| Zeitpunkt | Thread-Titel | Autor | Bereich |
| 07.09.2010 - 02:01 | Fun Stuff | hall0 | Off-Topic |
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News Übersicht
Montag
Eve of Destruction Classic: Letzte Vorschau auf Version 2.20
Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 06.09.2010 - 17.15
by -=Punkbuster=- @ 06.09.2010 - 17.15
Wer aktuell die Website von Eve of Destruction Classic erreichen möchte, darf nicht den Firefox benutzen. Nach einem Angriff…
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Sonntag
Rising Dragon: OPT-Community startet neue Kampagne
Kategorie: BF2 Kampagnen
by -=Punkbuster=- @ 05.09.2010 - 14.00
by -=Punkbuster=- @ 05.09.2010 - 14.00
Kurz vor dem Einmarsch ins Krankenhaus erreichte mich eine Mail aus dem Kommandostab von Operation Pandora Trigger, die eine…
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Samstag
Interstate Nitro: Courcheval Manta & Neue Seite
Kategorie: BF2 Mods
by Poow @ 04.09.2010 - 19.00
by Poow @ 04.09.2010 - 19.00
Zum Samstagabend gibt es Neuigkeiten von der Mod Interstate Nitro (ISN). Seit der letzten News vor knapp 3 Monaten hatte…
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Freitag
Inhouse: BF-Games Wallpaper-Contest
Kategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 03.09.2010 - 19.45
by -=Punkbuster=- @ 03.09.2010 - 19.45
Gewinnspiele liegen zurzeit voll im Trend, also warum nicht einfach selbst eins veranstalten? Diese Frage stellte sich uns…
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Project Reality: Neue Karte für Mod French Forces
Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 03.09.2010 - 09.00
by TanteEmma @ 03.09.2010 - 09.00
Die Woche neigt sich so langsam dem Ende zu und wir möchten euch ohne eine News von der Modfront nicht in das Wochenende…
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Donnerstag
Frostbite 2.0: Präsentation zeigt neue Zerstörungseffekte
Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 02.09.2010 - 21.00
by -=Punkbuster=- @ 02.09.2010 - 21.00
Wer heute die Tweets von DICE verfolgt hat, dem dürfte ein Beitrag von Alan Kertz aka Demize99 ins Auge gefallen sein. Wie…
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Mittwoch
Battlefield-Serie: Gewinnspiele, Spielabend und andere Geschichten
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 01.09.2010 - 22.40
by -=Punkbuster=- @ 01.09.2010 - 22.40
Während Onkel Punkbusta sich von den Nachwehen einer OP erholt, scheinen die Jungs bei DICE in eine Art kollektiven Arbeitsrausch…
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Dienstag
Bad Company 2: R21-Server - einfach mal die Fresse halten
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 31.08.2010 - 19.30
by -=Punkbuster=- @ 31.08.2010 - 19.30
In Schweden ist ganz offenbar die Sommerpause zu Ende, denn während der letzten Tage gab es eine Reihe von Neuigkeiten der…
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Medal of Honor: Änderungen im Überblick
Kategorie: Games Allgemein
by TanteEmma @ 31.08.2010 - 09.00
by TanteEmma @ 31.08.2010 - 09.00
Wenn ein Spiel herbe Kritik einstecken muss, dann passiert dies meist nach dem offiziellen Verkaufsstart. Oft können Journalisten…
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Montag
Bad Company 2: Joe Grant beantwortet Fragen aus der Community
Kategorie: Bad Company 2
by Poow @ 30.08.2010 - 20.10
by Poow @ 30.08.2010 - 20.10
Vergangenen Freitag hat Community Manager zh1nt0 im EAUK Forum einen Thread erstellt, in dem Spieler Fragen an QA Manager…
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Sonntag
FHT: BF1918 Kampagne
Kategorie: BF42 Allgemein
by Poow @ 29.08.2010 - 10.00
by Poow @ 29.08.2010 - 10.00
Nach "Hell in the Trenches" startet Forgotten Honor (FHT) in Kooperation mit Inside1918 seine zweite Battlefield 1918 (BF1918)…
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Samstag
Release: First Strike 1.5 ist da
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 28.08.2010 - 20.00
by -=Punkbuster=- @ 28.08.2010 - 20.00
Bereits seit gestern Abend steht die neue Version von First Strike zum Download bereit, angesichts zahlreicher Krankheitsfälle…
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Freitag
Movieworld: Operation Black Snow & Mythbusters 3
Kategorie: Bad Company 2
by Poow @ 27.08.2010 - 19.30
by Poow @ 27.08.2010 - 19.30
Angesichts des Wetters verkriecht sich so manch einer in den eigenen vier Wänden und wartet auf bessere Tage. Doch die sind…
lesen >>Kommentare: 15
