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26.05.2012 - 20:32 Suche einen Modder für eine Mapkleinigkeit sid6.5 Editing: Mapping 
26.05.2012 - 20:30 Smalltalk Dr_Kuh Off-Topic 
26.05.2012 - 20:20 BF 42 Screenshots...... Corsair BF1942 Allgemein 
26.05.2012 - 20:17 DayZ-Mod Sergio Andere Spiele 
26.05.2012 - 18:39 WoT-News-Thread SirGutz World of Tanks 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

BFBC2 rconNET: Beta-Phase gestartet

von -=Punkbuster=- 10.05.2010 um 19.00 6396 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
BFBC2 rconNET: Beta-Phase gestartetMit Rcon-Tools für Bad Company 2 ist das so eine Sache. Ob nun PRoCon, Wolfcon, Guardian oder BFBC2CC, alle Managern zur Steuerung und Verwaltung von Gameservern haben denselben Nachteil: sie laufen nur unter Windows. Wer seinen Rechner also nicht geraden 24 Stunden laufen lassen möchte, oder eines der begehrten kostenlosen Hostings ergattern konnte, muss sich nach Alternativen umsehen. Das Webinterface von Saphir ist so eine Alternative und seit neuestem auch

BFBC2 rconNET

, dessen Entwicklung gerade in die heiße Phase geht.

Reif für den Test


Bei BFBC2 rconNET handelt es sich um einen Daemon, der auf dem eigenen Server oder Webspace (abhängig vom jeweiligen Paket und Anbieter) installiert werden kann. Entwickelt wird das Tool von

Crispy

, der auch für den Autobalancer verantwortlich zeichnet. Das Projekt ist inzwischen so weit vorangeschritten, dass Tester für eine erste Closed Beta gesucht werden. Ziel dieser Beta ist es, Bugs zu entdecken, die Benutzertauglichkeit zu testen und Verbesserungen einzubauen.

Admins gesucht


An der Beta teilnehmen können Clans, Communities und Spieler, die einen Gameserver für Bad Company 2 besitzen. Im Rahmen des Tests wird Zugang auf den rconNET Host mit den nötigen Rechten zur Erstellung eines Deamon für den eigenen Server gewährt. Über den Daemon können beliebig viele Ingame-Admins angelegt werden. Der rconNET Host befindet sich dabei immer auf dem neusten Stand, läuft angesichts von Neustarts während der Entwicklung aber nicht immer durchgehend.

Anmelden und mitmachen


Um Tester zu werden, müssen Interessierte Crispy eine Private Nachricht über das Forum des Projektes schreiben. Danach wird der Zugang zum Testsystem gewährt. Bedingungen dafür ist die Bereitschaft das System ausgiebig zu testen und Bugs mit möglichst genauer Fehlerbeschreibung im Forum zu melden. Kommuniziert wird neben dem Forum per ICQ und TS3. Weitere Infos finden Admin im Projektforum.

Danke an Crispy für den Hinweis

Bilder:

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