News Übersicht

Battlefield 2142: Patch weiter in Arbeit, Platte defekt
BF2142Kategorie: BF2142 Patches & Updates
by -=Punkbuster=- @ 21.03.2010 - 12.00

Patches gibt es nicht nur für Bad Company 2, sondern eigentlich auch für Battlefield 2142 (BF2142), allerdings hat man während…
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Bad Company 2: "Performance Patch" entpuppt sich als Trojaner
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 21.03.2010 - 00.00

Bei Bad Company 2 (BFBC2) ist zurzeit viel in Bewegung. Fast täglich werden neue Tools zur Verwaltung der Server oder zur…
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Samstag

Bad Company 2: Serverpatch bringt auch Änderungen bei PunkBuster
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 20.03.2010 - 11.23

Nachdem der Serverpatch R7 für Bad Company 2 (BFBC2) gestern Abend ausgespielt wurde und wir ein paar Tests fahren konnten,…
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Freitag

Bad Company 2: Neuer Serverpatch auf dem Weg
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 19.03.2010 - 19.10

Während der letzten zwei Tage haben wir es mit Bad Company 2 (BFBC2) etwas ruhiger angehen lassen, dafür kommt am Freitagabend…
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Mapvorstellung: Operation Gatecrasher
BF2Kategorie: BF2 Maps
by SWIZZ=kettcar= @ 19.03.2010 - 15.20

Wenn es eine Sache gibt die BC2 fehlt, dann ist eine eine grosse Mapauswahl und Abwechslung. Zurück im Battlefield 2 Moddingbereich,…
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Forgotten Hope 2: Tim Taylor lässt grüßen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 19.03.2010 - 08.30

Der Freitag bringt neues von den Jungs bei Forgotten Hope 2 (FH2), die weiter fleißig an einer neuen Ausgabe ihrer Mod basteln.…
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Donnerstag

Bad Company 2: ATI - manchmal dauert es etwas länger
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by AntiChrist @ 18.03.2010 - 19.52

Besitzer von Grafikkarten aus dem Hause AMD/ATI können von langen Ladezeiten bei Bad Company 2 ein Liedchen singen. Während…
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Neue Mod: No Man’s Land
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 18.03.2010 - 09.00

Der Erste Weltkrieg erfreut sich als Szenario bei vielen Spielern großer Beliebtheit, wofür die immer noch hohen Spielerzahlen…
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Mittwoch

Battlegroup42: Bericht von der Modfront
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 19.30

Der späte Mittwoch bringt neues von der Modfront, von der sich Battlegroup42 mit einem Bericht aus dem Schützengraben zurückmeldet.…
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Battlefield Heroes: BFBC2-Outfits und neuer Spielmodus
Battlefield HeroesKategorie: Battlefield Heroes
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 14.00

Nachrichten über Battlefield Heroes (BF:H) bringen wir nach der Umstellung des Konzepts auf den Schwerpunkt Bezahlwaffen…
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Bad Company 2: Tools und Tipps reloaded
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 17.03.2010 - 09.00

Der Mittwoch bringt eine frische Ladung Nachrichten aus der Technik-Ecke von Bad Company 2, die wir der Einfachheit halber…
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Dienstag

Bad Company 2: Star-Pitcher und Patch-Release
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 22.31

Bad-Company-2-Spieler aufgepasst. Der Dienstagabend bringt die gestern angekündigte Veröffentlichung eines Patches und ein…
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Battlefield 1942: Community-Tool für PunkBuster Update
BF1942Kategorie: BF42 Patches & Updates
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 14.00

In der Rubrik besser spat als nie möchten wir am Dienstag über ein Tool zum Update von PunkBuster für Battlefield 1942 informieren,…
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Sands of Fire: Spieler für Synchronisation gesucht
BF2Kategorie: BF2 Movies
by -=Punkbuster=- @ 16.03.2010 - 09.30

Der Dienstagmorgen bringt ein kurzes Update zu Sands of Fire, das allerdings kein neues Bild- oder Videomaterial des Films…
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Montag

Bad Company 2: Patch in der Pipepline, Tipps gegen technische Probleme
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 15.03.2010 - 16.30

Der Montag bringt die überraschende Ankündigung eines Patches für Bad Company 2 (BFBC2) mit sich, den Spieler innerhalb der…
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Bad Company 2: BFBC2 Stats geht online
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 15.03.2010 - 08.10

