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Beiträge erstellt von Shifty 16
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Die Außenansicht wirkt mir etwas zu wackelig um ehrlich zu sein, oder ist es das Flugverhalten?
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Den Lifetime Expansion Pass gibt´s mittlerweile ja auch wieder zu erwerben.
Allerdings sind 130 Pfund doch etwas viel ...
So viel hat nicht einmal die Premium Beta gekostet
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Klar die Präsentationen sind wieder super, aber ob die sachen jemals bei den backern ankommen ist wieder so eine sache.
Die sachen die vor knapp einem Jahr präsentiert wurden sind auch noch nicht im client (
Es gab eine kleine Planänderung für die Modulreleases.
Das Social Module soll Ende August kommen, danach FPS.
Einzeldemos
Social
Multicrew
Die komplette Präsentation
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Eat it, Mr. Smart!
Die gezeigten Demos waren einfach nur awesome!
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1.1.6 und der neue Launcher sind jetzt Live.
Leider muss man wieder alles runterladen weil der neue Launcher sonst nicht funktioniert
Aber das sollte absofort nicht mehr so häufig vorkommen.
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Der Fighter Squadron Trailer war super, blos dann kam die Slave 1 ins Bild ... mit den Flügeln in der falschen Position
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Forza wenn du Autos magst.
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Luftlose Planeten und Monde, also im ersten Schritt nur pures Terrain ohne Vegetation, Ozeane etc.
Das kommt dann vermutlich wenn sie weiter mit Ihren RnD sind.
Aus dem Schiff aussteigen bzw. seinen Chrakter wird man da dann wohl auch noch nicht können.
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Wenn das jetzt noch so schnell ist wie das 360 Dashboard bin ich happy
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Wenn ich das richtig lese reden die da über einen Seasonpass, nicht nur einzelne Expansions.
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Hmm irgendwie hab ich grad ein breites Grinsen im Gesicht wenn ich an die 120 € Premium BETA denke. Lifetime Expansion pass ist nämlich mit drin
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Im November gibts ein großes OS Update für die XboxOne.
BAckwart Compatibility wird damit zur verfügung gestellt, und der Windows Part des OS wird auf Windows 10 aktualisiert.
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PTU 1.1.6 testet momentan unter anderem einen neuen Launcher, der auch endlich inkrementell patchen kann!
Am Freitag gibts wieder einen Livestream zur Gamescom.
Zu wie immer
nichtab 20:00 Uhr unter folgendem Link zu sehen: http://www.twitch.tv/starcitizen -
Wieso raucht jedesmal eine VDI Umgebung ab, wenn ich Rufbereitschaft habe
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Endlich mal n Capital Ship!
Das Spiel ist mir ja nach wie vor ein Rätsel. Die Tests schwanken zwischen „Super! großes Weltall & Atmosphäre“ bis „Langweilig, leer und unepisch“.
Ja was denn nun?
PS:...und warum bekommt generell keiner mehr ein vernünftiges rundes Space Opera Spiel ala Freelancer hin? (Jaja, Star Citizen....in ein paar Jahren vielleicht mal)
Das Spiel ist von den Mechaniken und der Atmosphäre her Klasse. Die meisten Schiffe sehen allerdings pot hässlig aus und es fehlt an Content.
Man hat hat zwar ein riesiges, ziemlich akkurates Universum - in dem es aber nicht sehr viel zu tun gibt.
Bounties jagen bis zum nächsten Schiff oder Eurotruck Simulator in Space ständig die selbe Route abklappern.
Man sucht sich eine "Karriere" raus und rüstet sein Schiff entsprechend danach aus, und arbeitet sich auch immer so zum nächst größeren Schiff hoch.
Leider finde ich die meisten Schiffe nicht sonderlich hübsch, daher fällt es mir schwierig nach der Viper/Cobra ein neues Schiff zu finden.
Das Group-Play ist quasi nicht vorhanden. Man kann Wings formen und die Nav-Computer koppeln, dann Springt und Dropt man (in der Theorie) gemeinsam (mit etwas Verzögerung). Mehr geht aber auch fast nicht als Gruppe. Man kann kein Geld zusammen legen oder gemeinsam ein Schiff steuern.
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Das Glump hieß Winter´s Blade ...
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Zur Gamescom sollte es was zur Large-World Conversion zu sehen geben.
Das kürzlich eröffnete Studio in Frankfurt, welches hauptsächlich aus ehemaligen Crytek Mitarbeitern besteht, dreht viel an Grundgerüst. Als Beispiel wurde die komplette Engine auf 64bit umgeschrieben, damit sind größere Maps als jetzt z.B. in Arena Commander möglich.
Das war z.B. auch einer der Kritikpunkte des werten Herrn Smart, dass die Engine dafür ungeeignet ist. Das die von der original CryEngine bereits jetzt nicht mehr viel übrig ist wurde nicht erwähnt.
Momentan sieht man ja nicht sehr viel von dem was angekündigt wurde, wenn man nicht aktiv danach sucht.
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Jetzt wirds lustig:
Nachdem Derek Smart in seinem genialem Blogpost über Elite und Star Citizen hergezogen hat und dazu aufforderte die Projekte nicht mehr zu unterstützen, wurde ihm nun von CIG sein Geld zurück erstattet. Wieso? Ziemlich simpel - in exakt dem selben Post bewirbt er sein eigenes Spiel.
Das nahm der werte Herr zum Anlass einen weiteren
BlogpostFlamepost zu schreiben.Herr Smart betitelt sich dabei selbst als Hardcore-Internet-Warlord und SC Backer als in windelkackende Bastarde die sich mit ihren eigenen Fäkalien das Gesicht verschmieren. (Es gab wohl unter den knapp 900.000 Usern ein paar die nicht einer Meinung mit Ihm waren und das Projekt verteidigt haben)
Weiterhin will er Rechtliche Schritte gegen das Projekt einleiten.
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Btw: Kein Splitscreen und kein Multiplayer LAN-play mehr - weil dedicated Server !
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Sieht schon wesentlich interessanter aus als das, was bei der E3 Demo gezeigt wurde.
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Bereitschaft und alle 3 ESXi Hosts fallen gleichzeitig mit nem Purple Screen aus
Jetzt darf ich erstmal aus der 0815 Doku die Zugangsdaten für die iLOs rauskruschteln und danach noch den Wideranlaufplan ...
Star Wars: Battlefront (3)
in Allgemein
Geschrieben
Habs mir nochmal angeguckt.
Mich stört das unfilligrane links rechts gezucke wie man es aus WT kennt. Wirkt "unrealistisch" und ist irgendwie nicht so toll anzuehen.