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Al3x

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Beiträge erstellt von Al3x

  1. Das freischalten rennt in BF4 ja anders als in Bf3.

    Du musst nur die Klasse spielen und nicht die bestimmte Waffe um alles freizuschalten.

    Man muss also nicht jedes Scope einzeln freischalten, sondern nur einmal pro KLASSE.

     

    Hoffe ich hab das so richtig verstanden.

     

    Ach ja, 1 RPG Treffer ist kein One-Hit bei Helis mehr - ich kann mit dem Maintenance Perk noch locker flockig weiterfliegen und reparier mich selbst, lol.

     

    WAS mich aber immens stört ist die Wattebäuschchen die jetzt auf einmal bei der HELI Gun und bei der MINIGUN rauskommen, DAS kanns echt ned sein.

     

    BTW, seit dem AMD BETATREIBER rennt mein Sys sehr stabil und mit ca. +10FPS, also in meinem Fall bei stabilen 60-65 FPS bei allem auf high, ohne MSAA, auch die FPS Drops sind weniger.

  2. Habe diese Probleme und ignoriere sie in meiner eigenen BF4 Wertung weil die BETA einfach ein verbuggter Haufen Scheisse ist:

     

    - Ich konnte Anfangs beim ersten mal starten fast alles im Menü einstellen, auch das Keyboard Layout, aber jetzt freezt es sobald ich einmal etwas ändere, egal ob Grafik oder Keyboard. Es wird aber gespeichert, trotz CTD.

     

    Deswegen musste ich geschlagene 20mal (!!) auf einen verschissenen Server connecten um immer nur 1 Key(!) oder 1 Grafikeinstellung zu ändern.

     

    Wieso kann man auf Battlelog ALLES machen, aber die Optionen ingame nicht, wieso muss ich dazu immer auf einen Server connecten??

     

    - die Layouts der Chars werden nicht gespeichert, ich muss meine Waffen immer neu einstellen wenn ich einem neuen Server beitrete

     

    - die KANONEN BOOTE spawnen entweder gar nicht oder komplett random, einmal ist eines neben mir auf der STRASSE gespawnt!

     

    - SNIPER everywhere...

     

    - die Minimap stimmt nicht mit der 3D Map überein, die Jetskis werden an Land angezeigt.

     

    - man kann mit dem Tank nicht FLACH über die 2 Brücken auf einen anderen Tank oder anderem schiessen, da ist eine unsichtbare Textur oder sonstwas "Komisches", man ballert immer in den Boden.

     

    - keine Destruction ausser Mikrodestruction!

     

    - das Nachladeverhalten der Tanks ist gewöhnungsbedürftig und sie sind auch schneller down als in BF3

     

    - das Nachaldeverhalten der Attack Helis ist auch wie beim Tank gewöhnungsbedürftig und die GUN ist noch dazu extrem schwach geworden.

     

    - die MINIGUN beim VENOM ist ein WITZ !! Ich brauche 5-7 Hits auf einen Inf und 10-15 Sekunden Vollgashits  auf gegnerische Helis um da was anrichten zu können, auf Tanks braucht man damit gar nicht erst zu gehen - SO macht das sicher keinen Spass!

     

    - Der Domination Modus ist wie COD und super zum Punkte farmen und K/D pushen, nichts anderes.

     

    - keine SUPPRESSION !! YAY!!

     

    Wie gesagt, hab mit meinem Setup (i5 @4.2ghz und AMD 7970ghz) jetzt schon auf high ohne MSAA mit dem Bugfest stabile 55-60 FPS und wie jeder von euch die Einbrüche auf 20-30, das ist aber angeblich ein Serverproblem, also ignoriere ich das und pfusche sicher nicht bei meinem System rum.

    Wenn da jetzt MANTLE und ein optimierter AMD Treiber kommt, zusammen mit BF4 Optimierungen, sehe ich da glat tLicht am Horizont.

     

    Hmmmmmmmmm.....unterm Strich finde ich es viel besser als BF3, Gott sei Dank und ich werde auch keine neue Grafikkarte brauchen - ein Novum in Battlefield!

  3.  