Zwei der ganz großen Themen bei Bad Company 2 sind Waffen und Statistik und für beide gibt es nun eine Lösung. In unserem…
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Sonntag

Project Reality: ArmA2 Mini-Mod und andere Geschichten
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 14.03.2010 - 11.00

Das Thema Mods und Maps haben wir bei BF-Games trotz aller Liebe zu Bad Company 2 natürlich nicht vergessen und möchten deshalb…
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Ausgewählte News im Detail

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=TNG= AIX2 Mega-Mappack veröffentlicht

BF2 Kategorie: BF2 Mods
von -=Punkbuster=- @ 18.06.2009 - 18.19 - Leser: 5862

=TNG= AIX2 Mega-Mappack veröffentlichtDie Veröffentlichung neuer Dateien wird zurzeit immer seltener, weshalb es uns besonders freut am Donnerstagabend die News über ein neues Mappack für

Allied Intent Xtended

 (AIX) im Programm zu haben. Enthalten sind insgesamt 21 Karten, die von portierten Szenarien aus dem Hauptspiel (Kubra Dam, Golf von Oman) bis hin zu Customs bekannter Mappern wie

Jones

 reichen (Frostbite, Town Strike). Auf den Karten können Jets wie Phantom und F-14 geflogen werden, die ohne das Mappack aktuell noch einzeln installiert werden müssen.

TNG AIX2 Mappack Client (1,4GB)
TNG AIX2 Mappack Server (186MB)

Von Fans für Fans
Erstellt wurde das 1,4 GB große Paket von Mitgliedern des AIX-Fanforums, das sich aktuell zu einer kleinen Basis für AIX-Spieler weltweit entwickelt. Wie man an den Threads im Unterforum für Gameserver sieht, ist das Publikum dabei durchaus international. Wie es im beigelegten Readme heißt (vollständig im Download hinterlegt), werden auf den Karten auch kleinere Fehler behoben, die AIX2 mit sich bringt. Dazu gibt es neue Inhalte wie die erwähnten Jets von Clivewil, die modifiziert wurden, sowie die RH 202 AA Gun von

SatNav

.


TNG Mappack Teaser bei MyVideo


Änderungen und Neuerungen im Überblick
  • F14 von Clivewil hinzugefügt. Änderungen von Devilman und/oder -13-[Ger]
  • F4 von Clivewil hinzugefügt. Änderungen von Devilman und/oder -13-[Ger]
  • SU22 Fitter von Clivewil hinzugefügt. Änderungen von -13_[Ger]
  • A7 Corsair II von Clivewil hinzugefügt. Änderungen von -13-[Ger]
  • Nahezu alle Jets verbessert. Änderungen von -13-[Ger]
  • RH 202 AA Gun von Satnav hinzugefügt. Änderungen von -13-[Ger]
  • Alle Maps überarbietet und enthalten nun Resupply und Pickup Waffen. Änderungen von -13-[Ger]
  • Miniguns US und Mec verbessert. Änderungen von RealGrainWood und =TFS= MAC-r
  • China Handwaffen verbessert. Änderungen von -13-[Ger]]
  • Neue Skins für einige Jets und Helis hinzugefügt. Änderungen von =TFS= MJRenner, Holywater, ITHH und Sanistik
  • Neue Maploadingsscreens von NePoKaPnIzEr (=WCC= Mikronomikon)
  • Ingame Sprache ist komplett in Englisch, da dies nur für eine komplette Karte eingestellt werden kann.
  • Alle Tickets auf 200 gesetzt für alle Karten/Versionen.
  • Neue Map Loading Musik.
Installation und Server
Wer das Mappack ausprobieren möchte, muss die 1,4GB große Installationsdatei herunterladen und ausführen. Die Karten und drei zugehörigen Archive im (.zip) werden daraufhin ins Level-Verzeichnis von AIX installiert (Battlefield2/mods/aix2/levels). Mappack-Autor

-13-[Ger]

 weist darauf hin, dass die Archive nicht gelöscht werden dürfen, da sie zusätzliche Dateien für die Karten enthalten. Damit die Karte Iwo Jima korrekt läuft, muss zudem das offizielle Mappack von imtheheadhunter installiert sein. Downloadslinks auf diese Datei finden sich in unserer Datenbank. Wer nach der Installation gleich ins Spiel einsteigen möchte, kann die neuen Karten auf dem =WCC= Server testen.

