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BattlemasterXP

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Beiträge erstellt von BattlemasterXP

  1. War lange hier nicht angemeldet....

    vielleicht erinnert sich noch der ein oder andere an meine BF 109 G, die ich letztes Jahr (?) das letzte Mal als

    WIP gezeigt habe. Da ich in den anderen Foren kaum Antworten bekommen habe, erwarte ich von hier nicht viel mehr.

    Gras und Flugzeuge sind 3D, Hintergrund ist in PS hinzugefügt worden.

    Bevor es wieder als Kritik kommt - das Material der Reifen soll sein; leicht nass aufgrund des Morgentau.

    Hoffe es gefällt mehr oder weniger.

    PS:Ihr habt in der zwischenzeit teils echt schicke Sachen gemacht, schön anzusehen!

    post-19701-1239200060_thumb.jpg

  2. Hab vorhin bei einer kleinen Such-Session nach externen Festplatten ein sehr "günstiges"

    Angebot gefunden, wo jeder zuschlagen kann.

    (wohlbemerkt eine stinknormale Festplatte, nicht besonderes, wie die anderen Händlerangebote zeigen.)

    post-19701-1226423859_thumb.jpg

  3. Also ich garantiere dir, den Unterschied zwischen Full HD oder "HD ready" sieht man schon um einiges früher,

    als mit 32"...

    aber egal.

    Zu deiner Frage; ich würde dir wie "The Wraith" Samsung ans Herz legen,

    da dieser Hersteller, entgegen einigen anderen Marken, seine Panels selber

    herstellt und somit die Qualität der Geräte i.d.R. besser ist, als wenn sie diese

    über Zweite beziehen würden.

    An deiner Stelle würde ich etwa bis Januar mit dem Kauf warten,

    da dann viele Händler ihre Lager räumen wollen, auf Grund der zuvorgehenden Weihnachtsgeschäfte.

  4. Hehe, ne also ich habe schon meist die Lowpoly Objecte genommen, doch bei einigen sehr komplexen Geometrien hab ich halt diesen bescheidenen Bug von 3Ds Max, vo die Textur an den Seams gestreckt wird. Bei komplexen Objekten kannst du ja meist nicht ohne dementsprechend viele Seams unwrappen, was eine Textur nur überflüssig machen würde, da der nachher hinzugefüge Turbosmooth alles zunichte machen würde.

    So musste ich es beispielsweise bei vielen Cockpitteilen, ein paar Fahrwerksteilen o.ä. machen.

    Hatte ich den Rumpf im gesmooth-ten Zustand bearbeitet, wäre mein Rechner verreckt!^^

    post-19701-1225996254_thumb.jpg

  5. Nein,also die ganzen UVW Stacks sind drauf und auch alles ge-unwrapped,

    nur ist eben die Datei einfach mal in der Zeit um das vierfache gewachsen, insbesondere innerhalb der letzten paar Schritte.

    Wenn ich mir jetzt überlege,dass das ganze durch Color-,Spec-,Bump-Maps ggf. nochmal größer wird...puhhh

    Also ich arbeite viel mit Isolation-Modus und Hide/Unhide, wodurch die Objekte im Viewport meist recht überschaubar sind.

    Nur musste ich z.B. alle Objekte mit 2x Turbosmooth bestücken, bevor ich sie teil als ein Objekt zusammen attached habe, damit ich die UVW-Layouts besser und sinnvoller gestalten kann...

    irgentwie weiß ich, wieso ich bisher immer nur gemodelt und nie geunwwrapped/texturiert habe. :/

  6. Echt sehr schick!

    Eine Frage an die 3Ds Max Nutzer unter euch:

    ISt es normal, dass eine Datei für ein Modell auf eine Größe von 190MB anwächst?,

    also ohne die ganzen UVW-Modifier war sie damals kleiner, aber seitdem ich die Checkermaps etc. angewendet habe,

    ist sie immer weiter ins Unermässliche gewachsen :blink:

    Normal, oder Unnormal?--> Kann man die wieder kleiner bekommen?

