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feinster

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Beiträge erstellt von feinster

  1. Danke für eure Hilfe, das hat die Fragen ja so gut wie beantwortet.

    Da der Gunner den gleichen Tracerdart wie Infantry verschiesst, sollte man also auf alle locken können.

    @Shifty 16

    Danke für das Video, Ähnliches habe ich selber probiert und nicht geschafft, wahrscheinlich muss sich das Fadenkreuz beim Abschuss der Hellfire nur genau im Tracerdartkasten befinden. Habe das Video nochmals hochgeladen und im Anfangspost eingefügt, ich hoffe du hast nichts dagegen.

    Gruß

    feinster

  2. Hallo zusammen,

    mich beschäftigt schon länger die Frage, ob die alternative Waffe der Kampfhubschrauber überhaupt gelenkt ist. Ich habe in englischen Foren gelesen, der Pilot muss über das getracerte Ziel fliegen, zielen und die Hellfire lenkt angeblich ins Ziel, ist bei mir aber nie der Fall. Die Hellfire fliegt immer einen Bogen, wenn man also einen Panzer niedrig überfliegt und nach der Raketensalve die Hellfire abschiesst, wenn man schon fast über den Panzer drüber ist, trifft das Ding und macht viel Schaden. Aber kann man auch ein Lock-on auf ein entferntes Ziel machen?

    Als Engineer mit RPG muss man auf das Rote Quadrat zielen, wenn darin ein weißes Quadrat erscheint ist die Waffe gelockt und man kann sonstwohin schiessen, die Rakete lenkt ins Ziel. Sowas habe ich mit dem Kampfhubschrauber noch nicht hinbekommen.

    Demnach ist die Hellfire also ungelenkt? Lock-on Bug? Warum kann der Bordschütze dann mit Feuer2 einen Tracer Dart verschießen?

    Helft mir bitte, diesen Sachverhalt endgültig zu klären.

    ---edit---

    Antwort: Hellfire hat nicht visualisiertes Lock-on auf Tracerdart

    -> VIDEO <- (Danke an Shifty 16)

    Gruß

    feinster

  3. Danke Hawkeye, du liegst absolut richtig. Es handelt sich um einen serverseitigen Fehler seit 1.50 wegen dem Munitionslimit.

    Für AIX2 Server gibt es ein Hotfix dafür, das auch den Mortar Crash Bug verhindert, indem die Clients den Mörser garnicht mehr auswählen können.

    http://www.battlefieldsingleplayer.com/for...c=14185&hl=

    Den Mörser Crash kann man auch clientseitig mit einer kleinen Änderung beheben.

    http://www.battlefieldsingleplayer.com/for...showtopic=14521

  4. Hallo Battlefield-Freunde,

    ich habe folgendes Problem:

    1x Desktop-Rechner mit Vista x64 und 1x Laptop mit Win7 x64. Auf beiden ist original BF2+SF mit dem selben Key frisch installiert + 1.41 + 1.50 und AIX2-Mod. Bis auf AIX funktionieren alle Mods im LAN perfekt. Wenn ich jedoch zB bei Gulf of Oman V2 mit dem Clientrechner beim Apache als Bordschütze einsteige oder in den Forger oder A10, schmiert der Serverrechner ab, bzw macht CTD. Bei der Mirage und der F5 und allen Fahrzeugen, die ich getestet habe, gibts das Problem nicht.

    Ich dachte erst, es liegt an meinem Desktoprechner, dessen Vista über ein Jahr alt ist und immer den Server macht. Aber das selbe Problem existiert auch andersherum, wenn der Laptop mit dem deutlich frischeren Win7 Server ist.

    Wie gesagt, AIX2 online oder Singleplayer gegen Bots funktioniert stundenlang ohne Probleme.

    Hier die Fehlermeldung beim WindowMode: http://img33.imageshack.us/img33/8620/aixctd.jpg

    Ist das Problem bekannt? Ich habe nichts dazu gefunden.

    Gruß

    feinster

    post-38651-1265085299_thumb.jpg

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