News Übersicht

Donnerstag

Bad Company 2: Zweites Mappack bringt mehr Spielmodi
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 21.52

Bad Company 2 am Morgen, Bad Company 2 am Abend: der neue Titel hat uns fest im Griff, denn es gibt erneut einiges zu berichten.…
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Battlefield Pirates: Dead Man’s Reef
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 14.00

Battlefield Pirates 2 (BFP2) gehört mit Sicherheit zu lustigsten und am schönsten umgesetzten Mods für Battlefield 2, fristet…
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Bad Company 2: Serverpatch, Freundesliste und Mac-Geflüster
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 11.03.2010 - 08.00

Der neue Serverpatch für Bad Company 2 (BFBC2) ist seit 24 Stunden aufgespielt und sieht man von einem kurzen Aussetzer des…
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Mittwoch

Kurz gemeldet: BF2-Editor-Icons von JONES
BF2Kategorie: BF2 Tools
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 19.36

Der Mittwochabend bringt weitere News aus der Modding-Ecke, auch wenn es dieses Mal nicht um ein konkretes Projekt handelt,…
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Revenge of the Fallen: März-Update mit neuem Video
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 10.03.2010 - 09.00

Der Mittwoch bringt frische Infos von Revenge of the Fallen (RF), die sich vergangenen Freitag bei ModDB.com zurückgemeldet…
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Dienstag

Bad Company 2: Serverpatch, Serverwartung und Masterserver
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 18.41

Täglich grüßt das Murmeltier und sein Name ist Bad Company 2 (BC2). Der Dienstagabend bringt brandheiße Infos von der Serverfront,…
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Bad Company 2: Serverwartung ab 9 Uhr - großer Grafikkartenvergleich
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 09.03.2010 - 07.59

Eigentlich wollten wir uns am Dienstagmorgen einem anderen Thema widmen, doch Bad Company 2 (BFBC2) lässt uns zurzeit nicht…
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Montag

Bad Company 2: Mehr Details zu Ingame-Store und Download-Content
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 22.00

Nachdem sich die Lage an der Serverfront wieder etwas beruhigt hat, wollen wir in den News am Abend kurz auf die aktuelle…
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Inhouse: Serverüberlastung, Serverausbau und Datenverlust
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 08.03.2010 - 11.26

Am Montagmorgen wollen wir an dieser Stelle über den aktuellen Stand der Probleme mit unserer Seite informieren. Durch den…
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Sonntag

Bad Company 2: Update zu PunkBuster- und Serverproblemen
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 21.15

Anhaltende Probleme im Bereich der Server von Bad Company 2 (BFBC2) lassen uns und euch zurzeit nicht zur Ruhe kommen. Der…
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Surreal 2010: Neue Testversion erschienen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.03.2010 - 16.18

Nachdem wir die schlimmsten Probleme mit der Webseite behoben haben, wollen wir den Blick in den News am Sonntag in Richtung…
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Samstag

Bad Company 2: Serverhotfix und Signatur-Generator
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 19.00

Der Samstagabend bringt weitere Infos zu Bad Company 2, das vielen Spielern leider immer noch Probleme bereitet. Wie heute…
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Bad Company 2: PunkBuster-Tipps und Config-Tool
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 06.03.2010 - 13.00

Durch einen Wechsel der Hardware und andere große Projekte (lasst euch überraschen) starten wir mit wichtigen Infos zu Bad…
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Freitag

BFBC2Admin: Zweites Servertool für Bad Company 2 ist da
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 05.03.2010 - 09.00

Der Freitagmorgen bringt eine kurze Info für alle Admins, die zurzeit mit der Verwaltung ihres Gameserver für Bad Company…
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Donnerstag

Bad Company 2: Volle Ladung Gewinnspiele
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 20.00

Die News am Abend bringen einen weiteren Rundumschlag in Sachen Bad Company 2 (BFBC2). Dieses Mal geht es jedoch nicht um…
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Forgotten Hope 2: Port en Bessin gesichtet
BF2Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 04.03.2010 - 14.00

Das Normandie Szenario bestimmt auch weiterhin die News bei Forgotten Hope 2 (FH2), und so dürfen wir heute einen Blick auf…
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Bad Company 2: Verbindungsprobleme, Unlock-Sorgen und Technik-Tipps
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 04.03.2010 - 08.45

Auch wenn der offizielle Verkaufsstart in Europa erst heute ist, erfreut sich Bad Company 2 (BFBC2) bereits einer großen…
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Ausgewählte News im Detail

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Project Reality: Artillerieschlag und andere Geschichten

BF2 Kategorie: BF2 Mods
von -=Punkbuster=- @ 16.11.2009 - 08.35 - Leser: 5002

Project Reality: Artillerieschlag und andere GeschichtenDer Montag bringt Neues von den Machern der Realismus-Mod

Project Reality

(PR), die im Forum erneut Einblick in die laufenden Entwicklung geben. Wer auf Statistik steht, sollte beim Eintrag von Z-Trooper vorbeischauen. Der Gebäude-Bauer hat allerhand Daten zu den von ihm erstellten Statics zusammengetragen. Ein weiterer Eintrag stammt von

Stigger

, der im Entwicklerjournal auf seine neu gestaltete Website hinweist. Schick daran ist nicht nur die Seite selbst, sondern auch die gezeigten Modelle. Den MAN HX 18.330 kennen die meisten sicherlich schon, die überarbeitete Version des Landrovers wahrscheinlich noch nicht.

