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Battlegroup: Frontlines (BGF) » Moddatenbank

Name: Battlegroup: Frontlines (BGF) Europa
Webseite: defekter Link?!http://www.battlegroup42.de
Forum: N/A
Entwicklung: aktiv
Kategorie: World War II
Schnitt/Bewertungen: 0.2 / 94

Ausführliche Beschreibung
Seit vorgestern nun ist der Torrent für Battlegroup Frontlines (BGF) veröffentlicht, die Leitungen glühen und die Community springt im Dreieck. Da ihr den Release am heutigen Freitag Abend kaum noch erwarten könnt, und um euch die Zeit die ihr auf das Passwort wartet etwas zu verschönern, haben wir uns entschlossen, euch erste Eindrücke der Mod zu präsentieren. Eine historische Reise an die Ostfront. Mit dem Überfall auf die Sowjetunion 1941 begann einer der schlimmsten Kriege um Siedlungsland im Osten. Die Wehrmacht bevorzugte zu dieser Zeit eine Blitzkriegtaktik die, indem man mit Panzern, unterstützt durch die Luftwaffe, weit und schnell in feindliches Gebiet vorstieß, umgesetzt wurde. Doch Anfang 1942 wandte sich das Kriegsglück gegen die Deutschen, denn die Rote Armee hatte aus ihren taktischen Fehlern gelernt und änderte ihre Strategie. Auch aufgrund ihrer unglaublichen Länge von über 3000 Kilometern war die vorgeschobene Front, die zusätzlich unter immensen Versorgungsengpässen litt, kaum zu halten. Und genau in diesem geschichtlichen Rahmen bewegt sich Battlegroup Frontlines. Sobald die offiziellen Files sowie das Torrent-Passwort verfügbar sind, wird diese Preview mit allem Nötigen aktualisiert.

Battlegroup Frontlines Battlegroup Frontlines


Gameplay
Eines gleich vorne weg: Bunnyhopper werden wohl bei dieser Mod etliche Nervenzusammenbrüche bekommen, und das ist gut so. Die Sprunghöhe wurde immens verringert, so das wir überall auf faire Infanteriekämpfe gestossen sind. Vorbei ist die Zeit wo man durch wildes Ping-Pong Gehupfe den Spielspass des Gegenübers maßgeblich senken konnte. So werden in der ersten Version auch keine Weidezäune und höhere Sandsackbarrieren zu überwinden sein.Leicht gedrosselt wurde auch die Laufgeschwindigkeit, dafür aber die Ausdauer erhöht. Das ganze hat sich Ingame als sehr stimmig und gut balanciert dargestellt. Ausgestattet werden die Soldatenkits mit den damals üblichen Repertiergewehren und Maschinenpistolen sowie Stielhandgranaten und Sprengsätzen. Der Sanitäter darf sich leider nur mit einer Pistole wehren und wird wahrscheinlich ein wenig gesehener Kamerad auf dem Schlachtfeld werden. Viel Wert wurde auf das Waffenbalancing gelegt, und so kommt uns keine Waffe überpowert vor. Egal für welche Ausrüstung man sich entscheidet, es macht immer Spass sich mit dem Gegner zu messen, ob in urbaner oder ländlicher Umgebung. BGF wurde desweiteren mit einer Portion Realismus gewürzt, Fadenkreuze sucht man umsonst, Kimme und Korn sind angesagt. Auch der Handgranaten-Weitwurf wurde weitestgehend gefixed. So sollte man sich über legen wohin man seine Nade wirft, um nicht selber noch ein paar Splitter abzubekommen. Das könnte nämlich bei gesunkener Gesundheit dazu führen, dass man innerhalb von zehn Sekunden verblutet. Panzer und andere Fahrzeuge wurden den damals erreichten Geschwindigkeiten angepasst und sind durchaus mit BF1942 zu vergleichen. Wer durch die vordere Luke in einen Panzer einsteigt hat die Wahl zwischen Geschützrohr und Fahrerschlitz, wobei die Sicht sehr beengt ist. Am besten manövriert sich ein Panzer mit einem kompletten Squad (3 Personen) mit Fahrer/ Schütze, MG Schütze und einem Engineer als Passagier. Somit ist man am besten vor feindlichen Angriffen geschützt und behält den Überblick.

