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News Übersicht


Freitag



Eventnews: Heißes Wochenende

BF Allg. Kategorie: Battlefield Serie
by TanteEmma @ 03.07.2009 - 10.08
BFG
Das Wochenende scheint wundervoll zu werden. In Deutschland werden hohe Temperaturen erwartet und auch in unseren Nachbarländern ist der Sommer endlich...
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Donnerstag



Battlefield 1943: Release am 8. Und 9. Juli

Battlefield 1943 Kategorie: Battlefield 1943
by -=Punkbuster=- @ 02.07.2009 - 20.10
BFG
Wenn es in den Tagen ein heiß diskutiertes Thema gab, dann das Veröffentlichungsdatum von

Battlefield 1943

 (BF1943). Wohlgemerkt fand der Austausch...
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FH2: Marder I und MkIV

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 02.07.2009 - 13.54
BFG
Beim Team von Forgotten Hope (FH2) wird weiter mit Hochdruck am Normandieszenario gearbeitet. Mit atemberaubender Geschwindigkeit werden uns neue...
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Release: First Strike SP jetzt kompatibel mit Version 1.4

BF2142 Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 02.07.2009 - 08.02
BFG
Etwas mehr als ein halbes Jahr ist es her, dass die Entwickler von

First Strike

 (FS) eine neue Version ihrer Star-Wars-Mod veröffentlicht haben....
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Mittwoch



Battlefield Heroes: Fehlender Dateischutz macht Comic-Shooter modbar

Battlefield Heroes Kategorie: Battlefield Heroes
by -=Punkbuster=- @ 01.07.2009 - 08.34
BFG
Als wir gestern bei YouTube über die Anleitung zum Modden der Texturen von Battlefield...
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Dienstag



World Conflict: PoE in der Pipeline, Patch in Arbeit

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 30.06.2009 - 16.05
BFG
Der Dienstagmittag bringt Neuigkeiten von der Multi-Mod-Kampagne

World Conflict

 (WC), deren vierte Auflage voll im Gange ist. Nach Eve of...
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Forgotten Hope Secret Weapon: Chi-Has und Zrinyi II

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 30.06.2009 - 09.17
BFG
Im Bereich der BF42-Mods geht es zurzeit wieder vorwärts. Nicht nur die Macher von Battlegroup und EoD-Classic geben Gas, sondern auch das Team der Mod-Mod...
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Montag



Urban Warfare: Waffen und Warthog

BF2142 Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 29.06.2009 - 15.45
BFG
Nach dem Ausflug auf die Schlachtfelder des Irak führt uns die Reise durch die Modlandschaft am Mittag in die ferne Zukunft. Genauer gesagt in die futuristische...
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US Intervention: Im Aufwind

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 29.06.2009 - 10.26
BFG
Die neue Woche und damit die letzten Juni Tage beginnen mit Neuigkeiten von der Mod Front. Nach dem ganzen Trubel um neue Spiele vom Entwickler DICE, dürfen...
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Sonntag



OPK: Neue Waffe für die neue Fraktion

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 28.06.2009 - 17.01
BFG
Nach der Meldung, das nun auch die Jungs von der Insel als Fraktion in Operation Peacekeeper (OPK) auftauchen, stellen wir euch heute ein Detail...
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Movieworld: Pro Landing Stunts

BF2 Kategorie: BF2 Movies
by SWIZZ=kettcar= @ 28.06.2009 - 09.15
BFG
Zum Frühstück am Sonntag Morgen gibt es ein Movie aus dem Bereich BF2 Stunts zu sehen. PRO Landing Stunts ist zwar musiktechnisch eher etwas für...
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Samstag



PR Communitymap: Airborne

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 27.06.2009 - 18.49
BFG
Am Samstag Abend nehmen wir uns noch eine Karte der German Forces, ein Communityprojekt von Project Reality (PR) vor. [R-DEV]IronTaxi...
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Battlefield 1943: Aufsehen erregend

Battlefield 1943 Kategorie: Battlefield 1943
by TanteEmma @ 27.06.2009 - 11.38
BFG
Was uns in Sachen

Battlefield 1943

gerade erreicht ist ein wahres Bombardement an Artikeln, Previews und Videos. Die typische Phase vor der Veröffentlichung,...
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Freitag



Battlegroup42: Vorrausschauend

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by TanteEmma @ 26.06.2009 - 17.32
BFG
Battlefield 1942 zieht immernoch über 1000 Spieler pro Tag an und liegt damit weit vor Battlefield Vietnam und garnicht so abgeschlagen hinter 2142, dem...
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Project Reality SP: Neuer Leader, Patch und Mappack angekündigt