  7. Wie recht du doch hast, Privatfernsehen ist der größte Scheiß geworden.

    Vor einiger Zeit, als diese Werbung vom "SMS-Guru" oder wie das heißt, das erste Mal bei Pro7 auftauchte dachte ich mir;

    "fehlt ja nurnoch die Klingeltonwerbung..."

    Naja, wie gesagt, seitdem ich das dachte ist auch schon etwas Zeit vergangen und ich könnte heulen.

    Ich meine Werbung hin oder her, solange sie gut gemacht ist bin ich ja bis zu einem gewissen Maß gewillt sie

    zu ertragen, doch Handywerbung?, da hört es für mich dann auch auf.

    Um ehrlich zu sein beneide ich jeden der über Premiere Discoverychannel or Animal Planet sehen kann;

    was entgegen "Das perfekte Promidinner" , "Hund,Katze,Maus" & Co sehr informativ ist.

  8. mal vorweg eure models sind echt klasse..

    benutzt hier jemand vielleicht auch Blender3d oder hauptsächlich nach discreet zeugs ?

    Ich glaube die meisten hier verwenden entweder Autodesk 3Ds Max Studio/ GMax oder Cinema 4D...

    @DeToPS's Update: Ich muss sagen, leckere Render der Ketten, mit dieser überaus sexy Textur! :)

  9. Also ein BF3 wird schon einmal nicht so schnell kommen:

    Quelle:Total Battlefield Interviews Gordon Van Dyke

    Dann musst du aber auch richtig zitieren...

    denn ein "[...]that's just a rumor." wird eher heißen,

    dass es nicht Bf3 genannt wird, da es bestimmt ein ultra neues Konzept verfolgen wird.

    [...]Producer Ben Cousins mentioned that there were other projects in the works and that we haven’t forgot about the hardcore PC group. That’s about all I can say.

    Like it’s been mentioned by several of the senior guys over at DICE is that we haven’t forgot the hardcore PC gamer. So, don’t worry.

    To the hardcore guys - Patience. That’s all I can say.

    Besteht also noch Hoffnung; Nur für die die sich jetzt ritzen wollten. :rolleyes:

  10. Dasmokah setz dich mal mit dem Wort Mord auseinander.

    Mord ist es nur dann wenn es heimtückig ist.

    Das was Soldaten machen is höchstens töten.

    Mord gilt in allen Rechtsordnungen als gravierendste Straftat gegen das Leben eines Menschen. Sowohl Mord als auch Totschlag sind vorsätzliche Tötungen eines anderen Menschen, wobei Mord - „auf sittlich niedrigster Stufe stehend, geradezu verächtlich“ (BGH-Definition) - schwerer bestraft wird als Totschlag. Die Umstände eines Mordes können in jeder Rechtsordnung unterschiedlich definiert sein. Häufiges Kennzeichen eines Mordes ist ein besonderes Motiv, im deutschen Strafrecht z. B. „aus Habgier“ oder „zur Befriedigung des Geschlechtstriebes“, oder eine besondere Begehensweise, „heimtückisch oder grausam oder mit gemeingefährlichen Mitteln“ (§ 211). Neben der Tötung selbst ist für die Einstufung einer Tat als Mord noch ein weiterer Umstand notwendig; erst durch das Vorliegen mindestens eines der in § 211 StGB enumerativ (= abschließend) aufgezählten Tatbestandsmerkmale wird eine Tötung gegebenenfalls zum Mord.

    Mord=Tötung aus Vorsatz

  11. Bei dem Lob werde ich ja fast schon rot...

    Nein, aber im Ernst, mein Modell ist nicht gerade original getreu, wenn es um das Cockpit geht.

