Zum Inhalt springen

Al3x

Member
  • Gesamte Inhalte

    446
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Al3x

  1. Karkand bezweifel ich, im Trailer waren 7 Flaggen, da sind noch 2 hinter dem Fluss. ;)

    Und davon mal ab - Wake war früher auch gegen die Japaner... what do I care wen ich abschieße auf Wake? Leute, ob nun Russen oder Chinesen oder MEC, wirklich relevant ist das nun nicht, ändert letztendlich nur noch etwas von den Fahrzeugen her.

    Karkand hatte mal 8 Flaggen, 4 davon auf der anderen Seite vom Fluss.. :/

    Ich finds halt scheisse dass es DICE nur noch gebacken bekommt 2 Fraktionen zu erstellen, bei BF2 hatte man nur 1/4 der Leute angestellt.

    Dragon oder FuShe wären schon top, in BF3 gibt's wegen den Konsolenspielern kaum Höhenunterschiede auf den Maps und auch keine Brücken wo man unten durch fliegen kann.

    Irgendwie ist einfach alles nur noch flach.

  2. ich wechsle quasi direkt von Bf2 auf Bf3.

    Du armes Schwein hast einen Kulturschock vor dir.

    Man hat ja bisher recht wenig "Conquest" von Bf3 gesehen. Es gibt also zwei Möglichkeiten.

    1.) Conquest wird in Bf3 auf den anderen Karten dermaßen grottig, dass man den Modus lange geheimhalten muss (glaube ich persönlich aufgrund meiner Spielerfahrung von Caspian Border eher nicht)

    2.) Der Conquest schlägt ein wie eine Bombe und wurde deshalb so spärlich gezeigt.

    Man kann getrost von BC2 ausgehen.Viel verlorenes Potential.

  3. The team also put a lot of thought into supporting the e-sports community with Battlefield 3.

    "We always had that in mind while we were working, definitely," he said, though he does admit the recent boom in e-sports is "surprising". Still, "Especially with shooters, I would say that something is needed in that base. I think we can fill some of that," he said. ????

    Der blanke Hohn.

  4. Wenn ich aber nun aber trotzig dem Kunden meinen Rücken kehren würde und einfach mal "Urlaub" mache oder dergleichen, dann würde sich der Kunde ganz schnell eine andere Agentur suchen. In dem Fall hat EA/Dice wohl ziemliches Glück mit den Kunden, die sich zum Großteil dennoch sehr viel gefallen lassen und sich trotz allem die Finger wund tippen. Unsere Kunden wären da nicht so "loyal"^^

    Tja, das Problem ist aber dass es zig Agenturen wie deine gibt, aber keine Alternative zu BF.

    Ganz ehrlich, wenn irgendein andere Firma als DICE einen Shooter wie Battlefield aufm Markt haut der auch mal funktioniert, wechsle ich sofort wenn DICE Scheisse wie jetzt baut.

    Die Arbeit der Community Manager hat sich m.M. nach in letzter Zeit wirklich sehr gut entwickelt. Es wird auch wirklich viel getan um die Community bei der Stange zu halten (das muss auch mal erwähnt werden!), aber nur solange es fernab von Kritik ist. Kritik (ob nun konstruktiv oder nicht) gehört allerdings zu jedem Job dazu. Keiner wird im Beruf in Watte gewickelt. Mit Kritik muss man leben können, daraus für die Zukunft lernen, aber sich nicht einfach umdrehen und ungerwünschte Dinge einfach mal entfernen..

    Dem widerspreche ich vehement.

    Der Matros hat nichts anderes zu tun als die Community mit seinen stumpfsinnigen Twitter Einträgen zu nerven und zu beunruhigen.

    Obwohl ich mittlerweile froh bin dass er den Scheiss mit dem Squadmanagement rausgelassen hat, denn sonst hätten wir am 27.Oktober alle miteinander schön blöd dreingeschaut.

    Gamma hat nicht mal etwas von dem Squadproblem gewusst, obwohl er die ganze Woche auf der Gamescon und jetzt jeden Tag stundenlang die Beta gespielt hat, also soviel Inkompetenz ist eigentlich strafbar und mich würds stark wundern wenn Matros aka zhint0 den BF3 Launch lange überlebt.

