| Zeitpunkt | Thread-Titel | Autor | Bereich |
| 11.03.2010 - 19:35 | BC2 mit Nevida GeForce 8600 GS | Dr.House | Bad Company 2 Help |
| 11.03.2010 - 19:29 | Brauche euren Rat! | K98 | Off-Topic |
| 11.03.2010 - 19:26 | Games & Gewalt | Gewalt durch Games? - der Thread | KwanzaBot | Gesellschaft & Po... |
| 11.03.2010 - 19:21 | Medal of Honor | Blond3r | Andere Spiele |
| 11.03.2010 - 19:20 | BF-Games hat zwei eigene BC2 Gameserver!? | -=Punkbuster=- | Bad Company 2 Gam... |
News Übersicht
Battlefield Pirates: Dead Man’s Reef
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00
Battlefield Pirates 2 (BFP2) gehört mit Sicherheit zu lustigsten und am schönsten umgesetzten Mods für Battlefield 2, fristet…
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Bad Company 2: Serverpatch, Freundesliste und Mac-Geflüster
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00
Der neue Serverpatch für Bad Company 2 (BFBC2) ist seit 24 Stunden aufgespielt und sieht man von einem kurzen Aussetzer des…
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Mittwoch
Kurz gemeldet: BF2-Editor-Icons von JONES
Kategorie: BF2 Tools
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 19.36
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 19.36
Der Mittwochabend bringt weitere News aus der Modding-Ecke, auch wenn es dieses Mal nicht um ein konkretes Projekt handelt,…
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Revenge of the Fallen: März-Update mit neuem Video
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 09.00
Der Mittwoch bringt frische Infos von Revenge of the Fallen (RF), die sich vergangenen Freitag bei ModDB.com zurückgemeldet…
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Dienstag
Bad Company 2: Serverpatch, Serverwartung und Masterserver
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 18.41
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 18.41
Täglich grüßt das Murmeltier und sein Name ist Bad Company 2 (BC2). Der Dienstagabend bringt brandheiße Infos von der Serverfront,…
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Bad Company 2: Serverwartung ab 9 Uhr - großer Grafikkartenvergleich
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 07.59
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 07.59
Eigentlich wollten wir uns am Dienstagmorgen einem anderen Thema widmen, doch Bad Company 2 (BFBC2) lässt uns zurzeit nicht…
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Montag
Bad Company 2: Mehr Details zu Ingame-Store und Download-Content
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 22.00
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 22.00
Nachdem sich die Lage an der Serverfront wieder etwas beruhigt hat, wollen wir in den News am Abend kurz auf die aktuelle…
lesen >>Kommentare: 29
Inhouse: Serverüberlastung, Serverausbau und Datenverlust
Kategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 11.26
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 11.26
Am Montagmorgen wollen wir an dieser Stelle über den aktuellen Stand der Probleme mit unserer Seite informieren. Durch den…
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Sonntag
Bad Company 2: Update zu PunkBuster- und Serverproblemen
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 21.15
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 21.15
Anhaltende Probleme im Bereich der Server von Bad Company 2 (BFBC2) lassen uns und euch zurzeit nicht zur Ruhe kommen. Der…
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Surreal 2010: Neue Testversion erschienen
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 16.18
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 16.18
Nachdem wir die schlimmsten Probleme mit der Webseite behoben haben, wollen wir den Blick in den News am Sonntag in Richtung…
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Samstag
Bad Company 2: Serverhotfix und Signatur-Generator
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 19.00
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 19.00
Der Samstagabend bringt weitere Infos zu Bad Company 2, das vielen Spielern leider immer noch Probleme bereitet. Wie heute…