Mapvorstellung: Vacant
Kategorie: BF2 Maps
by -=Punkbuster=- @ 27.08.2010 - 15.00
by -=Punkbuster=- @ 27.08.2010 - 15.00
Mehr als fünf Jahre ist es her, dass Funakistyle auf dieser Seite die Mapvorstellungen eingeführt hat. Und obwohl in letzter…
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Donnerstag
First Strike 1.5: Serverfiles und Mapvorstellungen
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 26.08.2010 - 19.30
by -=Punkbuster=- @ 26.08.2010 - 19.30
Der Release der neuen Version von First Strike steht kurz bevor, und damit sich am Samstag auch der eine oder andere Server…
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Events: Volles BF Programm am Wochenende
Kategorie: Battlefield Serie
by SWIZZ=kettcar= @ 26.08.2010 - 11.18
by SWIZZ=kettcar= @ 26.08.2010 - 11.18
Wer sich noch im Urlaub befindet oder ein freies Wochenende geniessen darf, dem wird ab Morgen Abend bestimmt nicht langweilig.…
lesen >>Kommentare: 13
Mittwoch
Battlefield Blog: Gewinnspiele und Gamescom-Bericht
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 23.00
by -=Punkbuster=- @ 25.08.2010 - 23.00
Bevor der Mittwoch ganz zu Ende geht, wollen wir an dieser Stelle noch kurz über den wöchentlichen Beitrag von zh1nt0 im…
lesen >>Kommentare: 11
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: Bad Company 2
von -=Punkbuster=- @ 25.03.2010 - 10.00 - Leser: 11437
Donnerstag ist Tool-Tag, weshalb wir euch in den News am Morgen zwei interessante Entwicklungen für
Fangen wir zuerst jedoch mit dem Problem an: dem Konflikt zwischen der Teambalance-Funktion und der Freundesliste. Treten Spieler über die Freundesliste bei, werden sie automatisch ins selbe Squad, wenigstens aber auf dieselbe Seite gesteckt. Das führt schnell zu einem Überhang auf der einen Seite, der durch die Spielmechanik nicht ausgeglichen wird. Selbst wenn das Verhältnis 2:1 beträgt, wird kein Spieler automatisch ins andere Team verschoben. Werden die Teams nicht schnell genug ausgeglichen, verlassen Spieler der unterlegenen Seite oft frustriert den Server.
Um das zu verhindern, sind es bisher vor allem die Serveradmins, die über die Yell-Funktion zum Wechseln auffordern. Bisher jedenfalls, denn mit dem BFBC2 AutoBalancer erfolgt dies automatisch. Admins müssen das Tool nur lokal auf ihrem Rechner starten und die notwendigen Daten für den Server eingeben. Danach wird nur noch festgelegt, ab welchem Wert der Autobalancer eingreifen soll (Default: 2) und schon kann es losgehen. Die Yells erfolgen automatisch und – noch viel besser – es werden gezielt die zuletzt eingetroffenen Spieler zum Wechseln aufgefordert.
Download AutoBalancer 0.5 Beta
Thread zum AutoBalancer im Forum
Das zweite Tool des Tages ist der Waffenkonfigurator von
Wie auch der AutoBalancer wurde auch das Tool zur Waffenauswahl geschrieben, weil Bad Company 2 noch nicht in der Lage ist, sich die Konfiguration der Spieler zu merken. Wird der Server gewechselt, müssen für jede Klasse Hauptwaffe, Gadgets und Spezialisierungen neu festgelegt werden. Und je länger die Liste ist, desto nerviger wird die Angelegenheit. Durch die schnelle Spieldynamik und den Squad-Spawn kommt ein Wechsel der Klasse häufig vor, weshalb die Konfiguration beim Spielstart wichtig ist. Das Tool stellt also eine echte Erleichterung und zudem einen Spaßfaktor dar, wenn der Makro außerhalb des Menüs gedrückt wird und die eigene Spielfigur zu tanzen beginnt.
Download BFBC2 Waffentool
Thread zum Waffentool im Forum
Verfügbar ist das Waffentool für die Auflösungen 4:3, 5:4 und 16:10. Um es nutzen zu können, muss die enthaltene .exe Datei vor dem Start des Spiels ausgeführt werden. Beim ersten Start werden die Settings der Waffen festgelegt, die auf Zahlen basieren. Benutzt man z.B. als Assault die XM8P sollte man unter dem Reiter "Assault" bei Primary auf "2" stellen, denn die XM8P ist die zweite Waffe in der Liste. Wenn man eine Waffe haben will die weiter unten als 8 ist, dann muss man nach ganz unten scrollen und von unten zählen. Hat man z.B. 10 Waffen in der Liste und will die 10. haben stellt man auf "-1", will man die 9. Waffe stellt man auf "-2".
Zur Konfiguration gehört bisher also ein wenig Denksport, aber wer weiß. Vielleicht ergänzt Potis die Zahlen ja noch um die Namen. Solange helfen Zettel und Stift, mit denen man sich im Spiel schnell die richtigen Zahlen notiert. Einmal eingestellt, wird die Auswahl im Spiel über die Taste Rollen aktiviert. Wie schnell das Skript arbeitet, zeigt ein kurzes Demovideo.
