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Beiträge erstellt von raveshow
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hey...
...also ich bekomme amazon sachen komischer weise neuerdings immer mit hermes anstatt dhl ... gestern war der hermes bote schon da und kommt heute wieder... ich bin ja guter dinge dass der mir bf3 vorbei bringt ... habs auch bei amazon co uk bestellt und iwie ist dass das selbe wie bei bc2... bei amazon stand "dispatching soon" und ich hatte es aber am selben tag noch in der hand ...
evtl hab ich ja wieder glück aber bei den ganzen cheater nachrichten vergeht einem ja schon wieder die lust
fg
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heyho...
du musst dem projectile object einfach nur ein tracer model zuweisen... das ist ja auch schon vorhanden und du musst es dann nurnoch skalieren... einfach mal den code durchschauen
lg
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Hey...
also soweit ich weiß gibts keine Tools für C4D. Also musst du es als 3ds exportieren und dann in 3ds bearbeiten und für bf exportieren... nen ploygonverlust bekommste dort auch nicht. Du solltest je nach BF version auch darauf achten wieviele polys du pro model machst...
lg rave
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Ja gut das ich dir geholfen habe
Weißt ja nicht verzagen.... raveshow fragen
lg rave
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mit welchem programm bistn du eigentlich dabei ? das sieht irgendwie so aus wie autodesk inventor oder ähnliches cad programm... ?!?!!
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Hey @ all...
wie kann man eigentlich einen BF2 Server von bf2_ranked 0 auf bf2_ranked 1 stellen ?
Ich habe versucht den Server mit ./start.sh -ranked zu starten. Jedoch bleibt das auf 0.
Kann mir da vllt jemand zu helfen ?
Liebe grüße
rave
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joar habs schon probiert als .obj und .dxf
ich kann ja nur leider net weitermachen wenn ichs net in max reinbekomme
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Hey @ all...
hatte irgendwie Freitag nacht auf SRTL Käptain Balu geguckt und daraufhin angefangen die Seegans für BF nachzubauen... einzieger Nachteil bis jetzt... ich hab sie in C4D gebaut weil ich nicht weiß wie Poly by Poly im 3DS geht... nun weiß ich nicht wie ich die meshes von c4d zu 3ds bekomme... immer wenn ich das als c4d exportiere, dann fehlen mir vereinzelnt immer ein oder mehrere polygone.
Hier mal n Screen ausm C4D:
Und hier einer mit exportierter .C4D / .3DS:
Kann mir da jemand helfen ?
lg rave
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Hey @ all... ich veruche seit Tagen eine Rakete die als PlayerControlObject gecoded ist schneller als zB die F4Phantom zu machen. Leider habe ich seit nun schon so langer Zeit immer noch nicht herausgefunden, wie sich Differential zu Torque oder andersherum verhält...
F4 Engine:
ObjectTemplate.minRotation 0/0/-1000 ObjectTemplate.maxRotation 0/0/5000 ObjectTemplate.maxSpeed 0/0/500 ObjectTemplate.acceleration 0/0/1000 ObjectTemplate.inputToRoll c_PIThrottle ObjectTemplate.automaticReset 1 ObjectTemplate.engineType c_ETPlane [b]ObjectTemplate.torque 50[/b] [b]ObjectTemplate.differential 5.2[/b]
Weiß jemand wie sich das verhält ? Hat die Masse von der Objects.con ( ObjectTemplate.mass 2500 ) was damit zu tun ? oder maxSpeed und acceleration ?
Normal kann man ja mit ObjectTemplate.velocity ein Projectile schneller machen... aber das ist jetzt ja mit ner engine... Wenn ich die Power, also Torque auf 100 setze wird er nicht schneller...
lg rave
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heyho... thx für die antworten... habe mittlwerweile herausgefunden wie das bei bfv geht... gibt da 2 einträge in der controlpointtemplate.con... onlyaffactedbyteam und onlytakeablebyteam... das dann halt einstellen und dann kann man die nicht mehr einnehmen... jedoch ist es halt ohne symbol ... lg rave
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hey @ all...
ich bin seit einigen stunden dabei herauszufinden wie ich in Battlefield Vietnam eine Basis Uneinnehmbar machen kann.... die ganzen Befehle aus Bf1942 scheinen nicht zu gehen... und wenn ich die ConversionTime auf 9999 stelle dann gibt es nur fehler raus... ich weiß langsam net mehr weiter... hat da vllt noch jemand ne idee ?!?!
