
Zum Ausklang des Samstagabends gibt es Neues von
Eve of Destruction (EoD). Nachdem in der letzten
News im November eine verbesserte KI, neue und überarbeitete Maps vorgestellt wurden, offenbart uns
Lotte
dieses mal Einblicke in die neusten Entwicklungen der Indochina-Mod. Und die haben es in sich.
In 5 Minuten um die Welt
Oder auch nur um die neue Map "Train Attack", dafür aber auf Schienen!
Lotte
hat einem alten Modell einer Lokomotive, das 2005 von
Smig
erstellt wurde, Leben eingehaucht und es auf Gleise gesetzt. Im Anhang findet ihr ein Video, in dem ihr zu ruhigen Klängen aus dem Führerstand der Zugmaschine heraus eine erste Vorschau der Rundfahrt erhaltet. Mit dem Einbau einem auf Schienen fahrenden Fahrzeug steht Lotte in der BF Mod-Szene nicht alleine da, so haben wir erst letzten Monat über die "Ohanami Mod"
berichtet, in der ebenfalls ein fahrbarer Zug zu bewundern ist. Ebenso kann man in der seit langem eingestellten Mod "
Western War" einen fahrbaren Zug bewundern. Jedoch sind Züge bislang nicht grundlos eine wahre Seltenheit im Ur-Battlefield geblieben. Wie schon vorherige Teams kämpft auch
Lotte
mit den Tücken der Refractor 2 Engine, in der Züge einfach nicht vorgesehen waren. So kommt es hin und wieder vor, dass die Lok aus den Gleisen spring und nicht den Ihr zugedachten Wegen folgt. Wir bleiben gespannt und behalten die aktuellen Entwicklungen für euch im Auge.
Vom Rauchen, Cocktails und Hochexplosivem
Die Suche nach neuen Möglichkeiten der Fortbewegung ist nicht das Einzige, an dem man im EoD Dev-Team die vergangenen Wochen über gearbeitet hat. In drei weiteren Videos präsentiert uns Lotte neue Errungenschaften, die künftig Infanterie Gefechte um einiges Interessanter gestalten werden. Die Rede ist von
Rauchgranaten. In anderen Modifikationen schon bewährt, werden sie bald auch in Vietnam das Vorstoßen hinter einem großen Rauchvorhang ermöglichen. Ebenfalls zum Werfen, aber um einiges tödlicher, erhalten
Molotov Cocktails Einzug in Version 2.3. Im Video ist ein Bot zu sehen, der einen Molotov Cocktail auf einen M-132 wirft. Das Beste kommt wie immer zum Schluss und in diesem Fall sollte es sich gleich um eine Premiere für Battlefield 1942 handeln. Von
Apache Thunder
, der zum Beispiel
Battlefield Heroes für BF1942 und BF2 portierte, wurde vor einiger Zeit der Code für funktionierende Antipersonenminen geschrieben, der jetzt für EoD in Form von
Claymore Minen umgesetzt wurde. Anders als im realen Leben unterscheiden diese zwischen Freund und Feind und können so an engen Stellen ein wahres Hindernis für feindliche Truppen darstellen. Genaue Zeiten für den Release von Version 2.3 sind bislang nicht bekannt. Mit dem Zitat "When it's done" verweist
Lotte
jedoch auf das Jahr 2011.
Videos:
Train Attack
Rauchgranaten
Molotov Cocktails
Claymore Antipersonenminen
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