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26.05.2012 - 22:15 World of Warplanes Krockeschinski Andere Spiele 
26.05.2012 - 22:14 Fun Stuff oe1zi Off-Topic 
26.05.2012 - 22:07 Suche Leute die mit mir spielen? LeToJa Battlefield 3 Mul... 
26.05.2012 - 22:07 WoT-News-Thread hall0 World of Tanks 
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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Bad Company 2: Aufklärung über den Battlerecorder

von TanteEmma 27.10.2010 um 17.50 6852 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Bad Company 2
Bad Company 2: Aufklärung über den BattlerecorderDas Privatleben hat malwieder zugeschlagen und so mussten News auf dem Portal gestern ausfallen. Doch einen zweiten Tag ohne frischen Neuigkeiten wollten wir euch dann doch nicht zumuten und haben im World Wide Web nach Informationen zur Battlefield Serie gesucht. Über einen sehr interessanten Post sind wir im offiziellen EA UK Forum gestolpert der nun auch Grundlage dieser News ist. Ähnlich wie bei den vieldiskutierten Modtools ist bei vielen Spielern die Frage aufgetaucht, wieso auch ein Battlerecorder für Bad Company 2 (BC2) nicht mitgeliefert wurde. Eine ausführliche Antwort gibt uns heute DICE.

Erklärung von ganz oben
Bei der Nachfrage zu oben angesprochenen Modtools gab es eine Antwort von Entwickler

Mikael Kalms

, so auch heute. In einem Thread schreibt der Schwede ausführlich über die aktuelle Situation mit dem Recorder und vor allem die vielen vorhandenen Probleme. Als Grundlage dafür muss gesagt sein, dass DICE natürlich eine Art Battlerecorder besitzt und dieser auch lauffähig ist. Doch wer den Text zwischen den Zeilen ließt, der stellt fest, dass jener nicht so perfekt laufen kann. Denn die Probleme sind sehr vielschichtig und liegen nicht direkt auf der Hand. Die Videos die bisher für Trailer und Videos gemacht wurden, sind laut Kalms fast alle von der Konsolenversion. Der Battlerecorder läuft dabei über den Server. Bei der PC Version ist dieser momentan eigentlich unbrauchbar, denn einzig ein schwarzes Bild wird ausgegeben. Dieses Problem ist aber nur ein Minor Bug. Sozusagen ein Fehler der nebensächlich ist und theoretisch gelöst werden könnte.

Interessanter Tech-Talk
Seine darauf folgende Auflistung von Problem geht dann über in feinsten Tech-Talk, bei dem wahrscheinlich viele der Foren Leser ausgestiegen sind. Kalms gibt uns ein paar Stichpunkte zu Problemen und Bugs die momentan auftauchen und eine Veröffentlichung unrealistisch machen. So würde ganz oben auf der Liste der Entwickler generelle Fehlerbehebung anstehen. Abstürze beim vor- und zurückspulen und das Problem mit dem schwarzen Bildschirm in der PC Version. Wieviel Zeit dies in Anspruch nehmen würde, dass wissen die Schweden selber nicht genau. Ähnlich wie bei den Modtools wird auch der Battlerecorder von Software unterstützt welche von Drittentwicklern produziert wird. Sie funktioniere momentan auch nur in den Entwickler Versionen von BC2. Sprich: Diese müsste in die Verkaufsversion, so wie wir sie besitzen, integriert werden. Noch nicht weit voran geschritten ist auch der Status der Aufnahme aus der Egoperspektive. Weder das HUD von Spielern wird angezeigt, noch Nicknames von anderen.

Knackpunkt Hardware
Weiterhin gibt es vor allem Probleme, welche Hardwarelastig liegen. Mikael Kalms ist zwar nicht direkt mit dem Battlerecorder vertraut, doch andere Entwickler bestätigen ihm, dass die Hardwareanforderungen mit der Aufnahmesoftware extrem in die Höhe schnellen. Gerade der Prozessor soll da ein Problempunkt sein. Zudem stellt sich die Frage ob die Datei auf dem Server hochgeladen wird, wo ebenfalls Probleme mit dem Gameserver gespeichert werden, oder allgemein das Spiel drauf installiert ist. Auch wie die Datei dann wieder vom Server runterkommt ist eine ungeklärte Frage. Soll sie direkt herunterladbar sein, oder sollte man sie auf einen externen Server kopieren können um auf diesen dann jederzeit freien Zugang zu haben? Viele offene Fragen die im Büro von DICE herumschwirren.

Kosten/ Nutzen
Der Tenor der Community ist abzusehen. Probleme bei einem großen Entwickler wie DICE seien schnell zu lösen. Doch dem Text zwischen den Zeilen können wir auch entnehmen, dass wie so oft von den Schweden betont, eine Veröffentlichung nicht in Frage kommt. Denn bei dem Status der Software wären viele Arbeitsstunden von einigen Entwicklern angebracht. Die Version die DICE besitzt läuft soweit und erfüllt ihren Zweck. Apropos Zweck: Falls eine Veröffentlichung geschehen sollte, wäre der Aufwand seitens DICE viel höher als der Nutzen von der Community. Doch für zukünftige Projekte (Battlefield 3) stehen die Zeichen nicht schlecht. Die Frostbite Engine 2 erlaubt theoretisch eine einfachere Handhabung mit solchen Dingen. Wie es dann praktisch aussieht, das weiß wahrscheinlich noch nichtmal DICE momentan selber.

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