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Poow

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Beiträge erstellt von Poow

  1. Beim Tracking nahe am Gesicht soll es wohl noch Verbesserungen geben sagt der man himself.

     

    Habe die Quest jetzt ca 10 Leuten gezeigt und alle waren begeistert und erwägen selbst einen Kauf bzw auf jeden Fall sobald der Preis noch ca 100€ runter geht.  : )

     

    Die 128GB sind tatsächlich quatsch wenn man nicht ohne Ende Filme drauf packen will oder mitschneidet

  2. Jaaaaaaa... aber der Frage "und was macht man jetzt damit so langfristig?" muss ich mich ja trotzdem stellen. Mit PC hat man Sims die man dauerhaft zockt. Da fehlt mir persönlich noch was bei der der Quest. Was zockst du denn so?

    Und jaja heute zeige ich sie mal einigen im Büro, kein Sorge :P  Versuche es auch mal im Garten hier.

    550€ Will ich jetzt nur auch nicht unnötig verstauben lassen.
    Rutscht die dir auch immer rum? Finde die nicht so wahnsinnig gut balanciert. Eher frontlastig.

  3. N24Reporter, vor 3 Stunden:

    Die Graphik ist, für einen Mobilen Chip, echt gut und ich hatte bisher keine Tracking Probleme. * :klatsch:

    Ich hatte leider est so 2h Zeit mal was zu testen. Ich finde die Grafik wirklich gut und gerade Robo Recall sieht echt gut aus gemessen daran, dass es mobil ist. Trotzdem hatte ich was das Display angeht ehrlich gesagt ein bisschen mehr erwartet. Ich habe jetzt etwas über ein Jahr gar kein VR genutzt aber Screendoor schien mir gegenüber CV1 nicht weeesentlich besser geworden zu sein. Texte lassen sich jedenfalls gut lesen. Evtl spielt auch das fehlende Supersampling & AA eine Rolle, das auf dem PC möglich war.

    Insgesamt sehr beindruckend und das Tracking ist extrem gut, wenn man sich nicht gerade hinterm Rücken oder direkt (<15cm) vorm Gesicht rumfummelt.

    Allerdings weiß ich schon wieder nicht so recht was ich jetzt genau mit der Quest machen soll :P

    Netflix ist zb noch immer definitiv auf dem TV besser. Bigscreen/Rec Room habe ich noch nicht probiert auf der Quest aber da hatte ich eh immer so das Gefühl mit Fremden abzuhängen. 🤔 Die einzelnen Spiele haben sich bei mir dann immer relativ schnell totgespielt. Ach und ich bin die ganze Zeit dran das Gerät neu aufzusetzen weil es nicht so richtig im Sweetspot bleiben will 😕

    Ich überlege tatsächlich sie wieder zurück zu schicken, ich glaube es wird mich einfach nicht langfrisitg genug begeistern.

  4. Rift S Tested Review:

     

    N24Reporter, um 2.5.2019 at 07:46:

    Ich habe mir die Quest auch vorbestellt. 

    👍 Habe die 128GB genommen. Ist vermutlich was überdimensioniert aber will später nichts löschen müssen. Hab echt Lust auf dem Teil mal mehr Demos zu geben im Büro und Freunde/Famillie. Bislang haben echt noch immer wenige eine Idee was VR ist oder meinen es wäre AR/360°

    Selbst die Rift Go Controller halten einige gleichwertig mit den Touch-Controllern und meinen VR wäre noch wenig beindruckend. "Da reißt bessere Grafik auf dem PC auch nichts raus" Kein Wunder, wenn man kein 6-DoF Tracking am Headset und Controllern erlebt hat.

     

    Würde auch gerne mal sehen wie die Rift S (LCD) gepaart mit Elite zurecht kommt. Habe ich auch Jahre nicht angeworfen. Naja vielleicht gibts ja wieder ein neues Headset bis Elite mal wieder was neues bringt, das sich lohnen würde anzuschauen.

  5. Quest Preise sind etwas hoch 😕 und doch erst am 21.5 release. Naja.

    Mich hat das Wechseln vom Arbeitszimmer ins Wohnzimmer für Roomscale einfach genervt. Für letzteres reicht bei mir im Arbeitszimmer leider der Platz nicht aus. Finde das "Aufsetzen und los" bei der Quest daher recht interessant. Außerdem hat man da durchdas fehlende Kabel dann wirklich ein fast unbegrenzte Fläche die man nutzen kann. Bin etwas mehr auf casual aus diesmal. Außerdem höhere Auflösung mit Oled.

     

    Noch nicht geschaut bin gerade unterwegs:

     

     

     

    Außerdem:

     

  6. Quote

    Auch werbetechnisch haben sie jetzt nicht wirklich einen Aufriss gestartet, den man jetzt nur der Kohle von Facebook zu verdanken hätte.

