News Übersicht
Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Sonntag
BF2 Modvorstellung: Arctic Warfare
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 15.01.2012 - 20.23

Kommen wir an diesem Sonntag Abend zu einem erfreulichen Ereignis, das in Zukunft leider zur aussterbenden Art gehören wird:…
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Samstag
BF3: DICE kündigt verstärkten Kampf gegen Cheater an
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 14.01.2012 - 10.00

Wirkliche Neuigkeiten im Bereich Battlefield 3 (BF3) gibt es in den letzten Tagen nicht zu vermelden. Der Großteil der Spielergemeinschaft…
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Donnerstag
Mixed Modnews: Forgotten Hope 2 und Alpha Project
BF2Kategorie: BF2 Mixed Modnews
by Poow @ 12.01.2012 - 13.46

Die letzten Tage und Wochen gehen in Sachen BF3 News technisch eher gemächlich vonstatten und wir nutzen daher die Gelegenheit…
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Ausgewählte News im Detail

Technik-Ecke: Bad Company 2 unter der Lupe

von -=Punkbuster=- 02.02.2010 um 08.01 7393 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Technik-Ecke: Bad Company 2 unter der LupeFünf Tage sind seit der Veröffentlichung der Beta von

Bad Company 2

(BFBC2) vergangen und der technisch orientierte Teil der Spieler hat seine Zeit seitdem damit verbracht, das Spiel in seine Einzelteile zu zerlegen und die verschiedenen Grafikeinstellungen unter die Lupe zu nehmen. Dabei herausgekommen sind einige interessante Berichte und viele Tipps im Bereich Technik. Die erste Version des Configurators haben wir am Wochenende vorgestellt, nun wollen wir auf ein paar weitere Punkte eingehen.

Probleme mit ATI-Karten


Schaut man sich die weltweiten Foren an, kommt es technisch zurzeit vor allem bei Besitzern von ATI-Karten zu Problemen mit dem Spiel. Diese lassen sich je nach Karte mit der Installation älterer Treiber oder Eingriffen in die Spieldateien (.ini) lösen. Ebenfalls helfen könnte eine Umbenennung der .exe von BFBC2. In unserem komplett überarbeiteten FAQ zur Installation und Konfiguration haben wir die häufigsten Probleme und Lösungen gesammelt (Punkt 5). Das FAQ wird von uns kontinuierlich ausgebaut und um neue Lösungsansätze erweitert.

Support für XP endet


Interessant sind auch Informationen zum Support von WindowsXP und DirectX 9 (DX9), die Rendering

Johan repi Andersson

jüngst auf Twitter bekannt gegeben hat. Demnach wurde der DX9-Support nur noch für Bad Company 2 integriert. Zukünftige Frostbite-2-Spiele werden diese Technologie nicht mehr unterstützen ("The Frostbite DX9-path is something we added for #BFBC2 specifically. Future Frostbite 2 games will _not_ support DX9 SW/GPUs or Windows XP” | Quelle). Noch deutlicher ist folgender Kommentar: "Antialiasing in BC2 ist nur für DX10 und DX11, wir können und werden es nicht für DX9/XP anbieten" | Quelle.

Technik-Sammlung im US-Forum


Eine vollständige Übersicht der Fragen und Antworten zum Spiel hat ein Nutzer des US-Forums zusammengetragen (Thx @ Kalid0r für den Tipp). In der Liste finden sich bereits bekannte Punkte, aber auch einige interessante Neuerungen. So kann die Aktivierung von HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion) gewaltig auf die Performance drücken (soll in der finalen Version optimiert werden) und die vollen Details der Textur sind auch erst in der finalen Version enthalten. Definitiv nicht eingebaut wird die Möglichkeit zum Hinlegen. Die Entwickler von DICE erteilten dieser Forderung gestern definitiv noch einmal eine Absage.

Rundumblick auf niedriger Detailstufe


Technisch interessierte Spieler sollten jedoch nicht nur dem Thread im US-Forum einen Besuch abstatten, sondern auch zwei interessanten Artikel von GameStar und PC Games Hardware (PCGH). Die GameStar beschäftigt sich in ihrem Beitrag mit den Texturstufen im Spiel, die – wie man dem Beitrag von Andersson entnehmen kann – allerdings noch nicht voll funktionieren. Die PCGH baut ihren Vergleich praktischer auf und verdeutlicht anhand von Screenshots den Unterschied zwischen hohen und niedrigen Grafikeinstellungen. Und der ist gewaltig, fehlt die Vegetation auf Niedrig doch komplett. Wer sich im Gebüsch in Deckung glaubt, sollte das beachten.

Monitorvergleich und Breitbild extrem


Von den Kollegen der PC Games Hardware stammt dann auch der zweite spannende Vergleich, der uns druckfrisch heute morgen ins Postfach geflattert ist. Angesichts der laufenden Diskussion über unterschiedliche Auflösungen, größere Monitore und Techologien wie Eyefinity haben sich die Redakteure kurzerhand hingesetzt und einen Bericht mit Vergleichsbildern der Auflösungen 1280 (19') bis 2560 (24') Pixeln erstellt. Dazu gibt es für alle echten Fans der Serie noch einen echten Leckerbissen: satte 40 Screenshots in einer extremen Auflösung von 7680 x 1600 Pixeln. Hier ist allerdings eine gute Internetanbindung notwendig. Die Bilder sind zwischen acht und zehn Megabyte groß - und zwar pro Stück, was unser Tool zum Upload von Bildern schlicht überfordert. ;)

Hinweise auf Shop entdeckt


Unter die Lupe genommen haben das Spiel nicht nur die Redakteure der Spielezeitschriften, sondern auch die Modding-Community. Im Editor-Forum tauschen sich die Experten bereits über die Entschlüsselung der Dateien von DICE aus und erzielen dabei erste Erfolge. Wir würden uns also nicht wundern, wenn zumindest Clientseitig nicht doch irgendwann Texturen und andere Eigenschaften des Spiels angepasst werden. Bei der Untersuchung der Dateien sind die Modder auch auf einen Punkt gestoßen, der bisher im Spiel nicht sichtbar ist: Anzeichen für einen Shop. In den Menü-Dateien finden sich zwei Einträge, deren Name Main Store lautet. Ob der Store wirklich kommt, ist allerdings fraglich. Ähnliche Dateifragmente finden sich auch in Battlefield 2.

Bilder:

Sandsaecke High
Sandsaecke High
Sandsaecke Low
Sandsaecke Low
Umgebung Low
Umgebung Low
Umgebung High
Umgebung High
Main Store
Main Store
Main Store
Main Store
BFBC2 Beta at 7680px
BFBC2 Beta at 7680px
BFBC2 Beta at 7680px
BFBC2 Beta at 7680px

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