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27.05.2012 - 00:34 Fun Stuff Matty Off-Topic 
27.05.2012 - 00:13 Game Screenshots III gekko434 Andere Spiele 
27.05.2012 - 00:06 Suche Leute die mit mir spielen? Si1entSniper Battlefield 3 Mul... 
26.05.2012 - 23:54 WoT-News-Thread SirGutz World of Tanks 
26.05.2012 - 22:44 Waffen - Rätsel II Chuck Norris Rätselecke 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Kuchen für die Devs, ein Interview und viele offene Fragen

von -=Punkbuster=- 24.10.2009 um 11.30 5891 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Kuchen für die Devs, ein Interview und viele offene FragenSieht man einmal von der Frage nach den dedizierten Servern ab, tut sich bei

Bad Company 2

(BFBC2) zurzeit nicht viel. Aber vielleicht reicht das auch schon aus, denn wenn auch nur ein Zehntel der wütenden Call-of-Duty-Spieler ihre Ankündigung in die Tat umsetzt und auf andere Spiele umsteigt, dürften die Spielerzahlen des neuen Shooters von DICE förmlich explodieren. Zur Erklärung: Infinity Ward wird für Modern Warfare 2 trotz einer Online-Petition mit über 100.000 Unterschriften keine dedizierten Server mehr anbieten. Die Reaktion darauf ist eindeutig. Selbst in den Foren von Infinity Ward wird inzwischen offen über Alternativen diskutiert. Ein Name fällt dabei besonders häufig: BFBC2.

Dankbare Fans
Entsprechend dankbar waren die Battlefielder weltweit dann auch über die schnellen Stellungnahmen seitens

Karl Magnus Troedsson

,

Gordon Van Dyke

und anderer Größen aus dem Hause DICE. Wie weit diese Dankbarkeit wirklich geht, zeigt ein aktueller Eintrag im offiziellen Blog. Offenbar waren zwei Spieler der Serie derart entzückt, dass sie spontan in der schwedischen Zentrale vorbeischauten, um eine Ladung Kuchen abzugeben. Richtig gehört: eine Ladung Kuchen. Die Aktion fanden Troedsson und Van Dyke anscheinend sehr lustig. Anders ist der Eintrag über die Aktion im offiziellen Battlefield-Blog kaum zu erklären. Das Beweisfoto findet sich am Ende der News.

Lead Designer im Interview
Geht es um solch leichte Themen, zeigen sich die Devs offen. Geht es um Inhalte und Funktionen des Spiels, fallen die Antworten weitaus verhaltener aus. Zum Beispiel in einem Interview zwischen OutpostGamez und

David Goldfarb

, Lead Designer von Bad Company 2. Auf wirklich interessante Fragen, wie die nach einem weiblichen Playermodell, gibt es ausschließlich ausweichende Antworten. Vielleicht liegt das aber auch einfach am Unwissen der Interviewenden. In der einleitenden Frage möchten die OutpostGamer nämlich wissen, warum BFBC2 für den PC entwickelt wird, während das erste nur auf der Konsole erschienen ist. Eine Frage, die nicht nur bereits hundert Mal gestellt wurde, sondern auch genauso oft beantwortet.

Diskussionen um die Scharfschütze-Klasse
Interessant, aber ebenso wenig aussagekräftigt ist eine Debatte von Community Manager

zerk16

mit der amerikanischen Community. Thema des Threads ist wieder einmal die fehlende Funktion zum Hinlegen für den Scharfschützen. Wie bereits mehrfach seitens der Spielentwickler betont, wurde diese Funktion aus dem Spiel genommen, weil Gameplay-Tests aufgrund der nicht mehr sichtbaren Scharfschützen in Camper-Orgien ausgeartet sind. Daran hat sich auch bei BFBC2 nichts geändert. Zumindest für die Konsolenspieler, denn auf der PC-Version könnte die Funktion zum Hinlegen nun doch eingebaut werden. Aus dem Beitrag des Community Managers lässt sich das zumindest ableiten.

Viele offene Fragen
Offen lässt

zerk16

, der sich mit seinem Beitrag in den Augen vieler Spieler im Ton vergriffen hat, dabei jedoch eine genaue Begründung. Angeführt wird zwar eine höhere Auflösung für den PC, allerdings ist dieser Punkt wenig aussagekräftigt. In den bisherigen Teilen der Battlefield-Serie verschwindet auf lange Distanzen kurzerhand der Bewuchs am Boden. Im Klartext: ein Sniper, der auf kurze Distanz durch Claymores und Gras passabel abgesichert ist, wird aus der Entfernung von einem Gegenspieler leicht gesichtet und ausgeschaltet. Camp-Orgien gibt es kaum, Sniper müssen in Bewegung bleiben. Sollte die Vegetation in der PC-Version jedoch auch auf große Distanzen sichtbar bleiben, dürfte das Problem ebenso auftreten.

Kein Commander
Wichtig in der Frage nach der Scharfschützenklasse für den PC ist auch, dass BFBC2 anders als BF2 und 2142 keinen Commander beinhaltet. Selbst wenn Spieler in der PC-Version ihre Position wechseln oder sich geschickt positionieren, ist spätestens mit der Platzierung des nächsten UAV Schluss mit lustig. Eine wirkliche Über-Klasse ist der Sniper deshalb nie gewesen (2:20min ^^). Ein durch Bodenbewuchs komplett versteckter Sniper wäre also auch auf dem PC nicht nur unsichtbar, sondern auch kaum zu lokalisieren. Es sei denn, DICE würde die Commander-Funktion auf dem PC wieder einbauen. Die Frage nach den Funktionen der Klasse bleibt deshalb trotz der Ausführungen des Community-Managers für uns weiterhin ungeklärt.

Bilder:

Kuchen fuer DICE
Kuchen fuer DICE

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