lg rave
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Hey....
so hätte ich das...
rem ---------------------------------------- rem *** o_seil_m1 *** rem ---------------------------------------- ObjectTemplate.create SimpleObject o_seil_m1 ObjectTemplate.geometry o_seil_m1 ObjectTemplate.HasCollisionPhysics 1 ObjectTemplate.addToCollisionGroup c_CGLadders ObjectTemplate.addToCollisionGroup c_CGProjectiles
Dürfte eigentlich auch bei dir gehen, solange du die bf42engine nutzt... für bf2 weiß ich das net...
lg rave
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Heyho... Bilder kann ich nachher mal machen... ist aber noch net viel von der Map zu sehen... hab lediglich mit der absturtzstelle von der banane angefangen... dafür ist aber die Modifizierte F-4 fertig ( GBU-10 Bomben und AGM-88 HARM für den CoPiloten und Napalm + 600Schuss 30mm GAU Cannon für den Piloten )
Wenn ihr jetzt sagt... ööö das ist doch viel zu viel... die Phantom hat es verdammt schwer, denn ich habe noch die DsHk AA Gun mit Dreibein implementiert... dazu grüne tracer geschosse... die dinger sind ja gut auf der Map verteilt... und die zerlegen eine F-4 mit 10 - 15 guten treffern bei ner feuerrate von ObjectTemplate.RoundOfFire 6.5
Und halt noch die SA-7 ... da muss ich aber noch ein wenig gucken... die ist zwar jetzt schön schnell... jedoch muss ich mich mit dem lenkverhalten nochmal auseinandersetzen...
lg rave
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Also ich denke ich werde das ganze jetzt Operation Broken Chin nennen... die idee fand ich einfach verdammt gut ...
Fertiggestellt:
-Heightmap
-AGM88 Harm mit Code und Textur
-2 Sitzer F-4 Phantom
-SA-7 Code gemodded
-2 neue effects
WIP:
-GBU10 Guided Bomb
-Mapping ( Texturen und Objekte )
uvm...
Das wäre jetzt der aktuelle Stand... wer noch ideen hat... immer her damit
lg rave
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hmm stimmt... wieder eine gute idee ...
achja kleines Update...
Da kommt keine AIM-7 Sparrow an die F-4 ran... weil die AIM7 ist eine Air-to-Air Rakete... habe mich da etwas vertan... mir viel nur nicht mehr ein das da ne AGM-88 HARM (High-Speed Antiradiation Missile) ran soll ...
Code für F-4 und AIM-7 sind schon feddich... baue heute abend noch ne mesh für die AIM-7 und dann kann man das schonmal testen! SA7 ist auch schon fertig gemodded
ist also alles am laufen
lg rave
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hmm ne abgestürzte banane hört sich gut an klasse idee... kann man durchaus weiter dran arbeiten danke
Ich habe vor ein paar Tunnel zu bauen, wo man dann so rauslaufen kann am hang und an die AAGuns kommt! Wie es halt in Vietnam so war kamen die Vietcong ja aus jedem knick und stein gekrochen ...
Übern Ticketloss hab ich mir noch keine gedanken gemacht!
Die nördliche US Flagge ist einnehmbar, es geht ja darum diese stellung zu verteidigen und die soldaten zu unterstützen... sie wird jedoch als erstes neutral sein...
Flugplatz ist uncaptureable, weil die NVA ja auch ihre ganze "löcher" in der schlucht hat die nicht an eine flagge gebunden sind!
Also wirds wahrscheinlich so sein, das die USA Truppen die Tickets der NVA nur durch kills runterbekommen können!
PS: zu deiner idee mit dem chinnok ... man könnte dort ein paar kisten hinlegen mit waffen(law,m60), munition, healthkits, die beim absturzt downgegangen sind
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Hey @ all...
ich plane eine Map zu basteln... habe früher schon zahlreiche für Bf1942 gebaut und wollte nun auch mal eine für BfV machen.
Ich habe noch keinen namen... Überlegt euch doch mal bitte ein paar namen für die Map... vllt Operation Linebaker oder sowas in der art!
Projektbeschreibung: Erstellen einer Karte für Battlefield Vietnam, mit Coop-Modus für den Singleplayer Support.
Kartenbeschreibung: Die Karte simuliert einen Rettungs-/Verteidigungseinsatz, der von den US-Truppen durchgeführt wird. Sie fliegen durch eine bewaldete Schlucht zu ihrem Ziel. Der weg zum Ziel wird durch zahlreiche Flugabwehrstellungen der NVA erschwert.
