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26.05.2012 - 17:36 Fussball-Stammtisch Buggy McDermit Off-Topic 
26.05.2012 - 17:16 Diablo 3 Alvias Andere Spiele 
26.05.2012 - 17:01 WoT-News-Thread hall0 World of Tanks 
26.05.2012 - 16:55 Welcher BF-Games.net User bin ich? BäM Rätselecke 
26.05.2012 - 16:53 BF2 Hacker oder Modder? gekko434 BF2 Allgemein 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Frontlines: Endlich ein neues Battlefield?

von BF-G Redaktion 15.03.2008 um 20.03 4998 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Games Allgemein
Frontlines: Endlich ein neues Battlefield?Nachdem wir vor über einem Jahr bereits geprüft haben, ob sich mit Armed Assault eine Alternative zu Battlefield anbahnte, haben wir nun den neuesten möglichen Konkurenten

Frontlines: Fuel of War

(FFoW) unter die Lupe genommen. Ist jetzt endlich eine Alternative zu Battlefield gekommen? Oder doch etwas völlig anderes? Ist das Spiel überhaupt empfehlenswert? Das waren nur einige der Fragen, die uns beschäftigt haben.Darum haben wir es uns mal für Euch unter die Lupe genommen.

Wovon reden die da?
Wer die Entstehung des Spieles nicht selbst mitverfolgt hat, mag sich nun fragen, über was wir hier eigentlich reden.

Frontlines

ist ein, auf die aus Battlefield bekannten Massenschlachten ausgelegter, Multi- und Singleplayershooter. Entwickelt wurde er von den Kaos Studios (ehemals Trauma). Das interessante: Das Studio setzt sich auch aus ehemaligen Entwicklern der erfolgreichen Battlefield 1942 Modifikation

Desert Combat

(DC) zusammen. Gerade diese Erfahrungen könnten

Frontlines

zu einem ernsthaften Konkurrenten für die Battlefield-Serie machen.

Bedrohlich reales Szenario

Frontlines

greift auf ein ebenso packendes, wie reales Szenario zurück: was passiert wenn das Öl knapp wird? Im Laufe der Jahre spitzt sich der Konflikt zu und die Westkoalition, eine Art Nachfolge Organisation der Nato, sowie die Rotstern-Allianz, ein Bündnis aus Russland, China und abhängigen Staten, entstehen. Im Jahre 2024 ist es dann soweit. Nachdem Rotstern-Truppen eine Invasion auf das von der Westkoalition besetzte Trukmenistan starten, schlägt diese mit einem gewaltigen Feldzug zurück und so mancher involvierte Soldat fragt sich ob das bereits der Dritte Weltkrieg sei.

Bekanntes Spielprinzip verbessert
Das Gameplay erinnert stark an die Battlefield-Serie, kann aber mit einigen Neuerungen und Verbesserungen auftrumpfen.

Frontlines

glänzt durch ein perfektes Balancing, ein abwechslungsreiches Klassen- und Rollensystem mit Drohnen, Luftschlägen, EMP-Ausrüstung sowie aufstellbaren Geschützen und einen ausgeklügelten Spielmodus. Zwar ist

Frontlines

mit actiongeladenen Kämpfen und einer phantastische Atmosphäre, absolut genialen Sounds und Effekten, vielen zerstörbaren Objekten und natürlich dem phantastischen Gameplay DICE bereits jetzt weit voraus, Battlefield-Veteranen werden sich jedoch schnell heimisch fühlen.

Der Singleplayer: Geht in Deckung
Wie auch in anderen Shootern startet man auch hier eingebettet in einem Team der NATO Truppen. Als Neuling muss man sich im Kampf behaupten und erreicht so Respekt bei seinen Teammitgliedern. Das ganze folgt einer filmreifen Storyline, begleitet von vielen Video-Zwischensequenzen. Was bei FFOW auffällt ist, das das Squad sauber zusammenarbeitet und die Meldungen der Kameraden wie "Feind links" oder "Feinde hinter den Sandsäcken" immer dem aktuellen Spielgeschehen entsprechend stimmen. Das schlägt sich ungemein positiv auf die Orientierung und sogar Jubel, wenn man einen Kontrollpunkt eingenommen, oder einem Gegenangriff standgehalten hat, ertönt im Funk. Hier setzt FFOW eindeutig Massstäbe, und man ist nicht nach einer halben Stunde schon gelangweilt, der ewig selben Funksprüchen. Auf den SP Karten kämpft man sich mit seinem Squad durch unterschiedliches Gebiet von der Wüste bis hin zu Stadtkämpfen. Innovativ ist auch, das man immer mehrere Angriffsziele zur Auswahl hat und verschiedene, je nach belieben, angreifen kann. Das verschafft dem Spieler Luft, und er ist nicht gezwungen, starr ein Ziel zu erkämpfen. Man kann flanken, frontal oder von hinten Angreifen. Witzig auch: Überlebende Feinde flüchten nach Übernahme eines Zieles zum nächsten, um dort zu unterstützen. Aber Vorsicht, auch Flüchtende schiessen zurück. Das Gameplay bietet Abwechslung im SP Modi. So kann man in Fahrzeuge einsteigen, muss aber nicht. Man wird nicht gezwungen eine Panzermission auch im Panzer oder APC zu spielen, sonder hat immer die frei Wahl. Grandios auch die einsetzbaren Drohen die man auf den Karten findet. Minihubschrauber mit Raketen oder eine Gatlinggun auf Ketten die man ca. 200 Meter vorschicken kann, und gesteuert werden wie ein normaler Panzer oder Heli, verschaffen einem Genügend Handlungsspielraum und sichert sein virtuelles Leben. Absolut gut gelungen ist auch die KI, die wenn beschossen sofort angreift, in Deckung geht, Positionen wechselt und zum Gegenangriff übergeht. Der Singleplayer fesselt von der ersten bis zur letzten Minute ohne langweilig zu werden.




