Zum Inhalt springen

Corsair21

Member
  • Gesamte Inhalte

    16
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Corsair21

  1. Hi!

    Bei meiner eigenen Mod hab ich die festgestellt das Bf2142 größere Explosionen nicht verträgt. Zudem ist das Map-Abhängig :blink:

    Wenn ich einer Heli-Rakete die e_exp_medium zuweise stürzt das Game bei Einschlag am Suezkanal sofort ab, bei Verdun wenn die Rakete zu nahe am Cockpit explodiert. Selbiges trifft auch auf Panzergeschosse zu, weshalb ich momentan nur die e_exp_small verwende, bei medium oder large bekomme ich immer StackHash-Fehlermeldungen, z.B. StackHash_7dc9 oder StackHash_834.

    Weiss zufällig jemand woran das liegt und wie ich das Problem lösen kann?

    MfG,

    Corsair21

  2. Ok, ich hab jetzt nochmal versucht den 1.40er-Patch draufzumachen, laut diesem ist alles bereits aktuell. Seltsam ist nur das ich wirklich die volle Patchversion benutze, aber ind er Registry die Version 1.28z eingetragen ist. Kann das den Fehler verursachen?

    Weiter hab ich das aktuelle DX 9 und 10 drauf und es sogar geschafft die aktuelle Ati-Treiberversion draufzuspielen. Trotzdem kriege ich immernoch den gleichen Fehler angezeigt, obwohl die Grafikeinstellungen kein problem darstellen sollten.

    Der Absturz tritt wie gesagt immer dann auf wenn ich auf Spiel beitreten klicke. :unsure:

  3. Hi!

    Also ich habe ein Problem mit meinem BF 2142, das bis vor einer Stunde noch problemlos lief.

    Zuvor hatte ich das Game auf Patsch 1.20 mit Northern Strike, aber es stürzte ab und zu ab wenn ich meinen eigenen Mod spielte. Dann hab ich Patsch 1.25 installiert, bin dann aber direk tauf Patch 1.40 umgestiegen. Nachdem ich das Spiel dann startete lud es problemlos, aber nachdme ich auf "Spiel beitereten"(im SP) klickte stürzte es ab und ich bekam diese Fehlermeldung:

    Problemsignatur:

    Problemereignisname: APPCRASH

    Anwendungsname: BF2142.exe

    Anwendungsversion: 0.0.0.0

    Anwendungszeitstempel: 471f3744

    Fehlermodulname: RendDX9.dll

    Fehlermodulversion: 0.0.0.0

    Fehlermodulzeitstempel: 471f36cb

    Ausnahmecode: c0000005

    Ausnahmeoffset: 00001264

    Betriebsystemversion: 6.0.6000.2.0.0.768.3

    Gebietsschema-ID: 1031

    Zusatzinformation 1: b139

    Zusatzinformation 2: 1e95f03808f1fd73deb5e2683143a788

    Zusatzinformation 3: b278

    Zusatzinformation 4: 44a6b65f804f2594eade7f15a395d304

    Nachdem ich EAX und VoIP deaktiviert hatte(wie es in anderen Posts stand) ging es immer noch nicht. Graka-Treiber wären eine Möglichkeit, da ich immernoch die alte Version benutze, aber sobald ich was neueres installieren will geht Direct-3D garnicht mehr.

    Ich hab Vista Home Premium und eine Ati Radeon X-850 XT, vlt. kenn tjemand dieses Problem und kann mir sagen wie ich es in den griff bekomme. Wenn es aber an was anderem leigt wäre Hilfe trotzdem ganz gut.

    MfG,

    Corsair21

  4. Ich konnte das System jetzt weitestgehend Optimieren sodass die Bots abspringen, aber jedesmal wenn sie den Fallschirm öffnen sterben sie in der Luft. Ich habe es selbst mal ausprobiert und festgestellt das der Heli jeden tötet der zu früh den Fallschirm öffnet.