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 26.06.2009 - 08.32
BFG
Der Freitag bringt einen kurzen Statusbericht der Einzelspieler-Erweiterung für

Project Reality

 (PRSP). Auch wenn der Fokus klar auf dem Multiplayer...
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Donnerstag



Battlefield Heroes: Veröffentlichung

Battlefield Heroes Kategorie: Battlefield Heroes
by TanteEmma @ 25.06.2009 - 17.57
BFG
Wir finden Einleitungen zu solchen Ereignissen, wie "plötzlich ging alles ganz schnell" recht öde und verwenden sie deswegen nicht. Aber passend wäre solch...
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PR: Deutsche Localizations für 0.86

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 25.06.2009 - 14.41
BFG
Kurz nach der Veröffentlichung von Patch 0.86 von Project Reality (PR) legt auch gleich unser Communitymitglied MadM!lo...
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FHSW: Panzer-Umbauten aus FH 0.7

BF1942 Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 25.06.2009 - 08.39
BFG
Dass die Entwickler von

Forgotten Hope Secret Weapon

 (FHSW) in der Lage sind eigene Modelle zu erstellen, haben sie in den vergangenen Wochen...
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Mittwoch



Angespielt: 1Up.com und fz.se haben Spaß mit Battlefield 1943

Battlefield 1943 Kategorie: Battlefield 1943
by -=Punkbuster=- @ 24.06.2009 - 09.33
BFG

Battlefield 1943

 (BF43) ist zurzeit eines der am heißesten diskutierten Themen. Nach der Veröffentlichung von insgesamt fünf Trailers stellt sich...
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Dienstag



Operation Peacekeeper: Die Briten kommen!

BF2 Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.06.2009 - 21.15
BFG
Aprilscherze sind eine lustige Sache, und vielleicht ringen wir uns kommendes Jahr ebenfalls wieder zu einer Aktion durch. Warum wir ausgerechnet jetzt...
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Ausgewählte News im Detail



• Project Reality: Ausblick auf 0.85


Battlefield 2 Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 14.10.2008 - 17.09 - Leser: 8712
BFG
Project Reality: Ausblick auf 0.85

Nachdem wir die Französischen Einheiten nun hinter uns gelassen haben, widmen wir uns wieder der Hauptmod

Project Reality

(PR). Diese hat es nämlich mehr als verdient einen Platz in unseren News zu bekommen, sind doch vorallem die Fans in den vielen Foren der Modifikation sehr aktiv. Aber mal abgesehen von den ganzen Fanprojekten, arbeitet das Hauptteam weiter an einer neuen Version die uns schon bald erreichen soll.

This is my Rifle!
Unter diesem Motto steht ein kurzes Video welches auf dem Portal WeGame.com hochgeladen wurde. Dieses 36 Sekunden lange Stück zeigt neue Animationen, welche hoffentlich ihren Weg in die Version 0.85 finden werden. Es braucht kein geübtes Auge um festzustellen, das jede Animation anders ist und sich nicht der anderen ähnelt. Egal ob das Magazin weggeworfen wird oder es einfach nur mit einem Schwung aus dem Gürtel geholt wird, die Entwickler haben sich eine Menge Mühe gegeben. Und ihre Arbeit kann sich sehen lassen!



Auf nach Karbala
"Die PR Community hat sie gefordert und die Devs haben drauf gehört." So beginnt der Foreneintrag vom Entwickler

~KILL~Pirate

im offiziellen PR Forum. Die Fangemeinschaft wollte eine Karte wie sie aus der Modifikation Close Quarters Battle bekannt sind. Riesige Stadtkarten welche sich über das gesamte Areal erstrecken und in engen, kleinen Gassen münden. Eben der typische Stadtcharakter, wie er auch aus der Vanilla Map Karkand bekannt ist. Rausgekommen ist dabei die Karte

Karbala

die im Irak spielt. Die Stadt die es in Wirklichkeit gibt, erstreckt sich in enge Häuserschluchten und große Plätze. Auch das Außengebiet der Stadt wurde mit eingebaut, so das man sich nicht künstlich in eine Stadt versetzt fühlt. Mehr Infos finden sich in unserem Forum.

