
Mit der Entwicklung von Mods für die Battlefield-Serie ist das so eine Sache. Haben zwei kreative Köpfe dieselbe Idee, werden meist auch zwei Projekte gestartet. Und die meisten davon schaffen es nicht einmal über die Konzeptphase hinaus. Etwas anders sieht das im Bereich der Zombie-Mods aus, die zwar demselben Schema folgen, am Ende jedoch veröffentlicht werden. So war das jedenfalls bei der ersten Zombie Mod und später bei Omnicide. Die neue
Zombie Mod
könnte ebenfalls ein Kracher werden, allerdings steht ein Release noch aus.
Zwei Mods, ein Name
Aber fangen wir vielleicht von vorne an. Mit der neuen Zombie Mod ist ein Projekt gemeint, das zu unserer großen Verwirrung denselben Namen wie der Release von
Death by Binary
trägt. Die Entwickler der Sandbox-Erweiterung Roflbox hatten im Jahr 2008 aus Spaß an der Freude mit Zombies experimentiert und das Ergebnis in Form
eines Release der Öffentlichkeit präsentiert. Im Vergleich zu Omnicide war das Feedback doch eher verhalten und so verschwand die Mod schnell wieder in der Versenkung. Aktiv ist das Team jedoch noch.
Passables Portfolio
Ob sich das neue Team um Leader
foxxravin
des Namenskonflikts überhaupt bewusst ist, bleibt fraglich, in jedem Fall wird auch hier munter vor sich hin entwickelt. Bei ModDB.com verfolgen wir die Projektseite bereits seit einigen Monaten und angesichts zahlreicher Render neuer Statics und Waffen ist es an der Zeit, die neue Zombie-Mod auch hier vorzustellen. Gebäude und Waffen sind nämlich bereits fertig texturiert, was schon einmal ein wichtiger Schritt ist. Zu sehen gibt es neue Waffen und neue Gebäude, wie ein Parkhaus oder einen Wachturm.
Spielmodi und Maps
Wie dem Entwicklerforum zu entnehmen ist, arbeitet das Team parallel an der Konzeption eigener Maps und Spielmodi. Zum Beispiel am Modus
Infection
, der dem üblichen Schema folgt. Ein Spieler ist Zombie und je mehr Frags er macht, desto mehr Zombies spawnen. Bis am Ende nur noch ein menschlicher Spieler übrig ist. Hört sich nach der letzten News zu Omnicide an, ist allerdings schon eine Weile älter. Seit August diskutieren die Entwickler diese Idee in
ihrem Forum und haben somit nicht abgeschrieben, sondern wahrscheinlich auch Left4Dead oder CoD gespielt.
Ausblick
Nimmt man alle Fakten zusammen, würden sich die Zombie Mod und Omnicide eigentlich prima ergänzen. Beide Projekte verfügen über kreative Köpfe, die Ideen sind mehr als nur ähnlich und die bisherigen Umsetzungen haben durchaus potenzial. Am Ende muss es jedoch menschlich stimmen. Denn mit Fusionen in der Modszene verhält es sich ganz wie echten Leben. Entweder die Chemie zwischen den beiden Parteien stimmt, oder sie tut es nicht. Und in den vergangenen sieben Jahren gab es genug Projekte, deren Zusammenschluss auch gleichzeitig ihr Ende war. Wir behalten vorerst also beide Mods im Auge und lassen es euch wissen, sobald es etwas Neues gibt.
Bilder:
 Wachturm |  Parkhaus |
 Rohrbombe |  Rohrbombe |
 Schild |  Schild |
 Schlachtermesser |  Shotgun |
 Zerstoerter Zaun |  Zombie |
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