lesen >>Kommentare: 28
Bad Company 2: PunkBuster-Tipps und Config-Tool
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 13.00
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 13.00
Durch einen Wechsel der Hardware und andere große Projekte (lasst euch überraschen) starten wir mit wichtigen Infos zu Bad…
lesen >>Kommentare: 34
Freitag
BFBC2Admin: Zweites Servertool für Bad Company 2 ist da
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 05.03.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 05.03.2010 - 09.00
Der Freitagmorgen bringt eine kurze Info für alle Admins, die zurzeit mit der Verwaltung ihres Gameserver für Bad Company…
lesen >>Kommentare: 62
Donnerstag
Bad Company 2: Volle Ladung Gewinnspiele
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 20.00
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 20.00
Die News am Abend bringen einen weiteren Rundumschlag in Sachen Bad Company 2 (BFBC2). Dieses Mal geht es jedoch nicht um…
lesen >>Kommentare: 29
Forgotten Hope 2: Port en Bessin gesichtet
Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 04.03.2010 - 14.00
by SWIZZ=kettcar= @ 04.03.2010 - 14.00
Das Normandie Szenario bestimmt auch weiterhin die News bei Forgotten Hope 2 (FH2), und so dürfen wir heute einen Blick auf…
lesen >>Kommentare: 34
Bad Company 2: Verbindungsprobleme, Unlock-Sorgen und Technik-Tipps
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 08.45
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 08.45
Auch wenn der offizielle Verkaufsstart in Europa erst heute ist, erfreut sich Bad Company 2 (BFBC2) bereits einer großen…
lesen >>Kommentare: 66
Mittwoch
kettcars Kolumne: Ein neues Battlefield
Kategorie: BF-Games Inhouse
by SWIZZ=kettcar= @ 03.03.2010 - 19.00
by SWIZZ=kettcar= @ 03.03.2010 - 19.00
Die Stimmung im Moment ist etwas komisch. Trotz der vielen News die mich täglich zum neuen Battlefield Bad Comapny 2 (BF…
lesen >>Kommentare: 43
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: BF2 Mods
von SWIZZ=kettcar= @ 23.09.2008 - 14.59 - Leser: 5054
Der Dienstag bringt eine neue Modifikation mit dem klangvollen Namen Insurgent Strike Realism Mod (IS) mit sich. Wir haben das Werk für euch einmal unter die Lupe genommen und angespielt. Ganz groß in Mode scheinen zur Zeit realistische Szenarien zu sein. Nach dem brühwarmen Release von PR 0.8 kommt hier eventuell eine Alternative für Singleplayer und Coop Fans.
Spielplätze unter der Lupe
Karten sind das Lebenselexier der Modifikationen. Sie geben neben den Fraktionen jeder Mod ein individuelles Gesicht. In IS sind acht Maps enthalten, wovon zwei Custom Maps sind. Ob man aber damit die Katze vom Schrank locken kann, mag bezweifelt werden. Auf Assault on Verenigd sind vier Fahnen schön im Kreis angeordnet, so das man ohne einen Funken Taktik immer schön von einer zur nächsten jagt. Grüne Wiese, vereinzelte Bäume und Fahnenpunkte die mit zwei Containern geschmückt sind garnieren das Gelände. Die Sichtweite beträgt unter hundert Meter, und eine hässliche graue Nebelwand versperrt uns danach die Sicht auf gegnerische Truppen. Besonders ärgerlich ist das mit Bots, die nämlilch keinen Nebel sehen. Die andere, Yadz Desert, ist das selbe in gelb und Wüste. Also wirklich keine Brecher. Der Rest sind BF2 Karten in der Standard Version, einzig die Bassins auf Kubra Dam wurden geflutet
.Download Insurgent Strike Realism Mod 0.10 (756MB)
Huds und Minimap
Für manche Spieler lebenswichtig, für andere bunter Schnick Schnack. Alle PR Spieler werden sich sicher schneller mit dem fehlen von Hud, Fadenkreuz und Schadensanzeige zurechtfinden als eingefleischt Vanilla Hasen. Um einen Überblick zu erhalten muss man sich einen Ort der Ruhe suchen und seine Minimap hervorkramen. Fahnen werden gar nicht im Spiel angezeigt und man muss sich seinen Weg mit dem am unteren Bildschirmrand angebrachten Kompass suchen. Ähnlich die Spielertags, so sollte man sich schon vergewissern auf wen man jetzt genau sein Magazin verballert. Ein Fadenkreuz sowie eine Treffenanzeige ist ebenfalls nicht existent, wie auf den Bildern gut zu erkennen ist. Keine Killmessage berichtet vom erfolgreichen Abschuss des Kontrahenten.