Ausflug nach Feyzabad
Eine zweite Karte stellt

coderedfox

 vor, die für Spieler in einer der kommenden Versionen nach 0.9 zugänglich sein soll. Wenn die Karte es in PR schafft, denn in dem 4x4km Areal wird viel experimentiert.

coderedfox

 ist sich nicht einmal sicher, ob die Karte fehlerfrei läuft. Die Blue Force soll stark abhängig von Luftunterstützung und Lufttransport sein, die erst verfügbar sind wenn die zentrale Stellung "Radio Free Afghanistan" eingenommen wurde. OPFOR werden Aufständische sein, die sich in den Städten und Dörfern verschanzen. Und viel mehr steht auch noch nicht fest. Die Fraktionen werden erst festgelegt solange Terrain, Städte und Straßen nicht erstellt sind. In diesem Zusammenhang verweist

coderedfox

 noch einmal auf die Community-Fraktionen und deren möglichen Einsatz.

Bilder:

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Karbala

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad

Feyzabad


Links:

  • Project Reality Website


  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)


  • Forum der Mod (BF-Games)


  • Video Waffenanimationen


  • Kommentar schreiben by TanteEmma


    Anzahl Kommentare: 66


    spec-ops 1. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.16
    BF-Games
    Beiträge: 1797
    Nach dem 0.8 Release dachte ich, dass es viel besser gar nicht mehr werden kann. Aber ich hab mich wohl getaüscht. Die Animationen sehen einfach nur super aus.


    Stefan1990 2. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.25
    BF-Games
    Beiträge: 1149
    die animationen sehen ja aus wie bei cod4^^ JUST GEIL


    Aggroman 3. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.39

    Beiträge: 285
    hübsch hübsch


    rsnk BloodyDeed 4. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.40
    BF-Games
    Beiträge: 160
    Genial. Chucs Animationen sind wie immer echt klasse und auch die Maps machen einen sehr guten Eindruck.
    Die erste erinnert mich stark an Ramiel, hoffe die spielen sich nicht zu gleich. Und bei der 2. muss man sicher mal abwarten wie die sich entwickelt. 4km*4km klingt schonmal interessant und Luftunterstützung auch.


    Battle-F-15 5. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.42

    Beiträge: 2085
    Karbala ist einfach nur fantastisch.


    MadM!lo 6. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.53
    BF-Games
    Beiträge: 1174
    Die Landschaft von Feyzabad sieht super toll aus Smiley


    fenderkicker 7. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 17.58
    BF-Games
    Beiträge: 655
    wahnsinn!!


    .:FUW@:. 8. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 18.34

    Beiträge: 312
    Schon Geil. Aber wieso sind die ganzen Maps immer so Sauber??!
    Als ob da nie Krieg gewesen wäre.
    Das macht das ganze Kriegs feeling kaputt.

    @Horror

    Kann ich nur zustimmen.
    Seit 0.75 is PR nicht mehr so der Hammer.
    Die ganzen alten PR Stammspieler sind fast ALLE mit 0.7 verschwunden!


    horror 9. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 18.39
    BF-Games
    Beiträge: 264
    früher habe ich stundenlang pr gezockt jeden tag,aber irgendwie haben es die devs geschafft das teamplay, was bis 0.5 grandios war, zu entfernen und stattdessen ein gameplay zu etablieren indem die meisten spieler nur noch ihr eigenes ding machen.
    beispiel insurgency auf insurgents seite.
    sicher viele dinge sind besser geworden nach 0.5 aber das gameplay hat immer mehr gelitten und mittlerweile überlege ich mir 2 mal ob ich überhaupt in pr connecten soll und erstmal unter umständen 20 minuten latschen muss auf einer map bevor ich drauf gehe Smiley
    das aimingsystem ist zum kotzen und alles andere als realistisch und ich habe schon fast alle standartgewehre der mod in echt abgefeuert,gerade die m4 kann man praktisch mit einer hand im burst abfeuern, also 3er schuss, und trifft trotzdem.
    sogar die full auto hat praktisch kaum rückschlag im dauerfeuer,aber in pr kann ich mit der m4 keinen gegner im burst treffen wenn ich 10 meter hinter ihm stehe wegen dem deviation system was mich zwingt erstmal 2-3 sekunden zu warten bevor ich das treffe was ich anvisiere rofl.
    in echt kann man eine m4 aus dem lauf anlegen und im gehen weiterfeuern im dauerfeuer und trotzdem gehen 80% der kugeln ins ziel.Smiley

    und das die minimap entfernt wurde ist sehr hinderlich.
    squadfeeling ist praktisch nicht mehr vorhanden, während man bis 0.5 das gefühl hatte eine zusammengeschweisste einheit zu sein.
    wie auch immer ich hätte lieber nach 0.5 angefangen mit pr dann wüsste ich nicht was ich seit dem vermisse Smiley


    NooK 10. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 18.43
    BF-Games
    Beiträge: 816
    @horror: WORD


    MasterOhh 11. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 18.57
    BF-Games
    Beiträge: 473
    Naja, squadfeeleing gibts immernoch, wenn man ein gutes squad erwischt. Aber das mit den Waffen is echt mist, aber da wurde ja schon irgendwo angekündigt das die wieder präzieser werden sollen in der nächsten version.

