News Übersicht
Sonntag
BF3: Musicworld und BAFTA Awards 2012
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 12.02.2012 - 09.58

Es ist Sonntag Morgen und wie schon eine gefühlte Ewigkeit bitterkalt. Es scheint als hätte der Frost auch die PR Abteilung…
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Mittwoch
BF3: Patch Gerüchte und handfestes aus der Community
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 08.02.2012 - 20.15

Die Kälte hat uns auch am Mittwoch Abend fest im Griff und lässt uns bibbern. Und mit zitterigen Fingern tippen wir euch…
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Montag
EoD Classic: Version 2.4 zum 10 Jährigen Jubiläum released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 06.02.2012 - 14.47

2002 wurde das Team von Eve of Destruction (EoD) als erste nennenswerte Modifikation gegründet und wird dieses Jahr zusammen…
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Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Ausgewählte News im Detail

Eve of Destruction 2.5: Trahn_Lee im Kurzinterview

von -=Punkbuster=- 08.11.2009 um 20.42 3558 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
Eve of Destruction 2.5: Trahn_Lee im KurzinterviewMods und Maps liegen uns bei BF-Games seit vielen Jahren am Herzen. Eine davon ist die BF2-Version von

Eve of Destruction

, die trotz ihrer hervorragenden Umsetzung leider nur wenige Spieler findet. Nichtsdestotrotz arbeitet Gründungsvater und Chefentwickler

Trahn_Lee_Liao

an einer neuen Version der Mod. Der Arbeitstitel ist die Versionsnummer 2.5 und die Arbeiten finden praktisch unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt. Das Team ist inzwischen sehr klein und so bleibt keine Zeit für große Updates. Da uns der Stand der Dinge dennoch interessiert, haben wir Trahn_Lee ein paar Fragen gestellt, die er auch beantwortet hat. Stattgefunden hat das alles bereits im August, aufgrund einer kleinen technischen Panne kommt das Interview aber erst jetzt. Wir bitten die Verzögerung zu entschuldigen. Der Inhalt selbst bleibt weiter spannend.

BF-Games: Wie viele aktive Entwickler arbeiten an EoD für BF2 und was sind eure Pläne für die Zukunft.

Trahn_Lee: Wie viele aktive Entwickler bei EoD.. Ich würde sagen es sind insgesamt drei. Ich und Meet the Katze sind die beiden EoD-Modder. Außerdem noch ThaGodFather (Wasper), der auch etwas hilft. Ich mache das Ganze coden/exportieren und die generellen Modangelegenheiten. Meet the Katze mapt. ThaGodFather von der BGF-Mod macht das UV-Unwrapping und Texturing von einigen Sachen für die nächste Version von EoD für BF2. Mitunter war es auch Junglist möglich ein wenig zu helfen. Er hat einige Maps gemacht. Er hat leider jedoch nicht so viel Zeit an Maps zu arbeiten.

Aktuell habe ich vor, noch einige Verbesserungen und Ergänzungen an der Mod zu machen. Größtenteils in Form neuer Karten, mit mehr Bot/Coop-Support für die Maps, die noch nicht darüber verfügen, und mit ein paar neuen Ausrüstungsgegenständen, die noch bei mir herumliegen. Ich habe keinen Zeitplan für den Release, hoffe aber in nächster Zeit einige Dinge erledigen zu können. Ich habe zudem einige Ideen bezüglich einiger Gameplay-Erweiterungen sowie für eine Erweiterung des zeitlichen Rahmens der Mod und der Schlachtfelder, auf denen gekämpft wird. Die Zeit wird zeigen, was sich davon umsetzen lässt.

BF-Games: EoD ist eine exzellente Mod, leidet – wie so viele anderen – allerdings unter Spielermangel. Bist Du über diesen Umstand enttäuscht und hat er Einfluss auf die weitere Entwicklung?

Trahn_Lee: Die Frage nach EoD und der Spielerzahl ist nicht so ganz einfach zu beantworten. Die BF42-Version von EoD stieß immer auf breites Interesse und ich denke wir waren mit dieser Version der Mod sehr erfolgreich. Sie wurde über 350.000 Mal heruntergeladen. Natürlich spielen diese Leute heute nicht mehr alle, aber es zeigt wie populär EoD für BF42 war: all diese Leute haben sie zumindest einmal ausprobiert.

Battlefield Vietnam hat uns dann vor die Herausforderung gestellt, Vietnam für Vietnam zu entwickeln. Dabei hat uns EA immer wieder aus dem Konzept gebracht. Es war in der Tat so, dass wir neue Inhalte vorgestellt haben und kaum eine Woche später ging EA mit der Meldung über die Integration desselben Inhalts online. Mit EoD BFV haben wir, außer Verbesserungen am Gameplay und dem Hinzufügen neuer Armeen, keinen wirklichen Erfolg gehabt die Mod zu etwas besserem zu machen als das Hauptspiel. Ich denke das lag im Wesentlichen daran, dass EA die meisten unserer Ideen kopiert hat. Am Ende haben dann eine ordentliche Zahl von Leuten die Mod ausprobiert, aber kurz danach tauchte Battlefield 2 auf und unsere Anstrengungen für BFV zu entwickeln schwanden dahin.

Aktuell bin ich der einzige verbliebene Entwickler des ursprünglichen Teams. Während der letzten fünf oder sechs Jahre habe ich EoD und seinen verschiedenen Versionen die Stange gehalten und die letzte Version 2.0 mit der Hilfe einiger weniger Leute veröffentlicht. Wenn es um die Website, News und die 1942-Version der Mod geht, wäre die ganze Geschichte ohne die Hilfe von

Lotte

nicht denkbar. Obwohl nur noch wenige Leute die 1942-Version spielen, hält Lotte sie am Leben.

Was BF2 angeht, waren wir sehr erfolgreich mit unseren Veröffentlichungen. Es waren zwischen 35.000 und 45.000 Downloads. Und ja, ich hatte mir mehr von unserem ersten Release erhofft, allerdings haben wir bei dieser Version Fehler beim Gameplay gemacht und konnten diese nicht schnell genug korrigieren um die Spielerbasis zu halten. Als dann EoD 2.0 erschien, war die Auswahl an Mods inzwischen riesengroß. Und obwohl dieser Release eine wirklich verbesserte Mod mit vielen neuen Karten und Inhalten hatte, konnten wir die Server nicht lange füllen.

Stört mich dieser Umstand? Nein, im Großen und Ganzen nicht. Ich spiele immer noch regelmäßig EoD. Okay, es ist meistens ist es im Coop-Modus, aber mein Bruder und ich mögen diese Mod einfach zu sehr, um sie nicht zu spielen. Und außerdem: Ich habe die AI im Coop inzwischen gut genug, dass es eine echte Herausforderung ist.

Meine Hoffnungen ruhen nun darauf, dass irgendwann eine bessere Engine auftaucht, die populär ist. Ich werde dann auf diese Engine wechseln. Solange warte ich auf eine Art neues BF2 von EA, das genug Gründe bietet um auf diese Plattform zu wechseln. Vielleicht wird es mir das erlauben, mehr anzubieten und ein besseres EoD für die Spieler da draußen zu machen. Denn ich sehe mich noch lange nicht aufhören. Was ich sehe ist zumindest noch ein Release für BF2: EoD v2.5. Danach müssen wir schauen, wie es weitergeht.

BF-Games: Vielen Dank für dieses Interview.

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