Der Multiplayer: Flop oder Top
Im Multiplayer kann

Frontlines

sein volles Potenzial ausspielen. Vom Häuserkampf bis zu brachialen Massenschlachten mit 64 Spielern und allem was der Fuhrpark hergibt ist alles dabei. Langweilige oder allzu unausgeglichene Karten sucht man vergebens. Beeindruckend ist auch das gesamte Balancing. So wurden während unseren Tests alle Waffen und Fahrzeuge benutzt, aber keine präsentierte sich als absoluter Überflieger. Wenn man mal davon absieht das Waffen nun Mal zum töten da sind, findet man weder den Über-Granatenwerfer, noch einen Super-Flieger. So kommt richtiges „Battledfieldfeeling“ auf. Der feindliche Helikopter jagt die verbündeten Panzer, die AA den feindlichen Helikopter, die feindlichen Raketenwerfer decken die verbündete AA ein, eine Drohne befördert die feindlichen Raketenwerfer ins Jenseits. Anschließend zerstört ein feindlicher Jets die eigene Drohne... öhm ..., wo waren wir stehengeblieben? Ah ja, beim „Battledfieldfeeling“. Nun, diese Aufzählung könnten wir jetzt immer weiter führen, aber noch um einiges interessanter macht das Ganze der Spielmodus. Anstatt sich über riesige Flächen auf ein Dutzend Flaggen zu verteilen, jagen alle Spieler nur einem Ziel hinterher: Die „Frontlinie“ weiter in Richtung Gegner zu verschieben. Und um das zu bewerkstelligen konzentrieren sich die Spieler auf ein paar Schlüsselpunkte. Sind die dann unter Kontrolle, geht es weiter zur nächsten Front.



Fazit von taesschen
Nachdem ich bereits an der Multiplayerbeta teilgenommen habe und einfach kein richtiges "Feeling" aufkommen wollte, hat mich die finale Version schlicht umgehauen. Das Spiel glänzt durch eine angenehme und atmospärische Grafik bei überraschend guter Performance. Der Singleplayer bietet eine Toll ausgearbeitete Story, feine Zwischensequenzen, eine bombastische Atmosphäre und jede menge Action. Der Multiplayer hat mich wieder an die ersten Monate Battlefield erinnert. Ein solch intensives Spielerlebnis hatte ich auf Battlefield eigentlich nur mit einem ganzen Teamspeak-Squad. Und auch hier stimmt die Atmosphäre. Überall knallt es, die Sounds sind knackig, es wimmelt nur so vor schönen Explosionseffekten und falls sich mal ein Gegner verschanzt, wird er samt Wand zerbröselt. Insgesamt ein gelungenes Spiel mit uneingeschränkter Kaufempfehlung.

Fazit von SWIZZ=kettcar=
Eine wahnsinnig dichte und beeindruckende Atmosphäre schafft FFOW. Mauerteile und Scheibensplitter fliegen durch die Gegend, man ist wirklich mittendrin im Geschehen. Nachdem man in letzter Zeit mit Crysis und CoD4 einige Kanidaten hatte die vergleichbar wären, hat mir persönlich Frontlines am meisten Spass gemacht. Gutes Balancing und tolle Features die nicht zu abstrakt erscheinen. Für mich das absolute Topspiel dieses Jahres. Eines muss ich noch sagen: Auf Heroes steht Battlefield drauf, aber in Frontlines ist Battlefield drin. Dieses Game kann für mich auch Battlefield 3 heissen.

Bilder:

Ladescreen
Ladescreen
Filmauschnitt: Incoming
Filmauschnitt: Incoming
They nuked us!
They nuked us!
Gehetzte Ansichten
Gehetzte Ansichten
Feuer Frei!
Feuer Frei!
Keine Waffe nur für Noobs...
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Explosive Umgebung
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Tolle Effekte, Tolle Atmosphäre
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Buuuuum
Buuuuum
Knapp daneben, auch bumm
Knapp daneben, auch bumm
Jetzt ist die Sicht frei
Jetzt ist die Sicht frei
Ladescreen
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Filmausschnitt: Bewegte Ansprache
Filmausschnitt: Bewegte Ansprache
Nettes Spielzeug
Nettes Spielzeug
Luftschlag: Da war ein Panzer
Luftschlag: Da war ein Panzer
Da auch...
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