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News Übersicht
Donnerstag
Bad Company 2: Zweites Mappack bringt mehr Spielmodi
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 21.52
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 21.52
Bad Company 2 am Morgen, Bad Company 2 am Abend: der neue Titel hat uns fest im Griff, denn es gibt erneut einiges zu berichten.…
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Battlefield Pirates: Dead Man’s Reef
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00
Battlefield Pirates 2 (BFP2) gehört mit Sicherheit zu lustigsten und am schönsten umgesetzten Mods für Battlefield 2, fristet…
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Bad Company 2: Serverpatch, Freundesliste und Mac-Geflüster
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00
Der neue Serverpatch für Bad Company 2 (BFBC2) ist seit 24 Stunden aufgespielt und sieht man von einem kurzen Aussetzer des…
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Mittwoch
Kurz gemeldet: BF2-Editor-Icons von JONES
Kategorie: BF2 Tools
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 19.36
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 19.36
Der Mittwochabend bringt weitere News aus der Modding-Ecke, auch wenn es dieses Mal nicht um ein konkretes Projekt handelt,…
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Revenge of the Fallen: März-Update mit neuem Video
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 09.00
Der Mittwoch bringt frische Infos von Revenge of the Fallen (RF), die sich vergangenen Freitag bei ModDB.com zurückgemeldet…
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Dienstag
Bad Company 2: Serverpatch, Serverwartung und Masterserver
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 18.41
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 18.41
Täglich grüßt das Murmeltier und sein Name ist Bad Company 2 (BC2). Der Dienstagabend bringt brandheiße Infos von der Serverfront,…
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Bad Company 2: Serverwartung ab 9 Uhr - großer Grafikkartenvergleich
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 07.59
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 07.59
Eigentlich wollten wir uns am Dienstagmorgen einem anderen Thema widmen, doch Bad Company 2 (BFBC2) lässt uns zurzeit nicht…
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Montag
Bad Company 2: Mehr Details zu Ingame-Store und Download-Content
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 22.00
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 22.00
Nachdem sich die Lage an der Serverfront wieder etwas beruhigt hat, wollen wir in den News am Abend kurz auf die aktuelle…
lesen >>Kommentare: 29
Inhouse: Serverüberlastung, Serverausbau und Datenverlust
Kategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 11.26
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 11.26
Am Montagmorgen wollen wir an dieser Stelle über den aktuellen Stand der Probleme mit unserer Seite informieren. Durch den…
lesen >>Kommentare: 39
Sonntag
Bad Company 2: Update zu PunkBuster- und Serverproblemen
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 21.15
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 21.15
Anhaltende Probleme im Bereich der Server von Bad Company 2 (BFBC2) lassen uns und euch zurzeit nicht zur Ruhe kommen. Der…
lesen >>Kommentare: 51
Surreal 2010: Neue Testversion erschienen
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 16.18
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 16.18
Nachdem wir die schlimmsten Probleme mit der Webseite behoben haben, wollen wir den Blick in den News am Sonntag in Richtung…
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Samstag
Bad Company 2: Serverhotfix und Signatur-Generator
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 19.00
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 19.00
Der Samstagabend bringt weitere Infos zu Bad Company 2, das vielen Spielern leider immer noch Probleme bereitet. Wie heute…
lesen >>Kommentare: 28
Bad Company 2: PunkBuster-Tipps und Config-Tool
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 13.00
