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26.05.2012 - 23:07 Fun Stuff hall0 Off-Topic 
26.05.2012 - 23:04 DayZ-Mod Muniman793 Andere Spiele 
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26.05.2012 - 22:07 Suche Leute die mit mir spielen? LeToJa Battlefield 3 Mul... 
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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield Pirates: Yarr 2.1 veröffentlicht

von -=Punkbuster=- 12.01.2009 um 16.25 6731 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
Battlefield Pirates: Yarr 2.1 veröffentlichtDie Jungs von

Battlefield Pirates

 (BFP) sind immer wieder für eine Überraschung gut. Das gilt für die Innovationen in ihrer Funmod genau wie für die Veröffentlichung neuer Versionen. Und so findet sich überraschend seit heute Morgen Yarr 2.1 in Umlauf. Eine neue Version samt Patch für die Beta, die Fehler behebt und kleinere Neuerungen mit sich bringt. Im Rahmen dieser Veröffentlichung weisen die Modder noch einmal auf den Endspurt bei den MOTY-Wards hin, wo Pirates 2 ebenfalls wählbar ist.

Battlefield Pirates - BFP2 Yarr2.1 Client Full (856 MB)
Battlefield Pirates - BFP2 Yarr2.1 Client Patch(251 MB)
Battlefield Pirates - BFP2 Yarr2.1 Server (45MB)

Äderungen im Überblick
Wie der Liste der Änderungen zu entnehmen ist, wurde das Durchhaltevermögen beim Sprinten mehr als verdoppelt und dazu Anpassungen vorgenommen, welche Klasse sich wie schnell erholt. Das dürfte deutlichen Einfluss aufs Gameplay haben. Neben vielen kleinen Anpassungen erwähnenswert sind sicherlich noch der hinzugefügte SP-Suupport für Blue Bayou und Frylar2 sowie neue Lightmaps für Wake Island und Blue Bayou.

Spiel mit DICE
Wer gegen die Entwickler von Digital Illusions antreten möchte und den Schweden das Leben einmal schwer machen möchte, hat bei einem gemütlichen Communityzocken die Möglichkeit. Morgen, am Dienstag den 13.1 finden sich ab 18.00 Uhr Mitteleuropäischer Zeit der Community Manager DICE - Parker und der Associate Producer DICE-Bazajaytee auf unten stehenden Servern ein. Wer bis dahin nicht warten kann, hat zudem die Möglichkeit sich mit dem Soundtrack die Zeit zu vertreiben.

  • Multiplay.co.uk #1 :: Battlefield Pirates 2 UK (85.236.102.7:17267)
  • Multiplay.co.uk #2 :: Battlefield Pirates 2 UK (85.236.102.7:17067)
  • BF Pirates 2 Official (Public) (69.65.113.247:16567)


Hinweise zur Installation
Yarr 2.1 liegt als Full Release vor, aber auch als Update für die Version 2.0 Beta. Dieser etwas über 250MB große Patch wird einfach drüber installiert. Wer lieber die Vollversion einspielt oder von Version 1.2 aktualisiert, sollte bestehende Pirates-Installationen vorher entfernen. Sofern kein Eintrag in der Software-Liste zu finden ist, geht das über die Löschung des Modordners unter:

Battlefield 2\mods

Screenshots der neuen Version gibt es noch nicht, dafür eine ausführliche...

Liste der Änderungen
  • SOLDIERS:
  • More than doubled the sprinting duration, changing sprint start to 33% (from 50%) and made per-kit modifications (some run further, some recover faster, etc).

  • CANNONS:
  • For all cannons with multiple ammo types, player must sit in firearm (and ammo type) to reload it to prevent shell spamming

  • HAND WEAPONS:
  • Reduced blunderbuss reload speed slightly (between musket and musketoon now), increased per-pellet damage a bit and focused the cone spread some more.
  • Removed a reload timer on the zombie axe which may be causing it to get "stuck"
  • Adjusted the ranges of the cutlasses and axes
  • Fixed the ducksfoot so the projectiles spread out like a shotgun
  • Added proper zoom animations for the musketoon
  • Fixed sound on the parrot and greatly reduced the reload time (which affects how fast you can get a new parrot off a powderkeg for example).

  • MAPS:
  • Fixed the Pegleg locators on all Zombie maps
  • Zombie spawn pts are scattered across all maps, and are individually selectable (you can choose where to spawn in).
  • Storm the Bastion Zombie 32 combat area fixed so you cant hide outside the fort
  • Added falconets on all Storm the Bastion Conquest churches to help blow the door (somehow removed since v1.2)
  • Black Beards Atol Conquest 32 now has unique combat areas per team to keep enemies from spawn camping uncappable flags
  • Additional cannons and falconets placed on all BBA maps
  • Blue Bayou and Wake Island lightmaps have been completely redone
  • Crossbones Keep Zombie 64 jaw island spawnpoint removed (in addition to scattering/selectable changes above)

  • Dead Calm Conquest 16 combat area changed to just the ships (also makes the HUD map a lot more detailed)
  • O Me Hearty Beach parrot kits positioned better (and a new secret one placed)
  • Shallow Draft sounds have been re-engineered to avoid dead spots and sudden stop/starts
  • Shipwreck Shoals CTF 64 combat area adjusted to make attacking the Pegleg flag more difficult
  • Wake Island 1707 - fixed terrain, coloring and lightmap issues
  • Added SP support on Blue Bayou and Frylar2
  • Fixed Frylar2 flag names
  • Improved Oh Me Hearties Beach lag issues

  • VEHICLES:
  • Removed jumping bug from dolphins, created sound effects, added to more maps
  • Added 150m radar sweep (UAV component) to hot air balloon

  • OTHER:
  • Fixed the AIBehaviors.ai so more SP maps will work
  • Added a (skippable) intro film that plays at mod launch (f'n awesomeness)

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