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News Übersicht
Bad Company 2: Beta-Turnier und Liga-Planung
Kategorie: Bad Company 2 Clan & Ligaszene
by -=Punkbuster=- @ 09.02.2010 - 08.00
by -=Punkbuster=- @ 09.02.2010 - 08.00
Etwas mehr als drei Wochen sind es noch, bis Bad Company 2 in den Regalen steht, und Communityseiten und der Moddingszene…
lesen >>Kommentare: 3
Montag
Experience World War II: Release in Sichtweite
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 08.02.2010 - 14.17
by -=Punkbuster=- @ 08.02.2010 - 14.17
Der Montagmittag bringt frohe Kunde für alle Fans von WWII-Mods. Im Dezember vergangenen Jahres berichteten wir, dass es…
lesen >>Kommentare: 43
Battlefield Heroes: Fix für den Firefox 3.6-Updater
Kategorie: Battlefield Heroes
by BF-G Redaktion @ 08.02.2010 - 08.09
by BF-G Redaktion @ 08.02.2010 - 08.09
Kurze Meldung zwischendurch: EA hat das Plugin für die Nutzung von Battlefield Heroes (BF:H) unter Firefox korrigiert und…
lesen >>Kommentare: 16
Sonntag
Bad Company 2: WWII-Mission, Mapanzahl und Goldstatus
Kategorie: Bad Company 2
by TanteEmma @ 07.02.2010 - 18.30
by TanteEmma @ 07.02.2010 - 18.30
Als Redakteur ist es nicht immer einfach eine Einleitung zu finden, wenn eigentlich täglich es neue Informationen zu einem…
lesen >>Kommentare: 39
Mapvorstellung: Eastern Showdown released
Kategorie: BF2 Maps
by SWIZZ=kettcar= @ 07.02.2010 - 14.14
by SWIZZ=kettcar= @ 07.02.2010 - 14.14
Sonntag Mittag schaffen wir es endlich einen Blick auf die neue Map von JONES zu werfen. Das Projekt Eastern Showdown verfolgen…
lesen >>Kommentare: 20
Samstag
Movieworld: Failfield 2
Kategorie: BF2 Movies
by TASS @ 06.02.2010 - 19.58
by TASS @ 06.02.2010 - 19.58
Seit kurzem gibt es auf youtube das zweite und letzte Failfield-Filmchen von M0T0M4N zu sehen. In den gut sechseinhalb Minuten…
lesen >>Kommentare: 35
Bad Company 2: Mehrere Servertools in Arbeit
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.02.2010 - 15.35
by -=Punkbuster=- @ 06.02.2010 - 15.35
Der Samstagmittag bringt ein kurzes Update bezüglich der Serveradministration von Bad Company 2. Wie diese genau abläuft,…
lesen >>Kommentare: 21
Battlefield 1942: Kein Support mehr für AntiCheat-Tool PunkBuster
Kategorie: BF42 Patches & Updates
by -=Punkbuster=- @ 06.02.2010 - 11.25
by -=Punkbuster=- @ 06.02.2010 - 11.25
Am Samstagmorgen wollen wir kurz einen Blick auf die aktuellen Entwicklungen bei Battlefield 1942 werfen. Wie uns von verschiedenen…
lesen >>Kommentare: 65
Freitag
Bad Company 2: 10 Multiplayer Karten?