Sound vom Feinsten
Neben der passenden Optik arbeiten die Entwickler auch konstant an der Verbesserung der Akustik. Im Spiel macht sich das anhand des überarbeiteten Artillerieschlags bemerkbar, dessen Einschlag laut

dbzao

nun einer Batterie von vier 105mm Geschützen entspricht. Der passende Effekt darf natürlich auch nicht fehlen. Vorgestellt wird die Ari als kurzes Video. Etwas ruhiger, aber deswegen nicht weniger episch, ist das neue Main Theme, das

Alkali

ebenfalls in Form eines Videos vorgestellt hat. Das Feedback zum Stück ist gut, allerdings erinnert es viele Spieler eher an den zweiten Weltkrieg als an eine Modern-Warfare-Mod. Aber hört selbst



Bilder:

Landrover WIMIK 2
Landrover WIMIK 2

Kommentare

Alsancaks AvatarAlsancakBeiträge: 189
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1
16. Nov 2009 08:42

Daumen runter, den Einschhlag im Video würde man erst nach einer halben Sekunde oder so hören...
Milanos AvatarMilanoBeiträge: 950
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2
16. Nov 2009 09:11

also ich weiß nicht, wie soll der Einschlag der Ari denn heutzutage sich anhhören?
Im übrigen, der Teaser-Sound gefällt mir, hat irgend etwas Beruhigendes an sich und willkürlich mußte ich an FH denken, als die Jungs noch das Maintheme von "Der letzte Mohikaner" in ihrem Intro laufen hatten.
Leider hat die andere II. WK-Mod ihnen das gleich getan; doch man hört von dieser ja gar nichts mehr...
Daher ist mir auch der Name entfallen (ich meine jetzt nicht Battlegroup-Frontline).
Krätzers AvatarKrätzerBeiträge: 133
3
16. Nov 2009 09:21

meinst XWW2^^?
MadMilos AvatarMadMiloBeiträge: 1651
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4
16. Nov 2009 10:10

ich finde das die Musik wirklich gut zu PR passt :)
Die Ari ist auch nice :D
Legion@rs AvatarLegion@rBeiträge: 16
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5
16. Nov 2009 10:18

..naja Arie hin oder her,is ganz nett.Das Terrain sieht mir aber neu aus!Neue KARTE???
Der Teaser Sound ist mir zwar egal,doch hört er sich einfach nicht Zeitgemäß an.Zu lullich irgendwie aber der WMIK 2 sieht recht gut aus dagegen...
fenderkickers AvatarfenderkickerBeiträge: 931
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6
16. Nov 2009 10:23

looks good!
Greek_Assassins AvatarGreek_AssassinBeiträge: 112
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7
16. Nov 2009 10:37

@Alsancak
da gebe ich dir recht. aber die qualität ist doch nicht schlecht.
Aber vom sound her wird BFBC2 nicht so leicht zu toppen sein. Der sound von dem game hört sich vor dem release schon hammerhart an.
OG Hases AvatarOG HaseBeiträge: 1349
8
16. Nov 2009 12:29

Ich mag diese Mod sehr - bin echt gespannt drauf! Kommt ja jetzt einiges an neuen Sachen, auch für '42 ;-) Echt föhn!
Kev2811Beiträge: 85
9
16. Nov 2009 12:55

OMG ssssoooo geil eh die musik *-* gerade voll die gänsehaut bekommen O.O ich freu mich übelst auf den release :D
SergejFaehrlichs AvatarSergejFaehrlichBeiträge: 1861
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10
16. Nov 2009 13:02

@Alsancak
das selbe habe ich beim gucken des video auch gedacht..
wär schön wenn man noch die schallgeschwindigkeit simulieren würde..
das man quasi erst den blitz und dann etwas später erst den knall hört.
maxtowers AvatarmaxtowerBeiträge: 738
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11
16. Nov 2009 13:04

geteilte meinung der ari sollte sich anders anhören ^^ aber wollen wir mal net so kleinlich sein xD

zum dem themen lied echt krass und schön , aber die musik kommt mir bekannt vor mmhmm !!!????
Kev2811Beiträge: 85
12
16. Nov 2009 13:04

ach kommt seit ma net so pingelich ;)
MaXFraGGs AvatarMaXFraGGBeiträge: 477
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13
16. Nov 2009 13:06