    Ich erinnere mich noch, als ich neulich Werbung für diese Hochwerf-Kameras gesehen habe - Ich komme gerade nicht auf den Namen des Startups. Das war richtig was zum anfassen.

    Spoiler

    Oh wait :P

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    Aber mal im Ernst: Alle großen Tech- orientiere Märkte in die den USA haben Demos angeboten, Dev Kits & Finanzierung für Entwickler. Das wäre so nicht passiert.

    Als Facebook Oculus übernommen hat standen die CV1 Specs mehr oder weniger fest, das stimmt. Papier und Pläne für CV1 kosten allerdings auch nicht viel. Was die Hardwarespecs angeht kann man sagen ist unterm Strich neben Protoyping und subventioniertem Vertrieb/Skalierung nicht viel in der ersten Version angekommen. Ein funktional ähnliches Gerät ohne Touchcontroller hätten wir zu höherem Preis 2017 -2018 sicherlich auch gehabt. Da wäre HTC/Valve vorher auch nicht übereilt mit ihrem Gerät für den Verbrauchermarkt hinterm Busch hervorgesprungen.

    Ohne Facebooks Investition wäre die VR Landschaft heute bei weitem(!) nicht da wo sie heute ist. Alleine was die Softwareseite und Signalwirkung an Entwickler angeht sich ernsthaft schon jetzt mit dem Thema zu beschäftigen. Es gibt Leute, die Ihren Job hinschmeißen, Studios gründen und mit virtueller Realität für den Massenmarkt ihr Geld verdienen ...WTF in welchem Jahr leben wir!? :D Ich sehe auch nicht wer neben Facebook sonst so viel Geld in die Hand genommen hätte. Zumal die Investition wirklich auf Mark Zuckerbergs persönlichem Mist gewachsen ist, solche Entscheidungen passieren nicht bei vergleichbar schweren Unternehmen die lange etabliert sind und bei denen irgendein gewählter CEO entscheidet.

    Wartet mal das neue Update ab oder schaut schon jetzt in die Spiele Bibliotheken und überlegt was zu sehen wäre wenn keine FB Millionen in Software geflossen wären. Wo landet denn ein VR Headset unterm Weihnachtsbaum wenn es dafür nur Trucksimulator und irgendwelche Doom-Ports gibt? Richtig bei Underdog und uns anderen Spinnern :D beim Rest aber erst in ein paar Jahren und nicht seit 2016.

    Abgesehen davon ist Werbung auch nicht was VR braucht, sondern handfeste Forschung. Genau das tut Facebook wie kaum jemand sonst. Andere Unternehmen müssen mitziehen um in ein paar Jahren nicht dumm dazustehen... Win-win für das gesamte VR-Ecosystem. Was Facebooks Geld wirklich erreicht hat wird man in ein paar Jahren deutlich sehen können und meiner Meinung nach sehr deutlich. Momentan zeichnet sich die wahre Größenordnung nur zwischen den Zeilen ab und lässt sich grob erahnen wenn man z.B. die letzten Jahre Oculus Connect Vorträge und das bisschen anschaut was öffentlich preisgegeben wird. Facebook hat nicht Oculus gekauft sondern sich die verdammte Zukunft gesichert.

    Und ich bin wirklich kein Fan von Facebook, konnte es noch nie leiden und das wird sich nicht wirklich ändern. Aber was das viele Geld Oculus ermöglicht ist nicht von der Hand zu weisen.

  7. N24Reporter, vor 7 Stunden:

     Mein nächster Kauf wird wahrscheinlich ein TP Cast für kabelloses Riftspielen.

    Wurde heute für Q4 2017 angekündigt, Preis scheint noch unbekannt so sein (?) Aber vermutlich auch so um die 300€ Wie bei der Vive Version.
    https://www.roadtovr.com/tpcast-announces-wireless-adapter-oculus-rift-arriving-q4-2017/

    Ansonsten noch die Oculus Connect 4 tl;dr

    - Oculus Rift dauerhaft bei 450€ inkl Touch Controllern.

    Neue Oculus Produkte & Software:
    Oculus - Go
    Im Grunde ein Standalone Gear VR direkt von Oculus Vertrieben und hergestellt.
    - 3 Freiheitsgrade (kein Tracking im Raum)
    - 1440p LCD
    - 199€
    - Anfang 2018

     

    Oculus - Santa Cruz
    Standalone Headset mit Tracking im Raum (6 Freiheitsgrade) hat jetzt ein erstes Datum bekommen, genaue Specs sind unbekannt weil noch aktiv entwickelt wird.

    - Dev Version 2018
    - Das Tracking funktioniert wie Windows "Mixed Reality" Headsets Inside-Out. Heißt also, dass es keine Lighthouses oder Kameras im Raum benötigt.
    - Denke damit wird VR auch erst richtig im Mainstream ankommen können.