    Ich hoffe nur das der Insurgency mode überarbeitet wird. Mittlerweile verliert das Team der Aufständischen gut die Hälfte der Spieler wenn so eine Map geladen wird, weil keiner bock hat sich aus allen Ecken zusammenballern zu lassen ohne wirklich ne Chance zum zurückschlagen zu haben.
    Und der Commander sollte wieder einen Sinn haben. Ne wirkliche Hilfe is der nichtmehr und is auch sehr langweilig zu spielen, weil man kaum noch was machen kann.


    John J.Rambo 12. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.04

    Beiträge: 145
    Also ich find veralen die Neue version ab 0.6 gelungen das Sprinten regt mich eher mehr auf ein Soldat sollte schon länger sprinten können als einen halben Häuserblock.

    Naja das Aiming ist eigntl. kein Problem für mich aber fällt durchaus auf das das geändert wurde die Präzision sollte defenitif besser werden ansonsten finde ich es klasse ich würde für die Mod eher Geld hinlegen als BF2 ganz ehrlich ^^
    Squad Feeling gibt es auch sehr sogar wenn man den richtig Squad wie schon gesagt beitritt und Squadfeeling bei Insurgents gibts natürlich auch.
    Ich weis net aber vllt. wäre es Hilfreich wenn man die möglichkeit hat sich Squads mit Namen wie : teamplay; GER, oder Tank-Squad Raus zu suchen falls vorhanden bei sowas hatte ich immer ne gute erfolgsqote auf einen guten Squad.


    MFG: Johny


    horror 13. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.04
    BF-Games
    Beiträge: 264
    ich vergas zu erwähnen das man eine m16 oder m4 in 2 sekunden neu geladen hat,ak 47 und g3 genauso schnell..
    hat sich schon mal jemand die mühe gemacht einen kaffee aufzubrühen während sein alterego soldat in pr mal eben nachlädt?
    als ob man in slowmotion verfällt wenn man mag wechsel macht,lol.

    @masteroh
    "Naja, squadfeeleing gibts immernoch, wenn man ein gutes squad erwischt."

    klar aber im vergleich bis 0.5 ist das weit weit weit weniger , da konnte man mit wildfremden einen spielfilm erleben während man mittlerweile nur noch relativ unorganisiert dem sl hinterherläuft.
    durch entfernen der minimap ist es schwierig geworden seine squadpositionen im auge zu behalten und dadurch ergeben sich oft chaotische situationen.
    die minimap ist eigentlich das was ein echter soldat in der realität auch hat nämlich seine umgebung im blick,da das im spiel nicht so möglich ist wie in echt da man ja ein viel engeres sichtfeld hat als ein echter mensch,fehlt einfach der periphäre blick und das ersetzte die minimap.


    Striker-Smith 14. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.08
    BF-Games
    Beiträge: 1624
    was ist denn an den insurgents in ins so schlecht? ich kill mit ner ak47 oder ak74 (weit besser) ne ganze stange von amis...was pr angeht, ja das zielen ist reiner müll wie ich finde, 4 magazine für einen gegner sind völlig übertrieben


    John J.Rambo 15. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.09

    Beiträge: 145
    in reality hat man ja auch keine Minimap oben rechts im Bild xD

    vllt. so ähnlich wie in ArmA machen das man "als waffe" ne Karte aus dem gepäck ziehen kann wäre durchaus real ^^ (oder war das ein kompass egal xD) Naja aber unorganisiert ist man auch nur wenn man den Sl nicht Fragt was der machen will Winken


    dcf 16. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.13
    BF-Games
    Beiträge: 789
    sieht echt gut aus, nur werd ich es leider nie spielen können...


