News Übersicht

Inhouse: BFBC2 Community War und Galactic Conquest Spielabend
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 10.09.2010 - 10.00

Der Sommer neigt sich langsam dem Ende zu und für die Gamingszene bedeutet das praktisch ein Erwachen aus dem Winterschlaf.…
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Donnerstag

Battlefield 1943: Pleiten, Pech und Pannen
Battlefield 1943Kategorie: Battlefield 1943
by TanteEmma @ 09.09.2010 - 14.03

Wolfgang Bötsch sagte einmal: "Meckern ist immer leichter, als von anderen angemeckert zu werden." Eigentlich werden Fachartikel…
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Mittwoch

Bad Company 2: Gerüchte über neue Maps - Vietnam Addon auf Tokio-Messe
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Vietnam
by -=Punkbuster=- @ 08.09.2010 - 16.15

Lange Zeit herrschte in Bezug auf Bad Company 2 Funkstille, doch gegen Ende des Sommers kommt langsam Bewegung in die Sache.…
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Dienstag

Project Reality: M24 und neue Mörser
BF2Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 07.09.2010 - 20.00

Am heutigen Dienstag gibt es neben toller Musik aus dem Battlefieldbereich, auch Neuigkeiten einer BF2 Modifikation. Die…
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Battlefield Musicworld Teil 2: Themes, Remixes und Klingeltöne
BF Allg.Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 07.09.2010 - 13.00

Wenn es um Battlefield geht, sind sich Spieler in einer Frage weltweit einig: die Titelmelodie, auf Neudeutsch auch gerne…
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Montag

Eve of Destruction Classic: Letzte Vorschau auf Version 2.20
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 06.09.2010 - 17.15

Wer aktuell die Website von Eve of Destruction Classic erreichen möchte, darf nicht den Firefox benutzen. Nach einem Angriff…
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Sonntag

Rising Dragon: OPT-Community startet neue Kampagne
BF2Kategorie: BF2 Kampagnen
by -=Punkbuster=- @ 05.09.2010 - 14.00

Kurz vor dem Einmarsch ins Krankenhaus erreichte mich eine Mail aus dem Kommandostab von Operation Pandora Trigger, die eine…
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Samstag

Interstate Nitro: Courcheval Manta & Neue Seite
BF2Kategorie: BF2 Mods
by Poow @ 04.09.2010 - 19.00

Zum Samstagabend gibt es Neuigkeiten von der Mod Interstate Nitro (ISN). Seit der letzten News vor knapp 3 Monaten hatte…
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Freitag

Inhouse: BF-Games Wallpaper-Contest
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by -=Punkbuster=- @ 03.09.2010 - 19.45

Gewinnspiele liegen zurzeit voll im Trend, also warum nicht einfach selbst eins veranstalten? Diese Frage stellte sich uns…
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Project Reality: Neue Karte für Mod French Forces
BF2Kategorie: BF2 Mods
by TanteEmma @ 03.09.2010 - 09.00

Die Woche neigt sich so langsam dem Ende zu und wir möchten euch ohne eine News von der Modfront nicht in das Wochenende…
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Donnerstag

Frostbite 2.0: Präsentation zeigt neue Zerstörungseffekte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 02.09.2010 - 21.00

Wer heute die Tweets von DICE verfolgt hat, dem dürfte ein Beitrag von Alan Kertz aka Demize99 ins Auge gefallen sein. Wie…
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Mittwoch

Battlefield-Serie: Gewinnspiele, Spielabend und andere Geschichten
BF Allg.Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 01.09.2010 - 22.40

Während Onkel Punkbusta sich von den Nachwehen einer OP erholt, scheinen die Jungs bei DICE in eine Art kollektiven Arbeitsrausch…
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Dienstag

Bad Company 2: R21-Server - einfach mal die Fresse halten
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 31.08.2010 - 19.30

In Schweden ist ganz offenbar die Sommerpause zu Ende, denn während der letzten Tage gab es eine Reihe von Neuigkeiten der…
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Medal of Honor: Änderungen im Überblick
GamesKategorie: Games Allgemein
by TanteEmma @ 31.08.2010 - 09.00

