
Anhaltende Probleme im Bereich der Server von
Bad Company 2
(BFBC2) lassen uns und euch zurzeit nicht zur Ruhe kommen. Der hohe Ansturm an Besuchern hat unseren Server heute erneut in die Knie gezwungen, weshalb wir uns kurzfristig zu einem Update der Hardware entschlossen haben. Konkrete Informationen zu diesem Thema veröffentliche wir in Kürze. In den News am Abend wollen wir uns mit dem aktuellen Stand der Dinge beim neuen Spiel von DICE und EA befassen. Denn hier scheint doch einiges mehr im Argen zu liegen, als bisher bekannt ist.
Im Forum - FAQ zum PunkBuster-Update unter Bad Company 2
Erneut PunkBuster-Probleme
Seit heute Morgen treten bei vielen Spielern erneut Probleme mit dem AntiCheat-Tool PunkBuster auf, deren Ursache jedoch noch nicht geklärt ist. Wie
Hendrik
aus dem Team von Even Balance (EB) in unserem Forum berichtet hat, arbeiten DICE und EB mit Hochdruck an einer Lösung.
- Was derzeit nicht hilft
- PBSetup da es kein Update gab oder gibt.
- Supportticket bei Even Balance oder EA zu öffnen, da das Problem bekannt ist.
- Was derzeit hilft
- Ein Neustart der Server, auf denen das Problem auftritt. Nach Informationen von EB behebt es das Problem.
- Sollte es nach dem Neustart noch zu den Kicks kommen, können Admins (und bitte nur die Admins) ein Trouble Ticket öffnen und Even Balance "IP:Port" des Servers mitteilen.
Zum Austausch steht Admins
das Gameserverforum zur Verfügung.
Lieferstopp für neue Server
Abseits der PunkBuster-Thematik scheint das Thema Last nicht nur uns zu beschäftigen, sondern auch die Verantwortlichen bei DICE. Wie
Bazajaytee
, der die halbe Nacht durchgearbeitet hat, im Forum von EAUK
mitgeteilt hat, wurden die Ranked-Server-Anbieter angewiesen die Public-Server vom Netz zu nehmen. Zudem werden zurzeit keine neuen Maschinen online geschaltet. Das bedeutet, Clans und Communities können neue Maschinen bestellen, bekommen sie jedoch erst verzögert geliefert. Eine sehr unglückliche Situation für Studio, Publisher und Serveranbieter. Sollte sich an der Sachlage etwas ändern, informieren wir euch an dieser Stelle.
Update: 400 Prozent mehr Traffic
Update zu später Stunde: in einem
neuen Blog-Beitrag hat sich EA zu dem erneuten Ausfall seiner Masterserver geäußert, der um 18:30h europäischer Zeit aufgetreten ist. Betroffen davon sind alle Plattformen. Während die Dienste für Xbox360 und PS3 wieder gestartet wurden, ist der PC-Bereich weiter außer Gefecht gesetzt. Wie es in dem Beitrag heißt, haben die Systeme heute 400 Prozent mehr Traffic verbucht, als an jedem vergleichbaren Tag Battlefield-Nutzung zuvor. Die Systeme werden deshalb nach dem Neustart genau beobachtet, um weitere Maßnahmen einzuleiten. Für den Ausfall entschuldigt sich EA sich in aller Form und verspricht, neue Infos zur Verfügung zu stellen sobald verfügbar.
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