
Battlefield 1943 und Bad Company 2 sind nicht die einzigen Spiele, an denen Digital Ilusions zurzeit arbeitet. Es ist noch ein weiterer Titel in Arbeit, der bisher noch nicht vorgestellt wurde. Punkt. Kurz zusammengefasst ist das der Tenor eines Blog-Eintrags von
Mikael Hedberg
, der als Coder bei DICE arbeitet. Aber eigentlich ist der Eintrag auch viele mehr als das und kann nicht unkommentiert gelassen werden. Er ist ein Plädoyer für mehr Verständnis auf Seiten der Spieler und ein Plädoyer für ein wenig mehr Geduld. Die beiden Themen sind so stark miteinander vermengt, das es schwer fällt eine Linie zu erkennen. Fangen wir deshalb von vorne an.
Foren voll Flames
Als Spielentwickler hat man es nicht leicht. Und noch weniger, wenn man bei DICE für die Battlefield-Serie verantwortlich ist. Denn ganz egal ob es um Battlefield Heroes, Battlefield 1943 oder die beiden Patches für Battlefield 2 und 2142 geht, schlägt den Machern der Spiele immer wieder heftiger Unmut von Seiten der Spieler entgegen. Wer sich selbst einen Eindruck machen möchte schaut einfach in den Foren von EAUK vorbei und liest sich einige der aktuellen Threads durch. Dass Leute wie
Barrie Tingle
(Bazajaytee) dort überhaupt noch etwas schreiben, grenzt angesichts der gesammelten Ladung Bullshit fast an ein Wunder.
Bitte an die Community
An den Entwicklern geht solche Kritik natürlich nicht spurlos vorbei, aber selten wird das so offen ausgesprochen wie es nun Hedberg in seinem Blog-Eintrag getan hat. Darin enthalten ist viel Kritik an der Kritik und die Bitte nach mehr Verständnis. Im speziellen werden die Kommentare zu Battlefield 1943 aufgegriffen, das vor allem von langjährigen Spielern viel Prügel einstecken musste. Für die geringe Zahl an Karten, für die geringe Zahl an Spielern und etliche andere Punkte. Und dass, obwohl außer einem ersten Trailer und ein paar mehr oder weniger scharfen Screenern eigentlich noch nichts bekannt ist. Die eindringliche Bitte lautet deshalb, ein Spiel nicht anhand von Nummern zu bewerten, sondern es erst einmal auszuprobieren.
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Dazu führt Hedberg einen weiteren Punkt an, der alle Fans von Battlefield 2 und 2142 aufhorchen lassen sollte: Heroes und 1943 wurden nicht an erster Stelle für sie gemacht, aber es besteht kein Grund zur Aufregung. DICE ist ein großes Studio, in dem schon immer an mehreren Titeln gleichzeitig gearbeitet wurde. Und einer davon wurde jüngst in einem Meeting präsentiert. Und was der Coder dort gesehen hat, muss ihn echt von den Socken gehauen haben. Denn der zweite Teil des Plädoyers betrifft dieses neue Spiel: wem weder Battlefield 1943 noch Bad Company 2 gefällt, für den gibt es immer noch� *#¤!$@�. Den Namen bleibt Hedberg am Ende schuldig, doch uns reicht der Text um die BF3-Rubrik wieder auszugraben. Und auf den Text hinzuweisen, den Battlefielder unbedingt lesen sollten.
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