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 13.00
Durch einen Wechsel der Hardware und andere große Projekte (lasst euch überraschen) starten wir mit wichtigen Infos zu Bad…
lesen >>Kommentare: 34
Freitag
BFBC2Admin: Zweites Servertool für Bad Company 2 ist da
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 05.03.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 05.03.2010 - 09.00
Der Freitagmorgen bringt eine kurze Info für alle Admins, die zurzeit mit der Verwaltung ihres Gameserver für Bad Company…
lesen >>Kommentare: 62
Donnerstag
Bad Company 2: Volle Ladung Gewinnspiele
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 20.00
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 20.00
Die News am Abend bringen einen weiteren Rundumschlag in Sachen Bad Company 2 (BFBC2). Dieses Mal geht es jedoch nicht um…
lesen >>Kommentare: 29
Forgotten Hope 2: Port en Bessin gesichtet
Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 04.03.2010 - 14.00
by SWIZZ=kettcar= @ 04.03.2010 - 14.00
Das Normandie Szenario bestimmt auch weiterhin die News bei Forgotten Hope 2 (FH2), und so dürfen wir heute einen Blick auf…
lesen >>Kommentare: 34
Bad Company 2: Verbindungsprobleme, Unlock-Sorgen und Technik-Tipps
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 08.45
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 08.45
Auch wenn der offizielle Verkaufsstart in Europa erst heute ist, erfreut sich Bad Company 2 (BFBC2) bereits einer großen…
lesen >>Kommentare: 66
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: BF2 Mods
von -=Punkbuster=- @ 16.11.2009 - 08.35 - Leser: 5002
Der Montag bringt Neues von den Machern der Realismus-Mod
Sound vom Feinsten
Neben der passenden Optik arbeiten die Entwickler auch konstant an der Verbesserung der Akustik. Im Spiel macht sich das anhand des überarbeiteten Artillerieschlags bemerkbar, dessen Einschlag laut
Project Reality: Artillerieschlag und andere Geschichten
von -=Punkbuster=- @ 16.11.2009 - 08.35 - Leser: 5002
Der Montag bringt Neues von den Machern der Realismus-Mod Project Reality
(PR), die im Forum erneut Einblick in die laufenden Entwicklung geben. Wer auf Statistik steht, sollte beim Eintrag von Z-Trooper vorbeischauen. Der Gebäude-Bauer hat allerhand Daten zu den von ihm erstellten Statics zusammengetragen. Ein weiterer Eintrag stammt vonStigger
, der im Entwicklerjournal auf seine neu gestaltete Website hinweist. Schick daran ist nicht nur die Seite selbst, sondern auch die gezeigten Modelle. Den MAN HX 18.330 kennen die meisten sicherlich schon, die überarbeitete Version des Landrovers wahrscheinlich noch nicht.Sound vom Feinsten
Neben der passenden Optik arbeiten die Entwickler auch konstant an der Verbesserung der Akustik. Im Spiel macht sich das anhand des überarbeiteten Artillerieschlags bemerkbar, dessen Einschlag laut
dbzao
nun einer Batterie von vier 105mm Geschützen entspricht. Der passende Effekt darf natürlich auch nicht fehlen. Vorgestellt wird die Ari als kurzes Video. Etwas ruhiger, aber deswegen nicht weniger episch, ist das neue Main Theme, dasAlkali
ebenfalls in Form eines Videos vorgestellt hat. Das Feedback zum Stück ist gut, allerdings erinnert es viele Spieler eher an den zweiten Weltkrieg als an eine Modern-Warfare-Mod. Aber hört selbstBilder:
![]() Landrover WIMIK 2 |
Links:
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Daumen runter, den Einschhlag im Video würde man erst nach einer halben Sekunde oder so hören...
also ich weiß nicht, wie soll der Einschlag der Ari denn heutzutage sich anhhören?
Im übrigen, der Teaser-Sound gefällt mir, hat irgend etwas Beruhigendes an sich und willkürlich mußte ich an FH denken, als die Jungs noch das Maintheme von "Der letzte Mohikaner" in ihrem Intro laufen hatten.
Leider hat die andere II. WK-Mod ihnen das gleich getan; doch man hört von dieser ja gar nichts mehr...
Daher ist mir auch der Name entfallen (ich meine jetzt nicht Battlegroup-Frontline).
meinst XWW2^^?
ich finde das die Musik wirklich gut zu PR passt
Die Ari ist auch nice
..naja Arie hin oder her,is ganz nett.Das Terrain sieht mir aber neu aus!Neue KARTE???
