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Beiträge erstellt von Krockeschinski
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Kein Wake Island ugh.
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panzerfahrer, vor 4 Stunden:
Thema Freischaltungssystem: Wie findet ihr es?
Imho hat DICE zu viele diskussionswürdige Eigenschaften des usprünglichen Systems aus SWBF2 übernommen! Außer, dass halt jetzt mit Scrap/Ingame Währung "bezahlt" werden kann. Aber so wie jetzt freigeschalten wird ist das System einzig und allein auf Grind ausgelegt und weit weg von einem für mich optimalen System wie in Bf3 oder Bf4. Sehe ich das richtig, dass auch bei Waffenvarianten immer wieder aufs Neue dieser Tech-Tree durchlaufen werden muss? D.h. ich kann einmal freigeschaltene Dinge für Varianten nicht verwenden?
Das System ist meiner Meinung nach nicht durchdacht oder halt bewusst so auf Grind ausgelegt.
Edit: Nicht zu vergessen, dass ich für Upgrades jedes Mal aus dem Spiel raus muss und in den Kompanie-Screen und mich da durch x Untermenüs hangeln.
Ich finde die perks grundsätzlich nicht schlecht und das Settings gibt leider auch nicht eine solche vielfalt and gadgets her wie z.b BF4. Trotzdem würde ich mich über mehr konfigurationsmöglichkeiten als nur das Scope freuen... So grinding fande ich den Perk baum jetzt allerdings nicht, man wird ja regelrecht mit den "coins" überschüttet.
Und solch ein Progressionsystem ist für mich auch immer eine Langzeitmotivation.
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scratchy, vor einer Stunde:
mit einem DirectX, das man abschalten muss, um vernünftig zu zocken
Guter Hinweis, ohne DX12 schafft dann meine 960 auch wieder 60 Frames bei medium Settings und WQHD
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uff also meine 960 macht BF V in WQHD selbst auf Medium eindeutig nichtmehr mit
Na hoffentlich gibts bis November die RTX Karten auf dem Markt.
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Keldysh, vor 22 Minuten:
OMG, jetzt muss ich Dir das ernsthaft erklären!?Die Vorteile des Revivens für den Teamerfolg deutlicher machen, mehr Anreiz schaffen oder den bisherigen Anreiz beibehalten aber mehr heraustellen, da gibt es einige Möglichkeiten.
Vielleicht ist es auch ein Problem, dass die noch lebenden Spieler sich der Situation nicht bewusst sind und im Eifer des Gefechts nicht mitbekommen, dass jemand Hilfe sucht. In dem Fall könnte DICE die Reviveicons grösser/auffälliger machen und/oder das Schreien des Verwundeten lauter und öfter.
Hatte eine Szene wo ein Squadmate mit mir in einem Zimmer snipen war. Nachdem Ich down gegangen war, ist der Typ zu mir rübergekommen und hat fröhlich weitergesnipet während ich zu seinen Füssen verblutet bin. Beim Tunnelblick durch sein Scope hat der sicher gar nicht mitbekommen, dass ich einen 1 Meter daneben am Boden liege.
Es gibt doch nach wie vor die 100 Punkte für den revive der in den vorherigen titeln gut funktionierte?
Zumal viele es noch garnicht in den köpfen haben das jetzt jede klasse reviven kann.
Warte mal ein paar wochen ab
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Was soll DICE denn machen, Spieler zum revive zwingen?
Das wird sich über zeit einspielen, in BF4 / BF1 hat am anfang auch kaum jemand revived.
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Ein großer negativpunkt in BF1 für mich waren die sehr geringen Projektilgeschwindigkeiten von SMG's und co, ist das in BF V wieder richtung BF4 ?
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Nachdem Elon Musk nicht der große Retter in Thailand sein konnte schmeißt er ein riesen Drama
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ein bisschen weniger netz "kultur" würde vielen gut tun
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Sieht sehr gut aus, mal sehen ob der Revive für alle nicht zu overpowered ist.
Hoffe auf viele Map Remakes. El Alamain, Berlin und Wake Island.
Hoffentlich wird der gap in der progression nicht so krass wie in BF1, da waren die starter Kniften echt frustrierend.
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Underdog, um 9.4.2018 at 20:27:
Ich würde den bei realistischen 9-12 Litern einordnen, sofern man nicht wie eine alte Frau fährt.
Wir haben hier momentan btw. einen RS6 zum Verkauf stehen...560 PS, dass zieht einem echt die Falten aus der Fresse.Aber ernsthaft, die Dinger (S-RS) saufen alle, zumal man sich sowas ja auch nicht kauft um damit dann rumzuschleichen. Aber das ist schon ok, sind halt Funmobile. Pedal to the Metal!
Battlefield V - Diskussion
in Battlefield 5 Allgemein
Geschrieben
BF4 hat nach ettlichen Patchen einen verdammt guten Netcode