Waffen und Fahrzeuge
Wie schon erwähnt muss man in IS klassisch über Kimme und Korn anlegen um den Gegner der Garaus zu machen. Unterlegt wurde das ganze mit neuen Sounds die sich durchaus kernig anhören. Die Liste der verfügbaren Ballermänner ist ein bunter Mix aus BF2, SF und EF. Klassen werden wie in Project Reality mit Marksman, Corpsman usw. benannt. Spielbar sind die Aufständischen, sowie die amerikanischen und britischenTruppen. Gleiches gilt für Fahr- und Flugzeuge. Neben umgeskinnten BlackHawks finden wir Apache Hubschrauber und Eurofighter. Die Ansicht des Panzers und APCs wurden verändert, sie erinnern stark an die prerelease Bilder von BF2.
Singleplayer und Coop
Die Stärken von IS liegen in diesen zwei Game Modis. Für alle die ohne buntes Geflimmere eine Ballerorgie mit Bots vom Zaun brechen wollen eine nette Alternative zu BF2. Eingestellt sind die Karten mit 16 Spielern. Es birgt weder eine Übermacht an Bots noch kann man sich aufgrund der kompakten Größe verlaufen. Action im Einzelspieler ist also garantiert. Im Multiplayer wird diese Modifikation aber keinen Erfolg verbuchen können. Die Karten sind taktisch nicht anspruchsvoll aufgebaut, und auch die Schauplätze dürften keinen auf einen Server locken. Auch wenn IS die Nähe zu PR sucht, ist das trotzdem noch eine ganz andere Liga.
Laut Modteam soll es demnächst auch eine Version 0.11 mit neuen Inhalten wie Maps usw. geben. Wir sind mal gespannt.
Angespielt: Insurgent Strike
von SWIZZ=kettcar= @ 23.09.2008 - 14.59 - Leser: 5054
Der Dienstag bringt eine neue Modifikation mit dem klangvollen Namen Insurgent Strike Realism Mod (IS) mit sich. Wir haben das Werk für euch einmal unter die Lupe genommen und angespielt. Ganz groß in Mode scheinen zur Zeit realistische Szenarien zu sein. Nach dem brühwarmen Release von PR 0.8 kommt hier eventuell eine Alternative für Singleplayer und Coop Fans. Spielplätze unter der Lupe
Karten sind das Lebenselexier der Modifikationen. Sie geben neben den Fraktionen jeder Mod ein individuelles Gesicht. In IS sind acht Maps enthalten, wovon zwei Custom Maps sind. Ob man aber damit die Katze vom Schrank locken kann, mag bezweifelt werden. Auf Assault on Verenigd sind vier Fahnen schön im Kreis angeordnet, so das man ohne einen Funken Taktik immer schön von einer zur nächsten jagt. Grüne Wiese, vereinzelte Bäume und Fahnenpunkte die mit zwei Containern geschmückt sind garnieren das Gelände. Die Sichtweite beträgt unter hundert Meter, und eine hässliche graue Nebelwand versperrt uns danach die Sicht auf gegnerische Truppen. Besonders ärgerlich ist das mit Bots, die nämlilch keinen Nebel sehen. Die andere, Yadz Desert, ist das selbe in gelb und Wüste. Also wirklich keine Brecher. Der Rest sind BF2 Karten in der Standard Version, einzig die Bassins auf Kubra Dam wurden geflutet
.Download Insurgent Strike Realism Mod 0.10 (756MB)
Huds und Minimap
Für manche Spieler lebenswichtig, für andere bunter Schnick Schnack. Alle PR Spieler werden sich sicher schneller mit dem fehlen von Hud, Fadenkreuz und Schadensanzeige zurechtfinden als eingefleischt Vanilla Hasen. Um einen Überblick zu erhalten muss man sich einen Ort der Ruhe suchen und seine Minimap hervorkramen. Fahnen werden gar nicht im Spiel angezeigt und man muss sich seinen Weg mit dem am unteren Bildschirmrand angebrachten Kompass suchen. Ähnlich die Spielertags, so sollte man sich schon vergewissern auf wen man jetzt genau sein Magazin verballert. Ein Fadenkreuz sowie eine Treffenanzeige ist ebenfalls nicht existent, wie auf den Bildern gut zu erkennen ist. Keine Killmessage berichtet vom erfolgreichen Abschuss des Kontrahenten.
