News Übersicht
Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Sonntag
BF2 Modvorstellung: Arctic Warfare
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 15.01.2012 - 20.23

Kommen wir an diesem Sonntag Abend zu einem erfreulichen Ereignis, das in Zukunft leider zur aussterbenden Art gehören wird:…
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Samstag
BF3: DICE kündigt verstärkten Kampf gegen Cheater an
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 14.01.2012 - 10.00

Wirkliche Neuigkeiten im Bereich Battlefield 3 (BF3) gibt es in den letzten Tagen nicht zu vermelden. Der Großteil der Spielergemeinschaft…
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Donnerstag
Mixed Modnews: Forgotten Hope 2 und Alpha Project
BF2Kategorie: BF2 Mixed Modnews
by Poow @ 12.01.2012 - 13.46

Die letzten Tage und Wochen gehen in Sachen BF3 News technisch eher gemächlich vonstatten und wir nutzen daher die Gelegenheit…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Bericht über weiteren Serverpatch

von -=Punkbuster=- 02.04.2010 um 17.14 5350 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Bericht über weiteren ServerpatchDer Freitag bringt neue Infos zu

Bad Company 2

(BFBC2), das sich weiterhin großer Beliebtheit erfreut. Wie der neuen Übersicht der Spielerzahlen zu entnehmen ist (thx @ 1ApRiL und Kantholz), knackt der Modern-Warfare-Shooter locker die Schallmauer von über 50.000 Spielern am Tag. So gewaltig wie Zahl ist auch das Feedback, was die Entwickler weiterhin sammeln und in Patches kanalisieren. Und wie es den Anschein macht, erfolgt in Kürze ein weiteres Update der Server. Ein entsprechender Bericht findet sich zumindest seit gestern Abend im Forum von EAUK.

R9-Update bisher noch unbestätigt


Der Spieler

Wolfinton

hat unter Berufung auf den britischen Ranked
-Server-Anbieter KillerCreation Networks eine Liste mit Änderungen veröffentlicht, die im Serverpatch R9 enthalten sein sollen. Eine offizielle Bestätigung oder ein Kommentar der Entwickler von DICE gibt es noch nicht, allerdings wurde der Thread bisher auch nicht geschlossen. Als zusätzliche Quelle wir die Website FPS Admin angegeben, wo sich die Liste ebenfalls findet.

Neue Kommandos, verbesserte Autobalance


Die Übersicht selbst enthält eine Reihe neuer und überarbeiteter Kommandos für Admins, die von den Machern der zahlreichen Servertools wahrscheinlich innerhalb von kurzer Zeit implementiert werden. Wie es in der Liste weiter heißt, soll auch die Autobalance überarbeitet worden sein und Spieler nun sowohl während als auch zwischen den Matches zwischen den Teams verschoben werden. Ganz neu im Programm ist die Unterstützung für ein “region” Setting, über das jedoch bisher keine Details bekannt sind.

R9 Changelog


  • admin.say command implemented
    - the output currently looks a bit funky on the game client, like so: Player: [Server]: text but with the next game client it will look like: Server: text
  • admin.yell to squad has changed (you need to specify both team and squad)
  • mapList* commands reworked
  • banList* commands reworked
  • listPlayers command added
  • admin.listPlayers command reworked (GUID, kills, deaths, ping and score added)
  • Players have non-PB GUIDs now (these are distinct from PB GUIDs)
  • onChat event reworked
    - now it specifies target player subset as well
    - shows text before profanity filtering
    - client-originated chat messages starting with “/” make it to the server, and broadcast via onChat, but are not broadcast to other game clients
    - use “/!” if you want to be able to send commands to your homemade rcon tools without showing the commands to other players
  • player.onAuthenticated added (it’s triggered when a player receives GUID)
  • player.onSquadChange, player.onTeamChange implemented
  • Couple of crash fixes
  • Support for “region” setting
  • Autobalance improved, it shuffles people both during and between rounds now, and does a better job. No way to turn it off via admin interface yet I think.
  • squad numbering has changed – the “no squad” squad has ID 0, and real squads are 1 and up.

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