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Cassio

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Beiträge erstellt von Cassio

  1. Also ich glaube ich werde die zerstörbare Umgebung bei jedem künftigen Spiel, dass diese nicht enthält, stark vermissen.

    BF3 wird ja soweit ich weiß auf Frostbite 2.0 basieren (BFBC2 = FB 1.5), außerdem kommt es ja wohl erst Anfang-Mitte 2012.

    Wenn DICE jetzt bei BF3 sowas wie "Destruction 3.0" einbaut, dass dann auch für BF42-Große Maps möglich wäre, wär ich voll zufrieden.

    So unwahrscheinlich finde ich das nicht, denn in 2 Jahren hat sich hardwareseitig sicher wieder eine Menge getan, wodurch mehr Leistungsreserven für derartige "Spielereien" da wären. :)

    Ach und ich stimme Poow voll zu. Battlefield != Non-stop Action a la BC2/MW2/MOH

  2. Die Idee für ne Mod gefällt mir :)

    Ich setzt mich glaub auch mal hin und bastel was.

    Geht dann eher in die Richtung:

    Beliskner.jpg

    Die Frage ist da nur wo man den Hangar unterbringt..

    Und soll es eher kantig oder rund sein?

  3. Wir haben noch sehr sehr viel Arbeit vor uns um die Mod annähernd dorthin zu bekommen wo wir sie haben wollen.

    Aber natürlich brauchen wir Tester für das Balancing und um Bugs zu finden.

    Im Moment sind es gerade mal 5 Tester, die aber teilweise Probleme mit ihrem BF2 haben.

    Wenn ihr Lust dazu habt, ab und zu unsere Website besucht und auch mal kurzfristig (oft spät Abends) Zeit zum Testen habt meldet euch hier bzw. registriert euch und postet in unserem Forum.

  4. Es soll Leute geben, die mit Sketchup tolle modelle hinkriegen, aber es ist halt kein "professionelles" Programm. Die direkten Exportmöglichkeiten (über den Umweg mit Blender geht natürlich mehr) und Funktionen sind auch beschränkt.

    Kommt also darauf an was du machen willst ;)

    Ansonsten wenn du dir Maya oder 3ds Max nicht beschaffen kannst würde ich dir Blender 3d oder vorallem Softimage empfehlen. Die haben beide so gut wie alle nötigen Funktionen, sind aktuell und kostenlos :)

    Gmax geht natürlich auch nur ist das nicht mehr aktuell und man vermisst viele Funktionen des großen Bruders.

    Du brauchst bei diesen Programme jedoch weit mehr Zeit zum einarbeiten als in Sketchup.

  5. Mir machen immer wieder Löcher im Mesh Probleme. Wie verschiebt man die gescheit damit nicht so etwas passiert?

    Mit Constraints: Face lassen sich ja nur Vertices auf einer Fläche verschieben, oder?

    Und mit dem World Referenz Koordinatennsystem kann ich auch nichts anfangen, da die Ebene dazu nicht senkrecht ist..

    Und wie bekomme ich die Vertices wieder auf eine Ebene (in dem Fall die am unteren Bildschirmrand) wenn es schon so aussieht wie auf dem Bild?

    Make Planar verdreht mir die Ebene mit. Wie kann ich die andren polygone/vertices an der Ebene ausrichten?

  6. In der Regel liegt der Grund für dieses Problem darin, dass dein Monitor die Auflösung, die in BF2142 eingestellt ist nicht anzeigen kann.

    Ich habe zwar keine Erfahrung mit Widescreen Monitoren aber ist 1280x1024@60Hz (@Wraith) nicht zu viel bei einem Monitor mit nativer Auflösung von 1440x900?

    Also probier doch noch mal Wraith's Tipp gib aber das hier ein:

    VideoSettings.setResolution 1440x900@60Hz

    Wenn es immernoch nicht klappt, hast du vielleicht irgendwo noch einen Röhrenmonitor oder einen anderen TFT mit dem du testen könntest? So könnten wir das Problem besser ausfindig machen.

    Ansonsten wie auch schon geschrieben den "Battlefield 2142" Ordner in den Eigenen Dateien komplett löschen, das sollte beim nächsten Start die Werkseinstellungen im Spiel laden.

    Ist dein Grafikkartentreiber aktuell?

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