    Die Battlelog Karte find ich richtig Klasse. So zockt man am Main Monitor und hat  die Karte inkl Squads auf dem zweiten Bildschirm. Sieht echt gut aus so.

     

    Vor allem als  Tank sieht man so sehr gut ohne immer die Karte zu öffnen wo die Gegner Tanks sind (sofern gespottet)

     

    Blöde Frage, aber wie kann ich die karte öffnen ?

     

    Wenn du am Server bist, hast du im Battlelog gaaaanz unten den tollen ollen blauen Statusbalken, da erscheint dann BATTLESCREEN als Option, das klickst du an und hast die Minimap dann im BL.

  4. Mit einer 7970ghz und einem i5 bei 4.2ghz alles auf high, ohne MSAA und 55-60 fps, plus super FPS Drops an gewissen Stellen der Maps, also wie in Bf3.

     

    Tjo.....ich seh halt nichts auf der Map vor lauter Staub - AUF ASPHALT(!) lol - und die Ballistik der Tanks ist die pure Frechheit, die 120mm fällt auf 50m schon ein Drittel ab, muhahahaaaaa wie geil, ich hab einen Tank auf der anderen Seite der Brücke mit den Pylonen beschossen - Entfernung 50m - 3 mal in den Boden geballert weil man die Shell nicht immer fliegen sieht.....ich lach mich grad weg hier mit den Schweden..

     

    Und dann liegen überall Snipe rauf den Dächern die du mangels Commander ned runterbekommst weil keiner fliegen kann und die GATLING des UH-1Y nur Wattebäuschchen verballert.

     

    Alter Schwede, dass die nix dazulernen dort oben, jedes Mal dieselbe Kacke und für Nvidia User ists momentan fast unspielbar, mein Kollege hat bei der GTX570 auf LOW nur 30fps und dann Dops auf 10...

  5. Wenn MANTLE hinhaut ist das hoffentlich die Abkehr von DX und man kann damit endlich die PC Hardware so richtig ausnutzen.

     

    Man sollte sich auch vor Augen halten dass EA nur noch mit 2 Engines arbeitet und wenn FB3 MANTLE nutzt, hat EA da einen ziemlich grossen Marktanteil dem sich andere Publisher kaum verschliessen werden.

  6. Ich bin weder Student noch Geringverdiener, aber wenn ich etwas für den halben Preis bekommen kann, kaufe ich es in der Regel auch für diesen halben Preis. Abgesehen davon kosten 4 Bier bei mir nicht unbedingt 60Eur, wohne schließlich nicht mehr in Finnland ;)

    Baue mir grade auch noch einen neuen Rechner zusammen, Sollte ich also da auch einfach so für jedes Teil mindestens 50Eur mehr ausgeben damit er am Ende 1600Eur statt 1100Eur kostet? 

    Hast Recht, ich spar dann lieber woanders als da, wo ich effektiv sparen könnte. Ich fahr dann einfach 1 Monat kein Auto und hab die Kosten wieder drin. Guter Tipp, so ein Fuchs wie du kann mir sicher noch mehr Tipps dieser Art geben.

    4 Bier = ca.20 Euro die man spart wenn man einen Key statt bei Origin oder dgl. kauft, mehr wars eben nicht.

    Zum Rest: Äusserst dämlicher Vergleich da es dort um mehrere hundert Euro gehen kann und ich den PC idR länger nutze als ein Spiel.

  7. FUCK YEAH!!

    Ne aber mal ehrlich, DAS sind dann genau die Turnbeutelvergesser die die Foren und den Support mit ihren selbstverursachten Problemen zuspammen nur um das Spiel 2 lächerliche Tage früher laden zu können, dann auf US Servern mit 150-300er Ping spielen zu müssen und einen minimalen Betrag einzusparen den er eh an einem einzigen Weekend mit 4 Bier wieder ausgibt..

    Und wehe es kommt mir einer mit "arme Studenten" oder "ich hab nicht so viel Geld", da krieg ich ohnehin gleich einen Hals.

    Für's saufen reichts bei denen auch immer.

