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News Übersicht
Revenge of the Fallen: Titan-Map und Titan-Ersatz
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 30.07.2010 - 08.30
by -=Punkbuster=- @ 30.07.2010 - 08.30
Der Freitag bringt frische Nachrichten von der Modfront, wo das Team von Universe Modding weiter mit den Tücken der BF2142-Engine…
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Donnerstag
Bad Company 2: EA verlost High-End Grafikkarte
Kategorie: Bad Company 2
by McWayne @ 29.07.2010 - 08.30
by McWayne @ 29.07.2010 - 08.30
Seit gestern ist das fünfte Map-Upgrade für Bad Company 2 verfügbar und bietet für die Maps White Pass und Nelson Bay neue…
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Mittwoch
FH2: Ab nach Brest, neue Entwickler und neues Scope fürs FG42
Kategorie: BF2 Mods
by TASS @ 28.07.2010 - 16.00
by TASS @ 28.07.2010 - 16.00
"Ab nach Brest" oder zumindest so ähnlich könnte das Motto der letzten Forgotten Hope 2 (FH2) News lauten, denn die Küstenstadt…
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First Strike: Dogfight-Map und neue Raumschiffe
Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 28.07.2010 - 09.30
by -=Punkbuster=- @ 28.07.2010 - 09.30
Von der Star-Wars-Mod First Strike (FS) haben wir in letzter Zeit eher weniger gehört, doch offenbar haben neue Teammitglieder…
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Dienstag
Bad Company 2: Map-Upgrade Nummer fünf und neue Serverversion
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 27.07.2010 - 19.45
by -=Punkbuster=- @ 27.07.2010 - 19.45
Frohe Kunde für alle Spieler von Bad Company 2: am morgigen Mittwoch wird der Bestand an Karten um zwei weitere Spielmodi…
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Battlefield 1942: Coop-Karten (3) für Transformers Mod, Stargate BFM, Wasteland SP und Homefront
Kategorie: BF42 Mods
by Sven @ 27.07.2010 - 13.00
by Sven @ 27.07.2010 - 13.00
Während der letzten Wochen haben wir euch Singeplayer-Erweiterungen für BF42-Mods vorgestellt. Die Serie setzen wir heute…
lesen >>Kommentare: 11
Montag
Bad Company 2: Dogtag-Jagd mit DICE
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 26.07.2010 - 20.15
by -=Punkbuster=- @ 26.07.2010 - 20.15
Zurück von einer Odyssee durch den Regen wollen wir am Abend kurz über ein interessantes Angebot der Spielentwickler von…
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Sonntag
Kurz gemeldet: Battleracer wird weiter entwickelt
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 25.07.2010 - 14.30
by -=Punkbuster=- @ 25.07.2010 - 14.30
Fast ein Jahr ist es her, dass elxx sich aus der Modding-Szene verabschiedet hat. Und beinahe genauso lange haben wir aufgehört,…
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Samstag
Movieworld: BFBC2 Mythbusters
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 24.07.2010 - 20.20
by -=Punkbuster=- @ 24.07.2010 - 20.20
Geredet wird viel, wenn der Tag lang ist, was besonders für die Battlefield-Serie gilt. Und so verbreiten sich auch für Bad…
lesen >>Kommentare: 21
Battlegroup42: Ausblick auf Version 1.7
Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 24.07.2010 - 14.15
by Poow @ 24.07.2010 - 14.15
Das Wochenende bringt Neuigkeiten von Battlegroup42 (BG42). Das Entwickler-Team um die WW2 Modifikation hat die letzten Monate…
