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News Übersicht
Sonntag
BF3: Musicworld und BAFTA Awards 2012
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 12.02.2012 - 09.58

Es ist Sonntag Morgen und wie schon eine gefühlte Ewigkeit bitterkalt. Es scheint als hätte der Frost auch die PR Abteilung…
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Mittwoch
BF3: Patch Gerüchte und handfestes aus der Community
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 08.02.2012 - 20.15

Die Kälte hat uns auch am Mittwoch Abend fest im Griff und lässt uns bibbern. Und mit zitterigen Fingern tippen wir euch…
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Montag
EoD Classic: Version 2.4 zum 10 Jährigen Jubiläum released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 06.02.2012 - 14.47

2002 wurde das Team von Eve of Destruction (EoD) als erste nennenswerte Modifikation gegründet und wird dieses Jahr zusammen…
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Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Ausgewählte News im Detail

Nachgefragt: Qsek über AdminMap

von -=Punkbuster=- 05.04.2008 um 11.44 4390 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Tools
Nachgefragt: Qsek über AdminMapAbends halb zehn in Deutschland: Das Feierabendbier schmeckt wunderbar und die Runde auf dem Server macht gerade richtig Spaß. Alle halten sich an die Regeln und der Admin kann in Ruhe mit zocken. Soweit der Wunschtraum, denn die Realität sieht anders aus. Gespielt wird oft nach dem Motto: Regeln sind zum brechen da und Hinweise im Chat liest sowieso keiner. Das Administrieren eines gut besuchten Servers ist oft echter Stress und hat mit Entspannung nichts zu tun. Das dachte sich auch Qsek und hat beschlossen, mit seinem Tool

AdminMap

 (AM) an dem Zustand etwas zu ändern.

Entwickler im Interview
Über das Tool berichtet haben wir bereits am Donnerstag, allerdings im Rahmen der Meldung über BF2CC. Das erweckte bei vielen Lesern den Anschein, AdminMap sei ein Teil des Servermanagers. Das Tool ist jedoch eine eigenständige Applikation, die als Ergänzung zu BF2CC genutzt werden soll. Wir haben das zum Anlass genommen, Qsek einige Fragen über AdminMap und die zukünftige Entwicklung zu stellen. Ein genauer Überblick geplanten der Funktionen findet sich auf der Website des Projektes.

BF-Games: Mit AdminMap entwickelst Du ein Tool, das viele Besitzer von Servern gut gebrauchen können. Doch wie bist Du auf die Idee dazu gekommen? Hast Du selbst Erfahrungen als Admin gesammelt, oder einfach nur lange genug den Klagen der anderen gelauscht?

Qsek: Eigentlich beides. Damals, als das Spiel rauskam und ich hauptsächlich Public gespielt habe, ist mir schon aufgefallen, das man bestimmte Spielmechaniken und Bugs missbrauchen kann. Und zwar so, dass ein unfairer Vorteil für einen einzelnen oder ein ganzes Team entsteht. Das den Spielern des anderen Teams dann ganz schnell die Lust vergehen kann, ist klar. Zwar hat EA mit den ganzen Patches einige Bugs behoben und mit BF2CC konnte man endlich den Server richtig einstellen, doch an der Spielmechanik hat sich nicht viel getan. Durch abändern der ROE hatte man den Admins mehr Freiheit in Regelgestaltung gewährt, aber es komplett ihnen überlassen, wie sie diese auch durchsetzen sollen. Hinzu kommen die bescheidenen Möglichkeiten, die einen Admin zur Verfügung stehn. Heute gibt es immer noch Spieler, die absichtlich die Regeln brechen, um mehr Punkte zu bekommen. Dazu ist ihnen jedes Mittel recht. Und anscheinend werden sie so selten dafür bestraft, oder suchen sich die richtigen Server, das sich das rechnet. Kein Wunder das teilweise hochrangige Spieler ihren Skill dafür missbrauchen, effektiv Baserapinng oder Spawnkilling zu betreiben. Später, als ich bei +ZLT+ Serveradmin wurde, habe ich erst gesehen, wie schwierig und zeitraubend es ist, für Ordnung am Server zu sorgen. Wenn man nicht zufällig in der Nähe ist, bekommt man meistens überhaupt nichts von einem Regelbruch mit. Das heißt, als Admin bist du erstens nicht informiert, zweitens musst du erst mal den Namen erfragen, warnst du drittens mit einer Nachricht, die meistens schlichtweg übersehen wird und viertens hast du eigentlich die letzten zehn Minuten nur rumgestanden und dich geärgert, anstatt dein verdientes Feierabendmatch zu spielen. Ihr könnt sicher nachvollziehen, dass ich nach jeder Möglichkeit gesucht habe, dies zu ändern... und schließlich auch gefunden habe.