    Kann mir jemand sagen wie ich die Öffnung des Fallschirma verzögern kann damit die Bots nicht auf der Stelle sterben? Eine andere Möglichkeit wäre den Heli mit Angriffskapseln auszustatten, aber das hat bei meinem Versuch nicht funktioniert. Kann mir bitte jemand sagen wie Ich das richtig machen muss damit es auch funktioniert?

    Wäre echt nett, Ich verzweifle nämlich solangsam!

    MfG,

    Corsair

  5. Wie meinst du das?

    Ich meine, was nützt dir ein Bild wenn nix passiert?^^

    Jedenfalls konnte Ich die KI inzwischen dazu bewegen abzuspringen. Die Air Pods funzen nicht, habe sie deswegen rausgemacht. Das Problem ist, dass sie in dem Moment wo sie eigentlich den Fallschirm aufmachen sollten grundlos sterben(ca. 1 Luftmeter vom Heli entfernt.

    Ich poste hier mal meine ai-File:

    rem *** Plugins ***
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName TransportHelicopter
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 3
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 3
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Cover usahe_ah60Cover
    
    aiTemplatePlugIn.coverValue 2.0
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Physical usahe_ah60Physical
    
    aiTemplatePlugIn.setStrType Helicopter
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60Ctrl
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl     PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl   PIPitch
    
    aiTemplatePlugIn.driveRollControl     PIRoll
    
    aiTemplatePlugIn.drivePitchControl    PIPitch
    
    aiTemplatePlugIn.aimRollControl       PIRoll
    
    aiTemplatePlugIn.aimThrottleControl   PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity -3.0
    
    rem aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity -0.5
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity    -1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity     -1.3
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity       0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead       1.2
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead        1.5
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead         0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale        1.0
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale           0.0010
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale            0.0020
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale             0.0175
    
    aiTemplatePlugIn.maxRollAngle         0.9900
    
    aiTemplatePlugIn.maxClimbAngle        0.3333
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Mobile usahe_ah60Mobile
    
    aiTemplatePlugIn.vehicleNumber -1
    
    aiTemplatePlugIn.maxSpeed 60.0
    
    aiTemplatePlugIn.turnRadius 5.0
    
    aiTemplatePlugIn.setSoundSphereRadius 0.0 75.0
    
    aiTemplatePlugIn.setHearingProbability 0.01 0.3
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Armament usahe_ah60Arms
    
    aiTemplatePlugIn.setIsAntiAircraft 1
    
    
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITMobile
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.addType ITHasWreck
    
    rem aiTemplate.addType ITCover
    
    aiTemplate.degeneration 5
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 0.5
    
    aiTemplate.basicTemp 15
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Unit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Cover
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Physical
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Ctrl
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Mobile
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60Arms
    
    
    
    
    
    rem  *** The turret mounted MG
    
    rem *********************************************************************
    
    rem *********************************************************************
    
    
    
    rem *** Plugins ***
    
    aiTemplatePlugIn.create Armament usahe_ah60_Gunner_Armament
    
    aiTemplatePlugIn.setIsAntiAircraft 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_Gunner_Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_Gunner_ControlInfo
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity -3.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity    -1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity     -1.3
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity       0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead       1.2
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead        1.5
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead         0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant -5
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant   -1
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale           0.0010
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale            0.0750
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale             0.0750
    
    rem *** CHECK NONAI OBJECT.CON FOR THESE VALUES
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -100/-10/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 100/60/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_Gunner
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITBiological
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.degeneration 5
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 0.5
    
    aiTemplate.basicTemp 7
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.secondary 1
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_Armament
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_Unit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_ControlInfo
    
    
    
    rem *** Plugins ***
    
    aiTemplatePlugIn.create Armament usahe_ah60_Gunner_1_Armament
    
    aiTemplatePlugIn.setIsAntiAircraft 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_Gunner_1_Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_Gunner_1_ControlInfo
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity -3.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity    -1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity     -1.3
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity       0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead       1.2
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead        1.5
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead         0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant -7
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant   -1
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale           0.0010
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale            0.0750
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale             0.0750
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -45/-45/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 45/30/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_Gunner_1
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITBiological
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.degeneration 5
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 0.5
    
    aiTemplate.basicTemp 7
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.secondary 1
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_1_Armament
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_1_Unit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_1_ControlInfo
    
