
Gerade einmal 12 Stunden ist der R10-Server für
Bad Company 2
veröffentlicht, da schieben die Entwickler bereits den nächsten Release nach. Wie Producer
Barrie Tingle
(Bazajaytee)
im EAUK-Forum angekündigt hat, wird zurzeit die Serverversion R11 an die Ranked Server Partner (RSP) verteilt. Das schnelle Update ist notwendig, da es zurzeit einen ärgerlichen Bug im Bereich der Favoriten gibt. Vorhandene Server werden dort ausgegraut angezeigt und anders als beim R9-Release gibt es keinen Workaround.
Favoriten müssen gesucht werden
Wie Tests mit unseren eigenen Servern (Suche nach: BF-G.de) ergeben haben, sind die R10-Maschinen online und können über die Suche gefunden werden. In den Favoriten werden die Server jedoch auch nach mehrfachen Neustarts weiterhin nur grau hinterlegt (offline) angezeigt. Dieses Problem trat bereits bei der vorherigen Version R9 auf, konnte hier allerdings durch das Löschen und erneute Hinzufügen behoben werden. Mit dem R10-Server kommt es hier jedoch zu einem zweiten Bug: entweder wird der neu hinzugefügte Server doppelt angezeigt, oder ein bereits vorhandener Eintrag ist plötzlich zweimal vorhanden.
Friendly Fire = Hardcore
Gemeldet wurden heute auch weitere Bugs, die mit den Variablen zusammenhängen. Ist bei einem Server Friendly Fire (Teambeschuss) aktiviert, wird die Maschine im Serverbrowser mit dem Attribut Hardcore-Modus angezeigt. Wie Bazajaytee in einem weiteren Thread bei EAUK mitteilt, handelt es sich dabei jedoch um ein Feature. Zukünftig werden alle Server, die von den Standardeinstellungen abweichen, mit dem Attribut Hardcore gekennzeichnet. Dies gilt, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist.
- isHardcore = true
- infoFriendlyFire = true
- infoAutoBalance = false
- infoKillCam = false
- infoMiniMap = false
- infoCrosshair = false
- info3DSpotting = false
- infoMiniMapSpotting = false
- info3PersonVehicleCameras = false
Durch diese Regelung werden aktuell auch alle Server im Squad Death Match (SQDM) und Squad Rush fälschlich mit dem Attribut Hardcore ausgewiesen, da hier die Teambalance abgeschaltet ist.
Mehr Settings benötigt
Wie dem Beitrag weiter zu entnehmen ist, sollen Server mit abweichenden Einstellungen zukünftig anders farblich gekennzeichnet werden. Die Idee hinter dem Konzept ist dabei gar nicht einmal so schlecht, aber ausbaufähig. Denn benötigt werden eigentlich zwei Farben: eine für Server mit der Variable Hardcore und eine weitere für Server, die zwar modifiziert (unpure) laufen, aber nicht ganz so restriktiv wie Hardcore eingestellt sind. Das Attribut Hardcore alleine für deaktivierte Teambalance oder die Aktivierung von Friendly Fire zu vergeben, ist auch keine Lösung.
Bilder:
 R10 Serverbug |
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