Der Teaser Sound ist mir zwar egal,doch hört er sich einfach nicht Zeitgemäß an.Zu lullich irgendwie aber der WMIK 2 sieht recht gut aus dagegen...
looks good!
@Alsancak
da gebe ich dir recht. aber die qualität ist doch nicht schlecht.
Aber vom sound her wird BFBC2 nicht so leicht zu toppen sein. Der sound von dem game hört sich vor dem release schon hammerhart an.
Ich mag diese Mod sehr - bin echt gespannt drauf! Kommt ja jetzt einiges an neuen Sachen, auch für '42
OMG ssssoooo geil eh die musik *-* gerade voll die gänsehaut bekommen O.O ich freu mich übelst auf den release
@Alsancak
das selbe habe ich beim gucken des video auch gedacht..
wär schön wenn man noch die schallgeschwindigkeit simulieren würde..
das man quasi erst den blitz und dann etwas später erst den knall hört.
geteilte meinung der ari sollte sich anders anhören ^^ aber wollen wir mal net so kleinlich sein xD
zum dem themen lied echt krass und schön , aber die musik kommt mir bekannt vor mmhmm !!!????
ach kommt seit ma net so pingelich
Der Sound KANN in BF nicht in abhängigkeit von der Entfernung verzögert werden
Also da sieht die Artillerie in Standard BF noch besser aus, da fliegen wenigstens die Fetzen bei den Einschlägen. Das ganze erinnert mich an Mini JDAMs, und der Rauch sieht auch komisch aus. Auch wenn PR sonst gute Arbeit abliefert, das ist entäuschend.
http://www.bf-games.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=75919
Ja da fliegen auch immer gut die fetzen wo nix ist außer Sand^^
DIe Ari ist fantastisch aber die Musik finde ich nicht so passend zu PR.
Naja ich kann damit leben
wow theme is ja mal geil!!!
theme erinnert mich ein wenig an den Black Hawk Down Soundtrack...mal sehen wie dann das Hintergrundvideo aussieht...vielleicht irgendwas langsames, viel Zeitlupe
@MaXFraGG
Bist du da sicher? Bei anderen geschossen ist das schon so, dass man den Einschlag sieht aber erst später hört.
@kettcar na ja es muss ja nicht immer so "gewaltig" sein vllt sind es einfach normale geschosse die nicht soviel sprengkraft haben
oder es ist einfach noch in der bearbeitung
Die Musik ist einfach nur genial, hat aber wirklich was WW2 mäßiges
Also bei der Musik fehlt irgendwie was. Müsste noch länger sein und dann noch einige Instrumente dazu kommen. Vor allem braucht es wieder eine einprägsame Melodie, wie sie bis 0.8 oder so vorhanden war.
musik hat was von: http://www.youtube.com/watch?v=_VAF4DMUxqk&feature=related
Ich finde sie aber auch noch ein bisschen "zu langweilig". wie specops sagt, irgendwas fehlt noch.
ihre jetztige mucke find ich viel besser als das.
nichts schlägt Insurgency heldenmusik. allein dafür lad ich jedes mal ne map, auch wenn es IMMER crasht.
ehrlich gesagt fehlt mir das pfeifen der arygeschoße.... abe sonst seher gut
@SergejFaehrlich
das mit der tonverzögerung (erst blitz, dann Knall) stimmt, aber braucht man nicht eine neue ENGINE für sowas?
"Der Sound KANN in BF nicht in abhängigkeit von der Entfernung verzögert werden "
Bei den Schiffen in BF42 geht das...
Richtig geil !
@Krätzer:
jo, WWII meinte ich...
Naja, nich sooo berauschend..
klingt doch gut auch wen der einschlag sofort zu hören das ist doch halp so wild und wen die leute von pr es hinbekommen das mit der versögerrung dan sind sie echt gut aber auch ohen sind sie gut