Bilder:

21 neue Karten
21 neue Karten

Kommentare

Kev2811Beiträge: 85
1
18. Jun 2009 18:24

yeah geile maps und hammer mucke ;D
TTomeKKs AvatarTTomeKKBeiträge: 399
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2
18. Jun 2009 18:31

cool cool, so langsam wirds aber unübersichtlich mit den verschiedenen Versionen von Karten, hoffe mal die neue karten haben einen anderen namen
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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3
18. Jun 2009 18:40

die maps sind ja nicht alle neu, werden bei der installation maps überschrieben oder tauchen die dann doppelt und 3 fach auf`?
Ingo767s AvatarIngo767Beiträge: 106
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4
18. Jun 2009 18:43

Glaube die tauchen dann doppenlt und dreifach auf. Mir egal ich zock eh imma nur Golf von Oman ^^
TASSs AvatarTASSBeiträge: 955
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5
18. Jun 2009 18:45

@Ingo767, voher nimmst du dein wissen ? :P
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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6
18. Jun 2009 18:50

wäre cool wenn mir jemand es sagen könnte, an sonsten heists wohl map ordner backupn
BamBams AvatarBamBamBeiträge: 509
7
18. Jun 2009 18:53

Es wird nichts überschrieben oder sonst was, die Files haben das Kürzel TNG vor dem Mapnamen.
ElBernis AvatarElBerniBeiträge: 34
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8
18. Jun 2009 18:56

Geile Sache freu mich schon aufs testen

@Ingo: geht mir genauso A10 auf Gulf Of Oman, was anderes kommt mir gar nicht ins Haus
...

MJRENNERs AvatarMJRENNERBeiträge: 41
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9
18. Jun 2009 19:27

Die alten Maps werden nicht überschrieben ..
Die Maps heißen bsp: TNG_Archipelago .. hat also keinerlei auswirkungen auf euren anderen Maps ..
Chuck der Norriss AvatarChuck der NorrisBeiträge: 453
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10
18. Jun 2009 19:32

also das video ist mal wieder der hammer XD sehr gut gelungen und nach dem Video mußte ich gleich wieder die LinkinPark CD suchen :D ;)
gappss AvatargappsBeiträge: 317
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11
18. Jun 2009 19:38

hehe wie geil!^^
-13-Gers Avatar-13-GerBeiträge: 44
12
18. Jun 2009 19:55

Sodele da hab ich mich doch auch endlich mal hier angemeldet!

Ich hoffe ihr habt Spass an den Neuen/Alten Karten und Jets/Waffen usw.
Denkt dran das ihr JEDE Karte auch in 16 und 32 spielen könnt, jedoch ist sie immer in 64er Größe, nur anders aufgesetzt!
zb: Archipelago 64 US gegen Mec, 32 UN gegen CH.

Falls probleme auftauchen sollten einfach hier melden:
http://aixforum.team-firestorm.info/forum/

Enjoy!
SWIZZ=kettcar=s AvatarSWIZZ=kettcar=Beiträge: 4441
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13
18. Jun 2009 20:19

Keine neue Karte dabei die ich nicht schon irgendwo gespielt hätte. Ich weiss nicht ob ich mir die 1,4 GB antun soll? Macht doch bei AIX eh keinen Unterschied wo du Bomben und Ari auf den Deckel kriegst ;-)
-13-Gers Avatar-13-GerBeiträge: 44
14
18. Jun 2009 20:34

Geht ja nicht nur um die Maps (welche alle resupply und Pickups enthalten ;) ) sondern auch um die neuen Fliegerchen, F4, F14, Su22 und A7.
Und natürlich die überarbeiteten Handwaffen. Teste einfach mal die neue Minigun :D

Bronkos AvatarBronkoBeiträge: 462
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15
18. Jun 2009 20:34

Wieder neue maps, wird ja immernoch ordentlich gemappt für AIX
SWIZZ=kettcar=s AvatarSWIZZ=kettcar=Beiträge: 4441
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16
18. Jun 2009 20:37

ok, überredet^^
ÐJ@WO®Ks AvatarÐJ@WO®KBeiträge: 285
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17
18. Jun 2009 20:54