     

    Ok, hab mir das Video von Levelcap angesehen (sehr angenehmer Typ muss ich sagen).

    Also der ferngesteuerte Granatwerfer ist wirklcih sowas von gamebreaking, speziell in Rush,stellt euch vor 3-4 Typen der Verteidiger beharken das Objective... der gehört IMO einfach raus statt ihn totzupatchen wie in BF3.

     

    Und wie der überhaupt funktionieren soll muss mir der Herr Kertz auch mal erst zeigen, wandern da die 5 Granaten mittels den unsichtbaren Heinzelmännchen in den Lauf?

  8. Wenn man's notwendig hat wegen den paar Kröten so einen Aufwand zu betreiben und dann ständig "in Angst" leben muss, bitte, selbst Schuld.

     

    100 Euro für 300-1000 Stunden Spielspass verteilt auf 2 Jahre ist nicht wirklich viel, dafür kann ich mit der Frau nur 2 mal ins Kino plus Popcorn, Coke und Burger..

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  9.  

    Wäre BF realistisch, wäre es das unspassigste Spiel überhaupt weil jeder nur 2-10 Sekunden lebt und in der Runde nicht respawnt..
     
    Ja und in BF3 lebst du 2 - 10 Sekunden und musst 30 Sekunden bis zum respwan warten und deinem Gegner beim Campen zu sehen das macht es schon viel besser. Wie können die so ein schnelles Gameplay mit so langen respawn zeiten koppeln das verstehe ich bis heute nicht.
     
    @ relalisismus
     
    Denn habe ich extra in Anführungszeichen gestellt aber du hast das ja mal wieder nicht verstanden. Deswegen muss ich es dir an einem bsp erklären.
     

    In BF3 liegt die Respawn Zeit bei 15 Sekunden.

     

    Beim Rest stimme ich dir uneingeschränkt zu - tankfahren in Bf3 ist scheisse und das sagt dir einer der in BF2 Tanker war.

    Die APFSDS Munition (das ist die Pfeilmunition) gibt es übrigens in BF4 als Unlock, standard ist wie eh und je die HE.  :P

  10. DICE spricht aber grundsätzlich zurecht nicht von realistisch, sondern verwendet das Wort authentisch - und mehr ist BF nie gewesen, weswegen es da eigentlich gar keine Diskussion geben darf..

     

    Ich gehe davon aus dass man den Unterschied kennt?

     

    Es ist zum Beispiel authentisch dass es die ganzen Vehikel der realen Armeen gibt und ich vom Gegnerfeuer niedergehalten werde sowie das peitschen der Schüsse um die Ohren habe und das singen wenn ein Tank oder eine RPG mich überschiesst und es ist realistisch dass ich nach 1 Körpertreffer nicht mehr aufstehen kann.

     

    Wäre BF realistisch, wäre es das unspassigste Spiel überhaupt weil jeder nur 2-10 Sekunden lebt und in der Runde nicht respawnt..

     

    Und um auf die Javelin zurückzukommen....eine One-Hit AT will keiner, die 2 Hits in Bf3 reichten mir schon - ich finde sie einfach unnötig, genauso wie das SOFLAM das wieder dazu führen wird dass Hinz und Kunz es zusammenbringen einen Tank zu treffen, was ihnen sonst nie gelingen würde.

    Aber naja, man muss auch leider die ganzen Anfänger bespassen, oder?  :P

  11. Das problem ist nur die Javelin ist eigentlich DIE anti-tank Waffe überhaupt alle Bestätigten Treffer waren  gleichzeitig auch zerstörungen und EA hat daraus nen Watteballwerfer gebaut!

    Eben, ein Freund von (Army SF) mir hat damit 2003 am Anfang 3 irak. T-55 gekillt.

    Er sagt er steht auf des Ding weil man sie aus geschlossenen Räumen abfeuern kann.

    Übrigens wurde damit bei der Operation "Northern Safari" auf 3700m ein T-55 zerstört, soviel zur offiz. Reichweite von 2500m.    :gangsta:

     

    http://www.bmlv.gv.at/truppendienst/ausgaben/artikel.php?id=745

     

    Was BF angeht so ist dieses ganze Waffenbalancing ohnehin kompletter Schmarrn und man sollte schnell den Bezug zur Realität ablegen, schon alleine wenn man sich die Auswirkungen aufs Aim der ganzen Foregrips und Aufsätze anschaut, sollte man das Hirn abschalten.