Waffen und Fahrzeuge
Wie schon erwähnt muss man in IS klassisch über Kimme und Korn anlegen um den Gegner der Garaus zu machen. Unterlegt wurde das ganze mit neuen Sounds die sich durchaus kernig anhören. Die Liste der verfügbaren Ballermänner ist ein bunter Mix aus BF2, SF und EF. Klassen werden wie in Project Reality mit Marksman, Corpsman usw. benannt. Spielbar sind die Aufständischen, sowie die amerikanischen und britischenTruppen. Gleiches gilt für Fahr- und Flugzeuge. Neben umgeskinnten BlackHawks finden wir Apache Hubschrauber und Eurofighter. Die Ansicht des Panzers und APCs wurden verändert, sie erinnern stark an die prerelease Bilder von BF2.
Singleplayer und Coop
Die Stärken von IS liegen in diesen zwei Game Modis. Für alle die ohne buntes Geflimmere eine Ballerorgie mit Bots vom Zaun brechen wollen eine nette Alternative zu BF2. Eingestellt sind die Karten mit 16 Spielern. Es birgt weder eine Übermacht an Bots noch kann man sich aufgrund der kompakten Größe verlaufen. Action im Einzelspieler ist also garantiert. Im Multiplayer wird diese Modifikation aber keinen Erfolg verbuchen können. Die Karten sind taktisch nicht anspruchsvoll aufgebaut, und auch die Schauplätze dürften keinen auf einen Server locken. Auch wenn IS die Nähe zu PR sucht, ist das trotzdem noch eine ganz andere Liga.
Laut Modteam soll es demnächst auch eine Version 0.11 mit neuen Inhalten wie Maps usw. geben. Wir sind mal gespannt.
Bilder:
![]() Assault on Verenigd | ![]() Assault on Verenigd |
![]() Assault on Verenigd | ![]() Yadz Desert |
![]() Yadz Desert | ![]() Gulf of Oman |
![]() im Tank | ![]() Apache |
![]() The Dam Flood | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() Kits |
Links:
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sicher ne alternative für LANs anstatt PR zu spielen, also ich werds vllt mal saugen
ich lads mir gerade bin mal gespannt wie die ist..
find die idee kubra dam zu fluten ganz nett.
ich bleib bei pr
lol dein ava. sehr nice fällt erst aufn 2. blick auf ^^
rofl, ja das ava, habs erst jetzt geschnallt^^
@sputnik :
http://www.bf-games.net/index.php?action=readnews&newsid=8270
hier die map giibts auch als "Vanilla-Edition"
wurde letzten monat vorgestellt heißt "The Dam Flood"
OMG - nee, nix für mich.
thx salatschleuder!!
super da gibts nen hIND
wirkt zum Teil echt nicht gerade realistisch - light wohl an den fehlenden Lightmaps und/oder nicht den maximalen Grafikeinstellungen
Kubra mit Wasser find ich ja mal geil. ^^
also die grafik ist alles fast auf hoch, bis auf licht und schatten. die neuen texturen auf diesen Maps sind auch zu grobkörnig.
Eigentlich ganz okay, aber die Kameraperspektive des Tank find ich nicht so toll
Öhm, qualität - was war das noch einmal
Zum Gameplay kann cih ncihts sagen, da nicht getestet,
punk, kannst du mir sagen, ob die dem M-4 wirklich einen tragegriff verpasst haben, oder ob das nur ein neues kit icon ist ?
Is besser als pr