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Freitag
OPK: Game Night bei FHT
Kategorie: BF2 Mods
by TASS @ 23.07.2010 - 17.22
by TASS @ 23.07.2010 - 17.22
Wie viele andere Mods hat auch Operation Peacekeeper (OPK) mit sich leerenden Servern zu kämpfen. Doch es gibt immer wieder…
lesen >>Kommentare: 21
Community Contest: Zeichenwettbewerb mit zh1nt0
Kategorie: Battlefield Serie
by -=Punkbuster=- @ 23.07.2010 - 09.00
by -=Punkbuster=- @ 23.07.2010 - 09.00
Der Freitag bringt Nachrichten aus dem EAUK-Forum, wo Community Manager zh1nt0 damit begonnen hat, einen ersten Wettbewerb…
lesen >>Kommentare: 20
Donnerstag
Project Reality: MT-LB und Panther CLV
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 22.07.2010 - 09.30
by -=Punkbuster=- @ 22.07.2010 - 09.30
Diese Woche jagt ein Highlight das nächste. Nach den wunderbaren Modellen und Maps von FH2 haben die Macher von Project Reality…
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Mittwoch
Forgotten Hope 2: Durchbruch bei St. Lo
Kategorie: BF2 Mods
by SWIZZ=kettcar= @ 21.07.2010 - 07.18
by SWIZZ=kettcar= @ 21.07.2010 - 07.18
Im heissen Sommer diesen Jahres scheinen die Modifikationen für Battlefield 2 wieder richtig auf die Tube zu drücken. Im…
lesen >>Kommentare: 43
Dienstag
Battlefield 1918: Blick auf Version 3.0
Kategorie: BF42 Mods
by TanteEmma @ 20.07.2010 - 19.00
by TanteEmma @ 20.07.2010 - 19.00
Diese Außentemperaturen sind aber momentan auch mehr wie verführerisch. Nicht zu kalt um sich nicht ins Badewasser am See…
lesen >>Kommentare: 12
Bad Company 2: Neues von der Community-Front
Kategorie: Bad Company 2
by -=Punkbuster=- @ 20.07.2010 - 10.00
by -=Punkbuster=- @ 20.07.2010 - 10.00
Sieht man einmal von Stats- und Servertools ab, ist es um Bad Company 2 nach dem Release des letzten Patches deutlich ruhiger…
lesen >>Kommentare: 36
Montag
Project Reality: Road Trip
Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 19.07.2010 - 20.15
by -=Punkbuster=- @ 19.07.2010 - 20.15
Schaut man sich die Modifikation Project Reality, fällt einem schnell eine Sache ins Auge: die hervorragende Qualität der…
lesen >>Kommentare: 20
Ausgewählte News im Detail
•
Kategorie: BF2142 Mods
von -=Punkbuster=- @ 30.07.2010 - 08.30 - Leser: 2917
Der Freitag bringt frische Nachrichten von der Modfront, wo das Team von Universe Modding weiter mit den Tücken der BF2142-Engine zu kämpfen hat. Offenbar geht die Operation
Gut voran geht es auch im Bereich der Waffen, Animationen und Effekte. Aus dem letzten Bereich zeigt das Team drei Arbeiten von
Wo wir gerade bei kapitalen Schiffen waren: 304 und Hatak wurden erfolgreich als Titan-Ersatz in die Mod integriert, weshalb es jetzt an den Innenausbau geht. Zahlreiche Gänge, Konsolen, Gimmicks und andere Kleinigkeiten müssen nun texturiert werden. Auch hier gibt es erste Bilder, die jedoch ausdrücklich als Work-in-Progress gekennzeichnet sind. Bis zur finalen Version wird sich noch einiges tun.
Der Hinweis auf die finale Version bringt uns zum letzten Punkt des Updates, denn zur Fertigstellung der Mod sucht das Team aktuell nach Verstärkung in den Bereichen Texturen und Animation. Falls ihr also auf Stargate steht und zufällig noch mit Photoshop/GIMP oder 3dsMax umgehen könnt, schaut doch einfach im Forum der Jungs vorbei. Angst vor Sprachbarrieren braucht dabei niemand zu haben. Die meisten Beiträge sind auf Deutsch.