    
    
    rem *** Plugins ***
    
    aiTemplatePlugIn.create Armament usahe_ah60_Gunner_2_Armament
    
    aiTemplatePlugIn.setIsAntiAircraft 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_Gunner_2_Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_Gunner_2_ControlInfo
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity -3.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity    -1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity     -1.3
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity       0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead       1.2
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead        1.5
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead         0.3
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant -7
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant   -1
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale           0.0010
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale            0.0750
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale             0.0750
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -45/-45/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 45/30/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_Gunner_2
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITBiological
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.degeneration 5
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 0.5
    
    aiTemplate.basicTemp 7
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.secondary 1
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_2_Armament
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_2_Unit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Gunner_2_ControlInfo
    
    
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_copilotUnit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_copilotCtrl
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity       -1.0
    
    rem aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity            -2.5
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant	   -7
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant	   -1
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead             1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead              1.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead               1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalLookAhead      1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale              1.0
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale                 5.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale                  5.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale                   0.0020
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalScale          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeDofRotationOffsetDeg 90
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -45/-80/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 60/60/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_copilot
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITBiological
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.degeneration 10
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 2
    
    aiTemplate.basicTemp 5
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.secondary 1
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_copilotUnit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_copilotCtrl
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_Passenger1Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_Passenger1Ctrl
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity       -1.0
    
    rem aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity            -2.5
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant	   -7
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant	   -1
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead             1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead              1.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead               1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalLookAhead      1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale              1.0
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale                 5.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale                  5.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale                   0.0020
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalScale          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -60/-80/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 45/60/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_Passenger1
    
    aiTemplate.addType ITUnit
    
    aiTemplate.addType ITBiological
    
    aiTemplate.addType ITAir
    
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    
    aiTemplate.degeneration 10
    
    aiTemplate.allowedTimeDiff 2
    
    aiTemplate.basicTemp 5
    
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    
    aiTemplate.secondary 1
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Passenger1Unit
    
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Passenger1Ctrl
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create Unit usahe_ah60_Passenger2Unit
    
    aiTemplatePlugIn.equipmentTypeName ParatrooperFixed
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 0 1
    
    aiTemplatePlugIn.setStrategicStrength 1 1
    
    
    
    aiTemplatePlugIn.create ControlInfo usahe_ah60_Passenger2Ctrl
    
    aiTemplatePlugIn.driveTurnControl           PIYaw
    
    aiTemplatePlugIn.driveThrottleControl       PIThrottle
    
    aiTemplatePlugIn.aimHorizontalControl       PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.aimVerticalControl         PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalControl      PIMouseLookX
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalControl        PIMouseLookY
    
    aiTemplatePlugIn.throttleSensitivity       -1.0
    
    rem aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.pitchSensitivity           0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.rollSensitivity           -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.yawSensitivity            -2.5
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.021817
    
    rem aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.021817
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalSensitivity    0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalSensitivity -0.21817
    
    aiTemplatePlugIn.proportionalConstant	   -7
    
    aiTemplatePlugIn.derivativeConstant	   -1
    
    aiTemplatePlugIn.throttleLookAhead          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.pitchLookAhead             1.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollLookAhead              1.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawLookAhead               1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalLookAhead      1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalLookAhead    1.0
    
    aiTemplatePlugIn.throttleScale              1.0
    
    rem *** Angle in radians ***
    
    aiTemplatePlugIn.pitchScale                 5.0
    
    aiTemplatePlugIn.rollScale                  5.0
    
    aiTemplatePlugIn.yawScale                   0.0020
    
    aiTemplatePlugIn.lookVerticalScale          1.0
    
    aiTemplatePlugIn.lookHorizontalScale        1.0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMinRotationDeg -45/-80/0
    
