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26.05.2012 - 20:32 Suche einen Modder für eine Mapkleinigkeit sid6.5 Editing: Mapping 
26.05.2012 - 20:30 Smalltalk Dr_Kuh Off-Topic 
26.05.2012 - 20:20 BF 42 Screenshots...... Corsair BF1942 Allgemein 
26.05.2012 - 20:17 DayZ-Mod Sergio Andere Spiele 
26.05.2012 - 18:39 WoT-News-Thread SirGutz World of Tanks 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Konsolen-Patch, 3D-Support und VOIP-Hotfix

von -=Punkbuster=- 08.05.2010 um 18.00 11977 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Konsolen-Patch, 3D-Support und VOIP-HotfixDie News am Samstag wollen wir nutzen, einige Nachrichten zu

Bad Company 2

zusammenzufassen. Den Anfang macht dabei ein Hinweis, der den anstehenden Patch betrifft. Dieser wird nämlich nicht nur für die PC-Version veröffentlicht, sondern ebenfalls auf Playstation 3 und Xbox 360 aufgespielt. Auch Spieler an der Konsole müssen sich dann zum ersten Mal nach dem Release auf ein verändertes Handling der Waffen einstellen. Wie dem Blogbeitrag von Gameplay Designer Alan Kertz zu entnehmen ist, wird der Patch für die Konsolenversion am Dienstag, den 11. Mai ausgespielt. Die PC-Version soll bereits kurz darauf folgen. Wir können uns sogar gut vorstellen, dass beide Patches gleichzeitig veröffentlicht werden.

VOIP-Problem durch Schreibfehler verursacht?


Bevor der Patch erscheint, können PC-Spieler schon einmal selbst aktiv werden und einem Problem auf dem Grund gehen: dem nicht funktionierenden Voice over IP im Spiel. Wie etliche Spieler beschreiben, funktioniert das Abschicken von Sprachnachrichten reibungslos. Probleme bereitet der Empfang, woran unter Umständen ein simpler Tippfehler schuld sein könnte. In der Datei gamesettings.ini ist der Wert für die Empfangslautstärke mit VoipRecieveVolume hinterlegt. Wird dort (der offensichtliche Schreibfehler) Recieve in Receive geändert, klappt es offenbar auch mit dem Empfang. Die mögliche Lösung steht seit Wochen in unserem Forum und wird inzwischen auch bei EAUK diskutiert.

3D-Support wird ausgebaut


Ebenfalls in unserem Forum findet sich der Hinweis auf ein bisher unbekanntes Projekt der Entwickler von DICE, mit dem der 3D-Support weiter ausgebaut wird. In einem Interview mit CNN verrät Senior Producer Patrick Bach, dass die Erweiterungen mit einem Patch nachgereicht werden sollen. Wir erinnern uns: Bereits von Beginn an hat Bad Company 2 eine Zertifizierung für Nvidias 3D-Vision, das Spiele automatisch in 3D darstellt, allerdings geht die Arbeit der Entwickler noch einen Schritt weiter. Auch alle Cut Scenes wurden zusätzlich in 3D gerendert. Wer sich eingehender für das Thema interessiert, findet weitere Infos in unserem Bericht zu 3D-Vision aus dem Februar sowie im Blog von DICE Software Engineer

Mikael Hedberg

, der dort seine ersten Erfahrungen mit der Technologie beschreibt.

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