerstag
First Strike 1.5: Serverfiles und Mapvorstellungen
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 26.08.2010 - 19.30
by -=Punkbuster=- @ 26.08.2010 - 19.30
Der Release der neuen Version von First Strike steht kurz bevor, und damit sich am Samstag auch der eine oder andere Server…
lesen >>Kommentare: 29
Events: Volles BF Programm am Wochenende
Kategorie: Battlefield Serie
by SWIZZ=kettcar= @ 26.08.2010 - 11.18
by SWIZZ=kettcar= @ 26.08.2010 - 11.18
Wer sich noch im Urlaub befindet oder ein freies Wochenende geniessen darf, dem wird ab Morgen Abend bestimmt nicht langweilig.…
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Mittwoch
Battlefield Blog: Gewinnspiele und Gamescom-Bericht
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 23.00
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 23.00
Bevor der Mittwoch ganz zu Ende geht, wollen wir an dieser Stelle noch kurz über den wöchentlichen Beitrag von zh1nt0 im…
lesen >>Kommentare: 11
Kurz gemeldet: Downtime für BF2 und BF2142 am Donnerstag
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 10.45
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 10.45
Der Mittwochmorgen bringt eine kurze Info für alle Zocker von Battlefield 2 und Battlefield 2142, die morgen Vormittag einen…
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Dienstag
Sommerloch oder super Idee? - LAN-Party im Bundestag geplant
Kategorie: Games und Gewalt
by -=Punkbuster=- @ 24.08.2010 - 23.00
by -=Punkbuster=- @ 24.08.2010 - 23.00
Wenn sich Politiker mit dem Thema Spiele beschäftigen, schlagen Spieler oft die Hände über dem Kopf zusammen. Es wäre deshalb…
lesen >>Kommentare: 41
Release: Forgotten Hope Secret Weapon 0.412 ist da
Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 24.08.2010 - 17.30
by -=Punkbuster=- @ 24.08.2010 - 17.30
Fans von Forgotten Hope Secret Weapon können sich am Dienstagabend doppelt freuen. Denn es steht eine neue Version bereit…
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Montag
Project Reality: Neues von der Bundeswehr
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.08.2010 - 19.00
by -=Punkbuster=- @ 23.08.2010 - 19.00
Seit der letzten News zu Project Reality sind ein paar Tage vergangen und seitdem hat sich einiges getan. Wer sich für die…
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BF-Games @ Gamescom - Teil 4 und Schluss
Kategorie: Games Allgemein
by -=Punkbuster=- @ 23.08.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 23.08.2010 - 09.00
Seit gestern ist die Spielemesse Gamescom zum Ende und seit gestern sind die meisten von uns wieder in heimischen Gefilden.…
lesen >>Kommentare: 50
Sonntag
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: Battlefield Heroes
von -=Punkbuster=- @ 30.01.2008 - 08.34 - Leser: 17270
Seit heute Morgen liegt die neueste Ausgabe der PC Games in den Regalen eines Zeitschriften-Dealers in eurer Nähe und echte Fans der Battlefield-Serie sollten sich dieses Heft nicht entgehen lassen. Denn auf insgesamt sechs Seiten gibt Redakteur Sebastian Weber einen tiefen Einblick in Spielkonzept und Spielaufbau. Dazu gibt es gleich eine ganze Ladung Bilder, auf denen Charaktermodelle, Fahr- und Flugzeuge abgebildet sind.
Team-Battle-Dings
Ohne den ganzen Bericht nachzuerzählen, seien an dieser Stelle dennoch einige wichtige Eckpunkte genannt: Das Comic-Battlefield wird anders als seine Vorgänger mit Jeeps, Panzern und Flugzeugen auskommen. Optik und Verhalten weichen deutlich von den bisherigen Titeln ab. Gesteuert werden die Vehikel von Soldaten der Royal und National Army, die äußerlich stark an die Armeen aus BF42 erinnern. Allerdings ist auch hier alles anders. Spieler haben nicht mehr die frei Wahl pro Runde, sondern legen sich bei der Erstellung des Charakters auf den Commander, den Soldier oder den Heavy Soldier fest. Ein Wechsel dieser Klasse ist laut PCG nicht mehr möglich. Angepasst wird auch das eigentlich charakteristische Erobern von Flaggen, das zukünftig nicht mehr spielentscheidend sein wird. Mit Battlefield im bekannten Sinn hat Heroes also nur noch den Namen gemein.