    Bang0o 17. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.26
    BF-Games
    Beiträge: 503
    @horror:
    liegt zum teil vllt auch daran das damals nur einen eingeschworenen gemeinde gespielt hat und heute jeder depp (nichts gegen euch) pr spielt
    aber im grunde hast du recht (ich bin zwar erst seit 0.6 dabei, aber is fast dasselbe)


    complex 18. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.33
    BF-Games
    Beiträge: 7366
    weiss jemand vom wem die Mucke ist ? Oder vom Team selbst produziert ?


    salatschleuder 19. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 19.52
    BF-Games
    Beiträge: 323
    ich finde dass karbala einfach nur geil aussieht, wobei sie schon etwas "dreckiger" aussehen könnte..

    btw. WIE GROSS SOLL KARBALA EIGENTLICH WERDEN????


    horror 20. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.03
    BF-Games
    Beiträge: 264
    "in reality hat man ja auch keine Minimap oben rechts im Bild xD "

    die minimap wird im echten leben ersetzt durch den periphären blick und die räumlichkeit die man hat.
    dein sichtfeld im echten leben ist weitaus grösser als das sichtfeld was du in einem videospiel hast.
    dadurch hast du nicht die selben möglichkeiten deine umgebung im blick zu behalten, genau das braucht man aber um bei seiner squad zu bleiben Winken

    zum beispiel im echten leben kannst du dich während du vorwärts gehst umschauen,bei bf dagegen gehst du automatisch in die richtung in die du schaust dadurch hast du nicht die möglichkeit zu sehen wo deine squad ist während du vorwärts gehst.
    wenn du also an einer wand langgehst musst du entweder stoppen um dich umzusehen oder in die richtung gehen wohin du schaust.
    das ist natürlich unter umständen kacke.


    ~WW~ Hptm_Dampfhammer 21. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.09
    BF-Games
    Beiträge: 159
    da die PR-Macher meinen mein gesamtes BF2 umzustricken und meine persönlichen Einstellungen zu überschreiben wird diese Mod nie mehr meine Festplatte berühren.
    Diese unerlaubte Herumstrickerei im Core des Hauptspiels müsste von EA geahndet werden und der gesamte PR-Verein auf Lebenszeit gebannt und die Devs per Gericht abgemahnt werden.


    horror 22. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.10
    BF-Games
    Beiträge: 264
    "da die PR-Macher meinen mein gesamtes BF2 umzustricken und meine persönlichen Einstellungen zu überschreiben wird diese Mod nie mehr meine Festplatte berühren."

    wie kommst du denn auf sowas?
    bei mir sind alle einstellungen bei jedem mod absolut so wie sie sind auch im original bf 2 .
    was ist denn bei dir verändert worden?


    Kantholz 23. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.18
    BF-Games
    Beiträge: 1653
    so muss das sein!


    hall0 24. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.23
    BF-Games
    Beiträge: 3681
    1. Tolle maps leider wieder ins Traurig Stadtmaps ja aber bitte net immer das eine seite die opferrollee übernehmen muss. Auch glaub ich net das der patch 0.85 in nächster zeit kommen wird.

    2. horror spricht mir in vielen dingen aus der seele früher war das spielen noch weit aus entspanter und ich zumindest hatte dort auch irgendwie mehr spaß am spiel. Das mit dem deviation find ich auch sehr nervig da man in echt merkt wenn man mit der waffe nicht genau schießen kann durch zittern und wackeln, das alles wird und kann man in bf nicht umsetzen somit bräuchte man hier eigenlich wieder eine art fadenkreuz zurück. Des Weiteren find ich eh das das deviation system eher umgekeht sein sollte da man wenn man sich längere zeit hinstellt und die waffe im anschlag hat immer anfängt zu zittern.

    Auch mit der minimap hat horror irgendwie recht.

    @horror
    er meint damit unter anderem die geschichte das das fadenkreuz geändert wird wenn man pr installiert hat.(es wird blass)


    Weapi 25. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.28
    BF-Games
    Beiträge: 396
    Wie immer richtig schöner Content , wenn das Gameplay nicht so vermurkst währe Traurig


    Hax 26. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.29

    Beiträge: 507
    die sollen endlich SP einbauen!!!