Wenn ein Spiel herbe Kritik einstecken muss, dann passiert dies meist nach dem offiziellen Verkaufsstart. Oft können Journalisten…
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Montag

Bad Company 2: Joe Grant beantwortet Fragen aus der Community
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2
by Poow @ 30.08.2010 - 20.10

Vergangenen Freitag hat Community Manager zh1nt0 im EAUK Forum einen Thread erstellt, in dem Spieler Fragen an QA Manager…
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Sonntag

FHT: BF1918 Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Allgemein
by Poow @ 29.08.2010 - 10.00

Nach "Hell in the Trenches" startet Forgotten Honor (FHT) in Kooperation mit Inside1918 seine zweite Battlefield 1918 (BF1918)…
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Samstag

Release: First Strike 1.5 ist da
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 28.08.2010 - 20.00

Bereits seit gestern Abend steht die neue Version von First Strike zum Download bereit, angesichts zahlreicher Krankheitsfälle…
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Ausgewählte News im Detail

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Kurz gemeldet: Patch für Bad Company 2 kommt morgen früh

Battlefield Bad Company 2 Kategorie: Bad Company 2
von -=Punkbuster=- @ 29.06.2010 - 09.00 - Leser: 12842

Kurz gemeldet: Patch für Bad Company 2 kommt morgen frühEigentlich sollte der Patch für

Bad Company 2

bereits gestern erscheinen, doch es kam wieder einmal alles anders. Bis in die Abendstunden hat Community Manager

Daniel Matros

die Gemeinde über Twitter auf dem Laufenden gehalten, bis Patch-Meister

Mikael Kalms

schließlich grünes Licht gegeben hat. Client Patch R8 und die Serverversion R9 erscheinen am morgigen Mittwoch gegen 09:00 Uhr deutscher Zeit. Der Patch wird eine Größe von 890MB haben.

Downtime und Changelog


Zwischen 09:00 und 13:00 Uhr wird das Update auch auf allen Servern ausgerollt, was eine Downtime der Maschinen in diesem Zeitraum bedeuten kann. Solltet ihr also Urlaub haben, plant statt der Zock-Session lieber einen Besuch am See ein. Wie es in dem Beitrag von Entwickler Kalms weiter heißt, entspricht die Liste der Änderungen im Wesentlichen dem bereits bekannten Foren-Eintrag, den wir in übersetzer Form noch einmal angehängt haben. Für den Laufe des Tages ist weiterer Beitrag angekündigt, der die lange Verschiebung des Patches erklären soll. Wir werden diese News dann aktualisieren.

Changelog R8 Patch und R15 Server
  • Client
  • Problem unter DirectX9 (Dx9) behoben, durch das Glitches möglich und vielleicht sogar Abstürze entstanden sind.
  • Problem mit der Vertikalen Synchronisation (Vsync) unter DX10/DX11 behoben.
  • Problem mit Spielabstürzen behoben.
  • Problem behoben, durch das ein Spieler einen Server betreten konnte bevor die Stats heruntergeladen wurden (verursachte einen Fehler in der Fortschrittsanzeige der Unlocks).
  • Die Funktionen zum Hinknien und Zoomen sind nun vom Spieler konfigurierbar. Es ist möglich sich bei Tastendruck dauerhaft hinzuknien oder einzuzoomen bis der nächste Tastendruck erfolgt.
  • Zu Redeuzierung des Spawn Lags wurde die Methode, wie die Kitauswahl gespeichert wird, wurde grundlegend überarbeitet.
  • Eine Überarbeitung des Chatsystems ermöglicht die Nutzung des Chats nach einem Frag (im Spawnmenü), nicht aber aber am Ende der Runde, und beinhaltet nun ein Log von 100 Zeilen.
  • Die Funktion "Jetzt Spielen" (Play Now) hat neue Funktionen.
  • Die Filter für K/D Ratio und Skill Level wurden aus dem Leaderboard entfernt.
  • Alle Punkte, die nach einem Frag erspielt wurden, werden nun wieder gut geschrieben.
  • Die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert.
  • Spieler erhalten im Falle eines Kicks oder Verbindungsabbruchs nun mehr Informationen.