     

     

    Oculus Dash  ist quasi eine Mischung aus Virtual Desktop und Bigscreen. Es bietet die Möglichkeit in der VR auf laufende Desktoprogramme zugreifen zu können. Die Anzahl der aktiven Fenster ist dabei nicht mehr von der tatsächlichen Anzahl der aktiven Hardware Monitore abhängig. Ich bin gespannt, ob man auch einen vollwertigen Desktop inkl. Startmenü bekommt oder das ganze auf die App Fenster beschränkt bleibt. Außerdem soll man auch Anwendungen 'pinnen' können, die in den einzelnen VR Anwedungen weiterhin an Ort und Stelle bleiben. Beispielsweise Netflixstream für Elite Dangerous  :D

     

    Ansonsten war noch ganz interessant, dass Oculus Home endlich wichtiges ein Social Feature bekommt und zwar, dass man zusammen mit Freunden ein Shared Space bekommt, den man gestalten kann wie man möchte. Die Wunschliste hier ist lang und ich bin gespannt an welche Funktionen Oculus zum Release gedacht hat.

     

     

    Mein Tip ist, dass wir 2019 CV2 sehen werden oder CV1 für Santa Cruz, ggf beides.

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  8. Das der oberste Beitrag hier auf der vorherigen Seite bald ein Jahr alt ist sagt glaube ich so einiges. Ist leider nach wie vor das selbe Problem mit dem Content und absolut null echten Coop Missionen die im Spiel gestellt werden.

    Habe es neulich vorallem wegen VR wieder angespielt. Aber so richtig Lust auf den Grind, der zumindest bei den Engineers etwas abgeschwächt wurde habe ich auch nicht. Ansonten hab ich nach jedem Patch mal so ein bis zwei Stunden geschaut was neu ist, bin mit paar Leuten aus der Friendlist auf einen TS und darüber gequatscht welche kleinen Änderungen das Spiel perfekt machen würden und mich dann wieder ausgeloggt.

    Spielt hier noch einer regelmäßig?

  9. Angeblich kommt da was von Oculus aber sind nur Gerüchte. :unsure:
    Hier ist eine Liste mit ein paar getesteten Kabeln:

    https://www.reddit.com/r/oculus/wiki/extension_cables

    Bislang komme ich mit der Länge hin, wenn auch ein paar Meter mehr praktisch wären um sich aufs Sofa schmeißen zu können ohne den PC umzustellen.

     

    PS: Wir müssen noch immer ne Coop Aktion starten mit TS und dann irgendwas aus dem Store/Steam daddeln oder ausprobieren.

    z.B.. Arizona Sunshine :D

  10. Poow, On 12.12.2016 at 18:12:

     Hab also schön ausgeholt und einen Teil Farbe/Tapete von der Decke gekratzt und einen Finger leicht geklemmt. :D

    First Blood!

    IMG_20170104_233357.jpg

     

    Sollte versuchen weniger Zeug in VR zu fangen. Controller gehts gut, dem Daumen weniger.

    Bin gespant wann ich mich zur Wohnung über mir durchgegraben habe :D

  11. Was sagt ihr zu Arizone Sunshine, War es den Kauf wert? Überlege es noch anzuschaffen während des Oculus Wintersale.

    Bin mal gespannt wann das Social Update für Home kommt.

    Bei Dead and Buried kommen mit die Revolver im ersten Moment immer zu groß vor. Auch wenn man sich dran gewöhnt nach einer Weile. Habe da im Horde Modus immer Probleme sobald sie direkt bei einem stehen. Als wäre die Hitbox nicht mehr ganz korrekt. Auf Entfernungen mache ich da einen 360° aus der Hüfte zwischen die Augen. Aber nah ist es ein Krampf.

  12. Hab gestern ne ganze Weile in Rec Rom zugebracht, vorallem das Paintball ist ziemlich witzig. Können wir ja mal probieren, bin heute Abend wieder bisschen eingestöpselt. (Ist umsonst in Home zu haben)

    Gestern durfte ich auch feststellen, dass die Touch Controller echt ziemlich stabil sind... ich wollte in Paintball eine Granate über eine Mauer schmeißen und habe kurzzeitig vergessen, dass ich nicht irgendwo draußen bin. Hab also schön ausgeholt und einen Teil Farbe/Tapete von der Decke gekratzt und einen Finger leicht geklemmt. :D Bis auf ganz feine Kratzer gehts den Controllern gut. Habe echt erwartet, dass dieser Ring gebrochen ist.

    Bei dem Amis scheinen die diese Deckenventilatoren hingegen ein echtes Problem zu sein :P

  13. So hab jetzt auch den Rest des Tages Zeit mal bisschen mehr touch auszuprobieren. Würde gerne mal den dead and buried mp ausprobieren.

     

    Weiß nicht genau wie man Leute in home findet, müsstet mich unter Pixelguy finden denke ich.  So in 30 min wäre ich on

    €: Wahnsinnn wie man ins schwitzen kommt bei Dead an Buried :D Muss man eigentlich bei offendem Fenster spielen.

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