    CamelNele 27. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.36
    BF-Games
    Beiträge: 350
    @~WW~ Hptm_Dampfhammer : Auweia, wenn Du wüsstest, was Du da für einen Quatsch erzählst ...
    @T : Sehr schöne Maps, ich freu mich auf 0.85 !


    bosco 28. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.38
    BF-Games
    Beiträge: 536
    Das 'vermurkste' Gameplay beschert uns mehr Spieler als alle anderen BF2 Mods zusammen haben, aber was heisst das schon... :P

    @salatschleuder: 2x2km.


    hall0 29. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 20.50
    BF-Games
    Beiträge: 3681
    lol owned Smiley


    SirGutz 30. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.16
    BF-Games
    Beiträge: 1001
    Dafür sind andere Mod-Devs nicht so arrogant wie so mancher PR Dev.....
    @T
    PR gähnnnnnn......ZZZzzzZZzz
    0.5 war wirklich die beste Version


    bosco 31. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.16
    BF-Games
    Beiträge: 536
    Haha, wieso wusste ich dass sowas kommt Smiley


    Striker-Smith 32. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.17
    BF-Games
    Beiträge: 1624
    habe endlich 0.8 (hatte keine dvd um die von einem pc aufn andren zu mache, naja egal) find sie extrem geil (hab nur lan server erstellt) , freu mich ab jetzt umso mehr auf 0.85

    btw. gibts ne map wo die M4 die standart waffe der amis ist??


    ~WW~ Hptm_Dampfhammer 33. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.21
    BF-Games
    Beiträge: 159
    @CamelNele:
    du solltest deine unqualifizierte Äusserung nochmal überdenken wenn du die Bestimmungen gelesen hättest, als du BF2 installiert hast.

    @SirGutz:
    da gebe ich dir völlig Recht. Arrogante, selbstherrliche und überhebliche Selbstbeweihräucherer.


    bosco 34. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.22
    BF-Games
    Beiträge: 536
    @striker-smith: Auf allen Maps mit der US Army (Kashan Desert, Qwai River, Ramiel usw.) ist die M4 die US Standardwaffe.


    THE_BIG_ADDY 35. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.37
    BF-Games
    Beiträge: 375
    gE-nI-Al


    Striker-Smith 36. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.37
    BF-Games
    Beiträge: 1624
    @dampfhammer du übertreibst irgendwie maslos

    @dampfhammer² keine mod ist bugfrei....


    hall0 37. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.38
    BF-Games
    Beiträge: 3681
    @SirGutz
    Mit jeden RDev den du hier im forum antriffst kann man normal reden ohne das er dich anmault Smiley Vielleicht mit Main net unbedingt aber der is ja kein Dev Winken
    Im offiziellen sieht die sache wohl ein wenig anders aus aber da ist wie in jedem andrem Mod die stimmung eh durch die ganzen Fanboys angeheizt.

    @Dampfhammer
    Die wohl unqualifizierte Äusserung kam gleich zu anfang von dir "...per Gericht abgemahnt werden. " Du stellst behauptungen in den raum ohne zu erläutern was genau es ist. ich kenn nur die sache mit dem Fadenkreuz und wenn man PR oder FH nicht richtig beändet das man dann überall diesen suppresion effekt bekommt. Das alles lässt sich aber leicht fixen.


    Greek_Assassin 38. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 21.41
    BF-Games
    Beiträge: 54
    DIE MOD ROCKT!!!!!!! :..:. O_O .:..:


    Poow 39. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.04
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    Bei PR bin ich noch nie richtig eingestiegen.
    Blicke nicht ganz durch^^


    Osis 40. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.10
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    Mag PR seit 0.5 quch nicht mehr...


    SWIZZ=kettcar= 41. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.15
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    @ Dampfhammer:

    Habe selten so einen unqualifizierten Schrott gelesen. Was kommst du jetzt mit der EULA in einer nicht kommerziellen Verwendung?

    @ Horror

    kenne dich ja schon länger und danke für die vielen tollen Videos. Nur kann ich deine Meinung nicht ganz teilen. Das Teamplay ist immer noch gut und teilweise erlebt man richtige Abenteuer mit seinem Squad. Wenn dus mir nicht glaubst, komm mal vorbei Smiley
    Ob ich jetzt Waffen im Spiel mit RL Waffen vergleichen kann, keine Ahnung denn ich baller so selten rum. Fakt ist aber das das Waffensetting erheblich dieses ekelhafte CS Tempo aus BF nimmt und du auch nur im Team, geschlossen und mit Medic erfolge verbuchen kannst.
    Ich habe auch viele Änderungen skeptisch beäugt aber jetzt gefallen sie mir wirklich, auch das mit der Minimap.