Revenge of the Fallen: Titan-Map und Titan-Ersatz
von -=Punkbuster=- @ 30.07.2010 - 08.30 - Leser: 2917
Der Freitag bringt frische Nachrichten von der Modfront, wo das Team von Universe Modding weiter mit den Tücken der BF2142-Engine zu kämpfen hat. Offenbar geht die Operation Revenge of the Fallen
(RotF) jedoch gut voran, denn auch im Juli werden neue Inhalte präsentiert. Den Anfang macht das Video einer neuen Titan-Map mit dem Namen Zhe Unforseen, dieLantian
erstellt hat. Noch wirkt die Schneelandschaft etwas leer, was sich jedoch noch ändern kann.Neue Effekte
Gut voran geht es auch im Bereich der Waffen, Animationen und Effekte. Aus dem letzten Bereich zeigt das Team drei Arbeiten von
Ice
, der sich die Raketenwerfer AT-4 und M72 LAW vorgenommen hat. Aber auch die Effekte für die Zerstörung kapitaler Schiffe wie des Hatak, wie auf den Bildern zu sehen ist. Überarbeitet wurden auch einige Spawn-Effekte.Innenleben nimmt Gestalt an
Wo wir gerade bei kapitalen Schiffen waren: 304 und Hatak wurden erfolgreich als Titan-Ersatz in die Mod integriert, weshalb es jetzt an den Innenausbau geht. Zahlreiche Gänge, Konsolen, Gimmicks und andere Kleinigkeiten müssen nun texturiert werden. Auch hier gibt es erste Bilder, die jedoch ausdrücklich als Work-in-Progress gekennzeichnet sind. Bis zur finalen Version wird sich noch einiges tun.
Verstärkung gesucht
Der Hinweis auf die finale Version bringt uns zum letzten Punkt des Updates, denn zur Fertigstellung der Mod sucht das Team aktuell nach Verstärkung in den Bereichen Texturen und Animation. Falls ihr also auf Stargate steht und zufällig noch mit Photoshop/GIMP oder 3dsMax umgehen könnt, schaut doch einfach im Forum der Jungs vorbei. Angst vor Sprachbarrieren braucht dabei niemand zu haben. Die meisten Beiträge sind auf Deutsch.
Bilder:
![]() Sitz des Captains | ![]() Hatak Korridor WIP |
![]() Hatak Hangarbay WIP | ![]() Hatak Zerstörungseffekt |
![]() AT4 Feuereffekt | ![]() M72 LAW Feuereffekt |
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schöne Explosion, die gefällt
Das Video ist irgendwie total .... HMMMM... Hirnrissig. Wer macht denn so ein Promovideo auf dem man rein garnix von der Mod sieht, ausser die aus BF2SF geborgte P90?
Sorry Leute, aber wer spielt den so ein Schund noch! *brechreiz*
noch keiner, du über-spezialist -_-
ok, das video ist wirklich nixsagend ^^
aber die inhalte sehen wie gewohnt sehr gut aus..
bin mal gespannt, wann es endlich zum release kommt, aber die werden wohl eh warten, bis 1.5 erschien, wa?
Das Video soll auch nix weiter zeigen als, dass eine custom Titan Map funktionieren kann, bleibt ma ruhig. Es kommt schon noch was mit mehr Inhalt. Wir hängen grad nur an den Animationen und die brauchen Zeit. ^^'
Und die P90 stammt aus Euro Force. Daher dürfen wir die nach Absprache mit Dice auch verwenden.
Wir werden dann Releasen wenn der Mod fertig is, der endlos 1.51 Patch hat damit nix zu tun (Ich glaub dann kaem der frühestens 2025 ;P ), es is einfach so, dass wir ein kleines Team sind (4 Mann) und wir keinen Bockmist abliefern wollen, der in den Augen weh tut. Qualität braucht Zeit und auch wir können uns nicht 24/7 um den Mod kümmern.
Was übrigens vergessen wurde: Falls ihr Fragen habt, die euch brennend interessieren, dann schreibt mir oder einem der anderen Devs auf ModDB oder auf unserem Forum ne PM mit der Frage, wir werden die dann in einem kleinen Video FAQ beantworten.
Danke an =Punkbuster=, dass er auf unser Texturiererproblem aufmerksam gemacht hat.