    Ich mach das jetzt mit DICE seit 7 Jahren mit und manchmal frage ich mich wirklich wer dort oben wirklich glaubt zu wissen was die Leute wollen.

    Den derjenige General Manager ist sowas von am Holzweg und er sollte besser dafür sorgen dass das Missmanagement und die extrem fehlende Kommunikation vor allem INTERN ausgebügelt wird, denn es kann nicht sein dass man 2 CMs hat die absolut keine Ahnung haben was los ist und teilweise komplett unterschiedliche Sachen behaupten.

    Wenn ich so arbeiten würde wäre ich binnen 2er Tage gefeuert.

  5. Die Flugzeuge sind im finalen Spiel natürlich viel schneller. Und da ich ,und du bestimmt auch, nicht selber heli geflogen sind, sollten wir garnicht so welche Vermutungen aufstellen.

    Wieso sollten sie im finalen Spiel schneller sein?

    Laut Demize99 auf Twitter sind die Jets etwas schneller als in BF2 und mit Nachbrenner 750 Knoten schnell.

    Das halte ich für eine glatte Lüge, ausser die Leute in den Videos sind mit angezogener Handbremse geflogen.

    Und Heli wurde auch geflogen und auch da gebe ich die Meinung derer wieder, man konnte weder rollen noch Loopings mit dem Heli machen, das ist Fakt.

    Ich vermute niemals, sowas kommt nicht gut.

    Eher hab ich andere Spieler die tatsächlich - ja du wirst es nicht glauben - selber geflogen sind, gequoted.

  6. Was wurde denn nicht verstanden?

    - man kann sehr hoch fliegen

    - man kann den Jet im Spawnmenü aussuchen (Wird sicher lustig - NOT)

    - es gibt Conquest 64 und Conquest 24 (ade skalierbare Maps)

    - die Konsolenversion von der jetzt gezeigten Map hat genausoviel Flaggen, was wohl erklärt warum sie so eng beisammen sind

    - zhint0 ist single

    - es arbeiten 3 Finnen bei DICE

    - es gibt keinen Fog, man kann über die ganze Map sehen

    - derzeit kann man auch bei den Squadmates spawnen, die Lösung ist nicht definitiv

    - kein LAN Modus bei Release

    - die stationären AAs stehen nur in der Base weil sich eh jeder ne Stinger nehmen kann.

    Der Rest war Spam, no comment und Bullshit.

  7. Ich hätte wirklich eine wichtige Frage:

    Sind die Maps skalierbar?

    Auf Twitter steht dass es 2 Arten von Conquest geben wird: Conquest und Conquest64, was bei mir die Befürchtung nährt dass es wie in BC2 fixe Mapgrössen gibt, sprich man wird niemals alle Maps mit 64 Spielern zocken können.

  8. Wenn man die ganzen Interviews der DICE Leute gehört und gelesen hat kommt man zu dem Schluss dass man den Neueinsteigern die es ja jetzt nach BC2 zuhauf geben wird, nicht überfordern will.

    Als guter Commander brauchte man viel Übung, Mapkenntnis, sehr guten Überblick und präzises Timing.

    Wer von den Casuals will sich denn heutzutage so etwas noch antun?

    Stattdessen gibt man den mageren 4 Kits und dem Squadleader diese Werkzeuge in die Hand, der Sniper wird Drohnen steuern können, es wird Artillerie geben und was sonst alles noch.

    Es wird JEDER im Spiel Zugang zu den ehemals commanderexclusiven Dingen haben, damit erreicht man dass sich der Ottonormalverbrauche rnicht übervorteilt fühlt wenn er nicht das tun kann was er gerne im Spiel machen würde.

    Man erinnere sich daran dass der Commander immer demjenigen zugesprochen wurde der den höheren Rang hatte, war oft frustrierend für diejenigen Spieler die nicht 5-8 Stunden am Tag Zeit zum zocken haben.

    So gesehen kann ichs verstehen, ich denke ich werde noch abwarten bis ich mehr von BF3 weiss, bevor ich das neue System verteufle.

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.