Kategorie: Bad Company 2
by TASS @ 05.02.2010 - 18.30
by TASS @ 05.02.2010 - 18.30
Wie unsere Kollegen von Battlefield.pl bereits berichtet haben, finden sich in den Datein der PC-Beta zu Battlefield Bad…
lesen >>Kommentare: 61
Events: Charly don't Surf und MAC-Version von EoD Classic
Kategorie: BF42 Mods
by Sven @ 05.02.2010 - 15.22
by Sven @ 05.02.2010 - 15.22
Wie jeden ersten Freitag im Monat findet heute wieder auf dem hslan-Server der Event Charly don't Surf statt. Ab 19 Uhr sind…
lesen >>Kommentare: 10
Release: Project Reality v0.9 ist da
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 05.02.2010 - 10.13
by -=Punkbuster=- @ 05.02.2010 - 10.13
Der Freitag bringt frohe Kunde für alle Fans der Reliamus-Mod Project Reality. Wie am Dienstag im Rahmen des Torrent-Release…
lesen >>Kommentare: 49
Donnerstag
First Strike: Von Community Event bis Personalsuche
Kategorie: BF2142 Mods
by TASS @ 04.02.2010 - 14.41
by TASS @ 04.02.2010 - 14.41
Bereits vor einer Woche veröffentlichte das Team der beliebten Battlefield 2142 Modifikation First Strike ein generelles…
lesen >>Kommentare: 12
FHT: Dawn of the Rising Sun Kampagne startet
Kategorie: BF42 Kampagnen
by TASS @ 04.02.2010 - 08.26
by TASS @ 04.02.2010 - 08.26
Nachdem wir den gestrigen Tag mit einer News zum jüngsten Battlefield-Spross Battlefield Bad Company 2 beendet haben geht…
lesen >>Kommentare: 12
Mittwoch
Bad Company 2: PS3-Demo und Serverpreise
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 03.02.2010 - 20.08
by -=Punkbuster=- @ 03.02.2010 - 20.08
Die News am Abend bringen eine weitere Zusammenfassung zu Bad Company 2 (BFBC2) und die Nachrichten sind (fast) durchweg…
lesen >>Kommentare: 23
Interstate Nitro: Pimp my Hobel
Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 03.02.2010 - 14.07
by SWIZZ=kettcar= @ 03.02.2010 - 14.07
Der Mittwoch Mittag bringt News der Battlefield 2 Modifikationen. Interstate Nitro (INS) haben wir schon lange im Auge, und…
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BF2142: Patch 1.51 wieder in Arbeit, Suche nach Lags geht weiter
Kategorie: BF2142 Patches & Updates
by -=Punkbuster=- @ 03.02.2010 - 07.42
by -=Punkbuster=- @ 03.02.2010 - 07.42
Der Mittwochmorgen bringt eine kurze aber wichtige Nachricht für alle Spieler von Battlefield 2142 (BF2142), die zurzeit…
lesen >>Kommentare: 21
Dienstag
Mapvorstellung: Sainte Mére Eglise für FH2
Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 02.02.2010 - 18.46
by SWIZZ=kettcar= @ 02.02.2010 - 18.46
Neben dem ganzen Hype um die BC2 Betaversion lassen wir das restliche Battlefield natürlich nicht aus den Augen. Gerade im…
lesen >>Kommentare: 32
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: Bad Company 2
von -=Punkbuster=- @ 15.06.2009 - 13.26 - Leser: 4247
Mit etwas Verspätung (das Reallife lässt grüßen) möchten wir an dieser Stelle noch kurz über die aktuelle Entwicklung im Bereich
I need a Medic!
Dass die Fortsetzung der Abenteuer der B-Kompanie den Medic wieder ins Spiel bringt, ist bereits hinreichend aus dem Trailer bekannt. In einem Blog-Eintrag im EA-Portal führt Ex-Modder
Medikit und Defi
Für alle reinen Konsolen-Zocker sei das PC-Konzept hier noch einmal kurz erklärt. Statt der Injektionsspritze steht Spielern nun der Feldarzt zur Verfügung, der mit einem Erste-Hilfe-Paket (Medipack) und einem Defibrillator ausgestattet ist. Der Pack kann gehalten und geworfen werden, wobei geworfene Packs auch von Feinden genutzt werden können. Ist die Lebensenergie ganz verbraucht, holt einen der Defi wieder ins Spielgeschehen zurück und spart (zumindest auf dem PC) das eigentlich verlorene Ticket.
