News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31
Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21
Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13
News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
Kategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46
Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57
Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30
Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14
Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11
Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55
Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37
Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20
Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
Ausgewählte News im Detail
Bad Company 2: Spawn Lag Fix und exakter Waffenvergleich
Kategorie: Bad Company 2
Precise changelog from R7 and R10
- AEK-971: Damage is 14.3 at all ranges
- XM8: Range increased to 18 - 64m
- F2000: Damage is 12.5 at all ranges
- AUG: Range increased to 18 - 64m, Long damage increased to 12.5
- AN94: Long range damage increase to 16.7
- M416: Range increased to 18 - 64m
- M16A2: Damage is 14.3 at all ranges
- SMGs
- ALL SMGs: Range universally now at 18 - 42m
- 9A91: Long range damage increased to 14.3
- LMGs
- ALL LMGs: Spread Recovery when Sighted is 5.0 per second, Minimum Hip spread increased to 2.5 and 4.0
- PKM: Long Damage decreased to 12.5, Spread Per Shot (Spray) when sighted increased to 0.5
- SAW: Spread Per Shot increased to 0.44
- T88: Close Damage increase to 16.7, Spread Per Shot increased to 0.5 (T88 and PKM are now essentially identical in power)
- M60: Damage decreased to 20 - 16.7, Spray increased to 0.6
- XM8: Close Damage decreased to 14.3, Spray increased to 0.43
- MG36: Spray increased to 0.43 (MG36 and XM8 are now essentially identical in power)
- MG3: 0.0 Spread when sighted, Spray increased to 0.35
- Bolt Action rifles
- Long range damage changed to 50, range adjusted to 10 - 36m
- T88: Range changed to 8 - 64, Long damage increased to 28
- SVU: Range changed to 18 - 64
- VSS: Nuttin'
- Pistols
- M9: Damage increased to 25 - 16.7, range changed to 12 - 42m
- MP443: Range changed to 12 - 42
- 1911: Rate of fire decreased to 260 RPM
- REX: Long Damage increased to 33.4
- M93r: Damage greatly increased to 12.5 - 9.1
- WWII
- Thompson: Range changed to 18 - 42m
- G3: Damage decreased to 20 - 19.5
- Garand and M14: Long Damage increased to 28
- Shotguns
- Buckshot: Damage increased to 12.5 - 6.0, Range changed to 8 - 18m
- Slug Pump Action: Range changed to 10 - 36m
- Slug Automatic: Range changed to 8 - 64m
- USAS: Long Damage decreased to 28
- Underbarrel Shotgun: Damage decreased to 14.3, damage drops to 8.0, Range of 8 - 18m
- 40mm and Carl Gustav: Lethal blast radius approximately 66% of original radius
- Tracer Dart: Speed increased to 300 (from 75)
- Vehicle Reload Spec: 0.85x effect on reloading
- Medic Heal Rate Spec: 15 health Per second
- Marksman Accuracy Spec: 0.75x spread decrease
- Motion Mine: Stock of 3, Ammo Box replenish of 1.5 seconds
- Mortar Strike: 60 second reload
- BMD-3: Takes 1.0x damage to front
- ZU-23 Anti-Air: Damage increased to 25 at all ranges
Bilder:
 Bad Company 2 - Waffenschaden alt |  Bad Company 2 - Waffenschaden neu |
 Bad Company 2 - Waffenschaden im Vergleich |
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