Der Sound KANN in BF nicht in abhängigkeit von der Entfernung verzögert werden
SWIZZ=kettcar=s AvatarSWIZZ=kettcar=Beiträge: 4427
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14
16. Nov 2009 13:09

Also da sieht die Artillerie in Standard BF noch besser aus, da fliegen wenigstens die Fetzen bei den Einschlägen. Das ganze erinnert mich an Mini JDAMs, und der Rauch sieht auch komisch aus. Auch wenn PR sonst gute Arbeit abliefert, das ist entäuschend.

http://www.bf-games.net/forum/index.php?act=attach&type=post&id=75919
Krätzers AvatarKrätzerBeiträge: 133
15
16. Nov 2009 13:29

Ja da fliegen auch immer gut die fetzen wo nix ist außer Sand^^
Bronkos AvatarBronkoBeiträge: 458
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16
16. Nov 2009 13:58

DIe Ari ist fantastisch aber die Musik finde ich nicht so passend zu PR.

Naja ich kann damit leben :-)
Mr.XY ungelösts AvatarMr.XY ungelöstBeiträge: 284
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17
16. Nov 2009 14:37

wow theme is ja mal geil!!!
Hawkys AvatarHawkyBeiträge: 79
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18
16. Nov 2009 14:51

theme erinnert mich ein wenig an den Black Hawk Down Soundtrack...mal sehen wie dann das Hintergrundvideo aussieht...vielleicht irgendwas langsames, viel Zeitlupe :P
6(bodycrusher)6s Avatar6(bodycrusher)6Beiträge: 202
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19
16. Nov 2009 14:57

@MaXFraGG

Bist du da sicher? Bei anderen geschossen ist das schon so, dass man den Einschlag sieht aber erst später hört.
Kev2811Beiträge: 85
20
16. Nov 2009 15:11

@kettcar na ja es muss ja nicht immer so "gewaltig" sein vllt sind es einfach normale geschosse die nicht soviel sprengkraft haben ;)
oder es ist einfach noch in der bearbeitung :D
Defcon992s AvatarDefcon992Beiträge: 135
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21
16. Nov 2009 15:46

Die Musik ist einfach nur genial, hat aber wirklich was WW2 mäßiges
spec-opss Avatarspec-opsBeiträge: 1942
22
16. Nov 2009 16:02

Also bei der Musik fehlt irgendwie was. Müsste noch länger sein und dann noch einige Instrumente dazu kommen. Vor allem braucht es wieder eine einprägsame Melodie, wie sie bis 0.8 oder so vorhanden war.
-pt- V-Nessas Avatar-pt- V-NessaBeiträge: 688
23
16. Nov 2009 16:06

musik hat was von: http://www.youtube.com/watch?v=_VAF4DMUxqk&feature=related

Ich finde sie aber auch noch ein bisschen "zu langweilig". wie specops sagt, irgendwas fehlt noch.
gekko434Beiträge: 1563
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24
16. Nov 2009 16:31

ihre jetztige mucke find ich viel besser als das.
nichts schlägt Insurgency heldenmusik. allein dafür lad ich jedes mal ne map, auch wenn es IMMER crasht.
Stefan1990s AvatarStefan1990Beiträge: 1640
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25
16. Nov 2009 17:27

ehrlich gesagt fehlt mir das pfeifen der arygeschoße.... abe sonst seher gut
Greek_Assassins AvatarGreek_AssassinBeiträge: 112
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26
16. Nov 2009 18:27

@SergejFaehrlich
das mit der tonverzögerung (erst blitz, dann Knall) stimmt, aber braucht man nicht eine neue ENGINE für sowas?
Waspers AvatarWasperBeiträge: 577
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27
16. Nov 2009 19:06

"Der Sound KANN in BF nicht in abhängigkeit von der Entfernung verzögert werden "

Bei den Schiffen in BF42 geht das...
Battle-F-15s AvatarBattle-F-15Beiträge: 2305
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28
16. Nov 2009 19:45

Richtig geil !
Milanos AvatarMilanoBeiträge: 950
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29
17. Nov 2009 02:42

@Krätzer:

jo, WWII meinte ich...
salonikasachBeiträge: 122
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30
17. Nov 2009 16:14

Naja, nich sooo berauschend..
BösertobiBeiträge: 59
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31
17. Nov 2009 21:04

klingt doch gut auch wen der einschlag sofort zu hören das ist doch halp so wild und wen die leute von pr es hinbekommen das mit der versögerrung dan sind sie echt gut aber auch ohen sind sie gut
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