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19.03.2010 - 03:50 Extrem... complex Off-Topic 
19.03.2010 - 03:29 Server laden / joinen dauert 2 Minuten Kiwi ( NZ ) Bad Company 2 Help 
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19.03.2010 - 01:33 Religion vs. Verstand meinereiner Gesellschaft & Po... 

News Übersicht

Donnerstag

Bad Company 2: ATI - manchmal dauert es etwas länger
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by AntiChrist @ 18.03.2010 - 19.52

Besitzer von Grafikkarten aus dem Hause AMD/ATI können von langen Ladezeiten bei Bad Company 2 ein Liedchen singen. Während…
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Neue Mod: No Man’s Land
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 18.03.2010 - 09.00

Der Erste Weltkrieg erfreut sich als Szenario bei vielen Spielern großer Beliebtheit, wofür die immer noch hohen Spielerzahlen…
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Mittwoch

Battlegroup42: Bericht von der Modfront
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 19.30

Der späte Mittwoch bringt neues von der Modfront, von der sich Battlegroup42 mit einem Bericht aus dem Schützengraben zurückmeldet.…
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Battlefield Heroes: BFBC2-Outfits und neuer Spielmodus
Battlefield HeroesKategorie: Battlefield Heroes
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 14.00

Nachrichten über Battlefield Heroes (BF:H) bringen wir nach der Umstellung des Konzepts auf den Schwerpunkt Bezahlwaffen…
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Bad Company 2: Tools und Tipps reloaded
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 09.00

Der Mittwoch bringt eine frische Ladung Nachrichten aus der Technik-Ecke von Bad Company 2, die wir der Einfachheit halber…
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Dienstag

Bad Company 2: Star-Pitcher und Patch-Release
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 22.31

Bad-Company-2-Spieler aufgepasst. Der Dienstagabend bringt die gestern angekündigte Veröffentlichung eines Patches und ein…
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Battlefield 1942: Community-Tool für PunkBuster Update
BF1942Kategorie: BF42 Patches & Updates
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 14.00

In der Rubrik besser spat als nie möchten wir am Dienstag über ein Tool zum Update von PunkBuster für Battlefield 1942 informieren,…
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Sands of Fire: Spieler für Synchronisation gesucht
BF2Kategorie: BF2 Movies
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 09.30

Der Dienstagmorgen bringt ein kurzes Update zu Sands of Fire, das allerdings kein neues Bild- oder Videomaterial des Films…
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Montag

Bad Company 2: Patch in der Pipepline, Tipps gegen technische Probleme
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 15.03.2010 - 16.30

Der Montag bringt die überraschende Ankündigung eines Patches für Bad Company 2 (BFBC2) mit sich, den Spieler innerhalb der…
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Bad Company 2: BFBC2 Stats geht online
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 15.03.2010 - 08.10

Zwei der ganz großen Themen bei Bad Company 2 sind Waffen und Statistik und für beide gibt es nun eine Lösung. In unserem…
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Sonntag

Project Reality: ArmA2 Mini-Mod und andere Geschichten
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 14.03.2010 - 11.00

Das Thema Mods und Maps haben wir bei BF-Games trotz aller Liebe zu Bad Company 2 natürlich nicht vergessen und möchten deshalb…
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Samstag

Eve of Destruction Classic: Neue Vorschau auf Version 2.1
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 13.03.2010 - 14.10

Die News am Samstag bringen druckfrische Neuigkeiten von der Indochina-Mod Eve of Destruction Classic (EoD Classic), die…
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Freitag

Forgotten Hope 2: Jagdausflug mit der Höllenkatze
BF2Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 12.03.2010 - 15.10

Die BC2 Masterserver sind down, und wir kommen wieder zur Ruhe. Und natürlich zurück zu den wirklich wichtigen Meldungen…
lesen >>Kommentare: 36
Bad Company 2: Neue Downtime der Masterserver am 12. und 13. März
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 12.03.2010 - 08.20

Der Freitag bringt wichtige Infos für Spieler von Bad Company 2 (BFBC2). Wie Producer Bazajaytee gestern Abend im Battlefield…
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Donnerstag

Bad Company 2: Zweites Mappack bringt mehr Spielmodi
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 21.52

Bad Company 2 am Morgen, Bad Company 2 am Abend: der neue Titel hat uns fest im Griff, denn es gibt erneut einiges zu berichten.…
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Battlefield Pirates: Dead Man’s Reef
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00