Bad Company 2: Autobalancer und Waffentool
von -=Punkbuster=- @ 25.03.2010 - 10.00 - Leser: 11437
Donnerstag ist Tool-Tag, weshalb wir euch in den News am Morgen zwei interessante Entwicklungen für Bad Company 2
aus der Community vorstellen möchten. Beide wurden während der vergangenen Tage ausgiebig von uns getestet und als gut befunden. Den Anfang macht der AutoBalancer vonCrispy
aus der F7C-Community, der das leidige Problem mit der Teambalance löst. Und zwar vollautomatisch ohne dass einer der Admins auf den Servern den Teamchat oder eins der Tools bemühen muss.Freundesliste vs. Teambalance
Fangen wir zuerst jedoch mit dem Problem an: dem Konflikt zwischen der Teambalance-Funktion und der Freundesliste. Treten Spieler über die Freundesliste bei, werden sie automatisch ins selbe Squad, wenigstens aber auf dieselbe Seite gesteckt. Das führt schnell zu einem Überhang auf der einen Seite, der durch die Spielmechanik nicht ausgeglichen wird. Selbst wenn das Verhältnis 2:1 beträgt, wird kein Spieler automatisch ins andere Team verschoben. Werden die Teams nicht schnell genug ausgeglichen, verlassen Spieler der unterlegenen Seite oft frustriert den Server.
Autobalancer sorgt für Ordnung
Um das zu verhindern, sind es bisher vor allem die Serveradmins, die über die Yell-Funktion zum Wechseln auffordern. Bisher jedenfalls, denn mit dem BFBC2 AutoBalancer erfolgt dies automatisch. Admins müssen das Tool nur lokal auf ihrem Rechner starten und die notwendigen Daten für den Server eingeben. Danach wird nur noch festgelegt, ab welchem Wert der Autobalancer eingreifen soll (Default: 2) und schon kann es losgehen. Die Yells erfolgen automatisch und – noch viel besser – es werden gezielt die zuletzt eingetroffenen Spieler zum Wechseln aufgefordert.
Download AutoBalancer 0.5 Beta
Thread zum AutoBalancer im Forum
Schnelle Config mit Waffentool
Das zweite Tool des Tages ist der Waffenkonfigurator von
Potis
, der vor ein paar Tagen in unserem Forum veröffentlicht wurde. Basierend auf der Monitorauflösung erledigt das Tool die Waffenauswahl im Spiel innerhalb von Sekunden und erspart Spielern so eine Menge Zeit. Das Tool greift dabei nicht direkt auf BC2 oder auf den Speicher zu, sondern es ist eine Art Maus-Makro ohne "Rückkanal". Das Programm kann nicht mit BC2 interagieren sondern nur die Maus bewegen und Klicken. Der Einsatz wird von uns deshalb als ungefährlich eingestuft und erfolgt seit vielen Tagen.Ständiges Konfigurieren nervt
Wie auch der AutoBalancer wurde auch das Tool zur Waffenauswahl geschrieben, weil Bad Company 2 noch nicht in der Lage ist, sich die Konfiguration der Spieler zu merken. Wird der Server gewechselt, müssen für jede Klasse Hauptwaffe, Gadgets und Spezialisierungen neu festgelegt werden. Und je länger die Liste ist, desto nerviger wird die Angelegenheit. Durch die schnelle Spieldynamik und den Squad-Spawn kommt ein Wechsel der Klasse häufig vor, weshalb die Konfiguration beim Spielstart wichtig ist. Das Tool stellt also eine echte Erleichterung und zudem einen Spaßfaktor dar, wenn der Makro außerhalb des Menüs gedrückt wird und die eigene Spielfigur zu tanzen beginnt.
Download BFBC2 Waffentool
Thread zum Waffentool im Forum
So funktioniert das Waffentool
Verfügbar ist das Waffentool für die Auflösungen 4:3, 5:4 und 16:10. Um es nutzen zu können, muss die enthaltene .exe Datei vor dem Start des Spiels ausgeführt werden. Beim ersten Start werden die Settings der Waffen festgelegt, die auf Zahlen basieren. Benutzt man z.B. als Assault die XM8P sollte man unter dem Reiter "Assault" bei Primary auf "2" stellen, denn die XM8P ist die zweite Waffe in der Liste. Wenn man eine Waffe haben will die weiter unten als 8 ist, dann muss man nach ganz unten scrollen und von unten zählen. Hat man z.B. 10 Waffen in der Liste und will die 10. haben stellt man auf "-1", will man die 9. Waffe stellt man auf "-2".
Videovorschau
Zur Konfiguration gehört bisher also ein wenig Denksport, aber wer weiß. Vielleicht ergänzt Potis die Zahlen ja noch um die Namen. Solange helfen Zettel und Stift, mit denen man sich im Spiel schnell die richtigen Zahlen notiert. Einmal eingestellt, wird die Auswahl im Spiel über die Taste Rollen aktiviert. Wie schnell das Skript arbeitet, zeigt ein kurzes Demovideo.
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