    @T:

    geile Maps, so sollen sie sein. Ich steh auf Stadtkampf und Insurgentsy, auch wenn die Aufständischen mehr Anreiz zum Squadplay brauchen (Waffen, Features)


    -=SupporteR=- 42. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.18
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    @Damfphammer ... wuhu müll³³³³³ naja ... die Leute mach kein Gewinn damit denk mal nach Winken
    @PR
    is schön und gut spiel es gern aber nich mehr so gern wie früher es is mir alles viel zu viel Verantwortung ... wenn man einmal Heli fliegen will und man is in keinen Heli Squad dann wirste gleich gekicked (passiert zum glück eher selten). Ich will einfach spielen mit Teamplay aber ohne diese Verantwortung soll ja Spaß machen das spielen.

    @News:
    Die News sind schön in den Animationen und in den Maps unschlagbar das Team ist top von der ehemaligen Mini-Mod


    KwanzaBot 43. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.24
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    Ich bin da ganz bei Kettcar.
    Ich finde den Ins. Mode auch an sich spannend.
    Es fehlt den Ins. aber mittlerweile ein wenig der Handlungsspielraum.
    Dieses "Sittin' Ducks" Feeling ist ein wenig madig.
    Das mag sich ja wieder ändern.

    Feyzabad sieht aber auch für sich genommen so schön aus.
    Ich hoffe, aus dem Experiment wird später auch eine Map.

    @ Supporter: Schau doch im PR Teil vorbei und verabrede dich mit den Jungs hier.
    Für Heli Enthusiasten gibts ja auch die Transport Squads.
    Ansonsten ist ein guter Pilot sicher gern gesehen.


    Hax 44. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 22.27

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    SP plz


    wolfi 45. Kommentar erstellt am 14.10.2008, 23.42
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    Die neuen Animationen, Models und Maps sind sehr geil, aber leider hab auch ich nach sehr kurzer Zeit 0.8 den Spaß dran verloren, und das obwohl ich damals (0.5) nicht genug bekommen konnte. Leider variiert das Gameplay von Version zu Version so stark, dass mir selbst bisher nur zwei Releases richtig viel Gameplay-Spaß gebracht haben, das waren die Versionen 0.2 und halt die 0.5. Alles andere war irgendwie durch irgendetwas getrübt. PR macht total viel Spaß wenn es einmal gut läuft, aber sobald man wegen einer Kleinigkeit wie "Seil verfehlt" mal fünf Minuten warten muss bis man wieder spawnen kann ist der Spaß auch für mich vorbei. Kommentare wie "wir haben mehr Spieler als alle anderen BF2-Mods zusammen" helfen da auch nicht viel weiter und kommen meist arroganter rüber als sie eigentlich gemeint sind.

    Wie dem auch sei, der Ausblick auf die neue Version sieht sehr gut aus und ich bin gespannt Smiley


    Osis 46. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 00.37
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    Gut gebrüllt. Und nur weil eine mod viele Spieler hat, heißt das nicht das sie jedem auch Spaß macht.


    Peacecamper 47. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 00.49
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    Wobei ich Dampfhammers Zorn teilweise verstehen kann. Ich war auch ziemlich angepisst, als ich gestern bei OPK merkte, dass ich das automatischen Nachladen und mein prima pinkes Fadenkreuz wieder neu einstellen musste.


    ~WW~ Hptm_Dampfhammer 48. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 08.09
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    ne Menge Schlaumeier hier, daher hat der Kommentar nicht viel Sinn, da hier oft nur gelabert wird ohne zu wissen, worum es geht..


    hall0 49. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 12.55
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    Ja dann sag es uns doch. Nur mosern und nix bringen is auch net gerade hilfreich.


    alterRasierschaum 50. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 13.52
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    Als PR-N00b und Arcade-Schütze mit ausgedrucktem Handbuch und offenbar gelähmter Aufnahmefähigkeit wäre ich froh um Ingame-Hints, wie beim 1ten Mal Vanilla zocken. - Ein bisschen (mehr) Müll auf den Strassen würde besser aussehen, aber sonst gefällts.


    23anti-irak23 51. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 16.10

    Beiträge: 10
    Die beste mod dies es gibt!!
    Ich glaube dass Battlefield 3 grafisch und vom teamplay und natürlich vom Umfang her (maps, Texturen, Fraktionen, Waffen, Fahrzeuge) nicht so gut wird wie eine zukunfts version von PR
    Das Spiel wirg von echten Soldaten gemacht die auch Ahnung vom krieg haben (Iraq, Afghanistan) ...*beleidigungen*... . MIt dem militär können sie auf keinen Fall mithalten
    Und ~WW~ Hptm_Dampfhammer geh zurück in den Kindergarten und dein Vanilla spielen denn der echte Krieg ist viel zu hart für dich
    bei PR sind solche Spasten wie du nicht willkommen!!!!!!!!!!!!!