Features:
- Die NVA Truppen bekommen als zusätzliche Luftabwehr zahlreiche ZPU-4 Stellungen sowie zwei komplette SA-2 Luftabwehrraketestellung mit Radar.
- Die SA-7 bekommt mehr Munition sowie eine etwas längere Flugzeit der Raketen. Jedoch wird die Agilität etwas verringert, wodurch das treffen etwas erschwert wird.
- Es wird kaum Bodenfahrzeuge geben, da diese auf dem bewaldetem Gebiet so gut wie gar nichts bewirken könnten.
- Die NVA Truppen verfügen über keine Luftunterstützung.
- Die US Truppen haben 1 Huey Assault, 2 Huey Transport, 2 Chinook und 1 MD500 als Transportmöglichkeit zur Verfügung welche sie in das Einsatzgebiet bringen kann und dabei auch Begleitunterstützung hat.
- Die US Truppen bekommen 3 F-4 Phantom Jäger als Schwere Bomber zur Verfügung, welche auf einer abgeschnittenen Flugbasis stationiert sind.
- Die F-4 bekommt einen Co-Piloten, welcher über steuerbare AIM-7 Sparrow Anti-Radar Raketen verfügt die zum zerstören der NVA Flugabwehr gedacht sind. Jedoch wird der Einsatz der F-4 durch die starke Flugabwehr wie z.B. der SA-2 sehr erschwert.
- Die NVA Truppen verfügen nur über eine Flagge, welche auch eingenommen werden kann. Jedoch sind in der ganzen Schlucht Startpunkte für NVA Truppen.
Weitere Features etc. werden folgen!
Geplantes aussehen:
Ich bin jedoch noch am überlegen, ob ich in der mitte der Schlucht wirklich einen Fluss laufen lasse... evtl ja weil man dann mit PBR Booten dareinfahren könnte... evtl aber auch nicht.
Vllt habt ihr noch ein paar ideen
lg rave
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hey...
also wegen dem mehresspiegel kann ich dir nicht helfen... aber wenn du dir n tunnelobjekt bauen möchtest, dann brauchste 3ds max oder ein anderes 3d design programm und dann bauste dir das erstmal... danach musste es noch ins game coden was aber eher einfach ist!
ObjectTemplate.create tunnel MeinTunnel
usw.
lg rave
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also ich hab den torrent auch reingeballert und er lädt bei mir mit ~400KB/s @ DSL 6500 ... in 40min ist das feddich ...
11Uhr GMT = 12Uhr CET
also um 12 werden sich die server füllen bin gerade dabei unseren ClanServer auf EOD2 zu stellen
EDIT: Lade mittlerweile mit ~550KB/s steigend
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Hey @ all...
am 30.03. bzw 31.03.2007 ist es soweit. Das langerwartete Release zu
Desert Conflict erwartet uns! Um gleich für ein wenig ordnung zu sorgen
können wir ja eine DCon Serverliste erstellen!
Ich selbst habe auch schon einen Server fürs WE aufgesetzt zum Zocken!
NAME: GES | BF2DCon | Server
IP: 85.114.133.74:16567:29900
SLOTS: 24
Jetzt seid ihr dran! Cya online @ DCon
lg rave
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? ... also brauch ich garkein bf2 sf ???
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ahhh shice... kann ich die bf2:sf unlocks auch nur haben wenn ich bf2:sf habe ?!?! shiiice ... naja ich mach dann ma meine 60k pts und bin glücklich
thx 4 aw
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Hey ho...
hab da mal 2 kleine fragen ...
1. Ab welchem Rank bzw. Punktestand kann man sich die AWM freischalten ?
Habe ~1000Pts. und bis jetzt die G3 und die M95Barret!
2. Gibt es mittlerweile eine möglichkeit seinen eigenen BF2 Server auf dem
EA Ranked Server einzuloggn und damit nen eigenen Ranked server zu
starten ? Vllt nen Crack oder irgenwas in der Art , Hack ?!?!
lg rave
Physical warfare pack, bekomme keine aktivierungsmail.
in Battlefield 3 Help
Geschrieben
hmm... also ich habe ne email von amazon bekommen mit nem key für das specact kit ... aber nicht für das physical warfare pack... bekomme ich dann noch ne zweite email? bis jetzt ist alles leer