Battlegroup Frontlines Battlegroup Frontlines
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Klassen und Waffen
Da, wie wir bereits wissen, BGF Wert auf Realimus setzt, wird es mit den Kits und Waffen nicht anders sein. Meistens werdet ihr nur mit Karabiner vorlieb nehmen, der die Grundausrüstung für die meisten Klassen ist. Die Kits verändern sich eigentlich fast Map für Map, was unter anderem an der Zeit liegt und an der Art der Map, so haben bei gewissen Maps nur die Russen einen Ingenieur. Standard hat es eigentlich nur einen normalen Karabiner Soldaten, einen Unterstützungssoldaten und einen Offizier, welcher mit MP, Fernglas und Pistole ausgerüstet ist. Mit der Klasse des Scharfschützen wird von Map zu Map gespielt. Mal gibt es den Sniper in der Auswahl, mal liegen Kits verteilt auf der Karte, manchmal findet man auch gar nichts. Wie ihr an den Menübildern sehen könnt, fehlt beim Panzerabwehrschützen der Raketenwerfer. Das mag zum einen daran liegen das die Maps geradezu an jeder Ecke eine PAK-Stellung haben, zum anderen hat der Panzerabwehr Soldat 2 verschiedene Minentypen bei sich, die Panzerfahrer zur Weissglut bringen können. Der alt bekannte Spec-Op tritt auch nur in manchen Karten in Erscheinung und ist mit TNT auf Zeitzünderbasis bestückt. Fernzündung gibt es nicht, so ist gutes Timing gefragt.

Battlegroup Frontlines Battlegroup Frontlines
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Der Fuhrpark
Für den Einsatz an der Ostfront stehen, wenn man die unterschiedlichen Ausführungen miteinberechnet, über 40 verschiedene Fahrzeuge, etwa ein Dutzend Flugzeuge sowie sechs stationäre Waffen zur Verfügung. Einige davon rollen auch noch mit unterschiedlichen, an Jahreszeit und Datum angepaßten Skins an die Hauptkampflinie. Neben der Qual der Wahl des passenden Vehikels muß sich der Spieler auch vielfach noch für die richtige Munition entscheiden, um das anvisierte Ziel effektiv bekämpfen zu können. Dies geschieht standardmäßig durch das Rollen des Mausrades. Wer mehr über die nun folgenden Gefährte wissen möchte, dem sei ein Blick in das mitgelieferte, 63 Seiten umfassende Handbuch empfohlen.

Battlegroup Frontlines Battlegroup Frontlines
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Die Schlachtfelder
Wie wir ja nicht erst seit heute wissen, beschäftigt sich der First Public Release von Battlegroup Frontlines mit den frühen Jahren der Auseinandersetzung zwischen den Deutschen und der Roten Armee an der Ostfront. Mit Operation Barbarossa begann der Vorstoß der Deutschen Wehrmacht in das russische Territorium. Genau an diesem Punkt setzt auch eines der BGF Schlachtfelder historisch an. Insgesamt 14 Karten stehen den Spielern zur Verfügung, davon sind sieben mit Botsupport ausgestattet. Genügend Material für viele Wochen und Monate Spaß. Euch erwarten liebevoll gestaltete Spielwiesen mit einer ordentlichen Portion Atmosphäre. Dazu tragen nicht nur die witzigen und originalgetreuen Hinweisschilder bei. Die Leute in den Statics-Abteilung von BGF haben auch in Sachen Architektur ganze Arbeit geleistet. Während es auf dem Land gemütlich zwischen Feldern und zahlreichen Holzbauten ordentlich zur Sache geht, liefert man sich zum Beispiel auf Rostov Industry zwischen nett anzuschauenden Backsteingebäuden knallharte Infanteriegefechte. Vielleicht ein kleiner Vorgeschmack auf die eventuell folgende urbane Kampfzone Stalingrad. Vom Klima her bleibt es auf den Maps von BGF mild und grün. Der harte Winter verschont die kämpfende Truppe beider Seiten vorerst in der ersten Version. Ein Highlight, auf einigen Maps lassen sich Gebäude vollständig zerstören. Anbei eine Übersicht aller enthaltener Schlachtfelder in Battlegroup Frontlines 1.0.

  • Dnieper River
  • Mekensievy Gory (Singleplayer)
  • Kharkov (Singleplayer)
  • Operation Citadel (Singleplayer)
  • Kursk (Singleplayer)
  • Borisovka Bahnstation
  • Crossing the Dnjepr 1943
  • Day of Barbarossa (Singleplayer)
  • On The Road To Stalingrad (Singleplayer)
  • Rostov Industry
  • Spartakus Industry (Singleplayer)
  • Strike At Memel River
  • The Way East
  • Uman Pocket


Battlegroup Frontlines Battlegroup Frontlines
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BF-Games Fazit

Meinung von SWIZZ=kettcar=:
„Nach fast 2 Jahren Entwicklungzeit präsentiert uns BGF ihr erstes, ausgesprochen gelungenes Release. Das Gameplay erinnert stark an BF 1942, und hat Potenzial für viele Stunden Spielspass, ob im MP oder SP. Von der hervorragenden Atmosphäre auf den teilweise ausgedehnten Maps, bis zu den historisch akkuraten Waffen setzt BGF eine Messlatte bei den WWII Mods. Etliche Punkte wurden innerhalb unseres Teams heiß dikutiert, bezüglich des Gameplays. Wir hoffen die Devs holen sich Feedback aus der Community um BGF weiter zu verbessern. Mir bleibt nur zu sagen: Ganz grosses Kino!"

