News Übersicht
Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Sonntag
BF2 Modvorstellung: Arctic Warfare
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 15.01.2012 - 20.23

Kommen wir an diesem Sonntag Abend zu einem erfreulichen Ereignis, das in Zukunft leider zur aussterbenden Art gehören wird:…
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Samstag
BF3: DICE kündigt verstärkten Kampf gegen Cheater an
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 14.01.2012 - 10.00

Wirkliche Neuigkeiten im Bereich Battlefield 3 (BF3) gibt es in den letzten Tagen nicht zu vermelden. Der Großteil der Spielergemeinschaft…
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Donnerstag
Mixed Modnews: Forgotten Hope 2 und Alpha Project
BF2Kategorie: BF2 Mixed Modnews
by Poow @ 12.01.2012 - 13.46

Die letzten Tage und Wochen gehen in Sachen BF3 News technisch eher gemächlich vonstatten und wir nutzen daher die Gelegenheit…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Zweites "Mappack" unter der Lupe

von -=Punkbuster=- 29.03.2010 um 16.00 12475 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Zweites Am morgigen Dienstag werden DICE und EA ein unter Spielern von

Bad Company 2

ein weiteres Update für das enthaltene Kartenmaterial verteilen. Offiziell wird der Inhalt als zweites Mappack bezeichnet, allerdings sind keine neue Karten enthalten, sondern neue Spielmodi für Arica Harbor (Conquest) und Laguna Presa (Rush). Nach der recht vollmundigen Ankündigung seitens der Entwickler in Richtung Infinity Ward wollen das Thema deshalb einen Tag vor dem Release etwas kritischer beleuchten. Denn gerade im Bereich der Maps zeichnen sich zurzeit noch einige Probleme ab.

Offiziell noch immer keine gemischte Rotation


Seit Verkaufsstart enthält das Spiel insgesamt zehn Karten, von denen offiziell jedoch immer nur fünf auf einem Server spielbar sind. Eine gemischte Rotation aus Conquest- und Rush-Maps lässt bisher ausschließlich über Servertools wie BFBC2 ProCon erzwingen, weist dann jedoch einen gravierenden Mangel auf. Der Mapwechsel erfolgt bereits nach der ersten Runde. Der übliche Seitenwechsel des Teams entfällt und es wird sofort die nächste Karte geladen. Stand der Dinge bleiben also fünf Karten in der Rotation, was sich vor allem im Coquest-Modus bemerkbar macht.

Neue Karten vorab auf russischem Server


Können sich Rush-Runden bei einer guten Arbeit der Verteidiger lange hinziehen, sind die Conquest-Karten aufgrund der Fixierung auf 100 Tickets oft schnell zu Ende. Dazu macht sich ein weiterer Punkt bemerkbar: das Design der Conquest-Karten entspricht in den meisten Fällen dem Layout von Squad-Deathmatch – die Spielfelder sind deshalb extrem klein, was sich auch beim morgigen Update bemerkbar machen wird. Wie im Forum von EAUK berichtet wurde, laufen die aktualisierten Karten bereits seit dem Wochenende auf einem russischen Server. Dort enthalten sind auch Screenshots des Conquest-Layouts von Arica Harbor.

Keine Jubelstürme


Nimmt man die vorhandenen Fakten zusammen, verliert die Ankündigung von DICE deutlich an Glanz. Betrachtet man die Sache genauer, fällt zudem ein weiterer Punkt auf: das Rush-Layout von Laguna Presa ist über die Website Ultimateprestige.com bereits Tage vor dem Release veröffentlicht worden (und seitdem in unserem Wiki). Angesichts der deutlich beschnittenen Rotation drängt sich deshalb die Frage auf, wieso man die beiden Modi nicht gleich am ersten Tag veröffentlicht hat. Zugegeben, sie kommen kostenlos, Jubelstürme löst dieser Umstand dennoch nicht aus. Die erfolgen erst, wenn die skizzierten Probleme in den anderen Bereich gelöst sind. Zum Beispiel mit größeren Spielfeldern im Conquest-Modus oder echten Mappacks für mehr Spielraum ;)





Update: Der im Text genannten russische Server ist über die Ingame-Suche leicht auffindbar. Stellt dazu einfach den Filter auf "Rush" und wählt dann die Map "Laguna Presa" aus. Der Server wird dann angezeigt. Dasselbe gilt für Arica Harbor im Modus Conquest.

(Thx @ Schilli für das Video-Update)

Bilder:

Arica Harbor CQ
Arica Harbor CQ
Arica Harbor CQ
Arica Harbor CQ
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush
Laguna Presa Rush Server
Laguna Presa Rush Server

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