  • Gameplay
  • Verschiedene kleinere Anpassungen im Bereich der Level.
  • Das Messern von hinten geht wieder (die Änderungen des R11 Servers wurden zurückgenommen).
  • Die Steuerung von Helikoptern wurde angepasst.
  • Die Gegenmaßnahmen (Flares) des helikopters funktionieren jetzt.
  • Die Helligkeit in der Ansicht des Piloten wurde in russischen Helikoptern reduziert.
  • Das erweiterte Spotting funktioniert nun besser.
  • Auf Basis des Feedbacks der Spieler wurden weitere Waffen-Tweaks vorgenommen.
  • Problem behoben, das zu Hängern im Spiel führte wenn ein MCOM von außerhalb der Kampfzone aktiviert wurde.
  • "Der Sieg ist nahe" Meldung wird auf Valparaíso nicht mehr dem falschen Team gezeigt.

  • Server
  • Einige potenzielle Quellen für Gummibandverhalten (C4 an Fahrzeug -> C4 bleibt wo es ist wenn Fahrzeug sich bewegt) und daraus resultierende Lags behoben.
  • Das alte System zur Reservierung von Slots wurde durch "Kick bei Bedarf" wie bei BF2 ersetzt.
  • Log-Datei für Admins: Alle Admin-Kommandos werden geloggt.
  • Log-Datei für Admins: Alle wichtigen Ereignisse sowie alle Chatnachrichten werden geloggt.
  • Idle Kick ist nun kontrollierbar.
  • Der Filter für vulgäre Ausdrücke kann deaktiviert werden.
  • Der Mechanismus für Teamkicks ist nun kontrollierbar.
  • Die Zahl der Tickets und der Ticketbleed sind nun pro Level kontrollierbar.
  • Ein Infantry-Only Modus ist nun verfügbar.
  • Die Verzögerungen beim Spielstart und beim Spawnen sind nun justierbar.
  • Die Serverbeschreibung kann nun bis zu 400 Zeichen beinhalten. Zeilenumbrüche sind über den Hochstrich "|" möglich.
  • Die Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge umfassen.
  • Die Latenz bei der Verarbeitung von (Daten-)Paketen wurde reduziert.

  • Admin Interface
  • Problem mit der massiven Anzeige von player.onKill Nachrichten behoben, das ab und an auftrat.
  • player.onJoin zeigt nun immer den Spielernamen an.
  • Spawnen von Spielern wird nun als Event festgehalten.
  • Viel mehr Infos zu Kills (Anm. d. Redaktion: auch zu Waffen und damit Kickmöglichkeiten bei Nutzung über RCON-Tools).
  • Detaillierte Statistiken am Ende der Runde.

  • Server Browser
  • Server werden abhängig von den Settings in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore.
  • Die Aktualsierung der Serverinfo ist nun möglich.
  • Alle Settings werden nun automatisch zwischen den Sessions gespeichert.
  • Pings werden über einen alternativen Mechanismus gesendet, der auch ohne Admin-Rechte nutzbar ist.
  • Beim Versuch des Betretens eines vollen Servers öffnet sich nun eine Warteschlange.


R8 Changelog-Update


  • Client - Trefferpunkte der Cobra erhöht und damit anderen Fahrzeugen angeglichen
  • Client - Unterstützung für SPECACT kits in allen Spielmodi
  • Client - Unterstützung für Mappacks, damit zukünftige VIP-Mappacks zurselben Zeit wie auf der Konsole veröffentlicht werden können.
  • Gameplay - Geschwindigkeit des Tracer Darts wurde von 300 m/s auf 200 m/s abgesenkt.
  • Gameplay - Hit box von beweglichen Ziele erweitert sich nun abhängig von der Geschwindigkeit des Ziels
  • Das G36 hat im Hardcore-Modus jetzt ein Fadenkreuz

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