News Übersicht
Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Sonntag
BF2 Modvorstellung: Arctic Warfare
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 15.01.2012 - 20.23

Kommen wir an diesem Sonntag Abend zu einem erfreulichen Ereignis, das in Zukunft leider zur aussterbenden Art gehören wird:…
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Samstag
BF3: DICE kündigt verstärkten Kampf gegen Cheater an
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 14.01.2012 - 10.00

Wirkliche Neuigkeiten im Bereich Battlefield 3 (BF3) gibt es in den letzten Tagen nicht zu vermelden. Der Großteil der Spielergemeinschaft…
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Donnerstag
Mixed Modnews: Forgotten Hope 2 und Alpha Project
BF2Kategorie: BF2 Mixed Modnews
by Poow @ 12.01.2012 - 13.46

Die letzten Tage und Wochen gehen in Sachen BF3 News technisch eher gemächlich vonstatten und wir nutzen daher die Gelegenheit…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Verteilung der R9-Server hat begonnen

von -=Punkbuster=- 08.04.2010 um 18.00 9089 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Verteilung der R9-Server hat begonnenErstens kommt es anders und zweitens als man denkt. Diese Binsenweisheit gilt nicht nur für den Ablauf des Spielgeschehens in

Bad Company 2

(BFBC2), sondern auch für den angekündigten Serverpatch R9. Hieß es gestern noch, die Veröffentlichung könne sich auf die kommende Woche verschieben, wird das Produktupdate laut Info von

Barrie Tingle

nun bereits an die Ranked Server Partner (RSPs) verteilt. Im Forum von EAUK hat der Producer einen entsprechenden Hinweis im Servicebereich platziert.

Neue Kommandos, neue Funktionen


In dem Thread ebenfalls enthalten ist die Liste der Änderungen, die im Wesentlichen dem an Karfreitag bekannt gewordenen Eintrag eines britischen Spieler entspricht. Demnach bringt der R9-Server neben der Behebung von Problemen auch zahlreiche neue und überarbeitete Kommandos mit sich. Darunter unter anderem neue Befehle zur Steuerung der onChat-Events sowie eine Option, mit der sich bestimmte Maps in der Rotation mehr als zwei Runden spielen lassen. Mehr dazu findet ihr am Ende der News.

R9 Changelog


  • admin.say Kommando implementiert - aktuell sieht die Ausgabe auf den Rechnern der Spieler noch etwas komisch aus (Player: [Server]: ), was jedoch mit dem nächsten Client-Patch korrigiert wird.
  • admin.yell Kommando wurde angepasst. Wer ein Squad anschreiben möchte, muss nun Team und Squad angeben.
  • Nummerierung der Squads geändert. Spieler ohne Squad ("no squad") haben nun die ID 0, alle anderen Squads werden von 1 hochgezählt.
  • Autobalance überarbeitet - Spieler werden nun während und zwischen den Runden zwischen den Teams verschoben.
  • mapList* Kommandos wurden überarbeitet
  • banList* Kommandos wurden überarbeitet
  • listPlayers Kommando hinzugefügt.
  • admin.listPlayers Kommandos wurden überarbeitet(GUID, kills, deaths, ping and score hinzugefügt).
  • Spieler haben nun Nicht-PB GUIDs (diese Unterscheiden sich von PB GUIDs).
  • onChat event überarbeitet: now it specifies target player subset as well und zeigt vulgäre Ausdrücke an bevor sie ausgefiltert werden. An Spieler gerichtete Nachrichten, die mit einem “/” beginnen, werden an den Server gesendet und dort im onChat angezeigt, aber nicht an alle Spieler gesendet. Über “/!” können Kommandos an Rcon-Tools gesendet werden, ohne dass sie anderen Spielern angezeigt werden.
  • player.onAuthenticated hinzugefügt.
  • player.onSquadChange, player.onTeamChange hinzugefügt.
  • Verschiedene Probleme behoben, die zu Spielabstürzen führen.
  • Support für "Region" Settings.
  • Problem mit banList.save behoben.
  • mapList.nextLevelIndex zeigt nun immer, welche Map in der nächsten Runde gespielt wird. Wenn eine Karte zwei Runden gespielt wird, zeigt das Kommando während der ersten Runde noch einmal dieselbe Map an.
  • Neue Funktion zur Erweiterung der Runden pro Karte in der maplist.txt über Zahlen.


Beispielmapliste


Besonders interessant ist die neue Funktion zur Steuerung der Runden, erlaubt sie Admins doch Lieblingsmaps mehr als einmal zu spielen, ohne den Server dabei gleich auf diese Karte beschränken zu müssen. Die praktische Anwendung verdeutlicht Tingle deshalb gleich anhand einer Beispielliste im Rush-Modus.

RUSH
levels/mp_012gr # Map läuft mit der regulären Zahl von zwei Runden
levels/mp_012gr 0 # Map läuft mit der regulären Zahl von zwei Runden
levels/mp_012gr 1 # Map läuft eine Runde
levels/mp_012gr 2 # Map läuft zwei Runden
levels/mp_012gr 3 # Map läuft drei Runden

Passend dazu gibt es auch gleich die passenden Konsolenkommandos, zur Steuerung der Option im Spiel.

mapList.append levels/mp_012gr # add map with default number of rounds
mapList.append levels/mp_012gr 0 # add map with default number of rounds
mapList.append levels/mp_012gr 1 # add map with 3 rounds
mapList.append levels/mp_012gr 2 # add map with 3 rounds
mapList.append levels/mp_012gr 3 # add map with 3 rounds
mapList.list # get maplist
-> OK “levels/mp_012gr” “levels/mp_012gr” “levels/mp_012gr”

Interessant dürfte hier vor allem die vorgestellte Option der Eingabe von Kommandos über den Parameter /! sein. Wie Tingle im Thread weiter festhält, wird zurzeit noch an einem Zusatzargument für mapList.list gearbeitet, das die Mapliste inklusive der Runden anzeigt. Interessierte Serveradmins sollten also den Thread im Auge behalten. Ein Thread zum Thema findet sich allerdings auch in unserem Forum.

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