    Ich hatte eben nicht genug Referenzen für die linke Seite - beispielsweise,

    was dazu geführt hat, dass ich selber bisschen Konstrukteur gespielt habe*g*

    Und den "Klumpen" den du da abgeliefert hast, würde ich gerne mal fliegen,

    da er verdammt geil aussieht. Schade nur, dass mein ARMA nicht so recht auf diesem Rechner läuft,

    bzw. ich dort kein Heli lange in der Luft halten kann :lol:

  12. @Sepp: Kannst du beim nächsten Update vielleicht ein größeren Render posten à la 1200x900 oder so?,

    natürlich das Model in den Focus stellen,weil so erkenn ich da nix :P

    btw: heute die BF 109 G2 auch von Innen fertig bekommen! jehaa

    Jetzt kommt der Teil, für den ich sie gemacht habe.. das skinnen/unwrappen..

    das wird eine freude :gehtsnoch:

  13. @Hille: Also ich wüsste nicht, dass du mit den Kommerziellen Grafikkarten rendern kannst.

    Es gibt das sogenannte Hardware-Rendering, was sich aber weniger auf das Rendern des finalen Bildes betrifft,

    als vielmehr die Previews und Arbeitsschritte die du im Viewport machst.

    So kannst du dir z.B. Normalmaps anzeigen lassen, wobei du hierfür eine FX Karte bräuchtest.

  14. Ich mag dein Studio Setup :)

    Nur glaub ich das würde bei mir ewig rendern, wenn ich ein paar V-Ray nehme und die ohne Noise render,

    dauert das etwa eine 3/4 bis 1 Stunde :blink: , worauf ich keinen bock habe...

    aber bald kommt mir sowieso ein Quadcore untern Tisch.(hui - wie ich mich auf die 8 Quadrate beim Rendern freue^^)

    btw.: Ich konnte dich bei mil.-meshes gut an dem Hetzer erkennen

  15. So,meine kleine ME109 G2 wächst und gedeiht auch...

    Irgentwie bekomm ich den Render nicht so hin wie ich es gerne hätte, denn die Verschlüsse der

    Motorverkleidung sehen wie eine einfache Box aus, ebenso alle anderen Übergänge, die keinen guten Kontrast haben.

    Aber auf eine 3/4- 1Stunde Renderzeit für ein anständigen Clay habe ich keine Lust,

    also verzeiht die Qualität. :ph34r:

    Was am Model noch fehlt, sind die ganzen Nieten,das Riggin -damit die Klappen/Fahrwerk richtig bewegbar sind-

    und das gesamte Cockpit. sind jetzt schon 1,4mio polys mit vollem Smooth :blink:

    post-19701-1220702406_thumb.jpg

  16. [..]Es insteressiert das PR Team kein bisschen wie bekannt Flüstertüte ist, noch alles andere. Der Torrent wurde ohne Erlaubniss veröffentlicht, ob mit oder ohne Passwort.[...]

    Sollte man mal überdenken, ob man das nicht ändern sollte.

    Nicht bezogen auf Flüstertüte, aber viel mehr auf diese Einstellung die du als "Representant" von PR

    zum Vorschein bringst.

    Ich denke es ist ein totales Fehlverhalten -zumal ich denke, dass du eher DEINE Meinung vertrittst, als den kollektiven Willen des Teams - denn in Zeiten wo Modteams um Member und Spieler ringen, sind solche Sprüche nicht sehr schmeichelhaft.

    Letztlich haben Osis und Bommel alles andere gesagt.

    ----------

    Und nicht umsonst hat mal ein kluger Entwickler gesagt;

    Wirkliche Sicherheit über die Qualität der entwickelten Software hast dann,

    wenn sie in Tauschbörsen zum Download angeboten wird... oder so ähnlich.

    Drauf reimen kann man sich ja selber etwas.

  17. sääähr geil nur die 20k polys fürn stacheldraht sind echt bisschen heavy :)

    [...]

    Ehm... ich glaube du hast dich verlesen, denn er meinte was von 2.000 :P

    @DeTo.PS:Ich finde bei der Kette deines Panzers solltest du etwas mehr Variation reinbringen.

    Zur Zeit sieht es so aus,als wenn jedes Segment die gleiche Textur hat.

    Etwas Abwechslung durch 2-4 Texturen für die einzelnen Segmente wäre also nicht schlecht.

    Desweiteren denke ich nicht, dass die Panzerkette an der Innenseite rostet, wo die Laufräder sie belasten;

    genauer gesagt an den Stellen jeweils neben diesen "Zähnen".

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