Out of Combat Healing
Neu hinzu kommt ein System, das die Entwickler bei DICE Out of Combat Healing (OCH) nennen und das wirkliche Soldatenleben abbilden soll. Durch das OOH hat jeder Soldat die grundlegende Fähigkeit, sich notdürftig selbst zu versorgen. Ins Spiel umgemünzt bedeutet das, die eigene Spielfigur heilt sich auch ohne den Eingriff eines Medics. Zwar nicht so schnell wie mit einem Medipack, aber sie heilt sich. Dieses System wird also in BF43 und BFBC2 parallel eingesetzt.
Patrick Bach zum Zweiten
Die zweite und letzte Nachricht zum Spiel kommt von Chefentwickler
Bad Company 2: Details zum Health- und Kit-System
von -=Punkbuster=- @ 15.06.2009 - 13.26 - Leser: 4247
Mit etwas Verspätung (das Reallife lässt grüßen) möchten wir an dieser Stelle noch kurz über die aktuelle Entwicklung im Bereich Bad Company 2
(BFBC2) informieren. Hier haben sich im Laufe des Wochenendes zwei Meldungen in unserer Themen-Liste angesammelt. Senior ProducerPatrick Bach
hat ein weiteres Interview gegeben und EntwicklerDemize99
erzählt ein wenig über das Health-System.I need a Medic!
Dass die Fortsetzung der Abenteuer der B-Kompanie den Medic wieder ins Spiel bringt, ist bereits hinreichend aus dem Trailer bekannt. In einem Blog-Eintrag im EA-Portal führt Ex-Modder
Alan Demize99 Kertz
nun aus, was sich die Spieler darunter vorzustellen haben. Spieler von Battlefield 2 und 2142 können diesen fast Abschnitt überlesen, denn das daraus bekannte System wird schlicht auf die Konsole portiert. Aber nur fast, denn eine kleine Neuerung gibt es dennoch.Medikit und Defi
Für alle reinen Konsolen-Zocker sei das PC-Konzept hier noch einmal kurz erklärt. Statt der Injektionsspritze steht Spielern nun der Feldarzt zur Verfügung, der mit einem Erste-Hilfe-Paket (Medipack) und einem Defibrillator ausgestattet ist. Der Pack kann gehalten und geworfen werden, wobei geworfene Packs auch von Feinden genutzt werden können. Ist die Lebensenergie ganz verbraucht, holt einen der Defi wieder ins Spielgeschehen zurück und spart (zumindest auf dem PC) das eigentlich verlorene Ticket.
Out of Combat Healing
Neu hinzu kommt ein System, das die Entwickler bei DICE Out of Combat Healing (OCH) nennen und das wirkliche Soldatenleben abbilden soll. Durch das OOH hat jeder Soldat die grundlegende Fähigkeit, sich notdürftig selbst zu versorgen. Ins Spiel umgemünzt bedeutet das, die eigene Spielfigur heilt sich auch ohne den Eingriff eines Medics. Zwar nicht so schnell wie mit einem Medipack, aber sie heilt sich. Dieses System wird also in BF43 und BFBC2 parallel eingesetzt.
Patrick Bach zum Zweiten
Die zweite und letzte Nachricht zum Spiel kommt von Chefentwickler
Patrick Bach
, den G4tv.com zu einem weiteren Interview überreden konnte. Das vier Minuten langen Video bringt in weiten Strecken Altbekanntes, spannend ist jedoch das Ende. Dort konkretisiert Bach die Thema Customized Kits, deren Zahl von fünf auf vier reduziert wurde. Dafür werden Spieler zukünftig primäre und sekundäre Waffen auswählen können. Weitere Features sind freischaltbare Gadgets und Spezialisierungen, die jedoch nicht im Detail erläutert werden.Video Games - E3 2009 - E3
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- Technik-Ecke: Bad Company 2 unter der Lupe (02.02.2010)




















































also das finde ich klasse das man einmal mit einem medic pack und defi arbeiten kann aber gleichzeitig der spieler sich einwenig noch selber heilen kann
Geil, geil.
