tobemaster
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Beiträge erstellt von tobemaster
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Na da werden sich die nicht streikenden Serverbetreiber aber freuen. Endlich volle Server......
Verstehe den Hintergrund, find es aber völlig sinnlos und den falschen Weg.
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Seit 24.12. immer wieder massive DDos Angriffe durch Lizard Squad. Die bekommen das anscheinend nicht in den Griff. PsN und XBox Live sind auch betroffen, da geht auch nix.
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Ich hab das gestern ingame geschrieben. Kenne auch keinen der nach CQS sucht. Wurde aber gestern auch nicht besser nach Umstellung auf large. Kein Plan woran es gestern lag.
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Super, 48 Slot + DLC, ein Traum wird wahr Werde auch helfen wie ich kann. Vormittags gehts leider nicht, bin berufstätig
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Bleibt der Premium Server bei 48 Spieler? Das wäre genial. Dann hättet ihr (fast) alle meine Wünsche erfüllt.
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Euer hin und her nervt. Bloss weil der Server nachts um halb 4 leer ist oder Mittags mal nicht so voll. Zu den ganz normalen Zocker Zeiten rennt der Server wie Hölle. Die "Probleme" (ich sehe keine) sind warscheinlich auch auf das Update zurückzuführen. Die Abstimmung der Comunity war doch eindeutig für die DLC`s. Entscheidet euch mal was ihr wollt. Entweder ein Server für "uns" oder einen für alle anderen. Ich hatte gestern Abend ein paar schöne Runden auf einem vollen BFG Server, aber wenn nur Vanilla läuft bleibe ich fern. Stink Langweilig.......
Sorry für die harten Worte, aber meine Meinung
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Metro rauszunehmen war eine gute Entscheidung. Nach ein paar schönen Runden gestern Abend, war Metro der Grund für mich, den Server fluchtartig zu verlassen. Metro Ist mM nach mit max 32 Spielern und Explosiv Verbot spielbar.
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Naja, dieses Ärgernis mit den unsichtbaren Wänden gibts ja schon so lange wie es Bf gibt. Hat sich leider seit es zerstörbare Objekte gibt noch vervielfacht. Hat jetzt aber nichts mit dem Headglitch-Bug zu tun.
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Du sitzt hinter einem Hindernis und nur die Oberkannte deines Helmes ist für deinen Feind gegenüber zu sehen. Während es für ihn fürchterlich schwer ist die Oberkannte deines Helmes zu treffen, Hast du freie Sicht und kannst fröhlich aus der Deckung auf ihn schiessen, obwohl diene Kugeln eigentlich in das Hindernis vor dir einschlagen müssten.
Liegt daran das der Austrittspunkt der Kugeln einfach zu hoch angesetzt ist. Die kommen quasi aus deinem Gesicht. Das soll jetzt aber wohl gefixt werden.
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Die LMG´s sind einfach zu heftig. Kein Wunder das jeder 2. damit rumrennt. Warum auch eine PDW nehmen, die im Nahkampf eigentlich überlegen sein sollte. Der mit Abenteuer Dauerfeuer gewinnt in 90% der Fälle.
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Kann man eine Map auch rauswählen?
Morgendämmerung geht ja mal gar nicht........Kack Map
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Gibt es denn Überlegungen überhaupt mal DLC Maps auf dem Server laufen zu lassen? Finde das Argument mit den Non Premium Usern irgendwie...naja.
Also ich kenne nicht einen der kein Premium bzw alle DLC´s hat. Schaut man ins Battlelog Forum, würde ich die Premium User auf über 90% schätzen.
Es gibt so viel tolle Maps in den DLC´s, würde es echt schade finden. Immer nur die Vanilla Maps wäre mir zu langweilig.