BF-Games: Wie viel Zeit hast Du bisher in AdminMap gesteckt und arbeitest Du ganz alleine daran?

Qsek: Also das geht doch schon ein paar Monate und einige durchwachte Nächte so :) Und AdminMap ist von mir alleine Programmiert, ja. Bitte auch nicht verwechseln mit BF2CC 2.0. AdminMap ist ein eigenständiges Programm und in den Funktionen als Ergänzung zu BF2CC gedacht.

BF-Games: Auf den Screenhots kann man bereits viele Funktionen erkennen. Wie weit ist der Weg von der Alpha zum Release?

Qsek: Ich habe erst mal vor, alle wichtigen Regelerkennungen einzubauen, und das
Tool stabil für den Dauerbetrieb zu machen. Dann wird es eine öffentliche Betaversion geben, in der ich plane, die Performance und die Kompatibilität zu Mods und AddOns sicherzustellen, und eventuell das GUI zu verbessern. Dafür kann ich leider keinen Zeitplan vorgeben, denn ich programmiere ausschließlich als Hobby und werde auch nicht dafür bezahlt.

BF-Games: Auf den Screens sind auch Beschränkungen für den Commander zu erkennen. Kann es hier bei Ranked Servern nicht zu Problemen mit den Rules of Conduct kommen, die solche Eingriffe verbieten?

Qsek: Ich habe mich bemüht, alle Einstellungen konform mit den RoCs von EA
einzubauen. Da diese einen relativ großen Spielraum gewähren, sind Beschränkungen für den Commander möglich. Es gibt genug Server, die als Regel ein komplettes Fahrzeugverbot für den Commander festlegen. Wenn dort die Admins diese Regel durchsetzen, warum soll man dann mein Tool nicht auch so einstellen können, wenn die Möglichkeit besteht? Außerdem bleibt es jedem Admin selber überlassen, wie oft jemand wegen eines Regelverstoßes verwarnt wird, bevor er (oder ob er überhaupt!) gekickt oder gebannt wird. Wenn man den ganzem nicht traut, kann man AdminMap auch nur warnen lassen, und mit den eingebauten Chatbefehlen selber entscheiden, wer bestraft werden
soll.

BF-Games: Abschließend interessieren die Admins da draußen sicherlich noch die Möglichkeiten zum mitmachen. Wie wird man Tester? Wo reicht man am besten Vorschläge ein?

Qsek: Tester werdet ihr, indem ihr auf diese Seite klickt und mir eine Email mit den benötigten Informationen schickt. Wenn man Vorschläge oder Ideen hat, kann man diese im deutschen Forum posten. Dort gibt es auch eine FAQ Seite, wo ihr nochmal Antworten auf die wichtigsten Fragen findet.

BF-Games: Vielen Dank für das Beantworten unserer Fragen.

Bilder:

AdminMap: Warnen oder Kicken
AdminMap: Warnen oder Kicken
AdminMap: Commander-Einstellungen
AdminMap: Commander-Einstellungen

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