Battlefield Pirates 2 (BFP2) gehört mit Sicherheit zu lustigsten und am schönsten umgesetzten Mods für Battlefield 2, fristet…
lesen >>Kommentare: 17
Bad Company 2: Serverpatch, Freundesliste und Mac-Geflüster
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00

Der neue Serverpatch für Bad Company 2 (BFBC2) ist seit 24 Stunden aufgespielt und sieht man von einem kurzen Aussetzer des…
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Ausgewählte News im Detail

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Angespielt: Insurgent Strike

BF2 Kategorie: BF2 Mods
von SWIZZ=kettcar= @ 23.09.2008 - 14.59 - Leser: 5069

Angespielt: Insurgent StrikeDer Dienstag bringt eine neue Modifikation mit dem klangvollen Namen Insurgent Strike Realism Mod (IS) mit sich. Wir haben das Werk für euch einmal unter die Lupe genommen und angespielt. Ganz groß in Mode scheinen zur Zeit realistische Szenarien zu sein. Nach dem brühwarmen Release von PR 0.8 kommt hier eventuell eine Alternative für Singleplayer und Coop Fans.

Spielplätze unter der Lupe
Karten sind das Lebenselexier der Modifikationen. Sie geben neben den Fraktionen jeder Mod ein individuelles Gesicht. In IS sind acht Maps enthalten, wovon zwei Custom Maps sind. Ob man aber damit die Katze vom Schrank locken kann, mag bezweifelt werden. Auf Assault on Verenigd sind vier Fahnen schön im Kreis angeordnet, so das man ohne einen Funken Taktik immer schön von einer zur nächsten jagt. Grüne Wiese, vereinzelte Bäume und Fahnenpunkte die mit zwei Containern geschmückt sind garnieren das Gelände. Die Sichtweite beträgt unter hundert Meter, und eine hässliche graue Nebelwand versperrt uns danach die Sicht auf gegnerische Truppen. Besonders ärgerlich ist das mit Bots, die nämlilch keinen Nebel sehen. Die andere, Yadz Desert, ist das selbe in gelb und Wüste. Also wirklich keine Brecher. Der Rest sind BF2 Karten in der Standard Version, einzig die Bassins auf Kubra Dam wurden geflutet

.Download Insurgent Strike Realism Mod 0.10 (756MB)

Huds und Minimap
Für manche Spieler lebenswichtig, für andere bunter Schnick Schnack. Alle PR Spieler werden sich sicher schneller mit dem fehlen von Hud, Fadenkreuz und Schadensanzeige zurechtfinden als eingefleischt Vanilla Hasen. Um einen Überblick zu erhalten muss man sich einen Ort der Ruhe suchen und seine Minimap hervorkramen. Fahnen werden gar nicht im Spiel angezeigt und man muss sich seinen Weg mit dem am unteren Bildschirmrand angebrachten Kompass suchen. Ähnlich die Spielertags, so sollte man sich schon vergewissern auf wen man jetzt genau sein Magazin verballert. Ein Fadenkreuz sowie eine Treffenanzeige ist ebenfalls nicht existent, wie auf den Bildern gut zu erkennen ist. Keine Killmessage berichtet vom erfolgreichen Abschuss des Kontrahenten.

Waffen und Fahrzeuge
Wie schon erwähnt muss man in IS klassisch über Kimme und Korn anlegen um den Gegner der Garaus zu machen. Unterlegt wurde das ganze mit neuen Sounds die sich durchaus kernig anhören. Die Liste der verfügbaren Ballermänner ist ein bunter Mix aus BF2, SF und EF. Klassen werden wie in Project Reality mit Marksman, Corpsman usw. benannt. Spielbar sind die Aufständischen, sowie die amerikanischen und britischenTruppen. Gleiches gilt für Fahr- und Flugzeuge. Neben umgeskinnten BlackHawks finden wir Apache Hubschrauber und Eurofighter. Die Ansicht des Panzers und APCs wurden verändert, sie erinnern stark an die prerelease Bilder von BF2.

