
Der größte Teil des Jahres ist nun vorbei, aber die letzten drei Monate haben es noch einmal in sich. Der vierte und letzte Teil unseres Jahresrückblicks steht voll und ganz Zeichen von Bad Company 2. Na ja vielleicht nicht voll und ganz, denn immerhin sind wir in diesem Quartal auch mit einer neuen Seite an den Start gegangen. Dazu gab es eine ganze Reihe neuer Mod-Versionen. Einige davon waren eine echte Überraschung.
Oktober
Der Herbst stand für uns ganz im Zeichen unserer neuen Seite. Rein optisch hat sich zwar nicht viel getan, technisch dafür jede Menge. Das Fundament, auf dem BF-Games steht, wurde von
Kantholz
neu gegossen. Praktischen Nutzen haben jedoch nicht nur wir davon, sondern auch ihr. Die überarbeitete Funktion zum Betrachten der Bilder kam gut an, ebenso die überarbeitete Schnappschuss-Sektion. An vielen Stellen ist jedoch noch Baustelle und so werden wir wohl auch 2010 kräftig an der Seite basteln. Für Diskussionen sorgte im Oktober jedoch nicht nur unser neuer Auftritt, sondern vor allem der Multiplayer von Modern Warfare 2. Statt dedizierter Server bekamen die PC-Spieler das Match-Making-System von der Konsole vorgesetzt. Die Wut war groß, der Schrei nach einem Kaufboykott laut. Umgesetzt hat ihn dann aber offenbar niemand, denn der Shooter brach bekanntlich alle Rekorde ;) Profitiert hat die Battlefield-Szene dennoch, denn die Entwickler bei DICE nutzten die Gunst der Stunde und machten klar, dass Bad Company 2 auf jeden Fall
über dedizierte Server gespielt wird. Ob man wirklich auf einem Routserver installieren oder nur mieten kann ist bis heute unklar, was der breiten Masse jedoch egal ist. Das Feedback war gewaltig und die Devs bekamen sogar Kuchen. Groß war das Interesse auch an weiteren Infos für die PC-Version von
Battlefield 1943, die im Gegensatz zur Konsole mit bis zu 32 Spielern pro Karte läuft. Die genaue Zahl bestätigten die Devs im Oktober ebenfalls.
November
Der November startete mit einer kleinen Überraschung, denn plötzlich rückte
Battlefield 2142 wieder in den Mittelpunkt des Geschehens. Lange bekannt war der Umstand, dass DICE einen weiteren Patch plant. Mit drei neuen Maps und dem Boosterpack Northern Strike als Zugabe hätte allerdings wohl
kaum jemand gerechnet. Die Gesamtzahl der neuen Karten beläuft sich so auf sechs Stück. Nach der Ankündigung ist es jedoch wieder ruhiger um das Projekt geworden. Die letzte Info seitens Producer
Barrie Tingle
lautete, dass ein für den Release benötigter Entwickler für die Arbeit an
Bad Company 2 abgezogen wurde. Also vorerst Pustekuchen mit dem Patch, aber was nicht ist kann ja noch werden. Um die Wartezeit zu überbrücken haben viele erst einmal die Maus zur Seite gelegt und sich besagtes Bad Company 2 angeschaut. Denn der November war der Monat in dem die heiß erwartete Beta für die Playstation 3 veröffentlicht wurde. Seitdem werden Battlefield-Foren weltweit mit Threads zugespammt und Videoplattformen mit Gameplay-Videos überflutet. Uns freut’s, haben wir aus dem vorhandenen Material doch allerhand nützliche Info extrahieren können. Zum Beispiel
die vollständige Waffenübersicht, die
Vestalis
dankenswerterweise ins Wiki gepflanzt hat. Mit dem November ist es das nun fast schon gewesen, allerdings wollen wir das Thema Mods nicht unerwähnt lassen. Auf große Begeisterung stieß die Veröffentlichung der Version 3.0 von
Omnicide, Die Zombie-Mod hat inzwischen eine große Fangemeinde. Dasselbe gilt für
Battlefield 40k, die während der letzten Jahre wirklich fantastische Arbeiten gezeigt haben. Spielen wird sie dennoch niemand. Zumindest nicht mit Battlefield 2, denn angesichts massiver Probleme wollen die Devs höchsten noch die Version für BF2142 fertig entwickeln.
Dezember
Richtig zur Sache ging es noch einmal im Dezember, denn die Entwickler von DICE ließen kaum einen Tag vergehen, an dem das zockende Volk nicht mit neuen Informationshäppchen zu Bad Company 2 gefüttert wurde. Unser eigentlicher Schwerpunkt, Maps und Mods, rückte dabei das eine oder andere Mal in den Hintergrund. Eine weitere Knallermeldung aus Stockholm war dann die Ankündigung der Fortsetzung von Medal of Honor, dessen
Multiplayer von DICE entwickelt wird. Ein großer Schritt für die Schweden, hat MOHA doch dieselbe lange Tradition wie Battlefield. Aber wir wollen nicht so viel von den neuen Spielen reden, denn der Dezember war wieder einmal sehr modlastig. Mit
Operation Dead Dawn und
Surreal 2010 brachte der Monat gleich zwei neue Modifikationen, die optisch und inhaltlich voll überzeugen konnten. Beide werden aktiv weiterentwickelt, was frischen Wind in die ansonsten langsam aber sicher überschaubare Zahl an aktiven Projekten bringt. Und dabei ist es nicht geblieben, meldeten sich doch auch das französische Modteam von
Tactical Progression mit einer neuen Version zurück. Der Release erfolgte völlig überraschend, stieß jedoch trotz einiger wirklich toller Inhalte auf wenig Interesse. Aber so ist das nun mal im Jahr Vier nach dem Release von BF2 und bei BF42 war es nicht anders. Am Ende werden es einige wenige Teams sein, die auch noch in drei Jahren entwickeln. Für das Jahr 2010 sind wir also zuversichtlich. Es wird mehr als eine Überraschung bereit halten. Eine davon sogar in naher Zukunft. In sehr naher Zukunft. In diesem Sinne: Frohes Neues! Das verflixte siebte Jahr ist vorüber und die Ehe hat gehalten. Auf die nächsten sieben ;)
Bilder:
 November - Operation Blue Pearl |  November - Operation Blue Pearl |
 November - Bad Company 2 |  November - Bad Company 2 |
 Dezember - Surreal 2010 |  Dezember - Tactical Progression |
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