    Ich musste halt so extrem lachen als ich in Bf3 sah dass der Foregrip den Spread auf Entfernung erhöht und der Heavy Barrel den Recoil obwohl es im RL durch das erhöhte Eigengewicht und der Mündungsbremsen genau das Gegenteil macht....alle M4A1 zB haben den HB im RL bekommen.

    usw   usf...Da darf man eben nicht nachdenken und es als das nehmen was es ist: Ein Spiel. 

     

    Wenn ich Realismus will, starte ich ArmA3, BF kannst generell von vorne bis hinten nicht ernst nehmen weil es den Anspruch hat sich in Konkurrenz zu Hollywood zu positionieren...und genau so kommt es daher.

  12. Die Javelin ist jetzt absolut sinn- und wertlos, die hätten sie auch gleich rausnehmen können.

     

    1. Die Javelin macht nur 25HP Schaden und man muss dabei den Lock beibehalten, ich bin also komplett exponiert bis die Rakete einschlägt

     

    2. Die SRAW ist drahtgesteuert und macht auch mehr Schaden - die kann ich sogar hinter der Deckung noch ins Ziel bringen wenn ich ein wenig Prediction habe - das wird sicher meine Lieblingswaffe gegen ALLES was sich bewegt!

    Wenn ich eh das Ziel im Fokus halten muss, ist die JAVELIN da eben doch absolut sinnlos.

     

    3. Die SMAW ist schneller, hat keinen Drop mehr und macht mehr Schaden, Carl Gustav Inf Rape Ersatz --->> hallo ich komme!

     

    4. RPG ist schneller als in Bf3, es wird noch leichter Helis zu droppen und Infs zu ärgern

  13. 13m15s FRAPS ist der bessere *Battlerecorder* - deswegen braucht BF4 keinen...... oh mein Gott....

    Lars Gustavsson, DER hat Ahnung worum es in Battlefield geht, was wann wie und warum funktioniert hat. Das Gamedesign ist sein Fach!

    Bach ist *nur* Team/Ressourcen Manager der sich drum kümmert dass alles läuft und jeder seinen Job macht/machen kann. In Gameplay Fragen sollte der besser nicht seinen Mund aufmachen.

    Server Config Optionen entsprechen seiner Meinung ja auch *partial mod support*.....

    Amen.

    Der Bach schon wieder, hoffentlich weiss jetzt jeder endlich was der immer so an Müll daherredet.

    Ganz ehrlich, von denganzen GC Videos hab ich wirklich gerne die von Lars Gustavsson angesehen, das war recht angenehm weil er auch was zu sagen hat, aber Bach, die 2 Luschen hinterm Mikro bei der GC und zum Schluss noch Mr. Awesome SpecView Matros himself, DAS tu ich mir freiwillig auf YT nimmer an.

  14. Ich wiederhole auch hier nochmal meine Forderung:

     

    - höhere Mindestfluggeschwindigkeit bei Jets

     

    - KEIN 3D spotting in Jet und Helis

     

    - stärkeres .50 cal auf Jeeps und Tanks, auch gegen Infs, man benötigt gefühlte 10min um einen Heli auch nur zu disablen, das kanns nicht sein - 2 Jeeps auf Heli und Jets zugleich sollten beide holen können.

     

    - mobile AA darf ruhig etwas weiter aufschalten als die Stinger und die 30mm Doppelkanone muss auch etwas weiter reichen

     

    - die Canister vom Tank sollte auf Entfernung weniger streuen

     

    Es braucht nicht sowas Dummes wie 2 max. Flughöhen die ohnehin bei jeder Map anders sein wird (Siege of Shanghai kann der Heli auf über die 300m des Towers fliegen), da der Heli jetzt noch umso mehr Futter für jeden Jetbob wird weil dieser nur noch von oben kommen braucht.

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