    aiTemplatePlugIn.setCameraRelativeMaxRotationDeg 60/60/0
    
    
    
    rem *** AITemplate ***
    
    aiTemplate.create usahe_ah60_Passenger2
    aiTemplate.addType ITUnit
    aiTemplate.addType ITBiological
    aiTemplate.addType ITAir
    aiTemplate.addType ITHelicopter
    aiTemplate.degeneration 10
    aiTemplate.allowedTimeDiff 2
    aiTemplate.basicTemp 5
    aiTemplate.commonKnowledge 0
    aiTemplate.secondary 1
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Passenger2Unit
    aiTemplate.addPlugIn usahe_ah60_Passenger2Ctrl[/codebox]

  6. Hallo!

    Ich habe in mein BF2142 den Blackhawk aus BF2 eingefügt. Funktionioeren tut er ganz gu, aber im SP springen die Soldaten darin nicht ab. Wenn Ich den "air_pod_launcher" als Object.Template einfüge und eine Map mit dem Blackhawk drauf lade stürzt das Spiel ab. Auch bei veränderten einstellungen an der Objects.ai springen die Soldaten immernoch nicht ab. Kann mir jemand helfen?

    MfG

    Corsair

  7. Danke für die Hilfe, aber wenn Ich recht in der Annahme gehe das deine Highway-Tampa Mod, funakistyle, den SP von BF2 verwendet, muss Ich dir leider sagen das der nicht richtig funktioniert. Ich habe gleiches schonmal probiert aber es hat nur teilweise funktioniert. Ich hab jedoch wieder erwarten gestern Mittag den BF2-Editor doch unter Vista zum laufen gekriegt und lasse imo. die Highway-Tampa durchlaufen. Allerdings kann Ich nicht sagen obs schon heute Abend oder erst Morgen irgenwann fertig wird da die map sehr lange braucht. Wenn es was geworden ist werde Ich das hier posten.

    Bzüglich deines Posts, Playalain: Ich habe bereits eine NON-SP Map von eurer DL-Seite mit SP-Support versehen, nähmlich Strike at Karkand 2142 und die Nacht-Version der Map. Beide benutzen zwar das gleiche Navmesh und funktionieren aber. Ausserdem habe Ich einen Bug in der Monorail(da fehlte ein Teil) behoben. Wenn jemand diese Maps mit SP haben will poste Ich sie hier.

    MfG,

    Corsair

  8. Hallo!

    Ich bin neu hier(mein erster Post) und hätte auch gleich mal ne Frage:

    Hier gibt es ja für Bf2142 alle möglichen Maps zum runterladen, auch konvertierungen von Originalen Maps zu SP-Maps die ursprünglich nicht für den SP gedacht waren. Vor einigen Wochen habe Ich mich selbst daran versucht Navmeshes für Maps zu erstellen, was mir auch mehr oder Weniger gelungen ist.

    Highway Tampa scheint jedoch eine extrem große Map zu sein, zumindest was das generieren von Navmeshes angeht weshalb das auch extrem lange gedauert hat. Leider hatte Ich in dieser Zeit keine Möglichkeiten den Rechner lange über nacht durchlafen zu lassen weshalb Ich nie soweit kam um ein Navmesh für diese Map zu erstellen. Jetzt bin Ich aber auch noch auf Vista umgestiegen, und dummerweise lässt sich der Editor nicht auf Vista installieren = kein GTS-Export, keine Nav-Mesh generation und auch keine selbstgemachten SP-Maps mehr :angry:

    Deshalb wollte Ich hier mal nachfragen ob zufällig jemand anderes eine SP-Version von Highway Tampa erstellt hat oder die Zeit und auch die Lust dazu hat. Wenn es sowas nicht gibt aber jemand sowas machen könnte, würde ich Ich auch die Dateien die Ich noch von meinem Versuch habe dafür bereitstellen. Eigentlich brauche Ich sogar nur die fertig generierten OBJ-Files, bearbeiten mit Max kann Ich die Navmeshes selbst.

    MfG,

    Corsair21

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.