
Es war ein harter Tag. Nach dem Duschen schmeiß ich meinen Rechenknecht an. Ich mach mir eine große Tasse schwarzen Kaffee, stell mir ne Flasche Vanilla Coke dazu, Aschenbecher, Zigaretten und ne Tafel Schokolade. Die Kiste ist hochgefahren, ich join per Multi-TS auf zwei Server, starte ICQ, Skype, Mumble und X-Fire. Der gemütliche Zockabend kann beginnen.
Vorher checke ich noch meine Mails, schaue auf die einschlägigen Battlefield-Seiten, klappere zehn Foren nach Neuigkeiten ab, und besuch die Modwebseiten ob ein Update an mir vorbeigegangen ist über das es sich zu schreiben lohnt. Was die große weite Welt macht, erfahre ich auf Spiegel.de und komme zu dem Schluss, das Gewalt, Krieg, Folter, Stümperhaftigkeit und Wahnsinn nichts für eine entspannende Abendlektüre ist. Ich will zocken, abschalten und ein bisschen Spaß haben. Mit der Mannschaft im Teamspeak ist die Beschäftigung des Abends schnell gefunden, wir wollen heute Project Reality spielen.
Ich starte die Modifikation und ärgere mich zum zweitausendstenmal, dass ich das BSS Intro nicht überspringen kann. Denke wehmütig an OPK, wo der Buchstabenfliegerei mit Escape ein Ende zu setzen ist. Klick und Klack, Deployment, Internet und bin entsetzt, dass keine Server online sind. Wundere mich geschlagene zwei Sekunden und drücke dann Update List. Der Kaffee ist inzwischen kalt, ich nehme einen großen Schluck. Favoriten bei den Servern gibt es ja einige, die aber alle voll sind und mit fünf Mann zu warten bis jeder Platz hat, sprengt unseren Zeit- und Geduldsrahmen.
So joinen wir einen weniger bekannten, auf dem gerade meine aktuelle Lieblingsmap Falludscha läuft. Nach dem ich geschlagene drei Minuten auf dem Ladescreen mir die äußerst nützlichen Tipps zum Spielverhalten in PR durchgelesen habe, erfahre ich fünf Sekunden nach dem joinen das mein "Punkbuster heartbeats stopped". Als ich wieder im Hauptmenü angekommen bin, zünde ich mir eine Zigarette an und joine erneut den Server auf dem sich meine Mitspieler schon auf beiden Seiten verteilt haben. Nach weiteren drei Minuten nützlichen Tipps, wie einen Panzer nicht im Gefecht zu reparieren, erscheint meine Spielerfigur endlich in der amerikanischen Mainbase.
Nach weiteren Minuten des Wartens haben es schließlich alle Teammitglieder geschafft auf der richtigen Seite und im richtigen Squad zu sein. Nachdem ich mir das Officer-Kit gekrallt habe, marschieren wir also frohen Mutes auf der Suche nach dem ersten Munitionslager aus der Basis. Nachdem wir 50 Meter weit gekommen sind wird plötzlich mit einem lauten Schepperer der Bildschirm des gesamten Squads schwarz: Ein lustiger Aufständischer hat uns mit seiner RPG aufs Korn genommen. Nachdem das Geschrei im Teamspeak und im Voip (manche raffens einfach nie und drücken fleißig B obwohl sie im TS sind, was zu ohrenbetäubendem Funklärm führt) verklungen ist, hat sich meine kleine Ausflugsgruppe, wieder am Leben, gesammelt um erneut aufzubrechen. Diesmal kommen wir zwei Straßenecken weiter, setzen einen Rallypunkt, fraggen einen verirrten Gegner und erfahren per kurzzeitigen Verbindungsproblemen, das die Runde nun zu Ende ist.