Wieso lassen die sich bis Q1 2010 Zeit?
das leichte grindsen von dem typen an der mg im bh nach dem dieser nach oben kommt is einfach nur genial.
"Mit etwas Verspätung (das Reallife lässt grüßen) möchten wir an dieser noch kurz über die aktuelle Entwicklung im..."
Irgendwas fehlt da?!
@topic: Die Rückkehr des Medics sagt mir durchaus zu. Was das Selbstheilungssystem angeht bin ich noch unentschlossen. Muss man mal sehen, wie sich das auf das Gameplay und vor allem auf die Rolle des Medics auswirkt.
lol da is ja gar nichts neues dabei bei der news!^^
Die solten mal an Upgrade-kits à la OPK arbeiten. :p
also ich finde das mit dem selbst heilen ein bischen seltsam
Dann darfst du kein CoD Spielen. Da kommt das nur vor (außer Teil 1).
@restinhell: weil dice/ea und wir kein verbuggtes bfbc 2 haben wollen. (bestes beispiel ist wohl arma 2)
"(bestes beispiel ist wohl arma 2)"
Warum? Arm2 ist doch exakt was man nach Teil eins erwartet hat..
Nach einem guten ersten Teil kommt immer ein zweiter schlechter Teil.
Naja die Videoszenen sind ja nicht neu aber naja auf die "destruction" freu Ich mich trotzdem wie ein kullerkeks das wird sooo toll :p
Also ich finde das mit dem Selbstheilen auch ein wenig komisch. Schließlich könnte doch jeder, wie z.B. bei FH2, so nen kleines Healthpaket mit auf den Weg bekommen und gut ist. So ne endlose Wunderheilung ist irgendwie nicht so prall.
Trotzdem ist es schön das der Sani ins Spiel kommt. Nur sollte der auf keinen Fall unendlich viele Healthpakete haben. 3 Stück wären ausreichend, vielleicht auch nur 2. Damit er zum Muni Mann muss und sich dort neues Zeug beschaffen müsste, um weiter arbeiten zu können. Außerdem könnte man damit das ständige Selbstheilen der Sanis unterbinden.
OOH ist doch schrott
was in ordnug wäre ist ein fieldres
aber sich verstecken und wieder gesund wie lol warum kommt dann der medic zurück
damit es noch mehr camper giebt
oder nehnt es doch gleich codbc
Ich glaube das Spiel könnte mir gefallen.
Ich mag Defibrillator irgentwie nicht. Sind in bf irgentwie so wunderheiler-mäßig. Ich mag aber Sanis
Boah einfach GEIL!!
Freu mich immer mehr, ist ja wie an Heiligabend!
solang die regenerationsrate beim OOH niedrig gehalten wird find ich es eigentlich ganz gut...
und ich hoff, dass die medipacks nur ein begrenztes "heilvolumen" haben wie bei 1942
@ chapi: Was wir bei BC2 ja nicht hoffen
Gefällt mir!
Nur der embedded Player ist ein wenig unpraktisch.
hört sich nach BF2 in neuer Optik an - ich hoffe nur, dass es kein Remake von "Strike at Karkand" gibt oder eine ähnlich version, in dem dann wieder fröhlich gebunnyhoppt wird..
Endlos Wunderheilung ist fürn Arsch. Wenn man hintenrum mit roten Strichen langlatsch und 5 Minuten brauch um zu ner Flagge zu pilgern dann könnte man da ruhig wieder mit etwas Energie ankommen. Aber ich habe die befürchtung das man nach 90 Sekunden wieder Freh am start ist
Armes BF, was is mit dir los ?
Kommt die PC Version denn gleichzeitig mit den Konsolenversionen ?
