
Gut Ding will Weile haben. Und so liegen bei uns im internen Bereich Themen herum die eigentlich eine sofortige News verdient hätten. Doch meistens kommt etwas dazwischen. Sei es eine aktuelle Neuigkeit, ein Release einer großen Mod oder einfach nur das Tagesgeschäft. So haben wir es geschafft eine News längere Zeit zu verschieben und aufzuheben. Bis zum heutigen Tag. Doch was sie beinhaltet ist wirklich sehr interessant. Auch acht Jahre nach dem Release von
Battlefield 1942 kramen findige Hobbyentwickler, die uns bis heute mit Modifikationen versorgen, in den Tiefen des Gamecodes. Gefunden wurde dabei etwas, was die Battlefield Serie an sich verändert hätte.
Der Wille war da
ApacheThunder
ist kein unbeschriebenes Blatt in der Szene. Er hat unteranderem die Karte "Dailan Plant" aus Battlefield 2 komplett in Battlefield 1942
importiert. Wohl eher durch Zufall hat er in der lexiconAll.dat (Pfad: C:\Programme\EA Games\Battlefield 1942\Mods\bf1942\lexiconAll.dat) Datei einen Eintrag gefunden, welchen er im BFMods.com
Forum präsentiert. So lässt sich ab Zeile 30215 der Eintrag finden, ob der Benutzer nicht etwas herunterladen möchte. "Do you want to Download?" ist in acht verschiedenen Sprachen angelegt. Offen ist dabei nur die Frage, was genau gemeint ist. Davon abgesehen, dass die Entwickler nicht den großen Erfolg von Modifikationen für die Battlefield Serie hervorsehen konnten, waren wohl eher Updates und Patches im Visir der Schweden. Auch ein Autoupdate wäre möglich gewesen. Ob ganze Mods technisch gesehen ebenfalls möglich gewesen wären, lassen wir mal dahingestellt. Denn vor acht Jahren war das Internet nicht so weit verbreitet und an die Geschwindigkeiten von heute war auch nicht zu denken.
Mapdownloads möglich
Direkt unter dem ersten Eintrag zu besagten Funktion lässt sich ein weiterer Vermerk finden. Dieser ist schon klarer formuliert und richtet sich eindeutig an Karten für das Spiel: "Map not found, do you want to Download it?". Damit stellt sich die Frage ob diese Funktion nur für Custom Maps gedacht war, oder ob DICE auch an kostenlose Karten für das Hauptspiel dachte. Aufjedenfall haben die Schweden von Anfang an einen Mapdownload nicht ausgeschlossen. Als Spieler bei Battlefield 2 nach diesem Feature nachfragten, wurden sie auf die Größe der Custom Maps hingewiesen. Bei damaligen Spielen wie Unreal Tournament 2 oder Counter Strike 1.6, war zwar ein Autodownload implementiert, doch die Karten waren mit wenigen Megabyte auch schnell heruntergeladen.
Entdeckung bei 2142 nicht neu
Auch bei Battlefield 2142 wurde eine ähnliche
Entdeckung gemacht, was zeigt, dass die Schweden sich diesem Thema auch Jahre danach angenommen haben und im Falle von 2142 sogar funktioniert. Warum diese Funktion allerdings nicht öffentlich gemacht wurde bzw. zur Verfügung gestellt wurde bleibt weiter offen. Da Battlefield Vietnam in großen Teilen auf dem gleichen Code wie 1942 basiert, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Zeilen in ähnlicher Art und Weise auch dort vorhanden sind.
Diskusionswürdig
Diese Funktion hätte wahrscheinlich die Serie von Grund auf verändert. Nicht nur Karten und Updates wären vom Entwickler einfacher nachgeschoben worden. Auch die Modszene hätte wahrscheinlich in ein anderes Licht gerückt werden können. Das ewige suchen, nach einem schnellen Mirror im Netz wäre Geschichte gewesen. Modifikationen hätten wahrscheinlich viel mehr Spieler gehabt und wären noch populärer geworden. Mit Battlefield Bad Company 2 steht zwar eine Update Möglichkeit zur Verfügung, doch ohne Modifikationen geht diese teilweise an der Community vorbei. Diskutiert mit in den Kommentaren, welche Möglichkeiten ihr genutzt hättet und wie eine volle Implementierung und Veröffentlichung der Funktion die Battlefield Szene verändert hätte.
Bilder:
 Einträge zur Funktion |
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