Singleplayer und Coop
Die Stärken von IS liegen in diesen zwei Game Modis. Für alle die ohne buntes Geflimmere eine Ballerorgie mit Bots vom Zaun brechen wollen eine nette Alternative zu BF2. Eingestellt sind die Karten mit 16 Spielern. Es birgt weder eine Übermacht an Bots noch kann man sich aufgrund der kompakten Größe verlaufen. Action im Einzelspieler ist also garantiert. Im Multiplayer wird diese Modifikation aber keinen Erfolg verbuchen können. Die Karten sind taktisch nicht anspruchsvoll aufgebaut, und auch die Schauplätze dürften keinen auf einen Server locken. Auch wenn IS die Nähe zu PR sucht, ist das trotzdem noch eine ganz andere Liga.
Laut Modteam soll es demnächst auch eine Version 0.11 mit neuen Inhalten wie Maps usw. geben. Wir sind mal gespannt.

Bilder:

Assault on Verenigd
Assault on Verenigd
Assault on Verenigd
Assault on Verenigd
Assault on Verenigd
Assault on Verenigd
Yadz Desert
Yadz Desert
Yadz Desert
Yadz Desert
Gulf of Oman
Gulf of Oman
im Tank
im Tank
Apache
Apache
The Dam Flood
The Dam Flood



Kits
Kits

Kommentare

Striker-Smiths AvatarStriker-SmithBeiträge: 2216
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1
23. Sep 2008 15:23

sicher ne alternative für LANs anstatt PR zu spielen, also ich werds vllt mal saugen
salatschleuders AvatarsalatschleuderBeiträge: 398
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2
23. Sep 2008 15:26

ich lads mir gerade bin mal gespannt wie die ist..
-l*sputnik-s Avatar-l*sputnik-Beiträge: 634
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3
23. Sep 2008 15:26

find die idee kubra dam zu fluten ganz nett.
Fenriswolfs AvatarFenriswolfBeiträge: 492
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4
23. Sep 2008 15:27

ich bleib bei pr
-l*sputnik-s Avatar-l*sputnik-Beiträge: 634
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5
23. Sep 2008 15:30

lol dein ava. sehr nice fällt erst aufn 2. blick auf ^^
SWIZZ=kettcar=s AvatarSWIZZ=kettcar=Beiträge: 4439
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6
23. Sep 2008 15:31

rofl, ja das ava, habs erst jetzt geschnallt^^
salatschleuders AvatarsalatschleuderBeiträge: 398
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7
23. Sep 2008 15:35

@sputnik :

http://www.bf-games.net/index.php?action=readnews&newsid=8270

hier die map giibts auch als "Vanilla-Edition"
wurde letzten monat vorgestellt heißt "The Dam Flood"
fenderkickers AvatarfenderkickerBeiträge: 936
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8
23. Sep 2008 16:37

OMG - nee, nix für mich.
-l*sputnik-s Avatar-l*sputnik-Beiträge: 634
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9
23. Sep 2008 16:51

thx salatschleuder!!
Archimedes27s AvatarArchimedes27Beiträge: 341
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10
23. Sep 2008 16:59

super da gibts nen hIND
Kantholzs AvatarKantholzBeiträge: 1980
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11
23. Sep 2008 17:08

wirkt zum Teil echt nicht gerade realistisch - light wohl an den fehlenden Lightmaps und/oder nicht den maximalen Grafikeinstellungen :-)
Grappling Hooks AvatarGrappling HookBeiträge: 515
12
23. Sep 2008 17:18

Kubra mit Wasser find ich ja mal geil. ^^
SWIZZ=kettcar=s AvatarSWIZZ=kettcar=Beiträge: 4439
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13
23. Sep 2008 17:47

also die grafik ist alles fast auf hoch, bis auf licht und schatten. die neuen texturen auf diesen Maps sind auch zu grobkörnig.
Battle-F-15s AvatarBattle-F-15Beiträge: 2305
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14
23. Sep 2008 18:11

Eigentlich ganz okay, aber die Kameraperspektive des Tank find ich nicht so toll
TASSs AvatarTASSBeiträge: 954
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15
24. Sep 2008 00:15

Öhm, qualität - was war das noch einmal ;)
Zum Gameplay kann cih ncihts sagen, da nicht getestet,
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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16
24. Sep 2008 06:52

punk, kannst du mir sagen, ob die dem M-4 wirklich einen tragegriff verpasst haben, oder ob das nur ein neues kit icon ist ?
Archimedes27s AvatarArchimedes27Beiträge: 341
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17
28. Sep 2008 18:09

Is besser als pr
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