Meinung von Sven:
"Es ist erstaunlich, was man aus der BF2-Engine herausholen kann. Manchmal hat man das Gefühl, gar nicht Battlefield zu spielen, der Realismusgrad ist sehr hoch. Die Mod selbst war zum Releasetest schon ziemlich fehlerfrei, hier hat das Team ganze Arbeit geleistet.Wenn dann noch vielleicht ein paar kleine Fehler und Änderungen berücksichtigt werden, hat diese Mod das Zeug, nicht gleich wieder in Vergessenheit zu geraten, zumal sich hier nur Spieler dran versuchen werden, die mit Bunnyhopping und Nadespamming nichts am Hut haben."

Meinung von DerSpinner:
"Dem BGF-Team ist es gelungen, eine atmosphärisch wunderschöne Mod zu schaffen, die sich vom Gameplay her stark von Vanilla unterscheidet. Es ist zwar anfangs etwas schwierig, damit zurecht zu kommen, wenn man sich aber erstmal darauf eingelassen hat, macht es eine Menge Spaß. Die Karten, besonders die nicht konvertierten, können sich sehen lassen, sie glänzen größtenteils mit einer Fülle liebevoller Details, womit auch klar ist, daß sich Models und Statics auch nicht dahinter zu verstecken brauchen. Es gibt zwar bestimmt noch Kleinigkeiten zu verbessern, aber da heißt es erstmal den offiziellen Release abzuwarten. Jedenfalls wünsche ich dem Team viel Erfolg bei diesem ersten Release, ein offenes Ohr für die Community und Allen viel Spaß beim Zocken."

Meinung von Playalain:
"Am Anfang war alles noch unbekannt und kompliziert, mit den Stunden erklärt sich vieles und hier ist vorallem ausprobieren und raten angebracht. Wer dann 1-2 Abende BGF gespielt hat, ist richtig drin und wenns dann mit Squads funktioniert, macht es richtig spass. Vorne kommt ein Panzertrupp, an der Seite schleichen sich ein paar Leute durch, so macht der Mod spass und so soll er auch gespielt werden. Wer ohne Squad spielt, wird schnell denn Spass daran verlieren. BGF braucht sich also nicht hinter Mods wie Project Reality oder Point of Existence verstecken."


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Alle Downloads zu Battlegroup: Frontlines (BGF)
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Kategorie: Battlegroup Frontlines Maps
Battlegroup-Frontlines Infantry Mappack#1
» BGF_Inf_mp1.rar «
02.12.2007
Uhrzeit: 20:38
134 MB 1349
Kategorie: Battlegroup-Frontlines
Battlegroup-Frontlines - Beta 1.05 Full Client
» bgf_v1.05_beta_client.exe «
27.09.2008
Uhrzeit: 00:02
1250 MB 13443
Battlegroup-Frontlines - Beta 1.05 Serverfiles Windows
» bgf_v1.05_beta_Server.rar «
27.09.2008
Uhrzeit: 00:00
55 MB 861
Battlegroup-Frontlines - v 1.0 Handbuch
» BGF_User_Guide.pdf «
29.11.2007
Uhrzeit: 21:16
27 MB 2315
Kategorie: Battlegroup-Frontlines SP
Battlegroup-Frontlines SP-Fix (unofficial)
» BGF_objects_server_update2.rar «
16.12.2007
Uhrzeit: 00:07
15 MB 2904
Kategorie: BGF Heightmap Utility
BGF Heightmap Utility
» bgfheightmaputilitysetup.zip «
21.02.2007
Uhrzeit: 02:06
1 MB 1047
Kategorie: Mod-Trailer & Previews
Battlegroup Frontlines: Mappreview
» bgf_vid_081206.zip «
10.12.2006
Uhrzeit: 13:47
11 MB 606
Battlegroup Frontlines: Panzer III Ingame
» bgf_pzIII.zip «
10.12.2006
Uhrzeit: 13:27
15 MB 1189
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31.08.2008BGF: Patch verschoben, Beta in Kürze

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