tomate
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Beiträge erstellt von tomate
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ich versuch grade dc sea rigs zu "****en"
und möchte den einnahme radius von 2 flagen vergrößern
in der
ControlPointTemplates.con
hab ich auch den eintrag
ObjectTemplate.radius 12
durch
ObjectTemplate.radius 25
ersetzt was auch funktioniert aber das flagen symbol
welches einen anzeigt das man sich in einnehm
radius befindet wird trotzdem erst bei einer
entfernung von ca. 12 angezeicht
bitte helft mir
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Schande über mein haupt
da hätte ich auch selber drauf kommen können
Besten dank
auch für unzählbare andere male
(1780 beiträge -> golem der battlefield flüsterer :-) )
und noch ne frage
man kann ja mit dem fehrnglas ziele für die attelerie setzen
kann man das auch fest in eine map einbauen
ich mein das z.B. die am nächsten gelegene einnehmbaren flagge
des gegners standart ziel ist (oder 2-3 punkte von der ari frei wählbar)
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hallo alle zusammen
ich bastel an einer mod für unsere keller lan
mod:
desert combat
ziel:
die hind gegen die hokum aus 21cw zu ersetzen
was auch einfacher war als gedacht
nur mit dem reparieren klapt das nicht
deswegen meine frage
was wird wo repariert und was für con datein sind dafür verantwortlich
-> welcher ort repariert welches fahrzeug
-> welches fahrzeug wird wo repariert
anti base camp
in Editing, Skins, Models & Codes
Geschrieben · Bearbeitet von tomate
hi all
ich hab von der seite http://www.serversidemodding.com/ den anti base camp code ausprobiert
mein problem dabei ist nur das die wracks nicht verschwinden (flugzeuge bleiben in der luft hängen)
was kann man da machen?
gibt es vieleicht die möglichkeit den gegner direkt energie abzuziehen ohne das fahrzeug zu zerstören?
oder irgend eine andere lösung