Willkommen im Wunderland
Der neue Titel ist klar auf ein Massenpublikum ausgelegt und an World of Warcraft angelehnt, was die Details zum Charaktersystem deutlich machen. Neu sind hier nicht nur die feste Klasse, sondern auch die im Videointerview der PC Games erwähnten Sprüche. Dabei handelt es sich keinesfalls um faulen Zauber, sondern um Spezialfähigkeiten ähnlich denen eines Rollensystems. Spieler werden zukünftig entscheiden können, ob sie als zusätzlichen Helfer auf dem Schlachtfeld einen Röntgenblick einsetzen oder sich kurzfristig mit frischer Lebensenergie versorgen können. Und ganz wie bei den Rollenspielen wird es eine Zeit dauern, bis diese wieder aufgeladen sind. Damit ist das bisherige Prinzip des Belohnungssystems übrigens nicht aufgehoben. Ein Rang- und Punktesystem samt Unlocks wird es laut der Preview ebenfalls geben. Wer es im Detail nachlesen möchte, findet den Bericht in der PCG 03/08.
Reportage zu Micro Transactions
Nicht näher im Detail beleuchtet werden die so genannten Micro Transactions, mit denen man sich in Heroes neue aber nicht spielentscheidende Ausrüstungsgegenstände und Uniformteile kaufen können soll. Hierzu finden sich jedoch völlig überraschend in der aktuellen Ausgabe der Sendung „neues“ von 3Sat aktuelle Informationen in Form eines eigenen Beitrags über die kostenpflichtigen Zusatzinhalte. Am Beispiel der Firma GameTribe wird erklärt, wie das Geschäftsmodell funktioniert, wo es eingesetzt wird und wie sich die Kunden verhalten. Überraschend hier: bei den vorhandenen Spielen wird der Umsatz vor allem in dem Bereich gemacht, den DICE und EA mit Heroes ansprechen: dem Äußeren der Charaktere im Spiel. Im Detail werden in dem Beitrag, der über die Mediathek abrufbar ist, auch die Spiele von Publisher EA besprochen. Wer die PCG noch nicht vorliegen hat, kann hier gegen Ende auch einige der Bilder von Heroes sehen, die in der Zeitschrift abgedruckt wurden.
Australier können aufatmen
Zu guter letzt gibt es noch eine gute Nachricht für alle Spieler aus Australien und dem Rest der Welt: wie im offiziellen Blog zu lesen ist, haben die Entwickler eine Meldung aus Australien dementiert, nach der Heroes nicht in Down Under erscheinen wird. Die Entwickler machen darin deutlich, dass man Heroes überall spielen wird, wo eine Internetverbindung vorhanden ist. Und sei es im tiefsten Urwald via Satellit. Ansonsten zeigen die Heroes-Macher beeindruckt vom Feedback und kündigen den ersten offiziellen Eintrag ins Blog für den kommenden Montag an.