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Ich war gestern abend auch mal kurz auf dem Bf-G Server. Wollte den Classic Modus mal testen und in alten Bf2 Erinnerungen schwelgen. Flood Zone, 64 Spieler, von Teamplay keine Spur. Es war reinstes Chaos. Bin nach 10 min wieder runter. Die meisten Karten sind mit 64 Spielern einfach nicht spielbar. Du hast gar keine Chance irgendwas im Squad zu organisieren weil es permanent von alllen Seiten auf dich einschlägt. Bf Tradition mit grossen Schlachten hin oder her. Finde Bf4 mit max 48 Spielern, min 32, je nach Karte einfach übersichtlicher taktischer und Teamplay orientierter.
Meine Meinung
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Ende September, wurde schon vor einiger Zeit angekündigt
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Das hängt hauptsächlich mit den Rängen zusammen. Je mehr du tötest die im Rang über dir stehen, je schneller steigt dein Skill, bzw er steigt schneller je höher der Rang des Getöteten. Andersrum ist es genauso. Je mehr du von "Unterrangigen" getötet wirst, je schneller sinkt er.
Es sollen aber noch andere Faktoren eine Rolle spielen.
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Kurze Frage. Kann es ein, dass die IGLA total verbuggt ist? Ich schieß damit immer in den Himmel. Auch ohne Flars oder ECM.
Bei der IGLA muss im Gegensatz zur Stinger das Ziel bis zum Treffer im Visier gehalten werden. Also keine "Fire and Forget" Waffe.
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Einfach ein paar Boote mit C4 sprengen. Wenn man glück hat sind die vollbesetzt, dann gehts ruck zuck. Geht auf den DT Maps wunderbar.
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Was stört euch daran? Wenn irgenwelche Idioten das kaufen sind sie doch selber schuld.
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Also ich finde das Autochen recht interessant.
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Und wieso gab´s gestern "einfach mal so" 4 Gold-Battlepacks...?
Ich denk mal das hängt damit zusammen,das seit dem letzten Patch eingeführt wurde, das es jetzt auch für Service Stars Gold Battlepacks gibt, um sicherzustellen das Leute die das max lvl erreicht haben auch noch Battlepacks bekommen um alles freischalten zu können.
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Battlepacks kannst du soviel öffnen wie du willst. Die enthaltenen Boosts kannst du aber nur einzeln im Spiel einsetzen.
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Würde sagen Bf4, aber vergleichen kann man die Spiele eigentlich nicht so wirklich. Jedes hat seinen eigenen "Style". Trotzdem ist man im 4er wieder etwas näher rangerückt als im 3er. Bc2 passt da nicht rein. Macht Spass, aber ist etwas ganz anderes wie 2,3 oder 4.
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Also um einem Anfänger zum jetzigen Zeitpunkt Bf2 zu empfehlen, muss man schon ganz schön skrupellos sein. Logischerweise renne da nur die "alten Hasen" noch rum. Das ist ein Schlachtefest.
Empfehlung: Bf 3 oder 4. Zwar viel Blink Blink und Freischaltgedöns, aber Einsteigerfreundlich. Und die Einstiegswaffen sind teilweise die besten im Game. Ausserdem gibts über Origin Bf1942 umsonst. Da kannst dir dann anschauen wie "richtiges" Bf aussieht.
Battlefield Hardline Diskussionen
in Battlefield Hardline Allgemein
Geschrieben · Bearbeitet von tobemaster
Also mir zerstört niemand den Spielspass, der sich für teuer Geld Booster zulegt die dafür gedacht sind Punkte zu Boosten. Weiss auch nicht welchen Vorteil dieser Dümmling gegenüber Nichtkäufern haben soll, bis auf das evntl schnellere lvn.
Ok, jetzt könnte man natürlich sagen schneller lvn, schneller neue (bessere) Waffen usw. Dieses war aber weder in Bf3, noch in Bf4 der Fall, da die Anfangswaffen doch recht brauchbar waren.
Also ich sehe da keinen Trend wonach sich die Situation immer mehr "verschärft".