
Lediglich ein paar Stunden trennen Spieler noch von der neuen Ausgabe der WWII-Mod
Forgotten Hope 2
(FH2). Die meisten neuen Inhalte der Version 2.15 sind bekannt und wurden während der vergangenen Monate ausführlich vorgestellt. Waffen , Fahruzeuge, Karten, Australier und Italiener. Alles nachzulesen in der
Liste der Änderungen, die vergangene Nacht veröffentlicht wurde. Doch es gibt auch Überraschungen. Ein neues Award-System, das quasi nebenbei vorgestellt wird.
Teamplay wird belohnt
Ähnlich wie die Kollegen von AIX führen die FH-Devs mit dem heutigen Release ein eigenes Belohnungssystem für Spieler ein, dessen Ergebnisse auf einer bisher unveröffentlichten Website bekannt gegeben werden. Das Wort Stats wird dabei nicht in den Mund genommen und genau genommen passt es auch nicht so ganz. Denn im Vordergrund steht die Belohnung von Teamplay und so geht es nicht primär um Punkte und Ränge, sondern um Auszeichungen für Aktionen, wie die Verteidigung von Flaggen, die Reparatur von Fahrzeugen oder die Zielsuche für die Artillerie.
Fallbeispiele
Bisher ist das System experimentell und die Bedingungen für die einzelnen Awards werden später eventuell noch justiert. Wenn die Idee ankommt, soll das System bis zum Normandie-Release finalisiert werden. Solange werden mit dem "Artillery Spotter Award, Bronze" und dem "Objectives Award, Silver" zwei der Medaillen als Beispiel herangezogen. Für die erste Spange müssen Spieler in einer Runde 10 Kill Assists für die Artillerie leisten. Der Objective Award in Silber folgt nach Bronze und setzt 50 Eroberungen von Flaggen insgesamt sowie die Eroberung von sechs Flaggen in einer Runde voraus. Weitere Awards werden kurz skizziert. So soll es auch Belohnungen für das Handling einzelner Waffen geben.
Neue Funktionen, neues HUD
Interessant an den Beschriebenen Auszeichnungen sind zwei Faktoren. Zum einen haben die Devs das System von EA wie einst vom Alternative Battlefield Ranking (ABR) geplant umgebaut. Zum anderen haben sie mit der Kill-Assist-Funktion eine ganz neue Option eingebaut. Das Spiel erfasst nun wenn ein Schütze das ihm vorgegebene Ziel auch ausschaltet und belohnt den Aufklärer mit Punkten. Eine zweite Neuerung betrifft das HUD und wird alle Spieler freuen, die mehr Wert auf Realismus legen. Mit der Ablage der Datei "immersive-hud.txt" im FH2-Verzeichnis [Battlfield 2\mods\fh2] wird die Anzeige auf ein Minimum reduziert: Gesundheits- und Munitionsanzeige verschwinden genauso wie die Mini-Map.
Liste der Änderungen
Last but not least haben die Devs noch einen Auszug aus dem Changelog erstellt, das die Seite in voller Länge sprengen würde. Den Volltext gibt es wie bereits erwähnt
separat als .txt.
- 2 New armies
- The Australian Army
- The Italian Army
3 New maps- The Siege of Giarabub
- The Fall of Tobruk
- Tunis 1943
- 5 New vehicles
- PzKpfw VI Ausf. E 'Tiger'
- PzKpfw III Ausf. N
- Camionetta AS 42 'Sahariana'
- SdKfz 251/10 (with 37mm Pak)
- Pak 40
- 8 New weapons
- Enfield No1 MkIII*
- Model 39 Combat Knife
- Carcano Model 91
- Carcano Model 91/38
- Breda Model 30
- Breda Model 37
- Bomba a mano O.T.O. Model 35
- Geballte Ladung Grenade
- 5 New deployable heavy weapons
- MG34 on Lafette Tripod
- Vickers MkI on Tripod
- Breda model 37 on Tripod
- 3 inch Mortar Mk II
- Schwere Granatwerfer 34
- Many bugfixes and balancetweaks
- Improved vehicle loadouts for better performance
- Improved collisions for smoother gameplay
- Simplified armour collisions
- Correct M3 Grant main gun
- Correct Panzer IV armour
- And much, much more...
Bilder:
 Artillery Spotter Award, Bronze |  Objectives Award, Silver |
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