Heroes: Preview in der PC Games
von -=Punkbuster=- @ 30.01.2008 - 08.34 - Leser: 17270
Seit heute Morgen liegt die neueste Ausgabe der PC Games in den Regalen eines Zeitschriften-Dealers in eurer Nähe und echte Fans der Battlefield-Serie sollten sich dieses Heft nicht entgehen lassen. Denn auf insgesamt sechs Seiten gibt Redakteur Sebastian Weber einen tiefen Einblick in Spielkonzept und Spielaufbau. Dazu gibt es gleich eine ganze Ladung Bilder, auf denen Charaktermodelle, Fahr- und Flugzeuge abgebildet sind.Team-Battle-Dings
Ohne den ganzen Bericht nachzuerzählen, seien an dieser Stelle dennoch einige wichtige Eckpunkte genannt: Das Comic-Battlefield wird anders als seine Vorgänger mit Jeeps, Panzern und Flugzeugen auskommen. Optik und Verhalten weichen deutlich von den bisherigen Titeln ab. Gesteuert werden die Vehikel von Soldaten der Royal und National Army, die äußerlich stark an die Armeen aus BF42 erinnern. Allerdings ist auch hier alles anders. Spieler haben nicht mehr die frei Wahl pro Runde, sondern legen sich bei der Erstellung des Charakters auf den Commander, den Soldier oder den Heavy Soldier fest. Ein Wechsel dieser Klasse ist laut PCG nicht mehr möglich. Angepasst wird auch das eigentlich charakteristische Erobern von Flaggen, das zukünftig nicht mehr spielentscheidend sein wird. Mit Battlefield im bekannten Sinn hat Heroes also nur noch den Namen gemein.
Willkommen im Wunderland
Der neue Titel ist klar auf ein Massenpublikum ausgelegt und an World of Warcraft angelehnt, was die Details zum Charaktersystem deutlich machen. Neu sind hier nicht nur die feste Klasse, sondern auch die im Videointerview der PC Games erwähnten Sprüche. Dabei handelt es sich keinesfalls um faulen Zauber, sondern um Spezialfähigkeiten ähnlich denen eines Rollensystems. Spieler werden zukünftig entscheiden können, ob sie als zusätzlichen Helfer auf dem Schlachtfeld einen Röntgenblick einsetzen oder sich kurzfristig mit frischer Lebensenergie versorgen können. Und ganz wie bei den Rollenspielen wird es eine Zeit dauern, bis diese wieder aufgeladen sind. Damit ist das bisherige Prinzip des Belohnungssystems übrigens nicht aufgehoben. Ein Rang- und Punktesystem samt Unlocks wird es laut der Preview ebenfalls geben. Wer es im Detail nachlesen möchte, findet den Bericht in der PCG 03/08.
Reportage zu Micro Transactions
Nicht näher im Detail beleuchtet werden die so genannten Micro Transactions, mit denen man sich in Heroes neue aber nicht spielentscheidende Ausrüstungsgegenstände und Uniformteile kaufen können soll. Hierzu finden sich jedoch völlig überraschend in der aktuellen Ausgabe der Sendung „neues“ von 3Sat aktuelle Informationen in Form eines eigenen Beitrags über die kostenpflichtigen Zusatzinhalte. Am Beispiel der Firma GameTribe wird erklärt, wie das Geschäftsmodell funktioniert, wo es eingesetzt wird und wie sich die Kunden verhalten. Überraschend hier: bei den vorhandenen Spielen wird der Umsatz vor allem in dem Bereich gemacht, den DICE und EA mit Heroes ansprechen: dem Äußeren der Charaktere im Spiel. Im Detail werden in dem Beitrag, der über die Mediathek abrufbar ist, auch die Spiele von Publisher EA besprochen. Wer die PCG noch nicht vorliegen hat, kann hier gegen Ende auch einige der Bilder von Heroes sehen, die in der Zeitschrift abgedruckt wurden.
Australier können aufatmen
Zu guter letzt gibt es noch eine gute Nachricht für alle Spieler aus Australien und dem Rest der Welt: wie im offiziellen Blog zu lesen ist, haben die Entwickler eine Meldung aus Australien dementiert, nach der Heroes nicht in Down Under erscheinen wird. Die Entwickler machen darin deutlich, dass man Heroes überall spielen wird, wo eine Internetverbindung vorhanden ist. Und sei es im tiefsten Urwald via Satellit. Ansonsten zeigen die Heroes-Macher beeindruckt vom Feedback und kündigen den ersten offiziellen Eintrag ins Blog für den kommenden Montag an.
Bilder:
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