Zwei Minuten Ergebnisse und drei Lademinuten später. Nachdem die wohl trögste Waldmap, Tad Sae, geladen hat befinden sich nur noch rund zwanzig Recken auf dem Schlachtfeld. Da wir aber so richtig Action wollen statt kilometerweit durch die Flora zu jockeln und unsere Zeit zu verschwenden, entscheiden wir uns, einen neuen Server zu Suchen. Der 10th ist immer noch brechend voll, aber wir haben auch schon einen weiteren deutschen mit alternativem Ranking entdeckt, das immerhin in PR soviel nützt, das am Rundenende überhaupt keine Statistiken und Spieler angezeigt werden. Auch ein Beitrag gegen Punktegeier, aber nicht wirklich ein Ranking im ursprünglichem Sinne, oder ist kein Ranking auch ein Ranking?
Wie dem auch sei, die Map passt (Ladescreen, nützliche Tipps), wir kommen sogar zum richtigen Zeitpunkt da das Briefing noch eine Minute läuft. Squad aufmachen, alle einladen, es kann losgehen, jetzt endlich können wir zeigen was wir draufhaben. Alle spawnen am richtigen Fleck, wir schnappen uns ein Boot und fahren in den Kampf. Inzwischen haben wir auch einen Commander der sich fleißig an die Arbeit macht, nicht vorhandene Feinde alle 0,3 Sekunden zu spotten was einen Höllenlärm veranstaltet und ein spielen unmöglich macht. Der einzige Spieler vom Clan der diesen Server betreibt, hat keinen Adminzugang, und unser eifriger Commander malt mit fünf Dutzend roten, gespotteten Panzern ein nettes "**** You" auf die Minimap. Disconnect, neuen Server suchen.
Ein französischer fällt in unsere Auswahl. Vierzig Spieler, Ejod Desert, tolle Map also rauf mit unserem Team. Die Runde scheint ziemlich weit fortgeschritten zu sein. Die MEC belagert inzwischen mit zwei APCs und einem Panzer die letzte Flagge der USA. Aber die Erlösung kommt in Form des Rundenendes. Zwei Minuten Statistiken, drei Minuten Ladescreen, nützliche Tipps. Operation Barracuda lädt, also Omaha Beach für Arme. Zwei Minuten Briefing. Zeit um mein Squad zu organisieren. Der Pilot ist zugewiesen, wir nehmen den letzten Helikopter auf Deck, wir spawnen. Die Anweisung scheint für alle nicht klar genug gewesen zu sein. Quer über den Flugzeuträger verteilt suchen alle nach dem richtigen Fluggerät, erst nachdem ich einen Movemarker gesetzt habe, kommen langsam alle zum Richtigen.
Während ich warte, höre ich neben mir in den Helikoptern komische Geräusche. Anscheinend wissen noch nicht alle Spieler das man zum fliegen ein Pilotenkit braucht. Wir sind endlich gestartet und fliegen am Kartenrand zu unserem Einsatzgebiet. Nachdem wir beim anfliegen auf die Landezone unter Beschuss geraten, und ich dem Piloten befehle weiter zu fliegen, wird trotzdem gelandet und das Squad mitten im feindlichen Feuer abgesetzt. Wir setzten schnell einen Rallypoint, und flüchten kilometerweit ins Hinterland. Nach 10 Minuten "Run to the Hills" kommen wir zur Ruhe und ich kann anhand der Minimap den weiteren Einsatz planen. Ernüchternd stelle ich fest: wir sind das einzige Team das die Insel erreicht hat.
Über den Ingamechat erfahre ich, dass die anderen Teams inzwischen wohl die Sache mit dem Pilotenkit mitbekommen haben, aber keiner hat ihnen gesagt das man die Fluggeräte auch warmlaufen lassen muss. So liegt unsere Chopperarmarda um den Flugzeugträger verteilt im Wasser und alle Squads stehen auf dem Flugdeck rum. Dank des gut gesetzten RPs von uns schaffen wir es, eine feindliche Firebase zu zerstören und eine Fahne einzunehmen. Augrund mangelnder Unterstützung des restlichen Teams, brechen wir die Runde nach über einer Stunde ab.
Es ist inzwischen weit nach zwölf, ich muss ins Bett denn um sechs klingelt mich mein Wecker wieder aus den Träumen. Wir verabschieden uns im Teamspeak mit dem Versprechen, morgen Abend mal wieder so richtig PR zu rocken.
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