Was schon länger meine Idee ist;
Man sollte zwei Sani Klassen haben. Ein zum heilen mit Packs und einer zum Wiederbeleben mit nem Defi.
So hat nicht ein Sani alles und ist ein Übersoldat. Ebendso ein Stürmer mit Granatwerfer oder Granaten.
Wie auch immer wir werden BC2 schon früh genug bekommen.
naja die sollten das mit dem selbstheilen rausschneiden so wie in bf2 ist es doch am besten. ^^
@ salatschleuder
Oder Wake *würg*
naja nix neues. trotzdem will ich bad company 1 für den pc!!!!!!!!!!!
@Archer Myles
das mit deinen klassen kann ich zwar verstehen was du meinst aber mit deiner theorie gibt es zu viele klassen!^^
"wobei geworfene Packs auch von Feinden genutzt werden können"
He, he. Das ist eine geile Idee. =)
am anfang von video steht ps3 xbox und pc ! also kommt auch gleichzeitig ne pc version ?
oder sehe ich es falsch ?
mit dem medik ist egal nur er darf keine super waffen haben sondern nur ne pistole.
@Gapps:
Bei BF Vietnam war es schon so
@sid6.5:
Das war bei BF2 schon so.
@Archer ich denke schon das jeder Sani sein Pflickzeug dabei haben sollte, aber nach dem Heilen würde es vollkommen reichen, wenn man nur nen minimalen Lebensbalken hat, der mit der Zeit auch noch runter geht (wie bei einigen mods halt). Dann müsste der Sani erst wiederbeleben und dann den Kameraden wieder zusammenflicken. Ist vielleicht ein wenig realistisch für das schnelle Gameplay
sry vietnam hab ich nie gespielt!^^
aber wenn du dann bei anderen klassen auch noch was ändern willst da werden es zu viel glaube ich...einen mit C4 der andere mit minen oder was?^^ xD
ich glaub das würde nicht klappen....solange er keine sooo gute waffe hat der medic...noch dazu können ja feinde das medipac auch nützen....da hab ich keine bedenken das der zu mächtig werden würde!^^
Ich habe mich auch schon gefragt wieso man nach dem wiederbelebn volle Energie hat. Die Hälft würde auch reichen.
Bei BF Vietnam gabs übrigens weniger Klassen da jede Klasse in zwei unterteilt war und auch der Medic war sozusagen nicht vorhanden. Trotzdem war es überaus vielfältig und es gab kein Chaos.
Und man kann bei BF:V sogar noch sein Aussehen verändern!
jo alles schön und gut!^^
ich würd sagen das es gut wäre nach dem wiederbeleben ca. noch ein viertel Leben...
...sonst ist es wirklich unrealistisch!....muss ich euch recht geben ^^
OMG das ist keine simulation! Dann bitte geht americas army speilen.... bf ist ein arcade spiel und soll fun machen.....
jo eben...ich fänd das viel besser wenn ein wenig realismus bei der regeneration und beim Def. drinn wäre!^^
arma2 bietet trotz der bugs immernoch mehr atmo wie vanillafield...
hoff ma das bei bc2 wenigstens au ma große karten kommn und evtl. au 64+ player support. grafik is ja schonma sehr cremig. customized kits und heal-management is au nice aber wirkliche innovationen sin nich dabei. mal abwarten was kemmt. und nachher nich rumheuln das man ne 1337-machine braucht um des flüssig zu zocken (wie bei arma2)
Tja das mit den Waffen ist ja dann irgendwie genauso wie in Cod 4/5
oder irre ich mich da
Oh Gott, ich weiß echt nicht, was manche hier für ein Problem haben. BF:BC2 ist auf schnelles, actionreiches Gameplay ausgelegt und nicht auf endlose, unglaublich "realistische" Heilerei.
So weit so gut, medipacks und defi geht voll in ordnung. Mit dem selbstheilen nun ja weiss nicht was ich davon halten sollte, lieber wärs mir ohne.