Hätten die Clubbed to Death weitergenommen wäre das Video 100x mal besser geworden! :)
Bunkerbuas AvatarBunkerbuaBeiträge: 395
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18
18. Jun 2009 21:03

na das is ja ne Freude für die Leute am Boden ^^ deswegen mag ich AIX ned soo arg.. aber die INF Maps sind echt Klasse =)
-13-Gers Avatar-13-GerBeiträge: 44
19
18. Jun 2009 22:21

Hat sich im gazne gewusel leider ein kleiner Fehler eingeschlichen:
Archi crasht beim vehicle drop. Werde am WE eben schnell dafür eine neue Server.zip uploaden.
Für alle die wissen wie es geht:
In der init.con der server.zip von Archipelago ganz unten den Vehicle Drop von aix_atv2 auf aix_atv ändern. Sry dafür.
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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20
18. Jun 2009 22:24

naja so einen kleinen hand fix kann man schon machen, man muss es ja nur wissn
Milanos AvatarMilanoBeiträge: 955
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21
18. Jun 2009 22:34

naja, für mich ist die Mod nicht mehr so interessant, es sei denn, die Flieger werden wieder abgeschwächt und davon habe ich noch nichts lesen können.

Ich finds so klasse:
Flieger werden total überpowert, so daß jede Rakete sitzt und dagegen bleiben die Flugabwehrstellungen ein Witz.
gappss AvatargappsBeiträge: 317
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22
18. Jun 2009 22:37

WOW wie geil....sind sehr sehr geil die maps...eben angezockt...und ein paar neue die ich noch nicht kannte...sehr genial für ne lan oder so ..... xD
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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23
18. Jun 2009 22:54

@Milano in aix geht es um die flieger und darum werden die auch so bleiben und außerdem liegt der fokus ja auf coop und nicht auf mp
Wickeds AvatarWickedBeiträge: 197
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24
19. Jun 2009 06:58

Ich finds so klasse:
Flieger werden total überpowert, so daß jede Rakete sitzt und dagegen bleiben die Flugabwehrstellungen ein Witz.

@Milano.... also diese Aussage kann ich defenitiv nicht teilen. Als erfahrener AIX Spieler kann ich dir sagen das die Raketen des öfteren dazu neigen nicht zu treffen. Ich würde sogar behaupten das von 5 abgeschossenen Raketen nur 1 bis max. 2 treffen. Dazu kommt es ja auch immer drauf an in welchem Winkel und abstand man eine Rakete abfeuert. Von Überpowerd kann da keine Rede sein.

@all..... Samstag in einer Woche wird es ein Event zum Release geben wozu wir alle recht herzlich einladen. Nähere Infos wird es im Laufe der kommenden Woche auf unserer Clan Page oder im AIX Fanforum geben.
-=Punkbuster=-s Avatar-=Punkbuster=-Beiträge: 12504
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25
19. Jun 2009 07:44

Thx für die Info :) Auch gerne nochmal als News einreichen wenn der Thread da ist.
MJRENNERs AvatarMJRENNERBeiträge: 41
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26
19. Jun 2009 07:49

Dann kann ich die F16 wieder in dem Hanger Rückwärts einparken :) :) :)
Wickeds AvatarWickedBeiträge: 197
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27
19. Jun 2009 09:06

Jo Punkbuster.. werde ich auf jeden Fall machen ;)

@MJ... und diesmal verlier ich die Scene nicht :D Versprochen^^
Herr Frodos AvatarHerr FrodoBeiträge: 222
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28
19. Jun 2009 14:20

@MJRENNER
Ja das kannst du ja gut.Daumen hoch...gg..
-13-Gers Avatar-13-GerBeiträge: 44
29
19. Jun 2009 14:57

Werde einen Installer uploaden... ITHH hat mir leider die vorher gegebenen Rechte für seine Iwo Jima Map entzogen bzw in Frage gestellt. Wird gar nicht diskutiert, fliegt raus und gut. Gibt noch mehr als genügend schicke Custom Maps die eine gute AIX Conversation gebrauchen könnten ;) Sofern ich dazu natürlich das OK der Mapper bekomme.

Wird also defintiv auf TNG Basis einen weiteres Update geben, aber das wird noch dauern.
Herr Frodos AvatarHerr FrodoBeiträge: 222
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30
19. Jun 2009 15:22

ok
alterRasierschaums AvataralterRasierschaumBeiträge: 399
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31
20. Jun 2009 08:50

AIX rocks !!! BF:BangBoomBang !
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