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Dany

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Beiträge erstellt von Dany

  1. Wir können es ja mal WiC-Prinzip nennen denn da ist es ja so geregelt.

    Panzer allein haben keine Chance gegen Lufteinheiten, deswegen brauch man Unterstützung von einem Mitspieler der entweder Infanterie mit Stinger hat oder die Versorgungseinheiten, mit Luftabwehrfahrzeugen. Wogegen dann die Helikopter, der feindl. Fraktion, allein keine Chance haben und dann ebendfalls auf Infanterie oder Panzer als Unterstützung setzen müssen.

    Du meinst Schere, Stein, Papierprinzip. Is scho immer Bestandteil von BF nur eben is es immer ne frage wie mans macht.

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  2. In Strategiespielen sind die Rassen auch unterschiedlich, sind dabei (wenn's richtig gemacht ist) aber dennoch ballanced. Genau das ist dort das Salz in der Suppe!

    Ich fand an BF2 und BC2 immer langweilig, dass sich beide fraktionen immer (fast) gleich gespielt haben. Spätestens mit den Unlocks hatten alle dasselbe. Wenn sich dann auch die Vehikel deutlich voneinander unterscheiden würden und man unterschiedliche Taktiken bräuchte würde das für mehr Spieltiefe sorgen und mir gut gefallen.

    Das hab ich mir auch schon gedacht zB: Die Araber (in BF3 Iraker) haben schwere Panzer und die Amis haben weitgehende Luftüberlegenheit.

    Das kennt man aus Mod's wie zb. Forgotten Hope 2 oder PR. Jede Seite hat ihre Vor- und Nachteile:)

  3. :rolleyes:Naja ich hab world in conflict jetzt geteste und ist nich mal so schlecht kann mit der grafik von battlefield2 un co. mithalten aber ich steure erlichgesagt selber :rolleyes:<_< Ich kauf mir das game erst wenn es billiger ist LOL

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