    23anti-irak23 52. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 16.17

    Beiträge: 10
    Und ausserdem würden die PR Macher gerne von EA weggehen!!
    das haben sie in Zukunft vor!!
    Ich hoffe dass sie die neue FarCry2 engine nehmen werden!!
    Realistischer und bessere Grafik wirds dann nicht mehr gehen!!
    Also spar dein unsinniges Gelaber hier!!!!
    EA ist für diesen Mod aber die PR macher leider nicht für EA!!!!


    23anti-irak23 53. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 16.52

    Beiträge: 10
    Und horror ich stimme dir zu!!
    Aber das wird in Zukunft geändert!! Keine Sorge!!


    hall0 54. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 17.49
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    Wer is na anti-irak schon wieder?

    Auf jeden fall is der nick fragwürdig o.0


    23anti-irak23 55. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 18.11

    Beiträge: 10
    Wieso bin einfach ein PR Zocker und Bundeswehrsoldat!!
    Hab auch Ahnung Afghanistan und muss sagen dass Feyzabad an dem gebiet wo postiert war sehr ähnlich!!!
    Was heist hier nicht fragwürdig ich verteidige blos das game!!
    Der Dampfhammer ist eher nicht fragwürdig!! anstatt zu schreiben was man besser machen schreibt er dass man das game bannen soll!!
    Du stimmst mir doch auch zu hallO Wenn du gegen PR bist warum bist dort dann im forum??????????


    SWIZZ=kettcar= 56. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 19.44
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    hört sich nach ganz komischer Type an. Und ohne die "spastischen EA Bastards" hättest du gar kein PR, Freundchen.


    Fenriswolf 57. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 19.52
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    sacht mal was is denn hier los kettcar und co außer rand und band Winken!!!

    dampfhammer bist du sauer wegen dem konflict der MRS mit den PR-lappen und machst dir jetzt hier luft oder wie? (der PR haufen besteht nunmal aus viel aroganter heißer luft daran kann man nix ändern)


    SWIZZ=kettcar= 58. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 20.34
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    wieso immer ich? finde einfach die ausdrucksweise von antiwasauchimmer nicht angebracht^^


    SirGutz 59. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 20.53
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    haha PR zocker und Bundeswehr Soldat das passt ja lol
    Beide verkappte Möchtegernsoldaten die keine Ahnung haben was Krieg bedeutet :-P


    hall0 60. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 21.32
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    @ Warum bin ich gegen PR? Ich hab oben nur ein paar kritik punkte aufgezählt und horor in einigen punkten zugestimmt.

    Und mit dem "wer is das schon wieder" wollte ich ausdrücken das du hier ankommst den dicken macker machst als wärst du sonst wer.
    Außerdem meinte ich mit dem fragwürdig den nick nicht die person, denn 23anti-irak23 stellt sich bei mir auf die gleiche stufe wie "anti-polen" usw.


    23anti-irak23 61. Kommentar erstellt am 15.10.2008, 22.53

    Beiträge: 10
    hallO du stellst den iraq also auf die gleiche stufe wie Polen??
    du bist also der meinung dass der iraq das richtige macht??
    wie viele zig tausende soldaten und unschuldige zivilisten sind bis jetzt wegen iraq gestorben??? (verwandte von mir)
    Nazi bin ich nicht!!!!


    Playalain 62. Kommentar erstellt am 16.10.2008, 01.20
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    @23anti-irak23
    Lern mal ein bisschen benehmen. Du hast kein Recht hier andere zu beleidigen! Hab den dazu passenden Kommentar gelöscht.


    N.I.L 63. Kommentar erstellt am 16.10.2008, 04.52
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    Ai, ein ganz netter Repräsentant unserer Streitmächte..

    Wie mein Spieß damals sagte: Jungs, beim rausgehen nachher nicht vergessen das Hirn wieder mitzunehmen.. Winken


    .:FUW@:. 64. Kommentar erstellt am 16.10.2008, 07.49

    Beiträge: 312
    lol

    Der is gut Smiley


    hall0 65. Kommentar erstellt am 16.10.2008, 12.30
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    Und wahr.


    lol1566 66. Kommentar erstellt am 06.12.2008, 16.05

    Beiträge: 1
    es sind beide maps wunderschön

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