
Die
neue Version von
Project Reality
(PR) ist seit zwei Wochen unter dem zockenden Volk verteilt und es wird Zeit, einen Blick auf das aktuelle Geschehen bei der beliebten Realismus-Mod zu werfen. Wie bei jedem großen Versionssprung gilt auch für PR das alte Motto "nach dem Release ist vor dem Patch", denn einige Fehler zeigen sich immer erst bei massenhafter Nutzung. Im Forum der Mod hat
AncientMan
angekündigt, dass bereits an einem Patch gearbeitet wird.
Serverupdate soll gröbste Probleme beheben
Bevor die Aktualisierung der Dateien auf den Rechnern der Spieler erfolgt, hat das Modteam bereits einige serverseitige Justierungen vorgenommen. Damit sollen die größten Probleme behoben werden. Für Modzocker besteht deshalb kein Handlungsbedarf, außer Fehler weiterhin zu melden. Für den besseren Überblick wurde eine Liste der Änderungen veröffentlicht. Diese findet ihr am Ende der News.
Sahnestück: Mi-8
Abseits der Patchankündigung sind uns noch zwei Themen besonders ins Auge gestochen: Wie
Alkali
in seinem Entwicklerblog
mitgeteilt hat, steht der Release des Soundtracks für PR 0.9 kurz bevor. Es gibt jedoch nicht nur etwas für Ohren, sondern auch für die Augen. In der Highlights-Sektion des Forums hat
Stigger
Bilder des Transporthelikopters Mil Mi-8 'hip' veröffentlicht, der für Version "1" der Mod vorgesehen ist. Der Heli ist überaus gelungen und überzeugt vor allem durch die detaillierten Texturen für Cockpit und Innenraum. Das erste Highlight der neuen Version steht damit bereits fest.
PR Serverhotfix v0.909
- Problem behoben, bei dem im Command and Control die Zahl der vorgelagerten Außenposten nicht auf einen pro Team limitiert war.
- Versuch ein Problem zu beheben, bei dem Spieler direkt beim Spawnen mit der Meldung falsches Kit ausgewählt sterben.
- Versuch, den schwarzen und weißen Effekt des Blutens zu aktivieren, der normalerweise nach der Wiederbelebung eintritt.
- Reihenfolge zur Einnahme der Kontrollpunkte auf einigen Karten angepasst.
- Die Spawnzeit von Panzern im Vehicle Warfare Modus wurde auf 5 Minuten erhöht.
- Ticket Loss auf Vehicle Warfare Maps wird nicht mehr durch Kontrollpunkte bestimmt, sondern nur noch durch den Verlust von Tickets.
- Im Vehicle Warfare Modus können nur noch Spieler innerhalb von Fahrzeugen Flaggenpunkte einnehmen oder neutralisieren.
- Im Vehicle Warfare Modus können nur noch Spieler mit Crewman- oder Piloten-Kit Flaggenpunkte einnehmen oder neutralisieren.
- Im Vehicle Warfare Modus beträgt das Minimum zur Einnahme von Flaggen sechs Spieler.
- Kontrollpunkte im Vehicle Warfare Modus haben 15 Sekunden Neutralisierungszeit und 15 Sekunden Eroberungszeit.
Bilder:
 Mil-Mi8 Hip |  Mil-Mi8 Hip |
 Mil-Mi8 Hip |  Mil-Mi8 Hip |
 Mil-Mi8 Hip |  Mil-Mi8 Hip |
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