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26.05.2012 - 20:18 Fun Stuff Corsair Off-Topic 
26.05.2012 - 20:17 DayZ-Mod Sergio Andere Spiele 
26.05.2012 - 18:55 Suche einen Modder für eine Mapkleinigkeit b1acksn0w Editing: Mapping 
26.05.2012 - 18:39 WoT-News-Thread SirGutz World of Tanks 
26.05.2012 - 17:49 News zu Battlefield 3 BäM Battlefield 3 All... 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Patch und Änderungen bei Waffen veröffentlicht

von -=Punkbuster=- 21.04.2010 um 17.30 9427 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Patch und Änderungen bei Waffen veröffentlichtEigentlich hatten wir am Montag versprochen, keine separate News zum Release des Patches für

Bad Company 2

zu veröffentlichen. Erstens kam jedoch alles anders und zweitens als wir gedacht haben. Entgegen der ursprünglichen Ankündigung der Entwickler hat

Demize99

nun doch eine Liste der Änderungen im Bereich der Waffen veröffentlicht. Demnach wurde der Schaden von M60 und XM8 nach unten korrigiert. Dasselbe gilt für den heiß umstrittenen 40mm Granatwerfer sowie für die Carl Gustav, was innerhalb der Community sicherlich für Diskussionen sorgen wird.

Panzer und Pistolen


Anpassungen gab es jedoch nicht nur bei den umstrittenen Waffen, sondern am gesamten Bestand. Nach oben und unten korrigiert wurden Nachladezeit, Schadenswirkung, Streuung und viele andere Faktoren. Die genaue Übersicht ist der Liste am Ende der News zu entnehmen, die wir noch für euch übersetzen werden. Interessant sind hier vor allem die zahlreichen Anpassungen im Bereich der Pistolen, sowie bei den Panzern. Demnach wurde ein Bug behoben, durch den der BMD-3 an der Frontpanzerung zuviel Schaden genommen hat.

Tracer Dart, Heli-Kanonen, Mörserschlag


Weitere wichtige Anpassungen sind eine deutlich höhere Geschwindigkeit des Markers der Tracer-Dart-Pistole, durch die sich fliegende Ziele leichter markieren lassen sollen. Im Bereich der fliegenden Ziele wurden die Kanonen der Helikopter angepasst, die nun weniger Splash Damage verursachen. Gunner müssen zukünftig also besser zielen. Dasselbe gilt für Sniper, deren Mörserschlag entschärft wurde: mit dem R10 Server, über den die Tweaks ausgespielt werden, ist die Nachladezeit bis zum nächsten Schlag größer, dazu richten die Granaten weniger Schaden an Fahrzeugen an. Hier stellt sich die spannende Frage, ob ein einziger Mörserschlag ein Fahrzeug noch komplett zerstören kann.

Viele Server werden nicht angezeigt


Parallel zum 350MBgroßen Patch wurde heute auch der R10-Server ausgespielt, der neben den Tweaks vor allem das Problem mit der nicht mehr vorhandenen Erkennung der Variablen beheben sollte. Dies ist anscheinend geglückt, allerdings gibt es einige neue Probleme. In unserem Forum berichten zahlreiche Spieler und Admins, dass die Server nach dem R10-Update im neu gestalteten Serverbrowser nicht mehr zu finden sind. In den Favoriten sind die Maschinen ausgegraut, in der Suche nicht erreichbar. Feedback und mögliche Lösungswege sind herzlich willkommen.

Serverbug: Friendly Fire ist Hardcore


Nicht lösen lässt sich bisher ein Problem mit der fehlerhaften Darstellung des Servermodus. Wird in den Variablen Friendly Fire aktiviert, erscheint der Server im Browser als Hardcore-Server, auch wenn die ansonsten für Hardcore üblichen Settings nicht gesetzt wurden. Wer seinen Lieblingsserver über die Favoriten weiterhin erreicht, sollte sich über diesen Aspekt nicht wundern. Sollten euch weitere Bugs auffallen, beschreibt sie bitte im Thread zum R7 Patch und R10 Server, der sich zu einer echten Anlaufstelle entwickelt hat.

Anpassungen der Waffen im Überblick


  • Increased the base range of all Automatic and Semiautomatic weapons for more consistent close range combat.
  • Slightly increased the damage of Semiautomatic rifles over long range for more consistent damage output.
  • Increased the zoomed burst accuracy of LMGs and decreased LMG accuracy when moving to reduce LMG run and gun.
  • Decreased the base damage of the M60 and XM8 LMGs to bring them in line with the other LMG damage values.
  • Decreased the damage of the PKM over long range to balance it with other LMGs.
  • Increased the base damage of the Type88 LMG to balance it with other LMGs.
  • Slightly reduced the base damage of the M16 and G3 to balance the increased range.
  • Slightly increased the damage of the AEK971, F2000, AN94, and AUG over long range to balance them with other Assault Rifles.
  • Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.
  • Slightly Reduced the max range of the 40mm shotgun to balance it with other shotguns.
  • Slightly increased the base damage of shotgun rounds and reduced their range to clarify ideal shotgun combat distance.
  • Reduced the base damage of the PP2000 to balance the increased range.
  • Increased the damage of the 9A91 over long range to balance its lower magazine size.
  • Increased the damage and range of the M9, M93 pistols to make them more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the range of the MP443 pistol to make it more desirable as a secondary weapon.
  • Increased the damage of the MP412 over long range to balance its low rate of fire.
  • Slightly reduced the rate of fire of the M1911 pistol to balance it with other pistols.
  • Increased the repair and overheat speeds of the Power Tool. Now overheats sooner but repairs the same amount before overheating.
  • Increased the maximum number of Motion Sensors that can be carried from 2 to 3 and increased the speed which new sensors are acquired from ammo boxes.
  • Significantly increased the speed of the Tracer Dart projectile to make it more effective against airborne targets.
  • Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles.
  • Decreased the range of Bolt Action Sniper and Pump Shotgun Slug rounds when using Magnum Ammo for better Kit Balance, especially in Hardcore.
  • Slightly increased the Health of soldiers in Hardcore for better Kit Balance.
  • Increased the benefit from the Medkit Heal+ specialization to make it more desirable as a Specialization.
  • Decreased the benefit from Vehicle Reload Speed to balance it against other Vehicle Specializations.
  • Slightly decreased the benefit from accuracy specializations to balance the changes to range and accuracy tweaks.
  • Fixed a bug where the BMD3 would take extra damage to the front armor.
  • Reduced the explosive damage from Attack Helicopter cannons.
  • Increased the damage of AA guns against all targets. The AA gun should be much more effective against infantry on Port Valdez.
  • These changes will eventually make their way to the 360 and PS3 as we work with our partners Microsoft and Sony to continue to support BFBC2 on all platforms.

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